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ミューテーター一覧(デフォルト順)

※ ミューテーター名称の横にアスタリスク [*] がついているものは、プライベートロビーで設定すると報酬が半減する。
また、レベルをクリアしてもエクストリーム・スナイパーライフルのような特別な報酬の獲得にはカウントされない。

アイコン

名称

説明
ユニーク(1つだけ使用可能)

Comfort Zone

You will slowly lose your health (2% of health per second) when there are no teammates within 5 meters (16 feet) of you for more than 5 seconds.

5 メートル以内に味方が存在しない状態が 5 秒以上続くと、体力が 1 秒毎に 2 %ずつ減少する。

Personal Space

You will slowly lose your health (2% of health per second) when there is at least one teammate within 5 meters (16 feet) of you for more than 5 seconds.

5 メートル以内に味方が存在する状態が 5 秒以上続くと、体力が 1 秒ごとに 2 %ずつ減少する。

Hunger

You will begin to slowly lose your health 10 seconds after your last zombie kill (0.5% of health per second).

最後にゾンビを倒してから 10 秒以上経過すると、次のゾンビを倒すまで体力が 1 秒ごとに 0.5 %ずつ減少する。

ユニーク(1つだけ使用可能)

Perfect Condition

You can't die by being incapacitated, but every incapacitation will decrease your mass health by 25% (but no less than 10% of it's [sic] original value).

ダウンしても死亡しなくなる。(ダウン後の時間切れでは死亡する。)
ただし、一度ダウンするたびに最大体力が 25 %減少する。
(最大体力が初期値の 10 %以下には下がらない。)

Instadeath

When your health reaches zero, you will die instantly instead of being incapacitated first.

体力が 0 になったとき、ダウンではなく即座に死亡する。

1 UP

You won't be able to respawn and get back into the fight after you die.

死亡後のリスポーンができなくなる。

Iron Man

You have only one chance to live. When your health reaches zero, you will die with no respawn for the remainder of the mission.

ダウン回数の猶予が 0 になり、体力が 0 になったとき、即座に死亡する。
また、死亡後のリスポーンもできなくなる。

ユニーク(1つだけ使用可能)

Special Forces*

Special zombies will arrive twice as often as usual.

特殊ゾンビの出現数が 2 倍になる。

Cannon Fodder*

There will be no special zombies but zombie waves will be more numerous.

特別ゾンビが出現しなくなる。
ただし、大群で出現するゾンビが増加する。

ユニーク(1つだけ使用可能)

Crossbow Fiesta

Everyone gets a free crossbow and can't have any other primary weapon.

スタート時からプライマリ武器に「クロスボウ」を装備している。
また、ステージ中は「クロスボウ」以外のプライマリ武器が出現しなくなる。

Shotgun Fiesta

Every player gets a shotgun and can only find shotguns as primary and secondary weapons on the mission.

スタート時からプライマリ武器に「ショットガン」、セカンダリ武器に「ダブルバレルショットガン」を装備している。
また、ステージ中は「ショットガン」系統以外のプライマリ武器、セカンダリ武器が出現しなくなる。

ユニーク(1つだけ使用可能)

Restless Hordes

Zombie waves will arrive twice as often.

ゾンビの大群が 2 倍発生する。

Light Waves*

Zombie waves will be twice shorter.

ゾンビの大群の発生時間が半減する。

ユニーク(1つだけ使用可能)

All Flash, No Bang

There will be more primary and secondary weapons scattered throughout the level, but you won't find ammo crates.

プライマリ武器、セカンダリ武器が 2 倍多く出現する。
ただし、ステージ中は「弾薬箱」が出現しなくなる。

Heavy Hitters*

You'll find many more heavy weapons than usual on the mission.

ヘビーウェポンが 2 倍多く出現する。

Gun Shortage

The only new weapons you'll find on the mission are heavy weapons. Heavy weapons have twice more ammo.

ステージ中に出現する武器が全てヘビーウェポンになる。
ただし、ヘビーウェポンの弾数が 2 倍になる。

Looting Is a Crime

You will find much less pickups in the mission.

ステージ中に出現するアイテムが減少する。

コモン(いくつでも使用可能)

Empty Pockets

Carried ammo for primary and secondary weapons reduced by 50%.

弾薬の最大所持数が半分になる。

Ammo Dump

When reloading a weapon all ammo left in the magazine will be lost.

武器をリロードすると、マガジンに残っている残弾がすべて失われる。

Low Capacity

Primary and secondary weapon magazines are reduced by 50%.

武器マガジンの装弾数が半分になる。

Rookie

All your class perks except for the first one won't work.

最初のスキル以外のスキルが無効になる。(Lv 1 と同じ状態になる。)

Slow

You can't sprint.

スプリント(ダッシュ)ができなくなる。

Asthma

You will slowly lose your health (3% per second) when sprinting.

スプリント(ダッシュ)している間、 1 秒ごとに体力が 3 %ずつ減少する。

Small Pharma

You won't find any medkits on the mission.

ステージ中、「メディキット」が出現しなくなる。

Defenseless

You won't find any defense kits or defenses on the mission.

防衛キットが出現しなくなり、マップ上にも初期配置されなくなる。

Shaky Hands

Shooting on the move and without aiming is extremely inaccurate.

移動しながら腰だめ撃ちしたときの射撃精度が著しく低下する。

Limited Reach

All firearms won't deal damage on distance longer than 50 meters (165 feet)

全ての銃器は 50 メートル以上離れた敵にダメージを与えられなくなる。

Thief

No ammo crates, but each melee kill restores 3% of your primary and secondary weapon's ammo. +50% melee damage to zombies.

ステージ中に「弾薬箱」が出現しなくなる。
ただし、近接攻撃で敵を倒すとセカンダリ武器、プライマリ武器の弾が 1 キルにつき 3 %補給される。
また、近接攻撃のダメージが 50 %上昇する。

Looter

You won't find equipment bags on the mission, but your equipment will be constantly regenerating (100 seconds to replenish to maximum).

ステージ中に「装備品」が出現しなくなる。
ただし、時間経過で「装備品」が補給される。

Revenge

Team members will produce a huge explosion when they die.

プレイヤーが死亡すると大爆発が発生する。(味方にも当たる。)

I Feel Your Pain

A randomly chosen player will have 100% more health, but all damage taken by the team redirects to him. If he dies, it's game over.

スタート時にランダムでプレイヤーが 1 人選ばれる。(王冠マークのアイテムを所持している。)
選ばれたプレイヤーは最大体力が 2 倍になるが、他のプレイヤーが受けたダメージをすべて肩代わりするようになる。
また、選ばれたプレイヤーが死亡するとミッション失敗になる。

Treason

Friendly fire is tripled for the whole team.

フレンドリーファイアのダメージが 3 倍になる。

Weakness

Melee attacks do 75% less damage than they normally would.

近接攻撃のダメージが 75 %低下する。

Night Time

Many more idle zombies will be scattered throughout the levels.

ステージ中、全体的に非アクティブなゾンビが出現するようになる。

Pinned Down

You can be pinned to the ground by far fewer zombies than usual.

より少ない数の通常ゾンビで囲まれた際の拘束が発生するようになる。

Nemesis

You will be chased throughout the entire mission by a Bull that can't be killed.

ステージ中、殺すことができない「ブル」(金色)が常にプレイヤーを追いかけてくる。
(一応、倒す事は可能だが、倒してもすぐに新しい「ブル」(金色)が出現するため倒すメリットはほぼない。)

Elite Squad*

You can encounter unusual zombies who are very hard to kill. They're very slow but they can instantly pin you down.

ゾンビの移動速度が大幅に低下する。
ただし、ゾンビの体力が大幅に増加する。
また、 1 体だけでも接近時に拘束してくるようになる。

A Dud

All explosives do 75% less damage to zombies.

爆発物のダメージが 75 %低下する。

Iron Hide

Zombies are harder to stagger with bullet hits.

ゾンビが銃弾を受けても怯みにくくなる。

Undying

Special zombies will have twice as much health as usual.

特殊ゾンビの体力が 2 倍になる。

Just a Scratch

Zombies won't take any damage from headshots.

ヘッドショットでダメージを与えられなくなる。

Chainsaw Massacre

Only chainsaws are available as heavy weapons for the entire mission.

ステージ中に出現するヘビーウェポンがすべて「チェーンソー」になる。

Die Hard*

All team members have 50% more health.

チーム全体の最大体力が 50 %増加する。

Class Weakness: Gunslinger

Gunslinger will have 50% less health and will inflict 50% less damage to enemies.

クラス「ガンスリンガー」を選択したプレイヤーは、最大体力と与えるダメージが 50 %低下する。

Class Weakness: Hellraiser

Hellraiser will have 50% less health and will inflict 50% less damage to enemies.

クラス「ヘルレイザー」を選択したプレイヤーは、最大体力と与えるダメージが 50 %低下する。

Class Weakness: Medic

Medic will have 50% less health and will inflict 50% less damage to enemies.

クラス「メディック」を選択したプレイヤーは、最大体力と与えるダメージが 50 %低下する。

Class Weakness: Fixer

Fixer will have 50% less health and will inflict 50% less damage to enemies.

クラス「フィクサー」を選択したプレイヤーは、最大体力と与えるダメージが 50 %低下する。

Class Weakness: Slasher

Slasher will have 50% less health and will inflict 50% less damage to enemies.

クラス「スラッシャー」を選択したプレイヤーは、最大体力と与えるダメージが 50 %低下する。

Class Weakness: Exterminator

Exterminator will have 50% less health and will inflict 50% less damage to enemies.

クラス「エクスタミネーター」を選択したプレイヤーは、最大体力と与えるダメージが 50 %低下する。

Class Weakness: Dronemaster

Dronemaster will have 50% less health and will inflict 50% less damage to enemies.

クラス「ドローンマスター」を選択したプレイヤーは、最大体力と与えるダメージが 50 %低下する。

 

参考リンク

List of Mutators | World War Z Wiki | Fandom (英語版 Mutators 情報)

 


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