ドローンマスター(DRONEMASTER)
特徴
ドローンマスターアップデートで追加された新しいクラス。
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スタンガン、サイレンサー付きピストル、サイレンサー無しピストルを装備した3種のドローンを使用できる
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ドローンは使用者に追従して飛行し、射程内に入った敵を自動で攻撃する
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スキルで静止させたり遠くへ飛ばしたり、使用者とチームメイトに追従させて同時に2台まで運用できたりする
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厄介なスクリーマーや敵地雷への対処、バフ系など出来ることが多い
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バーストモード銃器の関連スキルも所持
初期装備 |
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スキル装備 プライマリ |
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スキル装備 セカンダリ |
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スキル装備 ヘヴィー |
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スキル装備 アイテム |
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コアパーク |
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スキル
※同じツリーのスキルは同時にセットできない。スキル習得に使ったポイントは戻らない。
※初心者にオススメのスタンガンスキル構成は、スキル名が水色。
※初心者にオススメのピストルスキル構成は、スキル名が黄色。
Lv | 列 | スキル | ポイント | 効果 |
0 | 0 |
Flying Start |
初期 |
Start with a Scout Rifle and Quadrocopter that will stun single zombies at short range. 12 shots per full charge but stunning a special zombie costs 5 shots スカウトライフルと近距離でゾンビをスタンさせるドローンを所持した状態でスタートする。 ドローンはフルチャージでスタンガンを12発撃てるが、特殊ゾンビには5発分のコストがかかる。 |
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1 | 1 |
Go The Distance |
初期 |
Quadrocopter chage (the number of stun shots or kills the Quadrocopter can perform) is increased by 15% ドローンのバッテリー (撃てるスタンガンと殺せるゾンビの数) が15%増える。 |
2 | Take a Load Off | 150 |
Quadrocopter's charge increased by 30%, but you carry 20% less ammo for primary and secondary weapons ドローンのバッテリーが30%増えるが、プライマリ・セカンダリウェポンの弾薬が20%減少する。 |
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3 | Longshot | 150 |
Quadrocopter's attack range increased by 100% (base: 2 meters for stun gun, 15 meters for pistol) ドローンの攻撃範囲が100%増加。(base:スタンガン2メートル・ピストル15メートル) |
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3 | Good boy | 150 | ドローンのショッカーがスティムピストルに代替される。プレイヤーが一時的な体力を持っていない場合、ドローンがスティムピストルを撃ってくれる。3回使用可能。 | |
4 | 2 |
Silent Stinger |
150 |
Your Quadrocopter will be equipped with a silenced pistol and will attack zombies in a 15 meter radius. 15 kills per full charge ドローンがサイレンサー付きのピストルを装備する。半径15メートルのゾンビを攻撃し、フルチャージで15体まで倒せる。 |
5 | Firecracker | 150 |
Your Quadrocopter will be equipped with an unslienced pistol and will attack zombies in a 15 meter radius. Shot damage increased by 100%. 15 kills per full charge ドローンが無音ではないピストルを装備する。半径15メートルのゾンビを攻撃し、フルチャージで15体まで倒せる。ショットダメージが100%増加する。 |
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6 | Lightning Storm | 150 |
Your Quadrocopter's stun gun's fire rate is increased by 50% ドローンのスタンガンの連射速度が50%増加。 |
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6 | On a bender | 150 |
ドローンがフラッググレネードを装備し、敵の大群を狙って落とすようになる。 (クールダウン30秒、2回まで) |
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7 | 3 |
Overdrive |
150 |
Tapping "Use Equipment" button increases Quadrocopter's rate of fire by 100% for 6 seconds. It cannot be depleted during this time but will be depleted as soon as the effect is over "装備を使用"ボタンをタップすると、6秒間、ドローンの連射速度が100%上昇する。この間ドローンの弾が尽きる事はないが、効果が消えると消滅する。 |
8 |
Well Trained |
150 |
Tapping "Use Equipment" button toggles active Quadrocopter between "follow" and "stationary" modes. Quadrocopter damage in stationary mode increased by 50% (appline to both stun gun and handgun versions) "装備を使用"ボタンをタップすると、使用中のドローンを追尾モードと静止モードで切り替える事ができる。静止モード中のドローンが与えるダメージが50%増加する。(スタンガンとピストル両方に適用される) ※このスキルは自分に追従しているドローンにのみ使用可能。Sharing is Caringによって味方につけたドローンは操作できない。味方のドローンマスターとの相互関係は一切不明。 |
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9 | The Big Five 0 | 150 |
Start with improved BF25 Payload Rifle that deals 25% more damage and has 25% more ammo. All BF25 Payload Rifle pickups for you also improved ダメージ+25%、弾薬+25%(実際は+50%増加し、9発になる)の
拾得する対物ライフル (Payload Rifle) BF25 の性能も、同じく向上する。 |
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9 | it's alive | 150 | 「装備品を使う」ボタンをタップすると、ドローンがスティムピストルの残弾全てとおまけの1発を使い切るまで攻撃を続ける。 ドローンにスティムピストルが装備されているときのみ使用可能。 |
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10 | 4 |
Rechargeable |
自動習得 |
Active Quadrocopter will passively restore it's charge by 1% per second after 5 seconds from its last shot 使用中のドローンは最後に攻撃してから5秒後に毎秒1%のバッテリーを回復する。 |
11 | 5 |
Burst Pro |
250 |
Reload speed of firearms with burst fire mode increased by 25% バーストファイアモードの武器のリロード速度を25%上昇する。 |
12 |
Wheatgrass |
250 |
Health increased by 25% 最大ヘルスが25%上昇。 |
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13 |
Weapon of Choice |
250 |
Start with Le Clairon Classic Bullpup Rifle スタート時からClassic Bullpup Rifleを装備。 |
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13 | Scrap metal... again II | 250 | 装備品を使い切っている場合、20メートル以内の装備品バッグが自動的にマークされます。 | |
14 | 6 |
Backup Plan |
250 |
When you are grabbed, if you have no Quadrocopter following you but have one in your inventory, a Quadrocopter will automatically be launched (cooldown 180 seconds) ゾンビに拘束された際、インベントリにドローンを所持していて、あなたを追尾するドローンが起動中でない場合、自動的にドローンを起動する。(クールダウン180秒) |
15 |
Parting Gift |
350 |
Receive small amount of temporary health when the Quadrocopter is depleted (appline to the person it's following) ドローンが消滅する際、一時ヘルスを獲得する。(ドローンが追尾している人に適用される) |
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16 |
Saving Grace |
350 |
If a player followed by a Quadrocopter is hit and about to be incapacitated, the Quadrocopter will grant a masking effect for 6 seconds (cooldown 180 seconds) ドローンが追尾しているプレイヤーが攻撃を受けてダウンしそうになった場合、6秒間マスキング効果を付与する。(クールダウン180秒) |
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16 | Clear! | 350 | 戦闘不能になった場合、ドローンに蘇生される。その際、ドローンのチャージは空になる。(180秒間のクールダウン) | |
17 | 7 |
Pied Piper |
350 |
Holding "Use Equipment" button commands Quadrocopter to fly to the point you're aiming at. After it reaches that point it will attract zombies for 5 seconds and will then be depleted "装備を使用"ボタンをホールドすると、ドローンを指定した場所へ飛ばす事ができ、その場所へ到達した後、5秒間ゾンビを引き付け消滅する。 |
18 |
Sharing is Caring |
350 |
Holding "Use Equipment" button commands Quadrocopter to follow a teammate you're aiming at. You must have a spare Quadrocopter and you can't have more than two Quadrocopters active at the same time "装備を使用"ボタンをホールドすると、ドローンを指定した味方に追尾させる事ができる。 使用には予備のドローンを持っている必要がある。また、同時に3機以上のドローンを追尾させる事はできない。 ※必ず自分に追尾させないとならないことはなく、味方2人にそれぞれ追尾させることもできる。1人に複数機追尾させることはできない。つけている味方が死亡した場合、自分を追尾するようになる。 |
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19 | Coming In Hot | 350 |
Holding "Use Equipment" button commands Quadrocopter to fly to the point you're aiming at and explode there "装備を使用"ボタンをホールドすると、ドローンを指定した場所へ飛ばす事ができ、その場で爆発する。 |
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19 | Seems he fell here | 350 |
特殊ゾンビを倒すと、一定確率で装備品バッグをドロップ。 (180秒間のクールダウン) |
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20 | 8 | Payload Power-Up | 自動習得 |
Quadrocopter equipped with stun gun can hit 2 targets per shot (base: 1) Each target hit carries a charge cost. Quadrocopter equipped with pistol deals 50% more damage スタンガンを装備したドローンは1回の攻撃で2体のゾンビに命中させる事ができる。(base: 1) 各ターゲットに命中する毎にコストを消費する。 ピストルを装備したドローンはダメージが50%増加する。 |
21 | 9 | Housekeeping | 500 |
Quadrocopter automatically defuses enemy landmines and captures hostile automatic turrets in 10 meters radius ドローンは自動的に敵の地雷を無力化し、半径10メートル以内の敵対的なオートタレットをキャプチャする。 |
22 |
Keep It Down |
500 |
Active Quadrocopter will automatically target the Screamer if he's not killed within 20 seconds after his first scream. Quadrocopter will be depleted after the Screamer is dead ドローンを起動中、スクリーマーが最初の叫び声を上げてから20秒以内に殺されなかった場合、自動的にスクリーマーをターゲットにする。ドローンはスクリーマーが死んだ後に消滅する。 |
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23 | Eye In The Sky | 500 |
All active special zombies within a radius of 14 meters around your Quadrocopter will be automatically marked ドローンの周囲半径14メートル以内の全てのアクティブな特殊ゾンビを自動でマーキングする。 |
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23 | Splasher | 500 | インフェクターの唾が当たった場合、ドローンが自動的に消毒してくれる。 | |
24 | 10 | Pocket Factory | 500 |
You won't be able to pick equipment bags on the mission, but your equipment will be constantly regenerating (150 seconds to replenish to maximum) ミッション中に補給バッグを拾えなくなるが150秒毎に1機を自動で補充する。 |
25 |
Flight of Fury |
500 |
Killing 15 zombies in rapid succession restores one Quadrocopter to your inventory (cooldown 180 seconds) ゾンビを連続で15キル時、ドローンを1機インベントリに補充する。(クールダウン180秒) |
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26 | Special Prize | 500 |
Killing a special zombie restores one Quadrocopter to your inventory (cooldown 180 seconds) 特殊ゾンビをキル時、ドローンを1機インベントリに補充する。(クールダウン180秒) |
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26 | New battery | 500 | 25%の確率で、ドローンがバッテリー消費無しで能力を使用できる。 | |
27 | 11 | Multitasking | 500 |
Automatically reload primary weapon on Quadrocopter launch ドローンを起動した際に自動でプライマリウェポンをリロードする。 |
28 | Not On My Watch | 500 |
Friendly fire taken is decreased by 100% for person followed by your Quadrocopter 自分のドローンが追尾しているプレイヤーへの誤射ダメージが100%減少する。 |
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29 | Next Best Thing | 500 |
Start with Geist 17MP machine pistol as secondary weapon スタート時からセカンダリウェポンにmachine pistolを装備。 |
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29 | Gathered my thoughts | 500 | ドローンが追跡しているプレイヤーのダッシュスタミナが25%増加する。 | |
30 | 12 |
Out With A Bang |
自動習得 |
Quadrocopter stuns up to 10 zombies in 5 meters radius when it is depleted (also applines for handgun version) ドローンが消滅した際、半径5メートル内の10体までのゾンビをスタンさせる。(ピストルを装備したドローンにも適用) |
プレステージスキル
プレステージする度にスキルがアンロックされていく。
名声 ランク |
スキル |
ポイント |
効果 |
1 | Ammo Drop | 7500 |
Person being followed regains 10% of primary ammo when Quadcopter is depleted ドローンが消滅した際、追尾しているプレイヤーがプライマリウェポンの弾薬を10%補充する。 |
2 | Unfettered | 7500 |
Movement speed penalty when zombies are very close reduced by 50% for person followed by your Quadcopter 自分のドローンが追尾しているプレイヤーは、ゾンビに接近された時の移動速度ペナルティが50%減少する。 |
3 | Spotter | 7500 |
Firearm damage increased by 15% for person followed by your Quadcopter 自分のドローンが追尾しているプレイヤーは、与える銃器ダメージが15%増加する。 |
4 | Guardian Angel | 7500 |
Person followed by your Quadcopter will take 10% less damage 自分のドローンが追尾しているプレイヤーは、受けるダメージが10%減少する。 |
参考リンク
Dronemaster | World War Z Wiki | Fandom (英語版スキル情報)
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コメント
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FF無効があるドローンは近接職とわりかし相性は良好のはずです。
ドローン消耗の激しいスキル3は死亡率が低くなっていれば外すべきです。
スラッシャーごとペイロードライフルで吹き飛ばして見てください。
また、プレステージしてもかまわないなら、
1・なし・9・12・15・18・23・24・28構成でスタンガン温存などもいかがでしょうか。
生存力に自信があるなら、味方にドローン2機飛ばすのもアリ。ただし戦闘能力は何もできない最弱の状態になってしまう。
自身にドローンをつけた状態で、味方の側にいてあげると護衛になる。逆に言うと打たれ弱いクラスはドロマスの側にいるようにするといい。味方にドローンを飛ばすときは、打たれ弱い攻撃職のガンスリンガー、攻撃性能も高く補給箱を置きに走り回りまわるが、身を守る手段がない箱フィクサーに飛ばすのがオススメ。また、シールドスキル(Job Satisfaction)を付けてないヘルレ、エクスがいたらドローンを飛ばしガンガン戦ってもらおう。スラッシャーやヴァンガードなど近接職とドローンの相性は最悪。ドローンがすぐ壊れる。
22スクリーマー処理するなら25か26のkill補給がおすすめです。Pocket Factoryと違って特殊物を拾うこともできるので早めに味方にドローンを渡せる。
Backup Planの無意味さをこのサイトで知った
稼働してない状態なんてほぼ無意味やん
スキル構成自分では考えられないのでありがたいです
ピストル運用時のオススメも考えてみました。
やはりスタンガンより立ち回りが難しく感じますが、やってみるとなかなか面白いです。
基本はバッテリーが黄色に点灯したら、スキルで使い捨てする感じが良いかと思います。
Pied Piper は拘束された味方の救助にも使えます。
消費が激しくなるので補給バッグも拾います。
11列目 Not On My Watch
スタンガン運用だと起動する回数が少なくあまりメリットを感じない。
マシンピストルも弱くは無いが、バースト仕様だと弾の消費が激しい。
9列目 Keep It Down
遥か遠くに居るスクリーマーも障害物を無視して始末出来る。これは使い捨てでも仕方ない。
Housekeeping もとても使えるスキルなので、この列だけ2つ習得してマップによって付け替えるのも有り。
10列目 Pocket Factory
無条件でクールダウンが150秒に対し、他のは条件付きでクールダウンが180秒。
どっちみち予備は1機までしか持てないので、補給バッグが拾えないのは殆どデメリットにならない。
5列目 Wheatgrass
バースト系の武器は悪くないが、高難易度だと弾薬箱への負担が大きい。
6列目 Parting Gift
スタンガン運用だと起動していない方が稀。
個人マスキングは他のチームメンバーに負担をかける可能性がある。
7列目 Sharing is Caring
他は使い捨てになってしまうので保険的運用とは相性が悪い。
単純にチームメンバーへのサポートとしても優秀。
とりあえずLv30まで上げて色々試してみたのでオススメのスキルをまとめてみました。
殆ど消去法で選んでますが、異論等ありましたらお気軽にどうぞ。
1列目 Go The Distance
弾薬数が減るのは痛すぎるし、射程を伸ばすと攻撃頻度が上がりバッテリー切れが速まる。
2列目 Lightning Storm
ピストル系はバッテリーの消耗が激しく、常時出して行けるスタンガンが安定する。
3列目 The Big Five 0
スタンガンをピンチ時の保険として運用するなら、使い捨てや静止モードは相性が悪い。
翻訳ありがとうございます
オフィシャルWikiにプレステージスキルを含め全部載っていたので
リンク貼って抜けてるとこ埋めました
作成おつです
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