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デイリーHARDにメディで入ったら後から来た3人が全員メディだったので他職に着替えて始めたけど3人メディいて最後までスティム1発のみ、ホード中は全く無し、全員Lv.999。
メディックが嫌われてるのわかった気がした。
それマウススクロールとかホイールとかレバー操作で見えるよ、と言うかやたら長い条件だと英文でもスクロールしないと見えないんだ。SMGでヘッドショットで100体とか
追加でカンストスラッシャーで検証してたら
バットでどうも基本4キルできるのでレベル30のブレードマスターのタゲ+1だけじゃないみたい
初期のショックトループス(近接スタミナがある)か名声3の処刑人あたりでタゲが増えていそうだ
中近接の斧で基本3キルもできたのでスラッシャーは基本+2と思ってもいいかもしれない
近接バックならスラだろ、と思ってたけど(バットで4>5は確認できたが6ヒットはしないっぽい?)
むしろ必要ないくらいスラは基本タゲは取れてたようだね
逆に剣をぶん回してるヴァンガは近接バックをシールドダッシュで取りに行け
同じことを気にしてたので調べてみた
結果的には最低+1増加(その後で端数切り捨て)かも知れない
メディで鎌のタゲ1>2とバットや剣の2>3は確認できた
ただ鎌とかは判定が短くて狭く2ヒットは中々しない
スタミナが切れたらボコボコにされるのでメリットは少なく感じたね
重近接の方は判定が広く2>3キルになると近接処理がかなり上がったよ
ピストルタレットはラーカーやブルに有効なわけでも無くてすぐたま切れしちゃうから地雷だよな
スタンとピストルのチャージを別扱いにして両方の機能を持ったドローンだったらよかったのに
どちらかのチャージが残っていれば消えない仕様で
デイリーチャレンジの文が日本語だと途切れるのが地味にエグい、言語を英語にしてからでないと最後まで読めねえ
ブル撃破達成できんから英語で確認したらブル撃破withSMGって書いてあって納得したわ
最近はスコアのためにかサイレンサー無しピストルタレット型ドロマスが増えてるから仕方ないね!
いやまぁ固定ホード中だけ使う変わり種ドロマスを見た目だけまねしてるカスのせいで、常時小ホードとかざらなんだけどさ…そういう奴にかぎって無駄に他人にドローン配るし
このゲームの配信者やべえ奴しかいねえ、野良の絶滅手伝う言いながら死ぬと野良のせいにする奴、特殊にやられたら声出せって死体撃ちする奴とかほんと終わってる
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コメント
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>> 返信元
メディ使用時はステム配りマシーンになるワイの敵やな…
こういうメディ連中のせいで支給品も装備パックも残してくれないソロマンばっかりになる…
デイリーHARDにメディで入ったら後から来た3人が全員メディだったので他職に着替えて始めたけど3人メディいて最後までスティム1発のみ、ホード中は全く無し、全員Lv.999。
メディックが嫌われてるのわかった気がした。
>> 返信元
それマウススクロールとかホイールとかレバー操作で見えるよ、と言うかやたら長い条件だと英文でもスクロールしないと見えないんだ。SMGでヘッドショットで100体とか
>> 返信元
追加でカンストスラッシャーで検証してたら
バットでどうも基本4キルできるのでレベル30のブレードマスターのタゲ+1だけじゃないみたい
初期のショックトループス(近接スタミナがある)か名声3の処刑人あたりでタゲが増えていそうだ
中近接の斧で基本3キルもできたのでスラッシャーは基本+2と思ってもいいかもしれない
近接バックならスラだろ、と思ってたけど(バットで4>5は確認できたが6ヒットはしないっぽい?)
むしろ必要ないくらいスラは基本タゲは取れてたようだね
逆に剣をぶん回してるヴァンガは近接バックをシールドダッシュで取りに行け
>> 返信元
同じことを気にしてたので調べてみた
結果的には最低+1増加(その後で端数切り捨て)かも知れない
メディで鎌のタゲ1>2とバットや剣の2>3は確認できた
ただ鎌とかは判定が短くて狭く2ヒットは中々しない
スタミナが切れたらボコボコにされるのでメリットは少なく感じたね
重近接の方は判定が広く2>3キルになると近接処理がかなり上がったよ
>> 返信元
ピストルタレットはラーカーやブルに有効なわけでも無くてすぐたま切れしちゃうから地雷だよな
スタンとピストルのチャージを別扱いにして両方の機能を持ったドローンだったらよかったのに
どちらかのチャージが残っていれば消えない仕様で
デイリーチャレンジの文が日本語だと途切れるのが地味にエグい、言語を英語にしてからでないと最後まで読めねえ
ブル撃破達成できんから英語で確認したらブル撃破withSMGって書いてあって納得したわ
最近はスコアのためにかサイレンサー無しピストルタレット型ドロマスが増えてるから仕方ないね!
いやまぁ固定ホード中だけ使う変わり種ドロマスを見た目だけまねしてるカスのせいで、常時小ホードとかざらなんだけどさ…そういう奴にかぎって無駄に他人にドローン配るし
配信者してる人はたとえ直接的に野良のせいでやられたとしても言動は慎重にならなあかんわな…不特定多数に公開してるんやし。
このゲームの配信者やべえ奴しかいねえ、野良の絶滅手伝う言いながら死ぬと野良のせいにする奴、特殊にやられたら声出せって死体撃ちする奴とかほんと終わってる
>> 返信元
意味不明、バカなの?
>> 返信元
最初のポイントであった装備バックを確認のためにフィクでピン撃ちしたら、
横から持って行ったレベルカンストのドロマスには感動したよ!
二度見したし間違いないね、泥マス?
絶滅って本当に恐ろしいよね
>> 返信元
別にフィクサーとかメディがラーメン食べたわけでもないだろうに
BaseBall Batでも振って落ち着いてください
一番装備バッグの恩恵が薄いガンスリは黙っててくれ
>> 返信元
絶滅ですら弾足りなくなることそうないから箱置かれてもなぁってなるお荷物枠のフィクメディに何を言ってもしかたない彼らはそれが生きがいなんだミューテで活躍できるんだからチャレンジに行ってくれるといいんだが
>> 返信元
そんなアホおったら時間の無駄やからさっさと抜けた方がええで
例えるならローマの2や3で開幕ダッシュで気付いたゾンビに射撃してアラーム起動するタイプ
譲り合ったり出来る人は大抵の場合は上手いからどのクラスでも問題ないけど
味方爆破するヘルレや味方が隣に居るのにマスキングでゾンビ押し付けるメディ
装備バッグを全て箱化するフィクみたいなのには取らせない方が結果的に味方貢献出来る
ヘルレも特殊キル用のC4回しが無駄なくなるし良いんじゃね。メディックとか、自分に撃ちまくって無駄にする未来しか見えんのだが。
>> 返信元
Pocket Factory付けて特化してるならその二職より拾う価値あるぞ
火炎瓶なら50秒でクレイモアなら38秒で装備回復してリボルバーで更に短縮が出来るし
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