EPISODE5-3 Last Bastion

ページ名:EPISODE5-3 Last Bastion

 


EPISODE5:Marseille / Chapter3:Last Bastion

ストーリー

ヨーロッパ最大規模のゾンビがマルセイユに到達。圧倒的な数の差にも関わらず、チームスリーは砦の中で最後の戦いを決意する。頓智と技術、結構使えそうな旧式の火器は頼られる力になる。

 

Returning to Marseille, Jeremy is worried they will fall to the zeke, but Eloise insists they'll get through. Jeremy tells them that there is a fuel tanker outside and that they will create a moat of fire to stop the zeke. The first of the swarm arrives, but is repulsed by the survivors. Jeremy then discovers that more zeke are still leaking inside, realizing that there is a breach. Eloise recognizes this as a sewer leak and the team descends to the sewers and repel all the zeke inside. Jeremy then has them search the armory, which is mostly dark, to find the explosives.

Upon finding the explosives, the team sets them off to collapse the breach. However, more zeke are still charging into the fortress, and despite the team's attempts to cover the breaches, they continue swarming in. Radio contact with Fort Niolon is severed, but Jeremy is able to acquire a flare gun for the team to use. The team fires the flare gun, alerting Fort Niolon's inhabitants, who fire missiles outside the fortress, annihilating the swarm. The team celebrates over their victory.

マルセイユに戻ったジェレミーはジークに倒されることを心配するが、エロイーズは必ず通ると言い切る。ジェレミーは、外に燃料タンカーがあることを伝え、火の堀をつくってジークを止めると言います。群れの第一陣が到着するが、生存者たちによって撃退される。ジェレミーはその後、より多くのジークはまだ違反があることを実現し、内部に漏れていることを発見します。エロイーズはこれを下水道の水漏れと認識し、チームは下水道に降り、内部のすべてのジークを撃退する。そして、ジェレミーは爆薬を探すために、ほとんど暗闇の中にある武器庫を探させます。

爆発物を発見したチームは、爆発物を爆発させ、漏水箇所を破壊する。しかし、要塞にはまだ多くのジークが侵入しており、チームが突破口を塞ごうとするも、ジークが群がり続けている。ニオロン要塞との無線連絡は途絶えたが、ジェレミーがフレアガンを入手し、チームはそれを使用することができるようになった。フレアガンを発射し、ニオロン要塞の住民に警告を発した。そして、群れを全滅させ、勝利に酔いしれる。

www.DeepL.com/Translator(無料版)で翻訳しました。

 

攻略チャート

※難易度により敵の配置や量、ギミックの詳細が異なる場合があるので注意。

※文字色の詳細は以下の通り。

オレンジ色の文字:タスクや目標の発生/対象物

緑色の文字   :タスクの完了

赤色の文字   :ラッシュ発生、重要事項 など

水色の文字   :ラッシュ終了、攻略ポイント など

黄色の文字   :ウィルスサンプルポイント

※ 攻略チャート内で紹介しているブリーチングチャージポイントの位置は、難易度「EASY」~「NORMAL」で確認したものである。

難易度「HARD」~「EXTREME」の位置は、目次「攻略チャート」>「ブリーチングチャージポイントの位置(HARD ~ EXTREME)」を参照。

No 種類 ギミック
タンクローリーエリア
1 REACH

「外壁の門内部」からスタート。

メッセージ「Reach tanker」(タンクローリーに到達する)が表示される。

タスク「Reach tanker」(タンクローリーに到達する)が表示される。

目標「REACH」が表示されるのでそれに従って進む。

→ 「橋の下」

→ 「タンクローリーエリア入口」

この辺りから少数のゾンビ達が襲い掛かってくる。

大した数ではないが、背の高い植物や太陽の逆光などの地形的不利により、地味に戦いづらい。

→ 「タンクローリー左側

→ 「タンクローリー前部

 

(「タンクローリーエリア入口」に到達後)

「司令部」との会話が発生する。

タンクローリーが見える位置に到達したことを報告すると、燃料ポンプは奥にあるので起動するよう指示を受ける。

 

タスク「Reach tanker」(タンクローリーに到達する)が完了となる。

メッセージ「Activate Pump」(ポンプを起動する)が表示される。

タスク「Activate Pump」(ポンプを起動する)が表示される。

 

この辺りのブリーチングチャージポイントの位置は以下の通り。

・「タンクローリー前部」の左前にあるトラックの前部

2 INTERACT

(「タンクローリー前部」に到達後)

目標「INTERACT」が表示される。

→ 「ポンプの電源スイッチ」をアクション(Eキー)長押しで操作する。

3 REACH

目標「REACH」が表示されるのでそれに従って進む。

→ 「タンクローリー前部

→ 「タンクローリー左側

4 INTERACT

(「タンクローリー左側」に到達後)

目標「INTERACT」が表示される。

→ 「ポンプの操作ボタン」をアクション(Eキー)長押しで操作する。

タスク「Activate Pump」(ポンプを起動する)が完了となる。

「タンクローリー」内のガソリンが堀に流れ始める。

「司令部」との会話が発生する。

燃料ポンプを起動したことを報告すると、城壁の中に戻るよう指示を受ける。

ちなみに流した燃料は、攻略チャート「No.11 INTERACT」で使用する罠に使うものである。

 

(「司令部」との会話終了後)

メッセージ「Get onto the outer wall」(外壁に乗り込む)が表示される。

タスク「Get onto the outer wall」(外壁に乗り込む)が表示される。

5 REACH

目標「REACH」が表示されるのでそれに従って進む。

→ 「タンクローリーエリア入口」

→ 「橋の下」

6 ASSEMBLE

(「橋の下」に到達後)

目標「ASSEMBLE」が表示される。

→ 「外壁の門内部」に集合する。

このステージのスタート地点のこと。

7 INTERACT

(「外壁の門内部」に全員が集合する)

背後の扉が閉まる。

目標「INTERACT」が表示される。

→ 「外壁の門」をアクション(Eキー)長押しで操作する。

「外壁の門」が開き、先に進めるようになる。

外壁(防衛戦 1 エリア)
8 REACH

目標「REACH」が表示されるのでそれに従って進む。

→ 「段差を登る地点」

→ 「防衛戦 1 エリア中央」

ウィルスサンプルポイント 1 / 3

「段差を登る地点」から階段を登り、右にある脇道の最奥

 

この辺りのブリーチングチャージポイントの位置は以下の通り。

・「段差を登る地点」の段差を登り、すぐ右奥

・「外壁の門」を出て直進し、右の階段を登った先にある箱の上

・上記のブリーチングチャージポイントからさらに奥にある倒れた仮設トイレの足元

9 BEGIN BATTLE

(「防衛戦 1 エリア中央」に到達後)

タスク「Get onto the outer wall」(外壁に乗り込む)が完了となる。

メッセージ「Swarm inbound - prepare defenses」(大群が襲来 - 防衛の準備)が表示される。

タスク「Prepare defenses」(防衛の準備)が表示される。

タイマー「30秒」が表示される。

目標「BEGIN BATTLE」が表示される。

→ 「防衛戦 1 エリア中央」

今回は準備時間が極端に短いが、できるだけ防衛キットを敷設しよう。

 

目標「BEGIN BATTLE」をアクション(Eキー)長押しで操作する or タイマーが終了する)

(ラッシュ発生)

10

DEFEND

&

ELIMINATE

タスク「Defend position」(自陣を守る)が表示される。

「タンクローリー」の方面から来る大群を殲滅する。

 

今回は以下の 2 方向から同時に来る大群を同時に応戦する形となる。

・「タンクローリー」の左側

・「タンクローリー」の右側

ゾンビは手前まで来ると、外壁をよじ登ってこちらに向かってくる。

ゾンビの山は左右に 2 つずつ、(計 4 つ)できるので、これらに火力を集中しよう。

11 INTERACT

(攻略チャート「No.10 DEFEND & ELIMINATE」の開始から約 1 分後)

「司令部」との会話が発生する。

罠の準備が整ったとのこと。

 

タスク「Defend position」(自陣を守る)が非表示となる。

メッセージ「Use switch to ignite fuel」(スイッチで燃料に点火する)が表示される。

タスク「Use switch to ignite fuel」(スイッチで燃料に点火する)が表示される。

目標「INTERACT」が表示される。

→ 「罠の操作ボタン」をアクション(Eキー)長押しで操作する。

タスク「Use switch to ignite fuel」(スイッチで燃料に点火する)が完了となる。

タスク「Defend position」(自陣を守る)が再度表示される。

罠が発動し、攻略チャート「No.4 INTERACT」で堀に流した燃料が炎上する。

「罠の操作ボタン」の位置は固定なので、時間を見計らって移動しておくのもあり。

罠が発動した後は、大群の湧きを止めたも同然となる。

よじ登っている残りのゾンビを殲滅しよう。

ついでに弾薬箱で弾薬を補充しておこう。

12 ASSEMBLE

(攻略チャート「No.11 INTERACT」の達成から約 15 秒後)

「司令部」との会話が発生する。

ゾンビ達は下水道のトンネルから上がってきているとのこと。

「第 3 班(プレイヤー達)」は下水道に向かう。

 

(「司令部」との会話終了後)

タスク「Defend position」(自陣を守る)が完了となる。

メッセージ「Investigate sewers」(下水道を調査する)が表示される。

タスク「Investigate sewers」(下水道を調査する)が表示される。

目標「ASSEMBLE」が表示される。

→ 「外壁~中壁の門内部」に集合する。

ここから「下水道」まではスウォームの頻度が非常に高いので注意。

13 INTERACT

(「外壁~中壁の門内部」に全員が集合する)

背後の扉が閉まる。

目標「INTERACT」が表示される。

→ 「外壁~中壁の門」をアクション(Eキー)長押しで操作する。

「外壁~中壁の門」が開き、先に進めるようになる。

14 REACH

目標「REACH」が表示されるのでそれに従って進む。

→ 「右折地点」

→ 「下水道への階段の扉」

→ 「下水道入口」

ウィルスサンプルポイント 2 / 3

「右折地点」の手前でUターンし、直進した先にある死体のそば

 

この辺りのブリーチングチャージポイントの位置は以下の通り。

・「右折地点」の手前で右に進んだ先にある荷物の上

「右折地点」の手前で右後ろに進んだ先にある荷物のそば

下水道
15

DEFEND

&

ELIMINATE

(「下水道入口」に到達後)

「ジェレミー」との会話が発生する。

推測通り、ゾンビ達の侵入経路は「下水道」であったことを報告する。

 

タスク「Investigate sewers」(下水道を調査する)が完了となる。

タスク「Defend position」(自陣を守る)が表示される。

前方から来る大群を殲滅する。

やることはゾンビの殲滅だが、目標「ELIMINATE」は特に表示されない。

周回によってここの大群のゾンビ量は異なる。時には極端に少ないケースも。

左右の土管から湧いてくる小ラッシュにだけ注意。

16 INTERACT

(大群の大部分を殲滅する)

タスク「Defend position」(自陣を守る)が完了となる。

メッセージ「Find the breach」(侵入経路を探す)が表示される。

タスク「Find the breach」(侵入経路を探す)が表示される。

目標「INTERACT」が表示される。

→ 「下水道中間の扉」をアクション(Eキー)長押しで操作する。

「下水道中間の扉」が開き、先に進めるようになる。

17 REACH

目標「REACH」が表示されるのでそれに従って進む。

→ 「起爆装置前」

→ 「侵入経路の手前」

 

この辺りのブリーチングチャージポイントの位置は以下の通り。

・「起爆装置前」の左側にあるタイヤの中

18 INTERACT

(「侵入経路の手前」に到達後)

タスク「Find the breach」(侵入経路を探す)が完了となる。

「司令部」との会話が発生する。

「侵入経路」を発見、巨大な穴が開いていることを報告する。

巨大な穴を爆破して塞ぐよう指示を受ける。

 

メッセージ「Find explosives」(爆発物を探す)が表示される。

タスク「Find explosives」(爆発物を探す)が表示される。

目標「INTERACT」が表示される。

→ 「懐中電灯の部屋入口の扉」をアクション(Eキー)長押しで操作する。

「懐中電灯の部屋入口の扉」が開き、先に進めるようになる。

タスク「Find explosives」(爆発物を探す)が非表示となる。

 

この辺りのブリーチングチャージポイントの位置は以下の通り。

・「懐中電灯の部屋」に入ってすぐ右

19 INTERACT

メッセージ「Pick up flashlight」(懐中電灯を拾う)が表示される。

タスク「Pick up flashlight」(懐中電灯を拾う)が表示される。

目標「INTERACT」が表示される。

→ 「懐中電灯」をアクション(Eキー)長押しで操作する。

タスク「Pick up flashlight」(懐中電灯を拾う)が完了となる。

拾ったプレイヤーが「懐中電灯」を使用した状態となる。

 

特殊ギミック「懐中電灯」

この先の「爆発物」の探索エリアは暗闇で何も見えない。

そのため、「懐中電灯」を使って前方を照らしながら進むことになる。

マルチの場合、拾ったプレイヤーしか「懐中電灯」を使用することができない。

拾ったプレイヤーは、味方のために歩調を合わせたり、マークを使って道案内をしてあげよう。

20 INTERACT

メッセージ「Find explosives」(爆発物を探す)が表示される。

タスク「Find explosives」(爆発物を探す)が再度表示される。

進捗状況「0/n」が表示される。

※ "n" の値は、プレイヤー人数により変化する。

目標「INTERACT」が表示される。

→ 「左ルート(地下墓地)入口の扉」をアクション(Eキー)長押しで操作する。

「左ルート(地下墓地)入口の扉」が開き、先に進めるようになる。

or

→ 「右ルート(電気室)入口の扉」をアクション(Eキー)長押しで操作する。

「右ルート(電気室)入口の扉」が開き、先に進めるようになる。

周回によって左右どちらか 1 つのルートが選択される。

内部の景観や構造が全く異なるが、やることはどちらのルートも同じなので、攻略チャートでは手順を統一して記載する。

ウィルスサンプルポイント 3 / 3

「右ルート(電気室)入口の扉」の右にある木箱の裏

 

この辺りのブリーチングチャージポイントの位置は以下の通り。

・「左ルート(地下墓地)入口の扉」の左にある木箱の裏

「爆発物」の探索エリア
21

INTERACT

(「爆発物」の探索エリア内で一定時間経過後)

目標「INTERACT」が表示される。

→ 「爆発物」をアクション(Eキー)長押しで操作する。

進捗状況が 1 増加する。

 

(進捗状況が「n/n」に満たない)

攻略チャート「No.21 INTERACT」を繰り返す。

 

(進捗状況が「n/n」となる)

タスク「Find explosives」(爆発物を探す)が完了となる。

メッセージ「Place explosives」(爆発物を設置する)が表示される。

タスク「Place explosives」(爆発物を設置する)が表示される。

「ジェレミー」との会話が発生する。

「爆発物」を入手したことを報告する。

「爆発物」を「侵入経路」に設置するよう指示を受ける。

なぜ「爆発物」がこんなところにあるのか尋ねたところ、他にいい場所がなかっただけのようである。

22 REACH

目標「REACH」が表示されるのでそれに従って進む。

→ 「懐中電灯の部屋」

ざっくりだが「懐中電灯の部屋」までの帰り道を複数表示してくれる。

23 REACH

(「懐中電灯の部屋」に到達後)

メッセージ「Place explosives」(爆発物を設置する)が表示される。

目標「REACH」が表示されるのでそれに従って進む。

→ 「懐中電灯の部屋入口」

「侵入経路」からゾンビがやってくるので注意。

下水道
24 INTERACT

(「懐中電灯の部屋入口」に到達後)

目標「INTERACT」が表示される。

→ 「爆発物の設置箇所」をアクション(Eキー)長押しで操作する。

タスク「Place explosives」(爆発物を設置する)が完了となる。

「ジェレミー」との会話が発生する。

「爆発物」を設置したことを報告する。

「起爆装置」を見つけて起爆するよう指示を受ける。

25 INTERACT

メッセージ「Detonate explosives」(爆発物を起爆する)が表示される。

タスク「Detonate explosives」(爆発物を起爆する)が表示される。

目標「INTERACT」が表示される。

→ 「起爆装置」をアクション(Eキー)長押しで操作する。

「爆発物」が爆発し、「侵入経路」が塞がる。

「爆発物」付近にいるプレイヤー or BOTは爆発に巻き込まれて死亡してしまうので、味方の位置を確認してから起爆しよう。

タスク「Detonate explosives」(爆発物を起爆する)が完了となる。

26 INTERACT

メッセージ「Return to top side」(上階に戻る)が表示される。

タスク「Return to top side」(上階に戻る)が表示される。

目標「INTERACT」が表示される。

→ 「下水道出口の扉」をアクション(Eキー)長押しで操作する。

「下水道出口の扉」が開き、先に進めるようになる。

27 ASSEMBLE

目標「ASSEMBLE」が表示される。

→ 「下水道出口のはしごの手前」に集合する。

28 INTERACT

(「下水道出口のはしごの手前」に全員が集合する)

目標「INTERACT」が表示される。

→ 「下水道出口のはしご」をアクション(Eキー)長押しで操作する。

画面が暗転する。

中壁
29 REACH

(暗転から戻る)

目標「REACH」が表示されるのでそれに従って進む。

→ 「牢屋の部屋出口」

30 INTERACT

(「牢屋の部屋出口」に到達後)

タスク「Return to top side」(上階に戻る)が完了となる。

メッセージ「Close the gate」(門を閉じる)が表示される。

タスク「Close the gate」(門を閉じる)が表示される。

目標「INTERACT」が表示される。

→ 「内壁の門の操作パネル」をアクション(Eキー)長押しで操作する。

「内壁の門の操作パネル」を操作した後の展開は以下の 2 パターンに分岐する。

 

(「内壁の門」が開かない場合)

「ブレーカー」を修理する手順が追加で発生する。

タスク「Close the gate」(門を閉じる)が非表示となる。

攻略チャート「No.31 REACH」に進む。

 

(「内壁の門」が開いた場合)

特に問題なく「内壁の門」に入ることができる。

タスク「Close the gate」(門を閉じる)が完了となる。

攻略チャート「No.35 ASSEMBLE」に進む。

 

ここの通路にはギミック「ガソリン」が点在する。

撃つと発火するので大群に有効だが、最終エリアの防衛戦となる攻略チャート「No.39 DEFEND & ELIMINATE」で高い効果を発揮するので、今は撃たずに温存しておこう。

 

この辺りのブリーチングチャージポイントの位置は以下の通り。

・「牢屋の部屋出口」を出て左にある大砲の足元

31 REACH

メッセージ「Fix circuit breaker」(ブレーカーを修理する)が表示される。

タスク「Fix circuit breaker」(ブレーカーを修理する)が表示される。

目標「REACH」が表示されるのでそれに従って進む。

→ 「内壁~中壁の門手前(内側)」

→ 「内壁~中壁の門手前(外側)

→ 「ブレーカーへのT字路」

 

攻略チャート「No.14 REACH」で「下水道」に向かう際に通った道の一部を再度通る形となる。

相変わらずスウォームの頻度が高く、ゾンビが絶え間なく襲ってくるが落ち着いて処理しつつ着実に進もう。

なお、「下水道への階段の扉」は閉まっているので、再び「下水道」に行くことはできない。

32 INTERACT

(「ブレーカーへのT字路」に到達後)

目標「INTERACT」が表示される。

→ 「ブレーカーのスイッチ」をアクション(Eキー)長押しで操作する。

タスク「Fix circuit breaker」(ブレーカーを修理する)が完了となる。

タスク「Close the gate」(門を閉じる)が再度表示される。

33 REACH

目標「REACH」が表示されるのでそれに従って進む。

→ 「ブレーカーへのT字路」

→ 「内壁~中壁の門手前(外側)

→ 「内壁~中壁の門手前(内側)」

→ 「内壁の門の操作パネル」

34 INTERACT

(「内壁の門の操作パネル」に到達後)

目標「INTERACT」が表示される。

→ 「内壁の門の操作パネル」をアクション(Eキー)長押しで操作する。

タスク「Close the gate」(門を閉じる)が完了となる。

35 ASSEMBLE

メッセージ「Get onto the inner walls」(内壁に乗り込む)が表示される。

タスク「Get onto the inner walls」(内壁に乗り込む)が表示される。

目標「ASSEMBLE」が表示される。

→ 「内壁の門内部」に集合する。

36 INTERACT

(「内壁の門内部」に全員が集合する)

背後の扉が閉まる。

目標「INTERACT」が表示される。

→ 「内壁の門」をアクション(Eキー)長押しで操作する。

「内壁の門」が開き、先に進めるようになる。

内壁(最終エリア)
37 REACH

目標「REACH」が表示されるのでそれに従って進む。

→ 「内壁キャンプの階段」

「内壁キャンプ」には防衛キットなどの物資が豊富なので、ここで最後の防衛戦の準備を整えておこう。

 

この辺りのブリーチングチャージポイントの位置は以下の通り。

・「内壁キャンプ中央」付近にあるカバンの中

38 BEGIN BATTLE

(「内壁キャンプの階段」に到達後)

タスク「Get onto the inner walls」(内壁に乗り込む)が完了となる。

「司令部」との会話が発生する。

内壁の奥まで来るよう指示を受ける。もう逃げ場はない。

ニオロン要塞のミサイル援護の準備はできているか確認する。

大群に通信回線を破壊されてしまい、ミサイルの発射タイミングを伝えられない。

これから代わりの伝達手段を考えるとのこと。

 

タスク「Prepare defenses」(防衛の準備)が表示される。

タイマー「30秒」が表示される。

目標「BEGIN BATTLE」が表示される。

→ 「最終エリアの中央」

 

今回はそれほど広くないが、横に長いエリアである。

またしても準備時間が短いが入念に防衛キットを敷設しよう。

↑ 特に左右からの小ラッシュに備えて、白枠の位置に高電圧フェンス(Voltage Grid)を敷設しておきたい。

 

目標「BEGIN BATTLE」をアクション(Eキー)長押しで操作する or タイマーが終了する)

(ラッシュ発生)

39

DEFEND

&

ELIMINATE

タスク「Defend position」(自陣を守る)が表示される。

目標「ELIMINATE」が表示される。

今回は以下の 2 方向から来る大群を無限に排除する耐久戦となる。

左側(「ブレーカー」のある方角)

右側(外壁(防衛戦 1 エリア)すでに陥落しているの方角

ほぼ交互に同じぐらいの量の大群が投入される。

実は攻略チャート「No.10 DEFEND & ELIMINATE」の防衛戦 1 とやることはほぼ同じ。

 

最初は 1 つの大群ごとにギミック「ガソリン」に着火して凌ごう。

「ガソリン」は左右に 2 つずつ(計 4 つ)ある。片方の 2 つを同時に着火する必要なく、1 つが消火したら次の大群でもう 1 つに着火するようにすればコスパがよい。

後は、周囲の武器や防衛キットを使用して次の目標まで時間を稼ごう。

40 INTERACT

(攻略チャート「No.39 DEFEND & ELIMINATE」の開始から約 1 分 15 秒後)

タスク「Defend position」(自陣を守る)が非表示となる。

メッセージ「Use switch to ignite fuel」(スイッチで燃料に点火する)が表示される。

タスク「Use switch to ignite fuel」(スイッチで燃料に点火する)が表示される。

目標「INTERACT」が表示される。

→ 「罠の操作ボタン」をアクション(Eキー)長押しで操作する。

タスク「Use switch to ignite fuel」(スイッチで燃料に点火する)が完了となる。

タスク「Defend position」(自陣を守る)が再度表示される。

罠が発動し、中壁内の堀が炎上する。

「罠の操作ボタン」の位置は固定なので、時間を見計らって移動しておくのもあり。

41

PICK UP

(攻略チャート「No.40 INTERACT」の達成から約 1 分 20 秒後)

タスク「Defend position」(自陣を守る)が完了となる。

「司令部」との会話が発生する。

ミサイルが使えるようになったとの報告を受ける。

ニオロン要塞にミサイル発射の合図を送る手段として、フレアガンを投下してくれるとのこと。

 

メッセージ「Take the flaregun」(フレアガンを拾う)が表示される。

タスク「Take the flaregun」(フレアガンを拾う)が表示される。

目標「PICK UP」が表示される。

→ 「フレアガン

42 FIRE

(「フレアガン」を拾得する)

タスク「Take the flaregun」(フレアガンを拾う)が完了となる。

メッセージ「Fire the flare into the air」(フレアガンを空に向けて発射する)が表示される。

タスク「Fire the flare into the air」(フレアガンを空に向けて発射する)が表示される。

 

(「フレアガン」を空に向けて発射する)

タスク「Fire the flare into the air」(フレアガンを空に向けて発射する)が完了となる。

ミサイルが発射され、遠方が爆撃される演出が発生する。

イベントムービーが発生し、クリアとなる。

 

ブリーチングチャージポイントの位置(HARD ~ EXTREME)

 

ドキュメント関連

ドキュメントポイントの位置

 

ドキュメント収集効果

名称 効果

Rearmament

再武装

5% chance that survivors defending the fortress will be armed with better firearms

5% の確率で、要塞を守る生存者がより良い銃器を装備する。

 

参考プレイ動画

(フィクサーナーフ前なので再現不可能かも)

 

参考リンク

Marseille | World War Z Wiki | Fandom (英語版 Marseille 情報)

 

次のエピソード(6-1)

こちら


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コメント

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名無し
ID:M2VkMWYyY

ここ滅茶苦茶重くて苦痛なんだけどPS4以外のハードはまともに動いてるのか?

返信
2022-02-26 12:45:12

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