小型サブマシンガン (Compact SMG)

ページ名:小型サブマシンガン

武器プライマリ武器

プライマリ武器 ティア1 フルオート サブマシンガン :タグ


小型サブマシンガン (Compact SMG / Gal 9)

特徴

単発の火力は低いが、弾数が多く初期武器としては弾幕を張るのに適した銃。
マガジンサイズ48・所持弾数288・弾薬箱弾数1300。(最大強化・武器カスタマイズ無し・EXTREMEの場合)

初期武器3丁の中では最も弾数が多い代わりに、とにかく単発威力の低さが目立つ。
特に敵の耐久力が跳ね上がる難易度INSANE以上では、ヘッドショットに専念しないとすぐ弾切れしてしまう。
SMGだからと適当に連射せずにきっちり頭を狙って運用しよう。

「スネークバイト」を選ぶと威力が大幅に増加しているように見えるが
武器ステータスの威力はいわゆるDPS(瞬間火力)を表しているため
連射速度が上がったことでDPS=威力も上がっているだけで、単発ダメージは変わらない。

Coop 初期装備できるクラス

ガンスリンガー / メディック / スラッシャー

スキルで初期装備できるクラス なし
PvP 初期装備できるクラス SUPPORT
スキルで初期装備できるクラス

SURVIVOR (強化版)

 

武器性能

Lv1 LvMAX

 

パーク

スロット番号

パーク名 入手条件 効果
1 スネークバイト メディック
プレステージ2
この武器の連射速度が50%増加する。
1

至近距離

ターゲット II

500

この武器は4メートルより近いゾンビに対して

ダメージが50%増加し、

それより遠い敵に対してはダメージが15%減少する。

1 CQBスペシャリスト 100

近接攻撃で迅速にゾンビを5体倒すと、

即座にこの武器がリロードされる。

2, 3 マガジン拡張 500 マガジンサイズが4増加する。
2, 3 カスタムサイト 500 精度が2増加し、リロード速度が10%減少する。
2, 3 エルゴノミクス II エルサレム2
エクストリームクリア
ハンドリングが2増加し、ダメージが15%減少する。
2, 3 パワー エルサレム1
ドキュメントx1
ダメージが10%増加する。
2, 3 仲間を大事に 500

フレンドリーファイアで

受けるダメージと与えるダメージが25%減少する。

2, 3 ベテラン I 500

この武器のリロード速度が15%増加する。

(リロード速度ボーナスは重複するが、

50%より多くはならない)

2, 3 弾丸ポーチ 500 この武器の所持できる最大弾薬数が10%増加する。

 

オススメパーク構成

①CQBスペシャリスト ②カスタムサイト ③仲間を大事に or マガジン拡張 or ベテランⅠ

 

単発ダメージが低いSMG系武器はゾンビの胴体に当てても威力はたかが知れているので
できるだけHSを的確に狙っていきたい。というか狙わないとあっという間に弾切れを起こしてしまう。
狙ったところに当てられる精度を確保するために「カスタムサイト」は割と重要。

3枠目については

>スラッシャーなら、FFに対するお守りとして「仲間を大事に」
>メディックで「ロボトミー」を採用しているなら、少しでもリロード頻度を減らせる「マガジン拡張」
>それ以外なら、カスタムサイトで下がったリロード速度を補強するために「ベテランⅠ」

・・・がそれぞれオススメだが、実質的に自由枠と言っていいだろう。お好みで。

本来は「エルゴノミクスⅡ」が欲しいところだが、ダメージ-15%によりHS1発で倒せなくなるので
ダメージを安定して相殺できるクラスでなければ採用するのはなるべく避けたい。
(「パワー」だけでは相殺しきれず、「至近距離ターゲットⅡ」で相殺を試みるのはあまりに無謀)

スキン

+スキン一覧-スキン一覧
入手条件 見た目
初期スキン
Lv2到達
Lv3到達
Lv4到達
Lv7到達
Lv11到達
Lv15到達
メディックプレステージ2
最初から所持
ラットパックDLC購入

過去情報

※現在の仕様と異なる、2023/01/24アップデート以前のものです。

現在は任意のスキンや武器パークを付けることが可能ですが

以前は使用する武器ごとにスキンと武器性能が固定されていました。

+アプデ以前の情報-アプデ以前の情報

特徴

単発の火力は低いが、弾数が多く初期武器としては弾幕を張るのに適した銃。装弾数32発。

下の画像を見てわかるようにLv5ではサプレッサーがなくなっている為、基本的にLv4を推奨。

Lv3~4にすれば火力と装弾数48発も確保でき使い勝手が良くなる。Lv4が貫通力もあってオススメ。

カスタム(COOP協力モード)

※画像の横縮尺は950pix → 600pixに圧縮で統一されています。

Lv 概要
1 -

初期状態。

2 150

サプレッサーを追加して銃声が静かに、火力もやや強化。

SMGにを使いたくない場合、Lv2か3で止めるのもあり。

3 500

Lv2以下と比べ、火力、命中精度、装弾数が大きく向上。

SMGにを使いたくない場合、Lv2か3で止めるのもあり。

4 750

Lv3から全体的に強化され、Gal 9 の欠点である貫通力が大幅に改善する。

5 1000

サプレッサーなしで銃声がうるさい、代わりに多少火力が上がっているがサプレッサー無しのデメリットが大きすぎるので使い物にならない

EX

メディックプレステージ2の報酬武器、スキルスネークバイトが追加されている

スキル効果 発射速度上昇

DLC

DLCシグネチャー武器パックで追加されたブンコ・タツミモデル

(ブンコはニューヨークのキャラ)

Lv4と性能は変わらないので持っている人はわざわざ購入しなくてもいい、初心者にはありがたいだろう

アップデート履歴

2019/6/6 Compact SMG のサイレンサーなし版の火力+8%上昇

 


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コメント

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名無し
ID:ZDVmZDFlZ

スネークバイト、カスタムサイトあたりを使用できるまでになれば昔ほど使えない武器ではなくなる。
弾持ちが悪く、tier2以降と比べると分が悪いという事はあるが武器交換までの繋ぎ武器としてはそこそこの性能。
メディックでの初期武器としてはロボトミーと合わせてなかなかに頼りになる。

返信
2025-03-11 03:59:41

名無し
ID:YmFlMDk5Z

威力が低すぎる。序盤でスカウトライフルかショットガンが見つかったら持ち替えたほうがいい。

返信
2022-11-02 23:22:36

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