音を立てない(最重要)
COOP(協力キャンペーン/ PvEモード)を楽しむために、とてもとても大切で重要な注意事項を説明します。
それは「移動中」はできるだけ音を立てないことです。
平常状態のゾンビ達は床に寝そべったり、壁に頭を打ち付けたり、ゲロを吐いたりと無警戒状態でたむろしています。
この状態で射撃音の発生する銃を使用してしまうと、まず 銃声が聞こえる範囲 のゾンビが活性化し、その後に多数の群れがマップ外から押し寄せる「 ゾンビラッシュ / swarm zombies (後述)」と呼ばれるイベント(ゾンビが多数=敵が強くなる)が高確率で発生してしまいます(防衛イベントとはまた別)。
活性化したゾンビが周辺に増えると(10体くらい?)BGMが緊迫したものに変化するので、ラッシュを事前に察知することができます(活性化したゾンビが増えただけの時もBGMは変化します)。
つまり「移動中」は
- むやみに走らない
- むやみに銃声を響かせない(後述のサイレンサーをできるだけ使用するなど)
- むやみに爆発などの音をたてない
ということです
防衛イベントではそんなことを言っていられないので存分に暴れましょう
サイレンサーについて
サイレンサーは銃に取り付ける筒状のパーツで銃声を小さくするものです
サイレンサーなし
ゾンビラッシュ(swarm zombies)
ゾンビラッシュ(swarm zombies)発生の条件
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このラッシュには通常ゾンビに加え特殊ゾンビも多数現れるので、移動中は極力発生させないことが重要です。
万が一発生してしまった場合は殲滅を優先し、発砲音や爆発音はもう気にせずに対処しましょう。
また一度ラッシュが発生すると以後定期的に発生するようになるため、高難易度では努めてステルスに留意する必要があるので覚えておきましょう。
スクリーマーが遮蔽物の陰に隠れ素早く対処できない場合には、ゾンビが沸き続け弾切れに陥るなんて事もありえます。
位置取りによってはEASYでも簡単に壊滅してしまうでしょう。
低難易度ではあまり神経質になる必要はありませんが、ハード以上の難易度に挑戦する場合は最低限メインで使う武器をサイレンサー付きになるまで強化しておきましょう。
味方と離れないよう動こう
ラッシュ時には上級者でも一人では手に負えないレベルの大量のゾンビが発生します。
さらにラーカーによる拘束など、単独では対処が難しい、出来ない場面もあります。
しかし味方同士がお互いにカバーし合うことで、どのような困難な状況でも切り抜けていくことができます。
それらを乗り越えていくことがこのゲームの醍醐味でもあるので、なるべく味方と共に行動しましょう!
誤射に注意しよう
このゲームはFF(フレンドリーファイア/同士討ち)が導入されています。
特に高難易度ではFFダメージが馬鹿にならず、何よりあまりにFFを繰り返すのはお互いにとって気持ちのよいものではありません。
撃ち始める前に射線に味方がいないかを確認してから撃ち始めましょう!
味方とゾンビが入り乱れる乱戦状態の場合は、あえて後退して状況を把握したり、別の方向を警戒することも大切です。
撃つときは止まって撃とう
上で説明したように、近接攻撃以外の攻撃は味方にも当たります。
ゾンビが大群で襲ってくるラッシュや防衛時に前に出て激しく動き回ると、味方は誤射を恐れて攻撃をためらってしまい、結果としてチーム全体の火力が低下してしまいます。
撃つときはなるべく停止し、可能であればしゃがんでから撃ち始めよう!
敵性クレイモアはなるべく「解除」しよう
マップによっては赤く発光してゾンビにもプレイヤーにも反応して爆発する、クレイモア(指向性対人地雷)が設置されている場合があります (設置されるエリアは決まっているが、実際にそこに設置されるかはランダム)。
プレイヤーの死角を突くような配置の物も多く、設置される可能性のある場所を覚えるまでは大変危険です。
このクレイモアは遠くから撃てば簡単に爆破できますが、爆発音によりラッシュの引き金にもなり、高難易度だとそれをきっかけに壊滅する事もありえます。
しかし発光する側ではなく、横や後ろからゆっくり近づいてアクションキー/ボタンを長押しすれば静かに解除することが可能で、高難易度ならなるべく解除した方が無難です (解除した場合でもその場に残らず消滅)。
- アクションキー/ボタン:PC版デフォルト「E」・Switch版デフォルト「Y」
似たような物で敵性オートタレットがあります
同じように近づいてアクションキーを長押しすれば敵性を解除し味方にできます。
しかし、近づくまでに大ダメージを受けてしまうような配置もあり、遠くから撃って破壊してしまった方が結果的にダメージを抑えられる場合もあります (タレットの爆発はラッシュの引き金にはならない)。
チャレンジモードについて
チャレンジモードをクリアすることで「チャレンジコイン」を入手できます。
が、チャレンジと言うだけあって難易度は大変高いです。チャレンジモードのNORMALはエピソードのHARD、HARDはエピソードのINSANEに相当します。
つまりエピソードのHARDを安定してクリアできないプレイヤーでは余程味方が有能か運が味方してくれない限りはクリア困難です。
また一部のチャレンジではクラスのスキルで戦闘条件をある程度打ち消すことができますが、そもそもクラスが育っていないとそういったこともできません。
チャレンジコインが欲しくなる気持ちは分かりますが、不慣れなうちはおとなしくエピソードを攻略したほうがあなたにとっても他のプレイヤーにとっても楽しくゲームできるでしょう。
初心者にオススメのクラスは?
※目安として。2021/09/25時点で人気の職をあげる。
武器を装備したドローンを追従させられるクラス
ドローンがサポーターとして優秀で、スタンガンビルドなら実質被ダメージ-1回で安定感がある。
レベルを上げていくと、自分+仲間1人にドローンを渡せたり、ドローン付きの人をFF無効にできるパークを取得でき、全体的に優秀である。
またスキルで地雷・敵性タレットを排除したり、スクリーマーを爆殺するスキルがありそれらも有用
初心者から最高難易度のEXTREMEでも第一線で活躍するサポーター。
爆発物を運用するクラス
近距離~中距離が得意。アタッカー。
爆発物の扱いが得意で、範囲攻撃と特殊ゾンビ処理のスペシャリスト。
特殊物のC4でゾンビのターゲットを引きつけつつ殲滅できるのも魅力だ。
またすべての爆発物のダメージが+100%されるスキルもあり殲滅能力が高い。
ショットガンが初期装備なので正確なエイムが苦手な人にも優しい。
ただし、FFには気をつけよう。スラッシャーをぶっ飛ばしがち。
近距離が得意なクラス、タンク。
近接攻撃の威力が高く、立ち回りによってはタフなタンク職。
チェーンソーと近接攻撃(ミディアム武器のトマホークがおすすめ)を交互に繰り返すだけで、通常ゾンビなら無双。
ただし、イベントスウォーム時の突撃してくる大量ゾンビに近づくと轢き殺される。やれば分かる。
特殊ゾンビはいずれもスラッシャー殺しであり、スタンガンを使ってうまく切り抜けよう。
味方を守るつもりが、射線を塞ぐと味方に撃たれるので注意。ヘルレイザーとも相性が悪い。
チェーンソーでゾンビタワーに斬りかかるのは絶対に止めよう。グレポンやRPGが飛んでくるぞ!!
④その他
その他の職はゲームに慣れていないと難しい。
初心者にメディックやフィクサーを勧めているサイトもあると思うが、更新が止まっているので情報が古い。
ナーフ済みだし、マスキングだけでクリアできる時代はとっくの昔に終わっている。
ヴァンガードは適切に敵との距離を取り、シールドと近接攻撃を使いこなさないと劣化スラッシャーとなってしまう
スラッシャーの扱いに慣れてから扱うことを推奨する。
序盤に優先すべきこと
最初はゴールドコインの所持数が少ないため、何もかも解放していてはすぐに購入できなくなる。
なるべく必要以上のスキル解放や武器レベル上げ、プレステージは避けて以下のことを優先しよう。
- 使いたい各クラスレベル30到達
各メイン武器レベル5到達(サイレンサー解放・基礎性能最大) - 各メイン武器レベル7到達(メインパーク枠解放)
各サブ武器レベル4到達(サイレンサー解放・基礎性能最大)
余裕があればプレステージ - 各クラスプレステージ2到達(プレステージ武器解放)
各サブ武器レベル7到達(メインパーク枠解放)
以降はエンドコンテンツ。プレステージ9を目指すもよし、各武器レベル15を目指すもよし、ドキュメントを集めるもよし。
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コメント
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>> 返信元
始めてすぐに指示出して、自分で持てば良いんやで
オフでやる時味方CPUのクラスをメディックにさせない(キャラ変更で切り替える)のも地味に大事かな
CPUメディは弱い上に低HPでも回復せずキットを溜めこむ典型的な地雷の動きしかしないんで
初心者にオススメのクラスは?と書かれているのに、上級者向けと言われているガンスリンガーの表記があるという矛盾点を修正 これ追加した人は文章をよく読んでから編集してくれ、それか日本語の国語をよく勉強してくれ。
編集報告
最後の”初心者にオススメのクラスは?”が目次に対応してなかったので修正
各所の加筆修正、wiki内リンク追加
fixerの弾薬箱での炸裂弾やACWは爆発してるけど非爆発物扱いだよ
だからサプレッサー付きなら両方ともめっちゃボンボンしてるのにステルス扱いとかいう意味不明なことになる
>> 返信元
少なくともアフターマース前はACWの弾丸の炸裂音はスウォーム呼ばなかったよ、ps4勢なのでアフターマースでの状況はわからん、まあ不安だったらソロで試してみたら?
swarmを呼ぶ条件に『グレネードランチャー、クロスボウ等の爆発音が発生する武器を使う』ってあるけども、Advanced Combat Weaponのページに『弾丸の炸裂音はスウォームを呼ばない』って書いてあってどっちが正しいのか混乱してるんですが、道中でLv5Advanced Combat Weaponは使用しても大丈夫なのでしょうか?
>> 返信元
なりますよ~^^
HARRDまではいいけどそれ以上はタイミングによってはきついですね
PS4日本版アップデートは???
最近始めたんだけど、ブリーチングチャージの爆発でもラッシュの引き金になるのかな
レベルに関係無くひたすら走って次のポイントに行きたがるのも厄介だなあ
護衛対象とか放置で走り抜けるんだから・・・
Hardでダッシュ+銃声がヤバイってより、その手の一部が孤立するわFFするわでそっちの方がクリア妨げてる印象ある。
少なくともHardまでは音以外の方が大事まである。
サプなしで来るのが大体ダッシュ+銃声バンバン野郎だから、全武器サプは割りと言い過ぎでもないと思う。俺も最初見たときは言い過ぎじゃね?と思ったが野良のハード失敗率みるに妥当だと思った。
>> 返信元
付いてない武器を持っていくのは構わないのですが、道中で銃声を立てないでほしいということでしょうね。
拳銃だけで群れが来るところまで凌げるのなら、勿論問題なく来て良いと思います。
でも、余程やり込むなり腕前があるなりでないと、それが難しくなり、結局銃声の出る銃を使ってしまいます。
結果としてクリアが難しくなるので、”基本的に”止めたほうがいいのは間違いないでしょう。
>> 返信元
確かに、俺もそう思うわ。ってかHardでサプ付けて来いなんて言われたらゲーム楽しめないよね。俺はinsaneでも、極めて上手くてしっかり仲間カバーできる奴だったらサプなしでも許せるよ。流石にextreamではサプ付けてほしい。
Hardに全武器サプ付けてこいは厳しすぎないか
InsaneやEXなら使う武器全部サプ付いててほしいが
>> 返信元
加筆しました。
「オイルを撃って燃やす」もラッシュを誘発するアクションでしたので加筆お願いします
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