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まさかのT3圧迫枠だったねぇ…もしかしたら開発はブルパップ構造の銃に恨みでもあるんかもね
低レベル帯で育ってないガンスリ使ってインセインとかデイリーウィークリーのハードとかに入らないも最初に追加して欲しいわ キャリーは義務じゃないんだぞォン!?
この武器追加してなにしたかったんだろうね? スキンが史実ではLMGバリエーションの物が多いしLAWより出やすい準LMG?
少し育ててみたけどサプレッサーつけられないっぽいな
手順13のガスパールの所から山を見て右手の高台ってたまにウイルスサンプル落ちてない? ボマー湧いてないはずのタイミングで他プレイヤーに拾えってピン刺されること多い
あとカムチャッカで2本同時に湧いたからユニーク扱いではないはず。
AUGティア3で微妙だったね
2週間ぶりに遊んだけどやっぱ楽しいなこれ リロ速1.5倍の2連ショットガン連射するの爽快(難易度:ノーマルチャレンジ)
青コインの用途増えるみたいでいっぱい持ってる人はうれしいだろうけど最近始めたばかりで青コイン全然ないんだよなあ まあこればっかりはしゃあないけど
20時からメンテ
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まさかのT3圧迫枠だったねぇ…もしかしたら開発はブルパップ構造の銃に恨みでもあるんかもね
低レベル帯で育ってないガンスリ使ってインセインとかデイリーウィークリーのハードとかに入らないも最初に追加して欲しいわ キャリーは義務じゃないんだぞォン!?
この武器追加してなにしたかったんだろうね? スキンが史実ではLMGバリエーションの物が多いしLAWより出やすい準LMG?
少し育ててみたけどサプレッサーつけられないっぽいな
手順13のガスパールの所から山を見て右手の高台ってたまにウイルスサンプル落ちてない? ボマー湧いてないはずのタイミングで他プレイヤーに拾えってピン刺されること多い
あとカムチャッカで2本同時に湧いたからユニーク扱いではないはず。
AUGティア3で微妙だったね
2週間ぶりに遊んだけどやっぱ楽しいなこれ
リロ速1.5倍の2連ショットガン連射するの爽快(難易度:ノーマルチャレンジ)
青コインの用途増えるみたいでいっぱい持ってる人はうれしいだろうけど最近始めたばかりで青コイン全然ないんだよなあ
まあこればっかりはしゃあないけど
20時からメンテ