前提
難易度が高い!
スキル育成やプレイスキル(自分自身の腕)などの事前準備、ゲームの基本(FFや)システムを理解した上でのプレイが望ましい。
あまりに邪魔になるようなプレイヤーは他のメンバーに迷惑を掛けてしまうので、ブロックされてしまうこともあるかもしれない
(しゃがんで動かずに撃ってる自分の後ろをちょろちょろ動きながらFFしまくってきた人をブロックしたことあります)。
Normal/Hardしかないが、大群Hardでは通常Insane以上でしか獲得できないチャレンジコインが獲得できることから、ゾンビ側の攻撃力などは大群Normal=通常Hard・大群Hard=通常Insaneに相当すると思われる。
後述の初心者向けや中級者向けの情報を必ず呼んで欲しい。
ざっくり概要(流れ)
・準備:物資(ポイント)で防衛キット・武器弾薬などを買って設置
・防御:大群が押し寄せてくる「ウェーブ」を乗り切る
これをひたすら繰り返していく「アクション型タワーディフェンスゲーム」的なモードである
大群モードルール
- 指定のゲートが破壊される(ゲートの体力がゼロ)になるか、メンバー全員が死亡すると終わり
- 終わるまではインターバルを挟みつつずっと続く
- 初期武器はエピソードモードと同じ仕様
- スキルで強い武器を持ち込むと有利
- 防衛キット、武器、弾薬、アイテムは特定の棚から物資(ポイント)を消費して購入可能
- 棚はある程度近づくと青い枠線で強調表示される
- 武器弾薬など一部のものは特定の棚からしか買えない
- 物資(ポイント)は各ウェーブが始まる前に自動取得
- 物資(ポイント)はNPCを除くチームメンバーに割り勘で支払われる
- 状況や味方の所持ポイントをみて協力が必要
エピソードモードとの違い(抜粋)
・弾薬庫:中身は有限であり、使ううちに消滅する(=通常モードHard以上と同じ)
・武器:基本的にほとんど落ちていない。ポイントで購入する(なにが出るかは運)
・経験値:固定値ではない。ウェーブをクリアしていくとどんどん増える
・音:通常モードの移動時のように静かにする必要は無い(防衛時のようにガンガン敵を倒せばいい)
難易度
難易度 | 経験値 | ポイント | チャレンジコイン | 弾薬箱使用回数制限 |
---|---|---|---|---|
Normal | 1550 | - | 〇 | |
Hard | 2325 | 35 | 〇 |
購入可能な防衛キットとアイテム
防衛キット | 必要物資 | 説明 |
---|---|---|
電圧フェンス防衛キット | 60 | 高電圧フェンス防衛キットを購入 |
マシンガン防衛キット | 60 | 設置型マシンガン防衛キットを購入 |
自動砲塔防衛キット | 70 | 自動砲塔防衛キットを購入 |
フェンス防衛キット | 50 | フェンス防衛キットを購入 |
有刺鉄線防衛キット | 40 | 有刺鉄線防衛キットを購入 |
迫撃砲防衛キット | 40 | 迫撃砲防衛キットを購入 |
弾薬ボックス | 70 | 弾薬ボックスを購入 |
ヘヴィーウェポン×2 | 60 | 近くにヘヴィーウェポンが2個現れる。ショップ付近のスポーン位置が占拠されている場合は同じエリア内の別の場所に登場 |
プライマリウェポン×2 | 150 | ランダムで2つの第二階層プライマリウェポンが近くに現れる。ショップ付近のスポーン位置が占拠されている場合は交換される |
第三階層ウェポンをアンロック | 150 |
第三階層プライマリウェポンが購入できるようになる ※購入後ティア3武器を購入可能になる、ティア2武器は購入不可になる |
第三階層プライマリウェポン×2 | 200 | ランダムで2つの第三階層プライマリウェポンが近くに現れる。ショップ付近のスポーン位置が占拠されている場合は交換される |
セカンダリウェポン×2 | 70 | ランダムで2つの第二階層セカンダリウェポンが近くに現れる。ショップ付近のスポーン位置が占拠されている場合は交換される |
メディキット×3 | 100 | メディキットが3つ近くに現れる。ショップ付近のスポーン位置が占拠されている場合は同じエリア内の別の場所に登場 |
装備バッグ×3 | 30 | 近くに装備バッグが3個現れる。ショップ付近のスポーン位置が占拠されている場合は同じエリア内の別の場所に登場 |
ランウェイのゲートを修理 | 150 | ランウェイのゲートを完全に修理する(ゲートの体力バーがFULLになる) |
歩兵支援を要請 | 60 | 少数の歩兵隊がランウェイのゲートを守りに来る |
エリアの罠を補充 |
50 |
エリア各所にガスタンクとオイル缶を配置する |
サイドミッション
各ウェーブごとにサイドミッションが発生します。達成すると物資が手に入る
- ミッション一覧
- 指定された方法で一定数のキル(電撃、火炎など)
- エリアの確保(人数が多いほど早い?)
- NPCがアイテムを回収するまで保護
- ゲートを傷つけさせない
- 特殊ゾンビの攻撃を受けない
- スクリーマーが二回叫ぶ前にキル
- 指定された死体を捜索する
など、クリアできれば嬉しいが難しいものもあるので無理してダウンしたりしないように
初心者向け
- 物資について
- 毎ウェーブ開始前に(240÷プレイヤー人数)自動で取得されます。
- 購入について
- 場所によって購入できるものが違うので注意。
- 弾薬について
- 弾薬ボックスがMAPに配置されていないので弾薬ボックスを購入して設置しなければ補給できない。
- 武器について
- 初期武器で大群を相手にするのはきついので、スキルでティア2武器を持ち込んだほうが安定する。
- セカンダリウエポンガチャは最後にしよう、まずはティア3武器と高電圧グリットを
- アイテムについて
- スコアボードで味方のクラスを確認してメディックがいるならメディックに回復してもらおう。
- 時間で各所にアイテム、ヘヴィーウェポンが出現するので活用しよう
- 戦い方
- 高台があるので基本そこから射撃すること、ゾンビの目の前に行ってやる義理はない
- 狭いので味方の前をうろうろしたり体を動かしてエイムしたりしないこと、FFしたりされたりされやすい、味方に迷惑をかけないように
中級者向け
- 防衛キットの優先順位
- 高電圧グリットが最優先、設置することで安全地帯を構築できる
- その次に弾薬箱を配置しよう、一つあれば当面持つのであまり買わなくていい
- フェンス、有刺鉄線は迫撃砲か自動砲塔と組み合わせる形で配備することで長持ちするしキルにも貢献する
- 機関銃は最後でいい、火力はあるが操作し続けないといけないので不便、コスパも良くない
- 自動砲塔について
- 設置できる数に制限があるので重要性が低い地点には配置しないようにしたい
- またあまり置くとリロードが間に合わなくなるほか見えないところの砲塔がリロードされないままになってしまうこともあるので見えるところに置こう
- なお発砲数か時間で自壊する
- 突破されやすい箇所
- 管制塔側の坂がある箇所はゾンビに数の暴力で高電圧グリットを無力化されて突破されやすい
- 格納庫側は2階の左右の通路がスウォームの発見が遅れて防衛線が突破されやすい
- これらの地点には優先して防衛キットを配置したい
- 管制塔側の注意点
- 管制塔の一階にはシャッターがあり、そこはフェンスと同じようにゾンビがある程度群がると破壊されてしまう、その上にいるプレイヤーからは射線が通らない(手榴弾やC4で爆破する手はある)、逆側にいるプレイヤーは時折確認して破壊されないようにしよう、破壊されたときはフェンスの防衛キットで再配置できる
- 時折出現するスクリーマーは左右どちらかしか射線が通らない場所に湧くことがあるので片側に集まらず、左右に分散すること
- 格納庫側の注意点
- 側面の通路は視界が通りにくいので対応が遅れがち、そちらに気を取られている間に下側が突破されたりも
- 下の地下通路からのスウォームも気が付きにくいので対応しやすい場所にいたい
- 基本的に2階で戦うこと、よほど突破されてない限りはゾンビはプレイヤーに向かってくる
- 間違っても弾薬箱を1階に配置しないこと、弾切れになったプレイヤーがゾンビの合間を縫って補給しようとしてやられてしまい蘇生しようとして二次被害が出てしまうことも、おとなしく二階に置こう
何故明らかに危険なところに置くんだ
- ランウェイ(ゲート前)の注意点
- そもそもここに陣取るのは避けるべき
- ゾンビのスポーン位置の関係で守りにくい上に安全地帯がないので消耗が大きい、多少兵士NPCが支援してくれるが焼け石に水
- 弾薬箱や高電圧グリットを配置しておけば管制塔や格納庫から追い出されてきたときに役に立つ
- ブリーチングチャージについて
- 各所に出現するブリーチングチャージを使ってコンテナを爆破して物資を入手できる(100ポイント)
クラス別の戦い方
- ガンスリンガー
- 銃が重要なので高電圧グリットを配置し終わったくらいからティア3武器ガチャを始めよう、いらない武器でもティア3武器は貴重なのでマークして他のプレイヤーに渡そう
- ヘルレイザー(おすすめ)
- 爆発物を補給しやすいのでスキルダイレクトブラスト推奨、火力が大きく上がる
- C4とヘヴィーウェポン、グレネードランチャーでゾンビをひたすら爆殺しよう
- C4装備(おすすめ)
- 特殊ゾンビを速やかに排除したり接近したゾンビを爆破したりと使い勝手がいい
- 特にブルは脅威なので速やかには排除しよう
- クレイモア装備
- クレイモアのスキルには二つあるがクレイモアを使用するならエクスタミネーターの方が使い勝手がいい、ゾンビを多少誘引できたり多少数が増えたところで走って突っ込んでくるゾンビを止められはしない
- C4装備(おすすめ)
- メディック
- スキルのフリーバグやコンバットメディックを使ってメディキットを節約したりすることでチームに貢献できる
- スティムピストルも活用して味方のダメージを軽減したい
- 火力は他のクラスにくらべて低火力なので気を付けよう
- フィクサー
- スキルバンドリアーがあると防衛キットをより長持ちできるのでおすすめ
- 支給バッグ(おすすめ)
- 弾薬を配給できるので弾薬箱の負担が減るほか、火力が上がるのでゾンビに対抗しやすくなる
- ガスグレネード
- マスキングは蘇生で役に立つが、大群モードでマスキングしないと蘇生できない状況だと大体ゲートを抜かれるか全滅するのであまり役に立たない、ミッションのエリア確保には使える
- ガスグレネードをピンチまで取っておくより炸裂弾を使ってピンチになる前にゾンビを倒そう
- 支給バッグ(おすすめ)
- スキルバンドリアーがあると防衛キットをより長持ちできるのでおすすめ
- スラッシャー
- 高電圧グリットが突破されたりして近接戦になったときはスタンガンと追加のスタミナのおかげで味方を危機から救うことができる、がもちろんゾンビの群れに正面から戦うのは自殺行為
- エクスタミネーター
- スキルバンドリアーがあると防衛キットがより長持ちする
- コンバットエンジニアがあると10%の確率で防衛キットが復活するがクレイモアを選択できなくなる
- 火炎瓶
- 火力はあまり高くないがコンバットエンジニアを装備するとこれしかない
- クレイモアより持てず、ポケットファクトリーでも一つ75秒と微妙、火力も微妙
- クレイモア
- コンバットエンジニアなしだが火力は悪くない
- ポケットファクトリーだと50秒に一つのクレイモアを入手できる
- 焼夷クレイモアだと突進してくるゾンビの先頭集団を吹き飛ばし、後続を焼き払えるので中々
- 火炎瓶
- ロケランをメインに運用するのであればヘルレイザーの方がスキル的に強いのでそちらで使いたい
- ドローンマスター
- 高電圧グリットと自動砲塔が大量に出せる大群モードではあまり強みがない
その他
- 死亡時
- 一定時間でリスポーンするがポイントはその場に落とす、途中退室したプレイヤーも同じ
- 途中退室のプレイヤーのポイントはともかくリスポーン待ちのプレイヤーのポイントは取らない方が賢明
- 確認されたことのあるバグ
- 何の意味もないウイルスサンプルが出現する、報酬は増えないがデメリットは機能する、もし見つけても拾わないように
- ゾンビが減少するバグ、遠くのほうでゾンビが消えているのがわかる、こうなると遅かれ早かれフリーズして報酬なしになる、抜けても報酬は獲得できるので早めに抜けよう
- 当たり判定のないゾンビが出現するバグ、殺すことはできるがキルカウントはされないうえ、フェンスなどに凄まじい数で群がってフリーズを誘発する、諦めて抜けよう
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コメント
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何ウェーブでこれクリアなのですかね?
バンドリアーは、複数人発動させていくと効果が重複するのだが、
迫撃砲を設置したときに弾が8発出現した時は流石に二度見したなぁ
高電圧フェンスとかもめちゃくちゃ丈夫になったし
あと、ヘルレイザー?が撃った迫撃砲や設置したクレイモアの爆発って、
「どんッ」と衝撃が伝わってくる気がする(気のせい?)
>> 返信元
ありがとうございました!
分かりやすいです!
とりあえず追加、こんな情報が欲しいとかあればコメントください
お願いがきたので少し更新、時間ないので未完
こんな感じでいいのかな
大群モードのページにも「中級者に向けて」の項目を追加してほしい。
#フィクサー
スキル変化、スキルナーフ
箱を取ると25%の確率で装備補充から〝味方〟が箱を取ると20%の確率で装備補充にスキル変更
箱/ガスグレネードを二つ持つスキルを取ると弾数/効果時間が減少するように
#スラッシャー
あんまり使わんから変化点がわからん
#エクスターミネーター
新スキル追加
クレイモアがゾンビ5体以上でないと起爆しなくなるスキル追加
装備バックを拾えなくなる代わりに150秒で装備が全回復するスキル追加、ドローンマスターのポケットファクトリーと同じスキル
(要するに火炎瓶なら75秒、クレイモア50秒で一つ入手出来るがバックが回収出来なくなる)
続き
#ヘルレイザー
スキルナーフ、新スキル追加
C4にゾンビを引き寄せるスキルを取るとC4の威力が落ちるように
クレイモアが起爆したあとゾンビを引き寄せるゴミ新スキルが入れ替えで追加
#メディック
スキル確率低下、スキルCT短縮
回復キット復活スキルが確率35%から30%に
ゾンビ15キルでスティムピストル補充のスキルのCTが30秒から20秒に短縮
(毎分2発から3発に)
>> 返信元
箱がバクを起こしてたのを見たことありますので一応サーバー負荷軽減の一環なのかもしれないです
スキルですがフィクサー以外もナーフされたりスキルが入れ替わったりしてますので一度チェックしておくといいかも知れません、
だいたいこんな感じで変化してます、大きく影響しそうな奴だけですか
#ガンスリンガー
強い新スキル追加、スキルナーフ
ヘッショ5連でグレネード入手(CT15秒!)と言うスキルが入れ替えで追加
ヘッショできるなら毎分4個グレネードを使える
グレネードが物に当たると爆発するスキルを取るとグレネード威力低下するように
>> 返信元
追記助かります!
多分、それ知らずにプレイしてるフィクサー見て自分も勘違いしてました...
正直フィクサーどうのこうのより、WAV20↑で頻繁に起きるフリーズに対処して欲しいですねw
>> 返信元
すみません、実はドローンマスター実装前後のアップデートでそれできなくなりました、フィクサーの情報がアップデートできてなくて申し訳ない
>> 返信元
置いた所から頑なに動かないフィクサー、たまに見かけるけどテクニックだったのか
大群モードだとフィクサーめっちゃありがたい
感謝感激だわ
補足として、Armoryは25%の確率で補充されるとあるが、箱から4回補給する間に必ず1回は装備品が補充されるようになってる。つまり3回目までに装備品が補充されなかった場合は4回目で必ず補充される。
なので他の人が取らずにFixerが補給し続ける限り、箱の所持数を減らさずに補給し続けることができるってわけ。
逆に言うと、Fixerが設置した箱から使った分を補充する前に他の人が箱から補給してしまうとループが途切れてしまうことがあるので、Fixerが足元に設置した箱からすぐに補給するのはNG。
Fixerが箱から離れたらOKのサインなので補給して大丈夫。
>> 返信元
フィクサーでレベル2のArmoryを選ぶ。サプライバッグを使用し、自分で置いたサプライバッグを取ると、25%の確率でサプライバッグが補充されるので、補充されるまで何度も取る。その繰り返し。
弾薬箱何個もポイポイ置いてる人をみかけるのですがあれは裏技かなにかですか?
わかる方いたら返信お願いします。
>> 返信元
ウェーブ20からかなり難しくなってる
>> 返信元
大群の数が増えましたかね?
バグ?
最近なんかアップデート入った?突然難しくなった気がする
>> 返信元
アンロックアイテムを買う前はティアⅡまでの武器がでるガチャが150ポイントで買える状態だけど
ティアⅢの武器が出るようになるロックを外すアイテムを解除すると150ポイントで買えてたティアⅡガチャが買えなくなってティアⅢまで出る200ポイントのガチャが購入できるようになる
第三階層の武器が購入出来るようになるってどう言う効果?
どのショップで効果がでてるのかわからない
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