概要
/// 機種別の詳細 ///
協力キャンペーン(PvE)
/// まずはここ /// 必読!
特殊ゾンビ 必読!
エピソード
- EPISODE 8-1 The Low Road険しい道程(未)
- EPISODE 8-2 Trapped in Tempe(未)
- EPISODE 8-3 Fighthing for Home(未)
- EPISODE 9-1 A Bad Hand(未)
- EPISODE 9-2 Forced Bets(未)
- EPISODE 9-3 Final Table(未)
- ┗絶滅
クラス
武器
マルチプレイヤー(PvP)
コミュニティ
更新履歴
- 2025-08-21
- MAP設置物
- 2025-08-12
- 基礎的な用語と大まかな流れ
- 特殊ゾンビ
最近のコメント
アラートレッドは視界を遮るのが厄介ですね
味方がゾンビ山に使うと何も見えない、キル数上限高いと言っても低火力だからあんまり信用できないのがなー
迎撃側から見てなるべく奥に設置しておけば使えるのでしょうか
同感です、ソロでやってください プラべじゃ無いのであなたのしたい事なんてわからん
一人ではクリアできないからパブリックで周ってるのに他人の事あまり悪く言わない方が良い
あなたの腕前は知らんけど
射出位置は銃口じゃないね。
キャラのミゾオチ辺りから出てるイメージだわ。阻まれる障害物の高さ的に考えて。
至近の味方キャラにも当たるから立ち位置に気を遣うよね。
TPSとFPSで視点が違うから弾の射出位置も違うのはわかるけどバグってる時は
どうみても銃の途中から水平に出てるんだよな近くに壁とかの障害物がある時とは違う挙動
付近にゾンビ1体のみでも発生する時があるから頻発しやすいTier1と2のプライマリSGは信用できない
誰かディスコでバグってる動画を上げてくれねえかなあ…公式が反応してくれたけど動画録るの面倒くせえのよ
キーマウでは発生しない(キリッ)みたいに報告しちゃったしどうしてくれのセイバーこれ?
コンピュータが弾道を自動補正(AIMアシストではなく、撃った弾丸がどこへ飛んでいくかの補正)しているところ、クロスヘア付近に対象が複数居るとプレイヤーの意図と補正が乖離して、合わせた(当てたい)場所と異なる地点に飛んでいっちゃう。って感じ
たいかんwで仮説に仮説を重ねたから、トンデモかも知らんがw
SGでよく起きる銃とクロスヘアのズレだなキーマウでも起きるのか
ゴールデンタイムはHSもノーダメも出来ない奴ら多すぎる
体力○○以下で構成で遊んでるのに回復して邪魔してくるし入って来なくていいよ
カウンター
サイト全体: 2940575
今日: 914
昨日: 1594
タグ
アラートレッドは視界を遮るのが厄介ですね
味方がゾンビ山に使うと何も見えない、キル数上限高いと言っても低火力だからあんまり信用できないのがなー
迎撃側から見てなるべく奥に設置しておけば使えるのでしょうか
同感です、ソロでやってください プラべじゃ無いのであなたのしたい事なんてわからん
一人ではクリアできないからパブリックで周ってるのに他人の事あまり悪く言わない方が良い
あなたの腕前は知らんけど
射出位置は銃口じゃないね。
キャラのミゾオチ辺りから出てるイメージだわ。阻まれる障害物の高さ的に考えて。
至近の味方キャラにも当たるから立ち位置に気を遣うよね。
ワロたw
単体でも起こるんか。気付かんかった。
手軽にプレイ動画のキャプチャができれば良いんだけどな。
お前の特殊構成なんか知るかよ、超能力以外プレイ不可にでもしてぇのか
TPSとFPSで視点が違うから弾の射出位置も違うのはわかるけどバグってる時は
どうみても銃の途中から水平に出てるんだよな近くに壁とかの障害物がある時とは違う挙動
付近にゾンビ1体のみでも発生する時があるから頻発しやすいTier1と2のプライマリSGは信用できない
誰かディスコでバグってる動画を上げてくれねえかなあ…公式が反応してくれたけど動画録るの面倒くせえのよ
キーマウでは発生しない(キリッ)みたいに報告しちゃったしどうしてくれのセイバーこれ?
コンピュータが弾道を自動補正(AIMアシストではなく、撃った弾丸がどこへ飛んでいくかの補正)しているところ、クロスヘア付近に対象が複数居るとプレイヤーの意図と補正が乖離して、合わせた(当てたい)場所と異なる地点に飛んでいっちゃう。って感じ
たいかんwで仮説に仮説を重ねたから、トンデモかも知らんがw
ps・pcでも対戦はだれもいないです
SGでよく起きる銃とクロスヘアのズレだなキーマウでも起きるのか
ゴールデンタイムはHSもノーダメも出来ない奴ら多すぎる
体力○○以下で構成で遊んでるのに回復して邪魔してくるし入って来なくていいよ