武器カスタマイズ
任意のパーク、スキンを選択することで武器をカスタマイズ(威力、反動、連射力向上等)できる。
パーク、スキンをアンロックするにはその武器を各エピーソードで使用してLvを上げる必要がある。
上位Lvへの強化には下位Lvの改造が必要、Lv3にしたければLv2武器に改造しないと経験値が入らない。
パークスロット
パークスロットは最大3つでそれぞれ必要Lvに達した時点でアンロックされる。
必要レベルになることで画像1パークスロット1のように文字が白くなるので
「CHANGE PERK(PC版の場合)」をクリックし、パーク選択画面へ移動する。
画像1 武器カスタマイズ画面、リボルバー(Lv5)
武器の性能
装備するパークとは別に武器のレベルアップのみによって武器性能が自動的に上昇していく。
画像2のように白い数字が現在の性能、黄色い?数字が次のLvになると上昇する数値や入手できるスキン数となる。
画像2 リボルバー(Lv1)の武器の性能
パーク
基本的に「必要Lvに到達 & ポイント消費」でアンロックできるが
それらに加えチャレンジモードのドキュメント収集、特定のステージのエクストリームクリアが必要な場合もある。
詳しい入手条件は画像3のように書かれている。
パークはスロット「1」と「2, 3」の2種類に分かれている。
・パークスロット1
スロット1専用パークから1つ選択。
武器ごとに異なる特徴的なパークが用意されている。武器性能への効果は強めな印象。
例:Sniper Rifleを2点バーストに変更、Assault Shotgunのマガジサイズ+10 (LvMAXでデフォルト20発)
・パークスロット2, 3
スロット2, 3専用パークから1つ選択。
全武器に同じようなパークが用意されている。武器性能への効果は弱めな印象。
例:Assault Rifleの威力+10%、Bullpup Rifleのマガジンサイズ+3(LvMAXでデフォルト45発)
画像3 アサルトライフル(LvMAX)、パークスロット1の選択画面
スキン
武器によっては有料DLC(画像4、黄色いカートマーク)のスキンがあるが武器性能は変わらないので注意。
画像4 クラシックバトルライフル(Lv9)、スキン変更画面
過去の武器カスタマイズ
※現在の仕様と異なる、2023/01/24アップデート以前のものです。
現在は任意のスキンや武器パークを付けることが可能ですが
以前は使用する武器ごとにスキンと武器性能が固定されていました。
武器の改造をアンロックするには、その武器を各エピソードで使用してLvを上げる必要がある。
スキルと同じでLv上昇で改造の種類が増え、ポイントを消費して改造する。
一部を除き、ほぼ全ての武器にT5までの改造がある。
上位Tへの改造には下位Tの改造が必要、Lv3にしたければLv2武器に改造しないと経験値が入らない。
※2019/05/01 上位の改造には、1レベル下の改造が必須になりました。(PS4 / PC版で確認、恐らくXboxも)
https://forums.focus-home.com/topic/38579/world-war-z-patch-1-0-3-ps4/2 (PS4版の英語記事)
各性能の効果 (日本語訳)
Power | 威力(DPS・リロードを含まない時間当たりダメージ) |
---|---|
Accuracy | 精度(クロスヘアの狭さ・ショットガンの拡散の狭さ) |
Handling | ハンドリング(射撃時の反動の大きさ) |
Fire Rate | 連射速度 |
Max Penetration | 貫通力 |
Magazine | マガジンサイズ |
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コメント
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なんか最初からサプレッサ付いてるんだけどそういうもんになっちゃったの?見た目だけ?
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