概要
/// 機種別の詳細 ///
協力キャンペーン(PvE)
/// まずはここ /// 必読!
特殊ゾンビ 必読!
エピソード
- EPISODE 8-1 The Low Road険しい道程(未)
- EPISODE 8-2 Trapped in Tempe(未)
- EPISODE 8-3 Fighthing for Home(未)
- EPISODE 9-1 A Bad Hand(未)
- EPISODE 9-2 Forced Bets(未)
- EPISODE 9-3 Final Table(未)
- ┗絶滅
クラス
武器
マルチプレイヤー(PvP)
コミュニティ
更新履歴
- 2025-10-29
- 大群モード
- 2025-10-16
- リボルバー (Revolver)
- アサルトカービン (Assault Carbine)
- アサルトライフル (Assault Rifle)
- マルチショットロケットランチャー (Multi-shot Rocket Launcher)
- MUTATORS_LIST_DEFAULT
- MUTATORS
- 2025-10-07
- MGL (Hailstorm MGL)
最近のコメント
999レベルのプレイヤーなのに、誤射しまくるわホード中に前に出てくるわステルスプレイしないわ、そんなプレイヤー多すぎない?500レベルとかの方がまだ信用できるし期待できるんだけど
前に実装された汎用ブルパップ含めてすべての武器のレベルを最大の15まで上げ、レベル上限達成と表示させたのに、パーソナライズのフレームのガンスミスが開放されないのはどうしてだろうか? レベル上限達成にするのに加えて、すべてのパークの購入+ドキュメントでの解放をしなければいけない条件でもあるのかな?
HS出来なくなってからbotマジで役に立たないしジャガノもガンスリグレ以外は無能だし
都度射殺や援護は面倒だからオフライン含めてプラベ以外でもオフ設定が欲しいわ
絶滅とEXでカムチャツカとベガス1は最終防衛までスクリーマー沸かせずにクリア出来るな
プラベソロなら余裕でbotありなら射殺しておく&スクリプト残尿ゾンビを適時速攻で始末するのが必須だが
すみません、ミサイルコマンドの経験値ナーフは誤りでした。
チャレンジモード(hardのみ、normal未検証)で遊ぶと通常モードの難易度が自動的にinsaneに変更されますが、これをextremeに変更しても表記のみ変更され内部的にはinsaneのままということがあるようです。難易度表記を確認しながらプレイし再び同様事例があったので確かだとは思いますが、頻度的にはまれなうえタイトルまで戻れば治るようです。
ここで言う最大キル数の56の内、火炎キルは16体だからね。エクスターミネーター以外は、+5キルのために爆発から-8キルするわけだから、損する事のほうが多い。
圧倒的安牌はFF自爆無効やね。4発入りのこいつはバックブラストももちろん便利だけど、汎用性は控えめ。
麻痺毒の判定がいまいちよくわからん
ダメージ受けるとて説明にあるがどうみても殴られてもいないのに麻痺する
極めつきは床を這ってるZに後ろから近付いてるのに麻痺
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タグ

999だろうがクロスボウ祭りの開幕でセカンダリに持ち替えない奴はだいたいゴミ
日本人でもFFマンいるんだな
999レベルのプレイヤーなのに、誤射しまくるわホード中に前に出てくるわステルスプレイしないわ、そんなプレイヤー多すぎない?500レベルとかの方がまだ信用できるし期待できるんだけど
前に実装された汎用ブルパップ含めてすべての武器のレベルを最大の15まで上げ、レベル上限達成と表示させたのに、パーソナライズのフレームのガンスミスが開放されないのはどうしてだろうか? レベル上限達成にするのに加えて、すべてのパークの購入+ドキュメントでの解放をしなければいけない条件でもあるのかな?
HS出来なくなってからbotマジで役に立たないしジャガノもガンスリグレ以外は無能だし
都度射殺や援護は面倒だからオフライン含めてプラベ以外でもオフ設定が欲しいわ
絶滅とEXでカムチャツカとベガス1は最終防衛までスクリーマー沸かせずにクリア出来るな
プラベソロなら余裕でbotありなら射殺しておく&スクリプト残尿ゾンビを適時速攻で始末するのが必須だが
すみません、ミサイルコマンドの経験値ナーフは誤りでした。
チャレンジモード(hardのみ、normal未検証)で遊ぶと通常モードの難易度が自動的にinsaneに変更されますが、これをextremeに変更しても表記のみ変更され内部的にはinsaneのままということがあるようです。難易度表記を確認しながらプレイし再び同様事例があったので確かだとは思いますが、頻度的にはまれなうえタイトルまで戻れば治るようです。
ここで言う最大キル数の56の内、火炎キルは16体だからね。エクスターミネーター以外は、+5キルのために爆発から-8キルするわけだから、損する事のほうが多い。
圧倒的安牌はFF自爆無効やね。4発入りのこいつはバックブラストももちろん便利だけど、汎用性は控えめ。
11/17 日本時間19時よりメンテナンス
麻痺毒の判定がいまいちよくわからん
ダメージ受けるとて説明にあるがどうみても殴られてもいないのに麻痺する
極めつきは床を這ってるZに後ろから近付いてるのに麻痺