EPISODE6-3 The Final Push

ページ名:EPISODE6-3 The Final Push

 


EPISODE6:ROME / Chapter3:The Final Push

ストーリー

ミネルバ分隊の "最後の一押し" のための準備がようやく完了した。
それを実行するには、街中の全ての部隊の完璧な連携と、多大な幸運が必要だ。
しかしそれを完遂できれば、ローマでの戦争は終結するかもしれない。

 

攻略チャート

※難易度により敵の配置や量、ギミックの詳細が異なる場合があるので注意。

※文字色の詳細は以下の通り。

オレンジ色の文字:タスクや目標の発生/対象物

緑色の文字   :タスクの完了

赤色の文字   :ラッシュ発生、重要事項 など

水色の文字   :ラッシュ終了、攻略ポイント など

黄色の文字   :ウィルスサンプルポイント

※ 攻略チャート内で紹介しているブリーチングチャージポイントの位置は、難易度「EASY」~「NORMAL」で確認したものである。

難易度「HARD」~「EXTREME」の位置は、目次「攻略チャート」>「ブリーチングチャージポイントの位置(HARD ~ EXTREME)」を参照。

No 種類 ギミック
市街地エリア
1 REACH

「市街地内部」からスタート。

「アポロ分隊(プレイヤー達)」の会話が発生する。

「ファイルプッシュ作戦」とは、コロシアム手前の広場の大穴に大量のゾンビを引き寄せてから大穴を爆破して一網打尽にするという作戦だった。

各所からゾンビを引き寄せて誘導するという危険な任務内容について、チーム内で皮肉と愚痴が漏れるが、命令のため仕方ないといった空気の中、任務を開始する。

 

メッセージ「Reach the Spanish Steps」(スペイン階段に到達する)が表示される。

タスク「Reach the Spanish Steps」(スペイン階段に到達する)が表示される。

目標「REACH」が表示されるのでそれに従って進む。

→ 「レストラン手前の道」

→ 「レストラン入口」

→ 「バックヤードの扉」

→ 「分岐点(左 or 右)」

→ 「分岐の中間地点(左 or 右)」(近い方が表示される。)

→ 「分岐合流点」

静かにゾンビを排除しながら進もう。

慎重に行けば攻略チャート「No.2 ASSEMBLE」までステルスで進むことができる。

また、「分岐点(左 or 右)」のあたりから防衛キットが出現することがある。

この後の防衛戦のために取得しておこう。

 

(「分岐合流点」付近にある防衛キット「サウンドトラップ」に接近後)

「ヴェスタ」との会話が発生する。

防衛キット「サウンドトラップについて、簡単な説明をしてくれる。

プレートを踏むと電気が流れて数秒稼げるそうだ。

ウィルスサンプルポイント 1 / 3

「分岐点(右)」を進み、右側にある脇道の突き当り

 

この辺りのブリーチングチャージポイントの位置は以下の通り。

・「レストラン入口」に入り、すぐ右側にある倒れたテーブルの足元

・「分岐点(左)」を進み、左側にある階段を登った先にある箱の上

・「分岐の中間地点(左)」の目の前にあるトラックの裏(段差を超える必要あり)

「分岐の中間地点(右)」の右側にある死体のそば

スペイン階段エリア(防衛戦 1 エリア)
2 ASSEMBLE

(「分岐合流点」に到達後)

背後の扉が閉まる。

「ヴェスタ」や他の部隊との会話が発生する。

「ヴェスタ」から全部隊に対し、現在の状況を報告するよう指示を受ける。

「テルス部隊」は、あちこちにゾンビがいるが押し通す!と意気込みを語る。

「サターン部隊」も同じくだが、こちらはチェックポイントに近づいているとのこと。

 

(小ラッシュ発生)

ここでなぜか必ずスウォームが発生する。

面倒だが逆に言えばこのスウォームを殲滅した直後はしばらく次のスウォームが発生しない。

つまり、ブリチャ部屋がリスクなしで開けられるようになるため、ブリーチングチャージを所持していれば殲滅が完了したタイミングでブリチャ部屋を開けて物資を確保しておこう。

 

目標「ASSEMBLE」が表示される。

→ 「誘引装置( 1 つ目)の操作パネルの手前」に集合する。

3 BEGIN BATTLE

(「誘引装置( 1 つ目)の操作パネルの手前」に全員が集合する)

タスク「Reach the Spanish Steps」(スペイン階段に到達する)が完了となる。

「ヴェスタ」や他の部隊との会話が発生する。

「アポロ部隊(プレイヤー達)」は、スペイン階段に到達したことを報告する。

「ミネルバ部隊」が待機しているので、「誘引装置( 1 つ目)」を起動するよう指示を受ける。

 

メッセージ「Activate the lure」(誘引装置を起動する)が表示される。

タスク「Activate the lure」(誘引装置を起動する)が表示される。

サブタスク「Prepare defenses」(防衛の準備)が表示される。

目標「BEGIN BATTLE」が表示される。

→ 「誘引装置( 1 つ目)の操作パネル

 

目標「BEGIN BATTLE」をアクション(Eキー)長押しで操作する )

タスク「Activate the lure」(誘引装置を起動する)が完了となる。

(ラッシュ発生)

 

今回は防衛の準備時間が無制限なので、入念に防衛キットを敷設しておこう。

基本的には、ゾンビ量が多い第 2 ウェーブ(後述)の戦闘場所に優先的に敷設したい。

マシンガン第 2 ウェーブで有効な敷設箇所は 1 つしかない。余ったら交換用に所持しておこう。

迫撃砲:ゾンビの山に撃てるような場面はないのでマシンガンのサブ火力として運用する。

自動砲塔 or 高電圧フェンス第 2 ウェーブ時の裏取り警戒用に敷設したい。

サウンドトラップ第 1 ウェーブの右側に敷設しておくと、攻略チャート「No.5 INTERACT」のボタン操作時にゾンビに追いかけられていても保険として機能する。

4

HOLD

&

ELIMINATE

「ヴェスタ」や他の部隊との会話が発生する。

ゾンビ達の注意を引くまで、その位置で待機するよう指示を受ける。

「ミネルバ部隊」が「ヴェスタ」に対し、次はそちらの誘引装置を起動するよう指示を出す。

ところが、「ヴェスタ」側で技術的な問題が発生したそうだ。

 

目標「ELIMINATE」が表示される。

タスク「Defend position」(自陣を守る)が表示される。

 

今回の防衛戦は、第 1 ウェーブと第 2 ウェーブの 2 部構成となっている。

 

<第 1 ウェーブ>

主戦場は「スペイン階段」(右側)となる。

第 1 ウェーブでは、主に以下の 3 つのルートからほぼ同時に大群が迫って来る。

・左側(中規模ラッシュ)

・中央側(中規模ラッシュ)

・右側(中規模ラッシュ)

各ルートにギミック「車」、「ガソリン」があれば着火して火力の足しにしよう。

 

(第 1 ウェーブの目標「ELIMINATE」を殲滅する)

「ヴェスタ」との会話が発生する。

「アポロ分隊(プレイヤー達)」が「ヴェスタ」に何かいい知らせはないか確認する。

どこかで接続が切れているようで、その原因を探っているとこのである。

 

目標「ELIMINATE」が表示される。

 

<第 2 ウェーブ> 難所

主戦場は「スペイン階段の左側通路」(左側)となる。

ここは正面ルートのみとなっているが、第 1 ウェーブより難所となりやすい。

 

<難所となりやすい理由>

・ラッシュが無限、大量、補充も早い。

・手前まで来た際のよじ登りが早い。

・主戦場が狭い。

・耐久時間が約 1 分 30 秒と少々長い。

・裏から来る小ラッシュが近距離からなので裏を警戒するプレイヤーがいないときつい。いなければ防衛キットでカバーするしかない。

 

ここにさらに特殊ゾンビが出現して山崩しが後手に回ると一瞬でゾンビに囲まれて崩壊する恐れがある。

5 INTERACT

(第 2 ウェーブの目標「ELIMINATE」の発生から約 1 分 30 秒後)

タスク「Defend position」(自陣を守る)が完了となる。

「ヴェスタ」との会話が発生する。

ヴェスタ」が「アポロ分隊(プレイヤー達)」に問題が発生したことを報告する。

エンジニアが「誘引装置( 2 つ目)」を起動できないそうだ。

スピーカータワーに「誘引装置( 2 つ目)の操作パネル」があるので、これを操作すると「誘引装置( 2 つ目)」を起動できるそうだ。

 

メッセージ「Activate the second lure」(誘引装置( 2 つ目)を起動する)が表示される。

タスク「Redirect the swarm」(大群の行き先を変更する)が表示される。

目標「INTERACT」が表示される。

→ 「誘引装置( 2 つ目)の操作パネル」をアクション(Eキー)長押しで操作する。

タスク「Redirect the swarm」(大群の行き先を変更する)が完了となる。

6 INTERACT

メッセージ「Escape the area!」(エリアを脱出しろ!)が表示される。

タスク「Escape the area!」(エリアを脱出しろ!)が表示される。

目標「INTERACT」が表示される。

→ 「スペイン階段出口の扉」をアクション(Eキー)長押しで操作する。

「スペイン階段出口の扉」が開き、先に進めるようになる。

 

(「スペイン階段出口の扉」を通過後)

背後の扉が閉まる。

 

(「スペイン階段出口の扉」の目の前の段差を降りる)

タスク「Escape the area!」(エリアを脱出しろ!)が完了となる。

(ラッシュ終了)

 

「誘引装置( 2 つ目)の操作パネル」を操作したらすぐ上に登って脱出しよう。

遺跡エリア
7 REACH

メッセージ「Reach the Colosseum」(コロシアムに到達する)が表示される。

タスク「Reach the Colosseum」(コロシアムに到達する)が表示される。

目標「REACH」が表示されるのでそれに従って進む。

→ 「薬局手前」

→ 「ブリチャ部屋前」

→ 「段差地点」

→ 「中央台座」

→ 「右折地点(フェンス前)」

→ 「右折地点(エリアの角)」

→ 「階段地点」

 

「薬局手前」から少し進んだ先にある「薬局」には中に入ることができる。

中には物資やウィルスサンプルが出現していることがあるので、余裕があれば探索してみよう。

「ブリチャ部屋前」のブリチャ部屋の奥には、ボタンを操作して扉が開く出口がある。

「遺跡エリア」はブリーチングチャージポイントが豊富なので、この扉でショートカットするよりはちゃんとエリアを探索した方がよいかも。

 

ウィルスサンプルポイント 2 / 3

「薬局手前」から「薬局」に入り、最奥にある死体のそば

ウィルスサンプルポイント 3 / 3

「階段地点」を登り、Uターンして直進した先にある救急車の後部

 

この辺りのブリーチングチャージポイントの位置は以下の通り。

・「ブリチャ部屋前」の階段を登り、左にある段差の上

「ブリチャ部屋前」の階段を登り、突き当りを右に進んだ先にある箱の上

・「中央台座」にある死体のそば

「中央台座」の先にある「ブリチャ部屋出口」の左脇

・「階段地点」の右側にある脇道の最奥

8 INTERACT

(「階段地点」に到達後)

「ヴェスタ」との会話が発生する。

「アポロ分隊(プレイヤー達)」が「ヴェスタ」に誘導した大量のゾンビがそちらに向かっていることを報告する。

「ヴェスタ」「アポロ分隊(プレイヤー達)」の無事を祈りつつ、コロシアムに行くよう指示を出す。

 

目標「INTERACT」が表示される。

→ 「大群の通路の扉」をアクション(Eキー)長押しで操作する。

「大群の通路の扉」が開き、先に進めるようになる。

9 ASSEMBLE

(「大群の通路の扉」を通過する)

背後の扉が閉まる。

目標「ASSEMBLE」が表示される。

→ 「最終エリア入口」に集合する。

 

大群と並んで通路を渡る形となる。

途中で檻の隙間からゾンビが入り込んで来るので、排除しながら前進しよう。

最終エリア(防衛戦 2 エリア)
10 INTERACT

(「最終エリア入口」に全員が集合する)

背後の扉が閉まる。

目標「INTERACT」が表示される。

→ 「最終エリア入口の扉」をアクション(Eキー)長押しで操作する。

「最終エリア入口の扉」が開き、先に進めるようになる。

 

(「最終エリア入口の扉」を通過する)

背後の扉が閉まる。

11 BEGIN BATTLE

(「最終エリア入口の扉」から少し先に進む)

タスク「Reach the Colosseum」(コロシアムに到達する)が完了となる。

「エンジニア」が「第 1 、第 3 ウェーブエリアのコンソール」に移動する。

「ヴェスタ」や他の部隊との会話が発生する。

「ミネルバ部隊」は到着した「アポロ分隊(プレイヤー達)」に挨拶する。

「アポロ分隊(プレイヤー達)」は目の前に広がる光景を見て、地獄の入口のようだと驚く。(大穴に誘導されたゾンビが飛び込んでいる。)

「アポロ分隊(プレイヤー達)」は「ヴェスタ」から防御を固めて万全の体制で臨むよう指示を受ける。

「ヴェスタ」は「サターン部隊」、「テルス部隊」に状況を報告するよう指示する。

「サターン部隊」は、 60 秒後に到達予定とのこと。

「テルス部隊」は、東側をカバーするとのこと。

 

メッセージ「By ready to protect the engineers」(エンジニアを守る準備をする)が表示される。

タスク「Prepare defenses」(防衛の準備)が表示される。

タイマー「 1 分 40 秒」が表示される。

目標「BEGIN BATTLE」が表示される。

→ 「第 1 、第 3 ウェーブエリア中央」

↑ 第 1 、第 3 ウェーブの主戦場。大穴から大群が出現する光景はまさに地獄絵図だ。

 

目標「BEGIN BATTLE」をアクション(Eキー)長押しで操作する or タイマーが終了する)

「ヴェスタ」や他の部隊との会話が発生する。

「アポロ分隊(プレイヤー達)」は、ゾンビ達を大穴へ誘導するための「誘引装置」の音が鳴りやんだことに気づく「誘引装置」に障害が発生したそうだ。

「誘引装置」が停止した影響により、ゾンビが大穴からよじ登ってこちらに向かってくるそうだ。

ゾンビからエンジニア達を守るため、防衛戦が始まる。

 

(ラッシュ発生)


今回の防衛戦は、第 1 、第 3 ウェーブの主戦場(後述)がメインとなるので、この辺りに優先して防衛キットを敷設していきたい。


この辺りのブリーチングチャージポイントの位置は以下の通り。

・「最終エリア中央」の小部屋の屋根

・「第 2 ウェーブエリア」の最奥にある木箱の上

12

DEFEND

&

PROTECT

&

ELIMINATE

タスク「Defend position」(自陣を守る)が表示される。

目標「ELIMINATE」が表示される。

 

文言が統一されていない部分の補足として、

「ミネルバ部隊」=「エンジニア」=「ルカ」、「カルラ」である。

 

「ルカ」

(「ルカ」の体力が 0 になりダウンした場合)

メッセージ「Save Luca!」(ルカを救え!)が表示される。

タスク「Save Luca!」(ルカを救え!)が表示される。

蘇生タイマーが終了するまでに蘇生できないとゲームオーバーとなるので注意。

 

(「ルカ」を蘇生した場合)

タスク「Save Luca!」(ルカを救え!)が完了となる。

 

「カルラ」

(「カルラ」の体力が 0 になりダウンした場合)

メッセージ「Save Carla!」(カルラを救え!)が表示される。

タスク「Save Carla!」(カルラを救え!)が表示される。

蘇生タイマーが終了するまでに蘇生できないとゲームオーバーとなるので注意。

 

(「ルカ」を蘇生した場合)

タスク「Save Carla!」(カルラを救え!)が完了となる。


今回の防衛戦は、第 1 ~ 3 ウェーブの 3 部構成となっている。

 

<第 1 ウェーブ>

主戦場は「最終エリアの大穴方面」となる。

第 1 、第 3 ウェーブでは、主に以下の 3 つのルートからほぼ同時に大群が迫って来る。

・左側(中規模ラッシュ)

・中央側(中規模ラッシュ)

・右側(中規模ラッシュ)

各ルートにギミック「車」、「ガソリン」があれば着火して火力の足しにしよう。

攻略チャート「No.4 HOLD & ELIMINATE」の第 2 ウェーブと比較すると、主戦場は広くて小ラッシュの対応もしやすいが、ゾンビのよじ登りポイントが多いので山崩しが忙しくなる。

13 PROTECT

(第 1 ウェーブの目標「ELIMINATE」を殲滅する)

タスク「Defend position」(自陣を守る)が完了となる。

「ヴェスタ」や他の部隊との会話が発生する。

「ヴェスタ」は全部隊に状況を報告するよう指示する。

「サターン部隊」は、まだ持ち堪えているが長くは持たないとのこと。

「テルス部隊」は、東側の(ゾンビの)勢いが止まらないとのこと。

「アポロ部隊(プレイヤー達)」は全方位から攻撃を受けていると報告する。(第 2 ウェーブのこと)

 

「エンジニア」が「第 2 ウェーブエリアのコンソール」に移動する。

メッセージ「Protect the engineers」(エンジニアを守る)が表示される。

タスク「Protect the engineers」(エンジニアを守る)が表示される。

目標「PROTECT」が表示される。

→ 「ルカ」、「カルラ」 2 人いるが、近い方の 1 人だけ表示される。

14

HOLD

&

PROTECT

(「エンジニア」が「第 2 ウェーブエリアのコンソール」に到達後)

タスク「Protect the engineers」(エンジニアを守る)が完了となる。

メッセージ「Hold until the connection is fixed」(接続が復旧するまで待機する)が表示される。

タスク「Hold until the connection is fixed」(接続が復旧するまで待機する)が表示される。

進捗ゲージが表示される。

→ 「時間経過」でゲージが増加する。

 

<第 2 ウェーブ>

主戦場は「最終エリアの奥側」となる。

↑ 画像は「第 2 ウェーブエリア」の一部。広いエリアで「ルカ」、「カルラ」を護衛することが第 2 ウェーブの目標となる。

「第 2 ウェーブエリアのコンソール」は「最終エリアの奥側」に複数存在し、各キャラが決まった箇所、順番で作業をする。

 

(進捗ゲージが約 50 %に到達する)

「ルカ」、「カルラ」との会話が発生する。

補助入力のチェックをしなければならないとのことで、別のコンソールに移動するとのこと。

引き続き援護をするよう、「ルカ」から指示を受ける。

15 PROTECT

(進捗ゲージが最大になる)

タスク「Hold until the connection is fixed」(接続が復旧するまで待機する)が完了となる。

「ヴェスタ」や他の部隊との会話が発生する。

「エンジニア」の作業が完了したので、ゾンビを大穴に押し戻せとのこと。

「ヴェスタ」は全部隊に現状を維持するようにとのこと

「サターン部隊」は、南側をしっかり戦線維持しているとのこと。

「テルス部隊」は、東側で(ゾンビの)数が減少しているとのこと。

「アポロ部隊(プレイヤー達)」は、ゾンビ達がなぜか大穴に入らない現象に戸惑っている。(第 3 ウェーブのこと)

「ヴェスタ」「アポロ部隊(プレイヤー達)」に、あと少しの辛抱なので隊列を乱さないよう指示を与える。

 

「ルカ」、「カルラ」が「第 1、第 3 ウェーブエリア」に移動する。

その後は「ルカ」、「カルラ」の 2 人が戦闘要員として参加してくれる。

ただし、目標「PROTECT」の対象であることに変わらない点は注意。

16

DEFEND

&

PROTECT

&

ELIMINATE

タスク「Defend position」(自陣を守る)が表示される。

目標「ELIMINATE」が表示される。


<第 3 ウェーブ>

基本的には第 1 ウェーブの繰り返しとなる。

17 INTERACT

(第 3 ウェーブの目標「ELIMINATE」を殲滅する)

タスク「Defend position」(自陣を守る)が完了となる。

「ヴェスタ」や他の部隊との会話が発生する。

「ヴェスタ」は「ミネルバ部隊」に爆発弾頭を発射するよう合図する。

「ミネルバ部隊」はなぜか「アポロ分隊(プレイヤー達)」に発射するよう指示する。

 

メッセージ「Trigger the detonator」(起爆装置を起動する)が表示される。

タスク「Release the explosives」(爆発物を発射する)が表示される。

目標「INTERACT」が表示される。

→ 「爆発弾頭の発射スイッチ」をアクション(Eキー)長押しで操作する。

タスク「Release the explosives」(爆発物を発射する)が完了となる。

イベントムービーが発生し、クリアとなる。

ちなみに、「爆発弾頭の発射スイッチ」を押さずに放置していると「カルラ」が勝手に押して自動的にクリアとなる。

 

ブリーチングチャージポイントの位置(HARD ~ EXTREME)

 

ドキュメント関連

ドキュメントポイントの位置

 

ドキュメント収集効果

名称 効果

Drop the Bass

低音を流す

For each player with this perk, sound traps will work for 3 seconds longer, if you step away from the pressure plate

このドキュメント収集効果を取得しているプレイヤーは、サウンドトラップのプレートを降りた後の効果時間を 3 秒間延びた状態で使用することができる。

 

参考プレイ動画

 

次のエピソード(7-1)

こちら


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コメント

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名無し
ID:N2FiMmFmY

ここの最初のホードの2ウェーブ目の時、出口近くに陣取ってる人よく見るんだけど、ウェーブ近くで山崩しするより、そっちのほうがいいのか?

返信
2022-06-25 12:59:37

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