チャレンジモード
チャレンジモードはミューテーター(特殊な条件が)追加される代わりにチャレンジコインが入手できるモードである。
一週間固定の1マップのクリアを目指す「ウィークリーチャレンジ」、
毎時3種類ずつ更新されるマップから合計3種類マップのクリアを目指す「デイリーチャレンジ」があり、
それぞれ「NORMAL」(通常エピソードHARD + 条件)「HARD」(通常エピソードINSANE + 条件)が選べる。
そのため、安定して通常エピソードのHARDをクリアできることが前提の高難易度となっている。
以下の報酬を、ウィークリーチャレンジは週に1度だけ、デイリーチャレンジは日に1度だけ受け取ることができる。
難易度 | 経験値 | ポイント | チャレンジコイン |
ウィークリー Normal | 350 |
100 |
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ウィークリー Hard | 600 |
350 |
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デイリー Normal |
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デイリー Hard |
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下記のことができてから挑戦するべきである。
- 使用する武器をレベル5以上にしてサイレンサーを付ける
スウォームが起きる理由を理解して発生させないようにする - 一通りマップをクリアして、マップの道のりやイベントを把握する
- クラスをレベル20以上を目安に強化する(プレステージは必須ではない)
クラススキルを把握して、チャレンジ内容に応じて切り替えることができるようにする - エピソードのHARDをクリアできるだけの腕を身に着ける
(チャレンジモードNORMALは通常エピソードのHARD相当)
戦闘条件の例
マップはエピソード4-2
- 共感疼痛
- プレイヤーの一人が選ばれてHPバーの隣に王冠マークがつく、王冠付きプレイヤーはHPが二倍になるがすべてのプレイヤーの受けたダメージを受ける、王冠付きプレイヤーが死んだ時点でゲームオーバー
- 回復や一時ヘルスの付与などはこの王冠付きプレイヤーに行わないと意味がない、マスキングはどのプレイヤーにも有効
- 即死
- 体力が無くなると瀕死にならず即死する、つまり王冠付きプレイヤーがダウンした時点で失敗
- スモール・ファーマ
- メディキットが出現しなくなる、置いてあるものもないし箱からも出現しない
攻略
回復不可で全体のHP共有でしかもHPは通常の半分とかなりの難易度に見える、がしかしメディックのスキルを最大限活用することで意外と安定して攻略できる
必要なのはメディックのスキルLv15コンバットメディックとLv24バトルサージェン、この二つがあればかなり回復ができる
コンバットメディックはゾンビを一定数キルするとメディキットを入手できるスキルでスモール・ファーマがあっても有効、スモール・ファーマがある環境で唯一メディキットを入手することができる方法
バトルサージェンはスティムピストル1発につき10%の体力を回復するスキル、一見大したことないように見えるが装備バック一つで30%回復できるのは中々のものである、またほかのスキルと組み合わせることでより回復効果を高められる
これらのスキルを持つメディックが何人かいれば回復に困ることはない、メディックだけでは火力が不安なのでヘルレイザーあたりでも1人いればよほどのことがない限り攻略できるだろう
攻略条件単体の攻略法
・(編集中)
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コメント
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久々に時間取れたので更新、厳しいこと書いてるけども実際サプレッサーが無い銃連射してゾンビを呼ぶプレイヤーよりBOTのほうがましだよね
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