▶▶初心者が早めに知っておきたかったこと(体験より)
知識ゼロからLv100まで到達してもっと早く知っておきたかった事と反省をまとめてみました。
▶操作|クラスごとの特殊装備 (特にスティムピストル)
クラス固有の装備品の使用は「装備品の操作ボタン」を押すまたは長押し(switch版のデフォルトではLボタン)。
特にメディックの特殊装備品スティムピストルは自分に注射(みたいにする)だけでなく離れた味方に撃つことで効果を付与できる。モーションとしては味方に銃(ピストル)を撃つような感じ。
恥ずかしいことに自分は「操作ボタン長押しでスティムピストルを味方に撃つのを可能にする→味方に照準を向ける→銃を撃つボタンで発射」しており、時々フレンドリーファイヤー(FF)をしていた。
実際には、「操作ボタン長押しでスティムピストルを味方に撃つのを可能にする→味方に照準を向ける→長押し中の操作ボタンを離す」でよかった。
▶味方CPUキャラは助ける必要はない
味方CPUキャラはクリアのために無理に助ける必要は無い。例えば、ゾンビに追われてなんとか逃げ込んでドアを閉めるボタンを押す目的の場合、CPUキャラは未着でも良い(ワープして来る)。
ダウンしてもゾンビにならないようだが、ダウン中は助けてくれないので余裕があれば助けた方が良い。
▶「まきこむ」は遅刻による強制ワープ
仲間たちが目的地に到着したのに長時間、目的地に到着しない場合は「まきこむ」という表示とカウントダウンの後に強制ワープさせられる。つまり「遅刻」であり仲間をかなり待たせている。
▶使用するクラス
デフォルトではクラスがガンスリンガーだが初心者がまっさきに経験値を貯めるクラスではないと思った。色々な意見があるがまずは生存重視でドローンマスターが良いと思う。
▶貯まったポイントの使い方
クラスのスキルについて知識がなかったため、解放されたスキルを全部その都度ポイント消費で獲得していた。併用できないスキルはまずは1つ選んで覚えればよかった。
▶武器の経験値
最初はマシンガンのような弾数・手数が多いものを撃ちたくてそればかり使っていたら、別武器の経験値が貯まっていなかった。
また武器レベルが上がったのに武器をアップグレードせずに使っていたが、その場合は経験値が貯まっていなかった。
▶仲間との意思疎通
十字キーにて(switch版の場合)仲間へ合図などを送ることができる。特に以下の2つは初期から使いこなしたかった。
画面中心の白い点をアイテムや武器にあわせて上ボタンを「短く」押す→「ここにこんなものがあるよ」と伝えることができる。壁越しでもアイテム名などが表示されるようになる。
画面中心の白い点を目標地点にあわせて上ボタンを「長く」押す→壁越しでも白く光る棒のようなものが表示される。「ここに来て」「敵がいるからここを見て」と言った意思疎通に使える。
▶仲間との協調
一部ゾンビは強く、単独行動中に遭遇して倒しきる前に捕まるとボコられて何もできなくなる。HPがあるうちに仲間が助けてくれないとそのままダウンしてしまう。
なので移動時の基本は2人組または4人組で移動するべきで、単独で先へ先へと進んで行ったり、仲間からはぐれて探索しているとダウンしやすい。
単独でガンガンいく人もいるがその辺りをうまく処理できる腕がないと、結局クリアできなくなりがち。
▶BGMとキャラクターの声(ボイス)はヒント
BGMに耳を傾けよう。大きな銃声などでゾンビ側に気付かれているとBGMのテンポなどが変わり危機感が強調される。逆に言うとBGMがゆったりしてない時は自らの行動で危険を呼び寄せている可能性がある(無駄に大きな音をたてているなど)。
そしてキャラクターの声にも耳を傾けよう。「ブルがいる!」「ヘルプ!」などとしゃべっている(音声は英語だが簡単だし、繰り返しやっているとわかるようになる)。
また仲間との意思疎通でもあるが、プレイヤーからの合図で「こっちをみて!(Look at this!)」「見つけた!(例:I found it!)」などもしゃべっている(キャラごとにセリフは違う)。ブリーチングチャージやメディキットなどをみつけた仲間が教えてくれていても、その方面を向いていないと強調表示はされないが、音声を聞いているとわかる。
同様に賛成ボタンを押すことでプレイヤーが感謝などをしめしてくれているかもしれない(例:Very Nice!)。
▶各エピソードごとのクリアのための要所
目的を達成した後に指定エリア(固定ゴール)にたどり着いてエピソードクリアとなるような場合があり、その場合は最後に体力1でもたどり着けばいい。
つまり目的達成が近くなったら固定ゴールまたはその近くで戦っていればいいのだが、大量のゾンビに迫られて固定ゴールから遠ざかっていたりすると自分だけがたどりつけずダウンしたりする。
その場合はクリアにならず、仲間も防戦一方でダウンしたり助けに来てくれる途中でダウンしたりと迷惑を掛けてしまった。
その辺りをわかっている上手い人が合図をくれたかもしれないので、周りをよく見ることも大事。
▶ブリーチングチャージと防衛キットの使い方
拠点防衛時に大量のゾンビが押し寄せてくるが、毎回同じ場所ではなく数カ所のうちのどこかに押し寄せてくる場合がある。その場合は防衛キットを置く場所も重要になってくるのでどこから攻めてこられるかを見極めて使う必要がある。
同様にブリーチングチャージもいつどこの武器庫を解放するかを考えないといけない。エピソード序盤に手に入れてもクリア直前の最後の拠点防衛まで持っている方が良い場合もあるかもしれない。
拾ったらすぐ使っていたのはもったいなかった。
なお防衛キットのうち自動砲塔は青いランプを放ちながら作動しているが、黄色いランプになったら弾切れである。実質味方1人のようなものなのでできるだけ急いで近寄ってYボタン長押しで弾を補給しよう。
▶落ちてるアイテムはチーム共有のもの
メディキットや火炎瓶など落ちているアイテムはチーム共有のもの。自分が拾うと仲間は拾えなくなる。
つまり、ほとんど体力が減っていないのに手持ちメディキットを消費してまで自分が拾うのはチームの戦力で考えるとプラスとは限らない。
▶ゲーム開始前の仲間のクラスとクラスレベルをチェック
EasyやNormalだとチーム全体のクラスバランスを考えなくてもクリアはできる。
でも例えば、仲間に高レベルのメディックがいるなら、積極的にその人にメディキットを渡して(取ってもらって)、チームメイトを治癒してもらった方がいいかもしれない。
難易度が上がるとそのあたりを考えないとクリアできなくなるのかもしれない。
#メディックLv1のTriageは使用速度が50%上昇・Lv6のスキルGood Karmaは味方を治癒すると自分も回復するなど
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