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スタン使わないクラスにとってはブルよりも楽だよ
足撃てばそれで無力化できるし、突進モーション中はバイザー下がるから直に頭撃ちぬける
それに、一体出てる間は追加のブルも沸かない
1Pでやってると如実にわかるのが
アプデ後、ボットがすごいバグるようになってきました
着いてこないな?と思って戻ってみたら、マトリックス状態で固まってたり
文字は見えど姿が見えないと思ったら、ビーチで埋められた人みたいに
首だけ地面に出てたり
空飛んでたり
酷い時は3人同時に三者三様のバグり方で、私を楽しませてくれます
落下バグとかは長い間放置されてたので、これも当分続くのかしら?
PS5にもパッチきてようやくマッチングするようになった!と思ったらまた日本勢だけ隔離された感ある
なんでだろう。向こうに新しいパッチきたとか?
ありがとう。
その情報だけでも何とか対策が取れそう
スタンガンはピンチの時、オールマイティで便利だったのになあ
1Pオフライン野郎に暗雲だあ(;´Д`)
ちなみにPS4
スタンは効かないのが仕様らしいよ
弱点は頭、次に四肢。爆弾や火は普通に効く
脚と腕は突進モーション中でもひるむから
よっぽどヘッドショットに自信ない限りそっち狙った方がいい
アプデが来たという事で久々にやり始めたんですが
新しい、グラフィックが変わったブル(?)にスタンガンが効かない?
4回撃っても動いてる
たまたまバグかしら?
しかも突進で一直線上に居る人間は一気になぎ倒されるみたいなので
みんなダウンしてゲームオーバーになる事が多いです
このゲームだと死んでる味方の数分メディキットの出現にペナルティかかるらしいから、良し悪しあるよ
例えばチェックポイントで1人だけ生き残って通過すると、どれだけ瀕死状態でも弾薬箱に備え付けのメディキットは出ない
過去にL4Dのプレイ経験あるプレイヤーなら、Exならリスポン前で死にかけの状態なら殺して欲しいまであるんだけどね。BOTは量産性の囮だから一度ダウンしたBOTなら復活前でいつも殺してる。
とは言え、メディキットも道中そこそこ落ちてるし、全員瀕死ならBoxから確定で回復出るし殺して体力調整しなくちゃいけない程難易度鬼じゃないからね。
メディックがいると回復アイテムが出にくくなるとか、自動で調整入ると手応えありそうだけども。
メディックでもいいけど、スティムドローンおすすめ
443-224-342
味方のサポートはできないけど、安定するよ
とにかく特殊をさっさと倒さないと連鎖自爆するのがきついよね
全ハード一緒か分からないけどswitchは今週東京4-2だね、ソロでしててもcpuが動かなかったりのんびりとしか付いてきてくれないから地味にダメージ受けるし橋の上なんかその場で立ち止まるから地味にダメージ受けてキツイし何より燃料庫が1番キツイ、寧ろCPUにトドメ刺してソロでプレイしてたほうが楽(笑)マチだとメディックいると楽、メンツ次第では私もメディックで行くけどさ
ヘルレのC4煙バージョンの煙で、Zだけに効く毒ガスです。アップデート前はマスキング効果がありましたけど、黄ばんだ煙になったら、マスキングはなくなってしまいました。ご参考まで。
フリーズし始めたのって去年の12月からだよな?
直ったのは良い事だけど約1年は時間かかり過ぎだろ、その間どれだけのPS4組が離れたと思ってんだ
ミリタリーゾンビってのも追加されて、ミューテーターも「オータレに炸裂弾装填」とか「リピーティングライフルとリボルバー以外見つからない」とか増えるらしい
値段は$9.9
リンク貼れないけどソース気になる人はpush squareで探してみて
ジャガノートっていう新しい特殊ゾンビらしいですよ。新しいステージはアリゾナで、セカンダリーにデザートイーグルが追加されるみたい。
リボルバーと変わらん気がしますが( ̄▽ ̄;)
お気になさらずー
とりあえずおま環ではないことだけでもわかってよかった
味方逃がすためにC4使うこともたまにあったから、このせいでFFしたら元も子もないし、面倒になったなぁ
今回のアプデでヘルレのC4はある程度敵を引き寄せた後、勝手に爆発するようになったよ。
でも勝手に爆発する前なら今まで通りリモートで爆破可能。
これによりスクリーマーの始末がめんどくさくなった。
RepeatingRifleが大分マシになった?アプデで3発ずつリロードになったから実質リロード速度1.5倍。
1動作は短いんだからガンスリンガーの弾使い切ってからリロードの攻撃力アップがちょうどいい感じになる。
連射が遅いけどリ長いリロードが発生しないと考えたらアリ?実質コンバットショットガンとどっこいどっこい?
100くらいなら、今まで「クラスレベルの合計+武器レベルの合計」だったのが
「クラスレベルの合計」になったのかな、こっちはカンストのままだから検証できないけど
そういえばコマンドーの着弾地点燃えてたから、てっきりそこらに油があったのかと思ってた。
こっちはPS5版だけど勝手に爆破するんだよなぁ
長押しバグなら、スティムとかも影響あるかと試したけど、C4しか自動起動しないしどうなってんだこれ?
PS4だとC4自動起爆しないな、もしC4投擲と起爆のキーが同じなら長押し判定になってるとかかな?前に毒を拭けなかったバグみたいになってるんじゃないかな、あとなんかコマンドーロケットランチャーが焼夷弾になってるんだけどさらに強くなってない⁈
アプデでヘルレイザーって結構変更あった?
マスキングなくなって有毒ガス(スリップダメージ?)、C4が勝手に爆破するようになったのかな?
マスキングはフィクサーの立場がないからまあわからんこともないけど、勝手に爆破されるのは困るわ
他にも変更ある?
PS4でデイリーのハードを3週しました。PS4でもヌルヌル動きますね。
以下は個人的に気になった点です。
・ラッシュ時のゾンビ数が体感減った気がする。
・スラッシャーのみ?スタミナを使い切った後に回復しないバグが発生(1試合のみ)
ステージによっては4秒や5秒もちょこちょこ発生してますね。
高難度ならメディックやドロンマスターにしても、囲まれたら自衛ほぼ不可能な状態。
フリーズ中は他プレイヤーには急に棒立ち状態に見えてるのかな。
redditとかもよく覗いてるけどそんな症状聞いたことないですね。
そもそもダウンロード失敗してる可能性があるので、再インストールするのをお勧めします。
当方ps5なんですがなぜかクラスの変更が突然できなくなりフィクサーに固定されてしまったのですがコレはバグなんでしょうか?
解決法がさっぱりわからなく困り果てているのですがどうすればいいのでしょうか
言われてないんだけどドロマスのWellTrained使うとたまにドローンが追尾しなくなるバグがパーク更新からなるようになってる。
「Use Epicment」とか言われてキレそうになったわ、使えないんじゃい!
何が悲しくてバニラパークせなならんねん。
Switchボマー本当に修正入ってほしいですけど無理ですよね.......、音無しで真後ろにスポーンとか設置銃使い出した直後真後ろ出現とかどう防げと、
特殊ゾンビ倒すとメディキット落とすようになりました?
メディックいるわけでもないのに道の真ん中や階段のところにやたらと落ちてる時があるんですが…
リピーティングライフルっていうハズレ武器入れられたせいでめんどくさいことなったなぁって
ヘッドショット前提ならT1のスカウトライフルのが全然強いの笑えてくる
PS4ユーザーのフリーズの件、試しにゲームのシステムの方のデータを削除して再度ロードしてみたけど変わらなかったわ、前に言ってた人の言ってたようにセーブデータに問題あるんだろうね
スウォーム中に「何でチームにガンスリ居るのにこんなに押し負けてるんだ??ウォーフェイス発動してねえぞ!」って
野良のガンスリを見るとリピーティングライフル持ってたってオチが多々ある
野良で武器レベルを上げるのは良いけど、せめて道中だけにしてスウォーム中はそこら辺の武器に持ち替えるなり工夫してほしい
青コインならチャレンジクリア、
青コインもらえない方なら、パフォーマンスボーナスかな
後者は、なんだろうね、特に説明無いけどリザルトのランキング基準とかかも
このゲームに限らずいるいる、ブロックして抜けるのが安定
VCの音量0にする方法はバグってて、ステージ開始の度に設定しなおさないと音量0なのにMAXで再生されるから、ほぼ意味がない
それよりはプレイヤーごとにミュートの設定するのがいいよ、一人ずつしないといけないけどマイク入れっぱなしの人は限られてるから、何週間かすれば滅多に遭遇しなくなる
海外勢?の一部の人とマチするとガチでトラウマというか怖いんだけど、(英語だと思うんだけど)チャットしてて大声出しながらプレイしてたりなんか意味分からないんだがステージクリア目前や道中笑いながらFFしてきたり何がしたい?挙句自決するとか意味が分からない
レベルカンスト勢からすると気が滅入る事実ですね、それは。
最初からは、今も野良が賑わっているなら一考の余地があるけど、現状・・・。
ステージ中のプチフリーズも度々あるアプデで急に始まったので、今後もアプデが行われるなら新規勢も不意にフリーズが始まるかもしれないですし、困りものです。
追加パークのローカライズも前からあるパークと被ってる様な翻訳があるから、これも正直見直して直して欲しいところ。
ガンスリンガーのプライマリウエポンのマガジンを空にすると、セカンダリウエポンに爆薬がロードされるって、武器切り替えガンスリンガーで、やってると、たまにしか装填されないんですけど、詳しい条件って、なんですかね?
PS4版は最初から始めるとフリーズしない説が出てる。
発売日からPS4でやってる自分と先月ぐらいから始めた友達(同じくPS4)と一緒に3-1ぐらいまでやったけど
友達は一切プチフリしないといってた。
自分も気になってデータのバックアップとってからデータを削除して全部はじめからの状態で1-1を通しでやってみたら、確かに一切プチフリしなかった(いつものデータだと絶対プチフリ1回はする)
長年寄り添ってきたデータだし、初めからやるのはだるすぎるからそこで検証はやめたからレベルが上がってきたら
どうなるかは不明。アプデで武器の仕様とかかなり変わったからデータにゴミでも溜まってるんかね。
ざっくり概要欄に記述のPvEの説明ですがPlayer vs Enemyではなく
Player vs Environment(プレイヤー対環境)のようです
PS4では十字キーで出来ます。左でヘビー、メディキットを拾わす、右でBOTがメディキット使用。
BOTにヘビーを持たせたあとにBOTの近くで□長押しでBOTのヘビーをもらえます。
新しい武器スキンも買えるようになってる、今回のクラスパーク追加は良アプデだったからお布施しとく
ホードモードXLとかに開発コストをかけるよりキャラ毎の新衣装をDLCで追加した方が買う人多いと思う、開発陣は商売下手よな
ノーマル、スペシャル問わずに1体でも装備キルで弾薬2回復
最大弾薬数よりも多くはならない模様
クールタイム(何秒かは知らない)があるらしく、
C4x2爆破、C4投げ->爆破->C4投げ->爆破
の両方で1回しか効果が適用されなかった。
間違ってたらすまにゅ
強みも弱みもマシンガンと同じで、単純なキル数だと最低ラインだけど、特殊の処理と持ち替えの速さが強い
そもそも山ができないステージだとRPGを生かしようがないから、
サードハンドのCT中の繋ぎとか特殊処理に使うと、弾持ちの良さもあって便利
エクスターミネーターでモスクワ3行くときは必ず持ち込んでるよ
今週のウィークリーに苦戦してる人が多い印象、そんな人の為にガンスリンガー
PDWを初期装備にして、新しく追加されたグレで倒すと5秒間武器貫通が+1されるスキルを付ける
ヘッショ型のスキル構成にしてPDW主体でグレ投げては生成しての立ち回りが強い
PDWの武器パークは精密運動+マガジン拡張+加重弾
加重弾のデメリットはディープポケットのスキルで相殺させておく
最後の列は全員火器10%増+コアのウォーフェイスでチーム火力を-75%から-15%までデバフを抑えられる
キーコンフィグのResupply!(デフォルトG)でメディキットとヘヴィを拾ってくれます
遠すぎたり、近くにゾンビがいる時は拾ってくれません
リピーティングライフルは強くはないです
たまにプレイヤーでNPCにヘヴィウエポンを拾う指示出してる人がいるんですが、方法が分かりません。
それとreperting rifle(リピーターライフル?)は弱いでしょうか?
使ってみた感じ、別にレベルを上げなくてもいいのかと感じましたが…
最大強化での話なら、最高効率で使い切った時のキル数一位は変わらずMGLだけど、
同じ場所に爆発物を連射するとキル数が下がってしまう関係で、MRPGはバランスいいよね
大体の山はこれ一発で崩れるし、RPGに比べると気軽に使いやすいし全弾撃てばキル数も上回る
FFも減るから長所でもあり短所でもあるけど、ダメージが低くてブルに効果が薄いのが欠点かな?
遊戯王ZEXALとは何だったのか。
ttps://www.tv-tokyo.co.jp/anime/yugioh-zexal/index2.html
ttps://w.atwiki.jp/kizuna1999/
ttps://www.nicovideo.jp/watch/so36847474
ttps://yugioh-wiki.net/
マルチロケランてヘビーの強さランク的に一位な気がするけどみなさんいかがですか?
ここ一年のアプデで相対的にマシンガンが最弱だと思うんですが....
質問ですが、武器のカスタマイズ画面で、レベルを上げるボタンしかなく、性能強化の分岐の仕方がわかりません。バトルライフルレベル5で、25発しかなく、35発の強化にしたいです。どうすればいいですか?
PS4でミサイルコマンドプレイ中にフリーズ。
再起動後データが壊れているので…と表示されました。
新武器のレベル上げ終わった後のデータで復元されたから良かったけど最初からだったらと想像すると嫌過ぎる。
ある、少なくともあった
ここの開発はバグ修正するときにサイレントで修正するから、今も効くかは確証がないんだよね
主観でいいなら、ブル倒す速度に違和感ないから今も効いてると思う
Pyromaniacはクレイモアのfire trapにも効果ありでいいんだよね?
ここの過去のコメントには効果あるって話で本文も書き直すみたいなこと話しあわれてたけど、本文見てもそれっぽい記載なかったから
PS4版、XboxONE版共にステージ終了毎のローディングでフリーズするので再起動して再プレイ。で、またフリーズ。ロードがくっそ長いのでやる気が失せてきました。アフターマスにアップグレードしてるPs4proもアップグレードしてないXboxONEXも同じ症状。前は遊べたので残念。
RepeatingRifleが弱すぎて話にならないな。
リロードの挙動とかも含めて使い勝手を考えたら、T1ショットガンのフレシェッツのパワーアップバージョンかな?
リロード時間に対して弾数、倒せる数が少なすぎる。レベル6で2発ずつリロードするパークが使えるようになるけど、それでも弱い。
西部開拓時代の銃なんだから弾が出るだけましなんだろうけど、微調整してT1に入れてあげたほうが可愛げがある。
ワールドウォーzps5版プレイ急にエピソード1クリア後ローディング終わらないこれってバクですか?何回やってもクリア後ずっとローディング終わらないままです
これ、キャラによってはヘビーの後ろに隠れちゃうから気をつけないとだね
今効果わかってない2つは光ったりしないから、あるとしてもドキュメントみたいな確率とか、ラーカーへのダメージみたいな
分かりづらい効果なのかもね、現状あるかどうか確かめようがない
PSに関しては相変わらずショートフリーズは治ってはいないね。
クロスプレイはPCとマッチングするけども、PS勢だけなのかpingが300以上出たりとラグとフリーズのダブルパンチな場面が多い。PC勢から見ても不安定なのかしら。
エクスはクレイモアスキル(1,9)とマルチロケラン持ち込み
メディックは起こすとスティムが手に入る2が強い、ガスは効果時間ガッツリ減るから良し悪し
ヘルレはC4からマスキングガス出る7が強い、っていうか余計にガスフィクサーの立場が・・・
ローマ3ほど即ホードに行けるわけじゃないけど、モスクワ1良いよ
1・2回目ホードが行き帰り自由で、T2武器は山ほど見つかるし、
ブリーチ部屋が開いてるから、T3武器もいくつか使える
新アクセ付けて配信してる海外勢の配信見てるけど何の効果も無いようです、虚言ニキで確定かな
自分は腐るほど青コインあるから全部アクセ買ってるけど、初心者はなけなしの青コインを消費しないように気を付けてね
Special sample 近くに特殊がいると緑に光る、隠れてるラーカーとかでも有効
Detector 回復系アイテム、バッグ、C4が近くにあると光って探知音(ノイズみたいなの)が鳴る
武器レベル上げ。
少し前の方法だが、ローマ3面の最初のホード(広場)のEasy稼ぎが強め。
・落ちてる武器がそれなりにある
・ブリチャでティア3武器も出ることがある
※いまでも使えるかは不明(大問題)
8月アプデでクレイモア強化来たから最大キル数テストしてみた。
モスクワ1の山に直接落とした時のキル数()内はスキルの倍率合計
1xx-x2x-xx4ーー38キル(+80%)
1xx-x2x-xx1ーー28キル(+35%)
1xx-x2x-xx2ーー21キル(+10%)
参考までに火炎瓶↓
1xx-xxx-xx1ーー19キル(+35%)
ドロマス
1 ドローンにスティム搭載、ヘルブの無いプレイヤーにスティムを撃つ、3回チャージあり
2 ドローンにグレネードが装備され敵が大勢居る中に落ちる
3 装備ボタンを押すとスティム持ちドローンが消耗するまでスティムを撃つ(1つ多く)
4 装備数0で20m以内にある装備バッグをマーク
5 自身がダウンした時ドローンが助けてくれるが消耗される (CT180秒)
6 特殊Zキルで装備バッグがドロップするかもね (CT180秒)
7 インフェクターのゲロがかかったらドローンが浄化
8 25%の確率でドローン能力が消費されない
9 ドローンが付いてるとスプリントスタミナが25%増
9列目が本当に壊れてる
キル数が減りそうな書き方だけど、1回目、2回目の爆発それぞれで85%キルできるから
大量に巻き込める時は最大キル数+70%になってる
スラッシャー
1 体力が35%未満になった時、装備が1増
2 スタンガンでダウンしてる味方を立たせられる
3 体力が35%未満の場合、特殊Zに対する近接武器ダメが50%増
4 自身の10m以内に居るラーカーがマークされる
5 近接武器で10体連続で倒すと体力5%回復 (CT30秒)
6 30%の確率でアドレナリンを消耗せず使用できる
7 シグネチャーストライクで攻撃できる対象数が1増
8 60秒毎に装備品が1増
9 近接武器で10体連続キルするとプライマリ武器弾薬が5%回復
フェクサー
1 20%の確率で自動砲塔を設置しても消耗されない
2 自動砲塔が敵に与えるダメ25%増
3 ダウンした味方を立たせると装備が1増
4 装備数が0の時、自身の20m以内の装備バッグがマーク
5 特殊Zキルで装備バッグがドロップされるかもね (CT180秒)
6 赤マークされた敵に与えるダメージがチーム全員10%増
7 チーム全員、プライマリのマガジンの5%が炸裂弾になる
8 装備品を使用するとセカンダリ弾薬が回復
9 置いたサプライバッグを拾うと最初に拾った味方と自身の体力が10%回復、ただし使用回数が1減
ヴァンガ
1 シールドチャージ中に攻撃すると75%ヘルブ付与
2 自身の5m以内に味方全員が居る時にシールドブロックを展開すると全員被ダメ25%減
3 シールドチャージ使用中、特殊Zにヒットすると装備が1増 (CT30秒)
4 最初からチェーンソー(ダメと燃料50%増)を所持
5 シールドチャージ中に味方の近くを通ると味方に75%ヘルブ付与
6 特殊Zキルでプライマリ武器がドロップされるかもね (CT180秒)
7 自分しか生き残っていない時、一時的なヘルス付与 (CT60秒)
8 シールドブロック展開中は被ダメ5%減
9 死亡orダウンした味方が居る毎に自身の被ダメ5%減
特殊倒したときに○○ドロップ系のスキルはミューテーション無視できるね
gun shortageでもプライマリ手に入るし、chainsaw massacreでもMGL手に入る
エクス
1 クレイモアの最大数が+1、その代わり倒せる数が15%減
2 自身がダウンする時に、周囲の敵が燃える
3 最初から強化マルチショットロケラン(キル数50%増)が持てる
4 最初からコンバットショットガンが持てる
5 Zの群れを攻撃中は、火炎ダメージが25%増
6 特殊Zキルでマルチロケランがドロップされるかもね (CT180秒)
7 ショットガン系のリロード速度が25%増
8 火炎瓶のスプラッシュで特殊Zがスタンする
9 クレイモア地雷が5秒遅れで2回爆発する、その代わり各爆発で倒せる数が15%減
特殊倒すと〇〇を落とす系のスキル、多分アイテムによってドロップ率が違って、
ヘビーや回復が30%-50%、プライマリ武器が10%-20%くらいかな、でもプライマリ武器は運次第で即T3とか出るから強い
ガススティムにしても、「狙った相手」にはマスキングとか10%白ヘルス回復がちゃんと効くのいいね
ビルドほぼ変えずにガスにするだけ、とかできる
メディックのページにガスの質問を書いてる人が居るけど、こちらに載せときますね
・ヒーリングガスの滞在時間は5秒程
・「ヒーリングガス」と聞こえは良いけど、ガスの中に入ってもヘルブが付くだけで体力自体は回復しない
・付与されるヘルブは一気にではなく約25%分ずつ付与される
・一つのガスでもガス内に居れば全員が恩恵を受けられる
・1のガスの方は必須と言っていい位強力。6のガスはスティム補充の列なので使い難い
【メディック情報の補足】
1のスキルはスティムを撃たれた人の場所にガスが発生する (クールタイム無し)
6のスキルはスティムを撃った自身の足元にガスが発生する (クールタイム30秒)
特に2のスキルが強力。スティムでダウンしてる味方を立たせる時も適用されるのでスティムを消費せず遠くから助けられます
また、1と2のスキルを併用することでスティムを消費せずに、立たせた味方の場所にガスを発生させてあげられるのでお勧めです
メディック
1 スティムを撃たれた人の所にガスが発生、そのガスに入ると最大75%分のヘルブが付与
2 ダウンしてる味方を立たせると、スティムが1つ増
3 味方にスティムを撃つと格闘スタミナが全回復
4 自身が何も持っていない時、自身の10メートル以内にある回復アイテムがマークされる
5 特殊Zキルで回復アイテムがドロップするかもね (CT180秒)
6 スティムを撃つと、足元にヒーリングガスが発生 (CT30秒)
7 スティムピストルの影響下にある間は受けるダメージが10%減
8 スティムピストルの効果中はリロード速度10%増
9 体力30%以下の間、SMG系の貫通が+1
非公式日本語パッチ?で日本語化してるんだけど、新しいのも変だけど日本語されているの見ると
ちゃんと日本語訳してデフォで日本語選択できるようにしたらいいのにって思っちゃうよねえ
ヘルレ情報の補足
【3列目のMGLの2発回復スキルに関して】
・クールタイムは5秒程
・スキル構成でMGLが17発なら増える上限は17発までとなります
自分はC4メインですが、C4でキルする前にMGLを上限数から2発撃っておき、MGLとC4で交互に倒していくと殲滅力が跳ね上がります
ヘルレ
1 C4やクレイモアの爆発範囲が25%増
2 MGLがバウンドせずに着弾と同時に爆発する
3 C4やクレイモアで敵をキルすると重火器のMGL弾薬が2発増
4 重火器持ってない時は自身の10メートル以内にある全てのMGLがマークされる
5 全ての爆発物でのキル数が10%増
6 特殊ZキルでMGLがドロップされるかもね (CT180秒)
7 C4を起爆すると、その場にマスキンガスが発生する
8 最初から強化マルチショットロケラン(キル数50%増)が持てる
9 セカンダリのサンパーのダメージ25%増
6 特殊Zをキルしたらプライマリ武器がドロップされるかもね (CT180秒)
7 自分含め、味方のプライマリとセカンダリの弾薬が5%増
8 自分しか生き残っていない時に、グレネードが全て補充される (CT180秒)
9 常時自分含め、全員の銃器火力が10%増
ガンスリ
1 グレネードでキルすると5秒の間、全ての武器貫通が1増
2 プライマリ武器を打ち切ってからリロードするとマガジンサイズが15%増
3 最初からコンバットショットガンが持てる
4 プライマリ武器のマガジンが空になったらセカンダリに炸裂弾が装填される
5 自分ダウンする時に75%ヘルスブーストが付いて起き上がる(CT180秒)
来たるべきアプデに備えて追加された新スキルを載っけておきますね、日本語版組の参考になれば。
左の数字はコアパークを除いたスキルツリーの〇列目ってことです、誤訳があったらすみません
アプデ直後らしく、ま〜、バグの多いこと
ウィークリーの毒ガスは永遠に残り続けて、metro2033みたいになってるし、スティムドロマスは1分ももたずにドローンが消えるネタクラスになってる
ボマーいきなり音無く背後に現れるのどうにか修正してほしい。(スイッチ版ですが)
壁を背にしてても真後ろからいきなりスポーンされるのをどう防げと(笑)
私はエクス主で使ってるので、高難易度なら
箱フィクと残りふた枠はガンスリかヘルレかエクスかドロマス、ヴァン
どれでも良いかなと思ってます。結局マチ面の腕次第なんですけどね、
エクスの弱点って道中の特殊処理だから、メディックよりスラかヴァンガの方が良いんじゃないかな
ガンスリヘルレエクス箱フィクは良いね、箱フィクが心もとないなら誰かをドロマスに変えるよ
チャレンジでパーソナルスペース付いてるのに
(5m以内5秒いたら体力減る)、
傍に寄ってくる(こちらから距離取っても)、
またプレイヤー同士の距離を取らない人って何したいん?
距離取ると早よこっち来いと撃ってくるプレイヤー
それはシャレにならんって
また防衛キットのマシンガン撃ってる時とかもガチで離れてくれ、
地味にダメージ後々響く。
ただの愚痴です、
色んなプレイヤーいるのはオンライン上仕方ないけど、
一桁以上にインセ以上にレベル上げしにこないで、レベル上げはせめてハード止まりにするか
ソロマルセ5-2ランニングしててと思う。
野良で途中参加する時に自分が選ぶクラスでセンスが問われるよね
自分がヘルレ、他2人がサポート職で進行中にLv30ガンスリが入ってきてくれると凄く嬉しい
ヘルレでプレイしてる時も然り、互いのバフ相性が良過ぎる
Switchです。スキルでブリチやティア2武器を持ち込めば良いんだけの話だけど、インセイン以上だと2-2最初のウェーブ、防衛キットの種類(追撃砲に偏ったり)や落ちてる数(キットない時は一つあるかないかだし)ブリチが落ちてるかによってプレイ難易度変わるから悩みます。
ステージ・難易度によって数変わるけど9か所前後の出現箇所から、3個ランダムで出現する(モスクワ4以外)
だから前半6か所全部スカで、最後3か所に全部偏るとかいうのはたまにある
Switchをしてて思います。
ブリチが全く落ちてない時があるのですが
そういう仕様でしようか?
落ちてる場所は難易度により変わりますが
落ちてるであろう場所は調べてますが、
例一例として1-2だと最初の電車防衛して
毒ガスの所まで落ちてなかったり
2-2だと工場内に入るまで無かったり
スキル構成で質問なんですが日本語表記と違う効果のスキルてありますか?サードハンドの近接15体、実は近接じゃなくてもいいみたいな
それにしても拘束ミューテータの吸引うざいなあ
ステージと自分のスキル構成次第で地雷混ざっててもクリア出来なくはない。ハードくらいなら全然許せるし必死に介護するけどインセ以上に初心者が来て地雷行為したら普通に撃つわ。ソロゲーならともかくマルチゲーでろくにプレイもせずにいきなり高難易度に来る奴にはこれはソロゲーじゃなくてマルチゲーだということを知ってもらうために存分に不満の弾丸を撃ち込む。
金網前チェンソーブンブン丸はスキル【バレット・ドジャー】で「近接攻撃中ff 100%無効化」付けてるはずだからドンドン撃って大丈夫🙆♀️
付けてなかったら死ぬしか無いw
オンラインだから色んなプレイヤーいますもんね、ffやられたらやり返す倍返しですね、後インセ以上で分散するステージならまだブンブン丸も良いけど皆の火力集中しないといけない防衛時金網前でチェーンソーブンブン丸するプレイヤーも本当にやめてほしい、ガチでZを狙いづらい、これに関してはゲームオーバーになりたくないので容赦なくffさせてもらいますが
スイッチ版プレイヤーです。正直インセ以上で低レベルのプレイヤー(サイレン無し)入ってきた時でも上手い人はそれでもクリア出来るものでしょうか?自分もそれなりの腕前はあると思ってますが低レベルプレイヤーこられるとクリア率極端に下がってしまいます。個人的には低レベルプレイヤー入ってくるのもサイレンサー付けてないのも仮に良しとしてもフレンドリーファイヤーだけはガチでやめて欲しい、
もちろんエクスも味方に居たら嬉しいけど、RPG2発とサードハンドが同じラインにあって両立できないのが辛いんですよね
体験談でサードハンド付けてる人は3秒マスキングとセットにしてる事が多くて連携が取り難いのもあります
プレデター+サードハンドで銃火力申し分ない、MGLの瞬間火力、誘因C4で味方を助けることも出来る、火炎グレで沸きポイント潰しも完備、まさにオールラウンダー
ヘルレもっと増えればいいのに
エルサレムや東京でクレイモア設置されてて回収や通り抜け失敗はあるあるだから良いけど、嬉しそうに体毎クレイモアに突っ込んでいくプレイヤーって何したいの?
画面が緑になって、
モニターからピーと爆音なって、
しばらくしたらPS5の電源落ちて、
すぐには電源入らなくなって、
はいったら、システム領域の再構築が始まる。
PS5壊れたかと思った(泣)
この質問した者ですが皆さん色々コメントありがとうございます。
ミューテがルーキー入ってるとキツイですよね、先日無事クリア
(3人待ちで)出来ました。当たり前と思ってる自分の立ち回りも見直す機会にも
なりました。(左右広がるよりある程度まとまる)
エクストリーム制覇できた(^^)400時間かかった。早いのか遅いのか分からない。マルチでイキろうと思ったけどスナイパーライフルの出現率が良くないからイキれない。
下のコメントしたものですが、やたらと999のプレイヤーでも真ん中で陣取るんですよね、
それでZが集中してダウン→レスキュー→ダウン→FF→ダウンで私以外ダウンすると
四方八方からZ来て(混じってブル2体とガス来たらもう詰む)対処出来ないんですよね、
今回は特に初期構成だから尚更。
下のコメントしたものですがやつというのはAの後ろ側の通路柱の影に沸くジャージ男ですよね、
ただランダム要素なんでしょうが陣取ってた側と逆側を操作しろとなる事多いんですよねw
今週のチャレンジで質問です。最後のA~Kのスイッチ押す所私は通常時でもどちらか片側に(A~C2かE~K2)陣取りなるべく早くすぐ押せる位置にいる様にしてますが、実際真ん中で皆で陣取るのと上手く左右にバラけるのとどちらがお勧めですか?
ps4,5で過疎ならSwitchは・・・・、Switch版でマチる人って大体馴染みのプレイヤー率が高いんですよね、
さすがにマルセイユまででは飽きる。ローマカムチヤ追加希望、無いだろうけど
久しぶりに復帰したらアプデで武器画面変わってたり武器追加されてたりしたからここ見に来たけど誰も更新してなくて草。更新するほどのやる気がある人はもうとっくにいなくなってるんやな
これps5組はどうなってます?私ボードモードxlがアップデート後全く出来なくなりました。直前までステージ40くらいまでいけてたんですが、今は始まって1ステージクリアしたあたりでフリーズブラックアウト。 データベース再構築、違う回線で接続、画面解像度を720p、その他画像系を一番軽い設定にしても無理。マジで前のの時もこんなこんな感じになってやめたけどここのメーカーマジでちゃんとしてほしいわ
この質問をした者です。回答してくださった方々ありがとうございます。一連托生な考えのプレイヤーさん一定数いてくださるので嬉しい限りです。またダウン中上手い人のプレイじっくり見てると参考になります。
今週のチャレンジモードは回復が出ない課題なので、何度もやっていたのですが、皆さん、ダウンしても諦めず途中で抜けずに、場面を繋ぎながら何とかクリアできました。やはりその時の嬉しさはいつものそれとは違いますし、満足感が高くて熱くなります!その感情を味わうと、抜けなくなるのでは?と思います。
これじゃね? 修正中らしいけどいつになるかが問題やね
Console players may experience frame rate drops and freezes while playing the game (including texture issues)
訳:コンソール プレーヤーは、ゲームのプレイ中にフレーム レートの低下やフリーズが発生することがあります (テクスチャの問題を含む)。 →現在修正に取り組んでいます。
プレイヤーの皆さんに質問なんですが、インセイン以上でダウンした瞬間
抜けるプレイヤーってどう思いますか?その人の自由と言われたらそれまでですが
個人的には一連托生でクリア出来る出来ない別として
抜けないでほしいと思います。よほど害悪プレイをしてない限りは
セイバーインタラクティブのホームページを見てみると修正に取り組んでいるバグ、問題のなかにPS4のフリーズについて記載されてなかったですね。
下でどなたかがコメントしてましたが、やはりPS4の処理能力が追いついてないようにおもいます。
PS5では切断こそあるもののフリーズは特にないのでPS5が無難かな。
ps4ソロでプライマリウェポンを発砲する時高確率でミュート状態になる、ラッシュ時に頻繁に一瞬フリーズする。
後者を考えるとps4に問題があるのか、はたまたバグなのか・・・
久々にやったけど一年前には起きなかった現象。
PS4民なので、アプデ等でフリーズ改善みられたら書き込してくれると正直助かります。
アプデの度に一々起動してソロ出撃で確認行動もいい加減疲れましたので・・・。
PS5の友達とも一緒に出来るのでムッチャ嬉しいです!
どんどんクロスプレイができるゲームが増えてくれることを祈ってます!
PS5切断されている方もいるみたいで少々怖いですが。。。。
とにかく最っ高っす。昨日早速友達とプレイ出来て盛り上がりました。
皆様ありがとうございましたm(__)m
ちなみにff16は今回当たりでした。10以降製作陣変更で主人公2人状態の12といい、マジで後付け感のあるストーリーが最後まで締まらなかった13といい、マジで最初の大陸以降何してたの製作陣、状態の15と比べたら16は10以降初めてまともなffでした。ちなみにリアル路線で首切られたりガチめのハニトラあったり、ヒロイン連れ去られて強姦されてたり中々子供にされられない内容になってます。
最新アプデ来ましたがまさかの切断しまくり。ps5です。クロスプレイ&多国籍になってるのが大きいのか。。 切断だと仮にwave40行ってても全く経験値入ってこないしマジで運営しっかりしてくれ
うおぉぉぉぉ!!!
むちゃくちゃ嬉しい情報です(><)!
すっごい待ってたんです!
本当にありがとうございますm(__)m
PS5とも一緒に出来るようになってるなんて!!
何気にこの情報もむっちゃ嬉しいっすp(><)q
どうもありがとうございます!!
Switch勢ですが、壁を背にして防衛してても何故か後ろにいきなり現れるボマーどうにかしてほしい(汗)
僅かな隙間あるからなのかしら?いきなり後ろにスポーンからのドカ~ンされても対処出来ないって、
たまに初心者や低レベルプレイヤーとハード以上で一緒になる事あるけど、1人突っ走らなくて足並み揃えて付いてきてくれるプレイヤーってなんかフォローというかサポートしてあげたくなります(それで仮にクリア出来なくても)
上から目線な感じで申し訳ないですが。
B4Bが死んでる今だとL4Dに近いゲームこれ位しかないから、アプデ来て欲しいけど期待は薄そうね。次のパッチでフリーズ改善してたら起動したい所。
WWZの為だけに5万はするPS5を買うのは流石に気が引けるかなぁ。
FF16もやる気起きないし。
人口も過疎り気味だし、同じプレイヤーと結構マッチするし。
大型アップデートが今後も来るなら悩むけど、しょうもないアクセサリーとか武器スキンばかりだしなぁ。
青コインで武器スキンとかキャラの外見のガチャとか実装すれば良いのに。
確かにPS5高いよなー。
本体代以外にかかる金も高い。
値上がりして6万オーバーになったため、
5年保証の金額も上がったし、
光デジタルの端子なくなったから、
HDMIから光デジタルの分岐が、
別で5千円ほどかかる。
これで、モニターもPS5のスペックに対応したもの変えると、総額10万超えやでー。
ps4 は処理能力限界でしてるから
熱がこもって止まる感じ
縦置きにして下からと左右から小型扇風機当てたらフリーズ減ったし止まっても1秒以内になったよ
後、ホーム画面の壁紙を静止画の黒にすると少し処理軽くなるらしい
自分は約一時間でほぼフリーズしなくなりましたよ たまに一瞬固まる時あるが
フリーズあけに死んでるって事はないです
PS4のプレイ中に頻発する数秒のフリーズが酷くてもう暫くしてないのだけど、今回のアプデでもフリーズバグは改善無しですかい?
このバグ直して貰わないとPS4民はまともに遊べないし、ゲームにならん。
サプレッサーバグとかちょくちょく起こるハードの隔離問題よりも、このバグを一番に直して貰いたいよ、マジで。
なるほど、PC側のアップデートが必要になるんですね。
過去の状況など全然知らないので、約1ヶ月遅れで来ているとの情報はすごくありがたいです!
同時にアップデートしてくれたらいいのに。。。
とにかく、自分だけじゃないって分かり嬉しいです。
全く状況が分からず、何か設定が間違ってるのかも・・・とか色々悩んでたので本当に助かりました。
本当にありがとうございました!!
現在、PS側にのみアップデートがきており、PCとクロスプレイ出来ません。PC側のアップデート待ちになります。
いままでだと1ヶ月遅れくらいでPCにもアップデートがきている感じですね。
PS4とPCの友達とクロスプレイでゲームをしたいのですが、お互い招待コードを入力してもエラーになります。
設定でクロスプレイは有効にしています。
現在、クロスプレイは出来ない状態でしょうか?
『H2 INTERACTIVE』というところに問い合わせているのですが、返答がなく困っています;;;
もしかしたら全然関係ないところに質問してしまったのかも(><;)
どこかに不具合情報など掲載されているページはありますでしょうか?
ご存知のかたいましたら、教えていただけると嬉しいですm(__)m
黄色コイン集め(+各クラスのレベル上げ)ならマルセイユ2で最初の防衛のところまでいって自爆が早いよ。
エレベーター呼ぶところ、防衛エリアに入ってドアが閉まった時点で自爆していいよ。
この稼ぎが面白いかは別として。
青コインならウィークリーデイリー細かくやってくしか無いよね
ヘビーウェポン、誰が何持ってるか分かりやすくなったね。
全体的に銃の音もいい感じになった?
変なキーホルダーと銃のスキン貰った。
PS4のフリーズ治ってない。
他になにかあった?
サブマシンガン、スペシャルサブマシンガンのセミオートは弱いですね。
体感、サブマシンガンは球数の多いスカウトライフル。スペシャルサブマシンガンは球数の多いスポーティングカービン。
大軍は相手にできない。
今週チャレンジハード、フレさんから招待来たから手伝いで参戦したけど
最後の防衛でレベル低いプレイヤー入ってきてZ狙ったからワザとではないんだろうけど
FFはしないようにしてほしかった。それで撃たれて詰むのはキツいって
公式サイトだと、ブロックリスト貫通してマッチング、セミオートの連射速度遅い、フリーズする当たりは対応中になってるね。バグなのは間違いなさそう。
やっぱこの不具合他のユーザーでも発生してるんやな。不具合直るまでは2タップ撃ちとかで対処すると多少は使えるようになるけど、アサルトショットガン以外はスワームでは厳しいかも。
バーストはまだ使ってないからこっちでは確認できてないけど、ブルパップ系は大丈夫なんかな?ブルパップライフルはスワームで結構使うからこれも不具合起きてると結構困る、、
久々に起動してセミオード武器撃ったら挙動おかしいからウィキ見に来たけどやっぱりか。
後ピストル、スペシャルSMGをセミオートにした時とかでも起こってるから不具合だとは思いたい。
リズム刻むように撃つと多少ましなんだけどこれじゃ酷すぎる。
ある。PS4。どのゲームのモード、どのクラスでも起こる。セミオート武器連射してると明らかに連射速度が遅い、ひどいときは画面がちょっと止まる。試しに連射パッドでセミオート武器連射したら、症状悪化したわ。ボタン連打が悪いのかもしれない。
チャレンジモードやってる時、なんかの拍子にセミオート系銃火器の連射速度が遅くなるんだけど、同じ状態になった人いる?使ってたクラスはメディック、明らかに連射速度が落ちたのが確認できたのはアサルトショットガンとスポーティングカービン
難易度exで自分持ってるから回復キットどうぞと譲る表現したらそれより早くこっちに来いと表現されて自分がすぐ行かなかったからマチメンに狙撃されて床舐めさせられて放置されたんだけどこれ自分悪いの?なんかモヤっとしたんだけど
今回のチャレンジミッションソロのほうがやりやすいですね、動きをお互いなんとなく合わせれるプレイヤーさんやフレンドさんとマチしても1人暴走するプレイヤー入ってきたらキツいかも
ブル、インフェクター、遠くのスクリーマー処理
メインがリロード間に合わないとき、コンパクトショットガンの代わりみたいな使い方ができる
サブだからね、あくまでも
メインを補えて、他にクラス適正のサブが無ければ使うよ
リボルバー弱くない?使う場面が限定的すぎる。
コンバットウェポンかクロスボウを持ってるときに、狭い道で角待ちラーカーの処理するときにピストルよりマシなくらい?それも他のセカンダリがあったらそっち使うよな。
弾数少ないのとリロード長いのが合わさって道中のゾンビ処理もピストルと変わらん。大群相手はこんなもん使ってる場合じゃない。
音を出さないことの大事さを再確認する機会でもありますね。
ゲーム始めたてのころは、武器にサイレンサーついてなくて、ゾンビが湧いてくる。
ゲームに慣れてくると、武器レベルが上がるってサイレンサーがつくから、ゾンビが湧かなくなる。
初心者ほどゲームの難易度が実際に上がってるんだよな。
エイムアシストありなら、ゾンビの頭よりちょっと上に合わせてから構えると、ちょうどヘッショできます。
ピストルでも割と遠くまでヘッショ安定しますね。
あるよ。普通のモードでも、ゾンビが少量でもアクティブになってたり、アクティブになってなくても数が多かったりしたらなる。NPCがピストルじゃ倒しきれないって判断したらそうなるんじゃない?まあ、音でゾンビが増えて状況はわるくなるからね。ダメな行動一つで大ピンチ誘発するゲームだし、その辺はもうちょっとしっかりしてほしいよね。
返信ありがとうございます。
なるほど、理解しました!ちなみに問い合わせ先はh2interactiveのカスタマーサポートに問い合わせればいいのでしょうか?よろしくお願いします。
カムチャッカ2のドキュメント入手できないのですがバグですかね?
オブジェクトはあるのに、すでに入手済みになってて、一枚も集められてないです。
まず、武器の性能や効果と、武器のスキンは無関係になりました
多分今話しているのはドクロスナイパーや名声武器の、特殊効果の方の話だろうと仮定して話を進めますね
(もしスキンがロックされてるならバグっぽいです、saberのサポートにどうぞ)
武器に性能や特殊効果を付けるには、基本的に武器を6レベル以上に上げる必要があって、
今までのように、DLCとかのスキンさえ使ってればレベルに意味がない、っていう仕様ではなくなりました
スナイパーのスコープ切替や、イーグルショットガンの貫通アップなんかも6レベルに上げれば解放されます
こんにちは、よろしくお願いします。
久しぶりにWWZをしようと思って起動するとアフターマスというものに変わってました。色々変わっており、追いつこうとするのに必死な状態です。
ここで問題が生じました。
最高難易度で全クリのスナイパー持っていたのにまたロックされており、名声ランク2で開放される武器諸々ロックされてます(全部の職で名声2到達済み)どうしたらいいですか?バグなんでしょうか?戻るのでしょうか?
解答何卒よろしくお願いします。m(*_ _)m
どういったプレイスタイルを目指すのかにもよるのではないでしょうか。
自分の場合はゾンビの波を押し止める壁役に徹するつもりなのでRootedを付けてます。
壁役がゾンビに押し倒されたら本末転倒なので。
質問なんですがスラッシャーのレベル1の近接50パーセントとレベル2のペナルティ100減ってどちらがお勧めですか?インセ以上だと、基本ペナ100を付けてますが(囲まれた時すぐ逃げれる様に)ちなみにスイッチ版です?
青コイン交換武器ってことはSwitch?
敢えて選ぶならマシンピストルやPDW、サンパーGL等のサイドアームかな
プライマルはバトルライフルとかブルパップライフルのフルオート系があるけど装弾数が微妙なのでそこまで優先するまでもなさそう
Switch以外でパークを選ぶのならモスクワ1のドキュメント3つ集める必要あるけどアサルトショットガンのカスタムマガジンⅡ一択
これとカスタムマガⅠ付ければ装弾32発でちょっとしたヘビーウェポン並みの火力になる
Switch勢ですが、オンラインしてるとたまにラグでゾンビが金網に群がったままになったり、処理速度が追いついてない事はちらほらあります。例えば防衛の時金網や護衛物に群がるゾンビを吹き飛ばしても残ってて時間が経つと処理されて消えていくとか、一応内部では処理されてる扱いになるので時間制限あるステージでも秒数0になったらクリア扱いだったりするので内心ヒヤヒヤですけどね、PSやPCと比べたら駄目ですがSwitchで出来るのは凄いと思いますよ、
グラの劣化とフレームレートの低さは目立つけど
XL以降のPS4みたいに急にフリーズしまくることは珍しいからね
要素は少ないけどストレスも少ない
ありがとうございます!
Switchで初めてこのゲーム知ったけど凄い楽しい
ボマーって音で分かるんだww
プレイ人口少なそうだけど一通りクリアまで頑張ってみる!
無いです。ただ高難易度プレイしてるとありますがお互い注意してても
FFしてしまう事があるんですが難易度高いから体力ガッツリ減るんですよね、
だからそう言うシステムがこのゲームにあったらしょっちゅう追放表示祭りに
なってしまいますね、
FF はオンラインゲームだと絶対有りますけど、いろいろなメーカーも真剣に対策を考えた方がいいと思います。他のゲームはFF を受けた側の体力が2つ減らされたら、このプレイから追放しますかと表示されますが、このゲームにはそうゆうシステムはあるんでしょうか?
どのオンラインゲームでも変な奴はいますから、変な奴に当たったらその度に即抜けして、片っ端からブロックすればいいだけですよ。
良い人も居ますから。
>> 掲示板見てたら変な人が多そうだから
まさにそうなんですよ。掲示板に変な人が多いだけです。ゲームの中はあんまり変な人はいませんよ。ゲームにはすでに飽きたので掲示板でケンカするほうが楽しいんですよ。
ゲームは安心して購入して楽しんでください。
このゲームに限らず他のオンラインゲームでも変な人達は一定数いますよ、初心者で高難易度に来たら攻撃されると思いますが、多分普通にプレイしてたらそこまで変な人達は絡んでこないと思いますよ、多分・・・・、
稼ぎもスキル構成も全部やり終えると
立ち回りとか野良とかバグくらいしか話すことなくなるんやで
このゲームのコイン、使い切りで開放終わったらもう使い道無いしな
今週の1-3チャレンジ皆さんどのクラスで行きました?
私はスラで最後ボート到着する直前ゾンビ来ないし逃げ切れると油断してからボート着場の横からきたのに攻撃くらって死にかけましたがギリクリア出来ました。最後まで油断したら駄目ですねw
不毛の会話よりゲーム楽しんだら?他機種を含全てのスキン、武器、アクセサリーのパーク解放してから、ひとまず青コイン最低25000コイン以上にしてから上質で建設的な会話をしては?
ダブルバレル、マルチバレルだけハンドリング重視、後はリロ速優先、攻撃精度は調整しながら
他には貫通が下がるのは基本取らないかな
職ごとに使い分けたいし、これもセット保存追加して欲しいわ
皆さんは武器につけれるパーク。攻撃力、ハンドリング、精度、リロード速度。何を重視してるとかありますか?
私は攻撃力とリロード速度を重視しています。短い時間に高い攻撃力を出す目的です。下手くそなので精度やハンドリングを上げてもヘッドショットが増えるとは思えないからです。
攻撃力が上がっても、ダッシュスタミナ低下は避けています。所持弾数低下は、T1とT2の武器なら、ステージ序盤で弾を使い切ることはないのでアリと思ってます。
武器ごと、ステージごと、と言われたらソレまでですが。
ラビ○○○アムさんのwwzのプレイ動画ずっと観てますが、あの人のプレイと解説凄く参考にしてますし参考になります。ただあそこまでのプレイスキルはないですが(笑)
文章抜けてたので訂正しておきます。
(つづき)
意思疎通が図れず強制開始する場合、その行動計画が唐突に途中で打ち切られることになります。必要最低限の準備を後回しにしている者だっているはずです。逆に準備不足でジリ貧になる場合があることも考えられませんか? あなたも『野良の意思疎通が取れない仲間』と書いてますよね?
それとも野良でもこのテクニックは周知された共通認識なんでしょうか? 私のようなこのテクニックを知らない者がいたり、知ったうえで嫌がられる行動ではないとあなたは言い切れるのでしょうか? なおさらwikiに書いておくべきだと思いますね。
(つづき)
>> 普通の人はお気持ちで仲間殺したりしないし、脅すような発想もしないしバカだとか言わないしその発言まで含めて誹謗だよ。みんなやさしいからあなたに言ってないけど自覚を持ってね。
ゲームの中くらい好きなように楽しくプレイしてますよ。『普通の人』とは何ですか? あなたは『普通の人』なの? そうは見えませんがね。みんなやさしくていいところですよねここ(わざわざ書きますが皮肉です)。
あなたの意見は理解できました。ご自分で最後だとおっしゃっているので、後は黙っているといいと思いますよ。
>> 最後にだけどお気持ちで誹謗してるのを諭しただけなのに、社会で通用しない事実を人格攻撃にすり替えている様にしか周りの人には見えないよ。
『社会で通用しない事実』とは何のことでしょうか? あなたは何かの『事実』を知っているのですか? 根拠はあるんですか?
ネットのコメ欄でコメントだけ見てゲームの話から逸脱、飛躍して『社会で通用しない』と言われるのは人格攻撃ですよ。それが判らないあなたは実生活でちょっと注意されたほうがよろしいかと思います。
(つづく)
(つづき)
それとも野良でもこのテクニックは周知された共通認識なんでしょうか? 私のようなこのテクニックを知らない者がいたり、知ったうえで嫌がられる行動ではないとあなたは言い切れるのでしょうか? なおさらwikiに書いておくべきだと思いますね。
>>あなた以外は全員理解していることだよ
どの集団の全員のことを言ってるんでしょうか? WWZ全プレイヤー集団ですか? このwikiの閲覧者全員の集団ですか? あなたはその集団の代表をしている方ですか? 意味が分かりませんが。
>> 勝手に論点を作ってる上に全部説明済みだよ。
おひとり論点が判ってない方に説明しただけです。
>> 仕方ないから順に教えてあげるけど、時間切れでジリ貧になるのは周知されてると許されるって事でいいの?野良の意志疎通が取れない仲間全員の全部の背後沸きを始末しながら、正面の支援ができるの?
もちろんこのテクニックの意図は過去コメから理解しています。その上で疑義が残ります。
強制開始するプレイヤー以外の他3人のプレイヤーの頭の中にはそれぞれ残り時間を考慮した行動計画があるはずです。強制開始の意思や合図はどうやっているんですか?
(つづく)
高難度帯では普通に見られるプレイなんですか。やっぱりテクニックとして書いてあったほうがいいかもしれませんね。書く必要がないくらい有名テクニックだとはちょっと考えにくいので。このwikiには操作方法からいちから親切丁寧に書いてあるし。
最後にだけどお気持ちで誹謗してるのを諭しただけなのに、社会で通用しない事実を人格攻撃にすり替えている様にしか周りの人には見えないよ。普通の人はお気持ちで仲間殺したりしないし、脅すような発想もしないしバカだとか言わないしその発言まで含めて誹謗だよ。みんなやさしいからあなたに言ってないけど自覚を持ってね。
勝手に論点を作ってる上に全部説明済みだよ。
仕方ないから順に教えてあげるけど、時間切れでジリ貧になるのは周知されてると許されるって事でいいの?野良の意志疎通が取れない仲間全員の全部の背後沸きを始末しながら、正面の支援ができるの?あなた以外は全員理解していることだよ。
これが1と2の再説明だよ。3に関しては論じてもない、論じたつもりになってるけどお願い未満のお気持ち表明だよあの書き方じゃ。
横からだけど、1は返信先で書いた通り
余計に特殊の沸き1回増えるし、カバーちゃんとするサポートがいないなら始めない方が野良はダウンする
2はアフターマス前から、高難度の野良とか動画なんかでは説明もなく普通にやってるから
意外と知らん人いるんやなと驚き
3は書くべき、その前にオータレがホード呼ぶとか、基本的なことの方が優先度高いやろうけど
(つづき)
あなたの文章は3つもある論点にかすってもいない全く意味のないものです。論点ずらしの中身のない人格攻撃こそ社会では通用しないと覚えておいたほうがいいと思いますよ(そもそもゲームの話がなぜ社会の話にすり替わっているんだろうね。これがあなたの論法ですよ。読み直して恥ずかしくならないのかな)。
文字数制限にひっかかるので分割投稿します。
(ここから本文)
何が的外れなのか説明不足でしたね。補足しておきます。
論点は
1.『防衛準備残り時間中の強制開始』が有効であると主張し実行する人がいる。この行為の正否。
2.上記1は正否に関わらず意図が理解され周知された行為か。
3.上記1はwikiに書くべきか
の3つです。この論点から外れたコメントは的外れの中身のないものになります。
(つづく)
てめえが気に入らないってだけでFFして抜ける宣言するような基地害だし、解説してやっても理解できる脳みそ持ってないゴミだから相手するだけ時間の無駄だと思うよ
多数派だと主張した後に少数派だと発覚するとそれ以外代表お気持ち迷惑行為宣言って…ゲームの勝利とは反対になる考え方まで配慮しろは不可能だわ、公式ディスコード半年ROMれ。というか協力ゲーでもかなり緩めなのにそれ如きでストレス感じるな、周り見て助け合いながら空気読んで臨機応変に動いて楽しめ。敗北地雷行為まで許容しろとは言わんが難しいことじゃないだろう?後は何でスイッチが存在するか考えろ、ガバガバゲーでも開発が考え無しに配置しているわけではない。最後にもう一度自分で言ったこと読み直してくれ、おかしいと思わんのか?無知を棚に上げるお気持ち表明は社会では通用しないから覚えておいておくといい。
防衛準備残り時間中の強制戦闘開始が有効なテクニックならこのwikiのどこかに書いてくれませんかね。知らない人からすると「勝手に開始しやがって」としか思われないですよ。
名人プレイヤーには常識らしいのですが、少なくともあらゆるプレイヤーに周知された常識的・有名テクニックではありませんよね?嫌がるプレイヤーもいることも注意書きしといてください。
えっ?おまえが編集しろ?どの場所でやるのかどのタイミングで強制開始か知らんわ。害悪プレイヤーと見分けつかんよ。
途中で始めないにしても、同時にブリーチ部屋開ければ沸き上限で追加沸きしないのは、知ってても損はないで
いつでもどこでも途中開始するわけやないんやけど、なんか荒れちゃったみたいですまんの
他人の時間を奪う自称名人様に合わせる必要はないね。今までは優しい目で付き合ってやってたが今度から撃ち殺して即抜けブロックすることにするよ。誤解されても仕方がない行為だと思え。そういうテクニックだよこれは。
途中起動する自分勝手なバカがいるなと思ってたらそういうことだったのか。特殊沸きのタイミングを調整してたのか。知らなかったわ。知らない人も多いんじゃないの?ただ準備時間を奪われた気分になって不快だからブロックするけどね。プレイスタイルの違いだと思って受け入れてくださいな。他の3人が焦ってスタコラ戻ってくるのを見て何とも思わないのかな。
即起動は問題ではあるものの大体ヘルレかエクスだとゴリ押し、ガンスリンガーで良ポジの正面からしか来ない場所で捌いたりスラッシャーで味方の壁しつつ様子見てタワー崩したりでなんとかなったりしますね。起動は投票制にすれば良いのにと常々思いはしますが…された場合の対策をしっかりしておく事も念頭に入れておくと良いですね。ゲームオーバー系防衛箇所は上位武器を拾ったり爆発系重火器を駆使してタワーを崩すことを念頭に、最初のウェーブが終わるまでしのぐのがオススメです。その後の隙間にピンを駆使して防衛装置の選定ですかね。それ以外はタワー放置でなんとかなったりするので電機柵と自動機銃の確保、良ポジで自衛ですね
本当にこれですよね…時間使いきって特殊が本来と違うタイミングで背後涌きしながらホード捌くのは厳しい上に、弾の消費も武器種によっては痛いので途中起動安牌すぎる
別の投稿者です。
準備出来て戦闘開始は良し、
下手でもレベル高いプレイヤーに
合わせてくれるのも良し
(高いレベルプレイヤーは立ち回り上手い人限定)
準備すらせずに即開始する奴
テメェらは駄目だ、
更に速攻地面舐めするならするんじゃないよ
残り30秒切ると特殊沸いて余計に防衛しなきゃいけないからってのはあるで
電柵とオータレ置いて部屋開けたら、後は最低限にして始めた方が15キルボーナス発動できるし、
ヴァンガ・スラ以外だいたいの生存能力は上がるよ
性能面で言えば、弾薬箱の消費は同じでキル上限も両方同じ、どっちもサイレンサー無し
HRとEXの爆発・火炎の強化が乗る
どっちがいいというより、職とステージによって使い分けるのが良いよ
例えば今週のウィークリーなんかはフィナーレ以外、山できないからHRでも火炎使うのは有りだし
EXでもマスキングならKill&Healの一時体力狙いでそのまま使うのも選択肢になる
特に検証もしてない感覚の話ですが焼夷でやってる。
爆発武器は代替が多い、火の武器は代替が少ない、遠くに届くのは他にない。
ゾンビタワーを作るために走ってくるゾンビのコースに火を蒔く。これは敵が現れた直後、密集してない状態で効果が高い。
ただし爆発ダメージ無効、火炎ダメージ無効があるならそっちに合わせて使う。
マルチバレルの威力22みたいに今までのスケールじゃ考えられないような数値が出てきてるし 重ショットガンも見えないけど13くらいから18くらいになってそう
上級コンバットウェポンのパーク「埋め合わせ」のアンロック条件をご存知の人いますか?「新バージョをあんろっくするには、一つのエピソー」までで途切れて、わかりません。
他にFFを防ぐ方法としては、ドローンマスターにFF無効スキルがありますのでドロマスを使うのもいいかもしれません。(逆に言うとチームメンバーに対して無敵になるのでPKに悪用できてしまう問題スキルです。アプデで削除してほしい。)ドロマスがメンバーにいたら注意しましょう。キック投票・ブロック・公式報告の方法は知っておきましょう(知らない人が多いと思う)。
基本的に自身が前方に居る場合は端に立つ事と立ち止まらない、無闇に左右に動かない事ですね。左右に動かないといけない場合はしゃがむと被弾率がぐっと減ります。後方に居る場合はわりと少し味方と距離が離れてるぐらいが丁度良いですね。近くで行動する場合だと格闘時など急に動いた際にFFしかねない上に、自身も仲間もゾンビの挙動の都合上銃器の貫通が狙えなかったりします。特にスラッシャーとヴァンガードは不規則な動きにならざるをえない上ので、距離を取って遠くから近づいてくるゾンビを処理してあげましょう。このゲームの格闘は優秀な上に、クラスの装備でどうにでもなるので近距離は1人で任せてあげると良いです。
これから初めようとしている右も左も分からない全くの初心者ですが、今までB4BをプレイしていてF F を与えない、防ぐにはしゃがんでれば回避出来たのですが、このゲームは何か防ぐ方法はあるんでしょうか?
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どちらかを使うではなくステージに合わせる感じですね、ありがとうございます!!
>> 返信元
性能面で言えば、弾薬箱の消費は同じでキル上限も両方同じ、どっちもサイレンサー無し
HRとEXの爆発・火炎の強化が乗る
どっちがいいというより、職とステージによって使い分けるのが良いよ
例えば今週のウィークリーなんかはフィナーレ以外、山できないからHRでも火炎使うのは有りだし
EXでもマスキングならKill&Healの一時体力狙いでそのまま使うのも選択肢になる
>> 返信元
特に検証もしてない感覚の話ですが焼夷でやってる。
爆発武器は代替が多い、火の武器は代替が少ない、遠くに届くのは他にない。
ゾンビタワーを作るために走ってくるゾンビのコースに火を蒔く。これは敵が現れた直後、密集してない状態で効果が高い。
ただし爆発ダメージ無効、火炎ダメージ無効があるならそっちに合わせて使う。
グレネードランチャーはそのまま使った方がいいのか、焼夷弾にした方がいいのか教えてください。
>> 返信元
ありがとうございます!参考とさせていただきます!
>> 返信元
コメントの場所が意味不明だけど
アサルトショットガンのマガジン+10とか、コンパクトショットガンのハンドリング+3とか
スナイパーのバースト射撃とか、スポーティングカービンのリロ速25%とかはクラス問わず安定して強いよ
青コインの使用でおすすめを教えてください。
下に同じく、フレンド招待時に弾かれて全然ゲームできん
NG表示方式
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