エピソード3:モスクワ
※(未)は動画のみ詳細攻略なし
- A Sign from Above(空からの合図) (未)
- Key to the City(街への鍵) (未)
- Battle of Nerves(心理戦) (未)
- Resurrection(リザレクション) (未)
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/// 機種別の詳細 ///
/// まずはここ /// 必読!
特殊ゾンビ 必読!
ダウン即抜けはあれやけどゾンビ化したら復活まで3分程役に立たないのだから抜けて新規入ってくる可能性考えればあながち悪いとは思わないな
ただし再度入りなおして死ぬ奴はゴミ
ダウンするとすぐ抜ける人、ゾンビ化するとすぐ抜ける人、死んで抜けて再度同じマッチに入り直してまた死んで抜ける人。こんなんしか野良はいないってなんなんでしょか?…
そういうの見越してガンスリ、自動でたまる職以外スペシャル倒して装備品たまるパークにしてるから基本装備品バッグはとらないでも大丈夫にしてある。そうするとメディックでもラーカー倒して道中である程度たまるから便利。スティムが不足な時はパークのキャンディ狙いで見方がブルにつかまれたときや倒れた時限定になるけどそれはしょうがないよね。
自分でも書いてるやん
メディックが取る前にばら撒きしてまで装備品バッグ総取りするヘルエクスガンスリどもに道中Pickpocket、I'll Take Thatで稼いだスティム撃つの勿体なくもなるわな
メディキットもやけどホード中なら余裕も出来るから使ってやるわ
Coopゲーをやる以上は最低限のルールを把握しておくのは必要な事だと俺は思うけど、
相手がその感覚を持っているかは分からないし、ゲームなんだからそれを他人に求めるのはどうなの?って思う
というかガチりたいならやっぱフレンドとすべきだと思うけどね
こいつアホやんけwwwって楽しむのもCoopゲーの醍醐味の一つだと俺は思う
999/30でも明らかにギミック解って無い支給品使えないって連中もいるからイラっとするのはわからんでもないけどね、おんぶにだっこ勢なのか、データごにょごにょ勢なのかしらんけど…
・メディいる→火力職選ぶ→味方が死にかけでもキットはおろかステムも使わない、わざわざ走って起こしに来る
・箱無しミューテ→フィクいる→火力職選ぶ→マ ス グ レ
・カム2→無差別スイッチガチャガチャ君
・火力職→メディ出す→わざわざ無駄に使ってまで支給品総取り
などなど…行きつく先が自己完結して味方に期待しないってCoopゲームとしてどうなんだって思いはつのる
すごい有用な情報それは知らなかった。チャージ回復するにしてもクールダウン180秒だから1つに付き35体くらい倒せてもいいのにとは思う。バーストガンの補給効率がフルオート系と同等になれば使いやすい職なのに。
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エピソード3:モスクワ
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