EPISODE4-2 Final Call

ページ名:EPISODE4-2 Final Call

 


EPISODE4:TOKYO / Chapter2:Final Call

ストーリー

As command begins their final preparations to evacuate, Team 4 fights their way to the ship, killing any zeke pursuing them in the process. They arrive at Checkpoint 12, but the JSDF inform them that a swarm is coming. The team is able to hold off the swarm, and after the soldiers confirm that they're healthy, let them in. Command then informs the team to head to the fuel depot, much to their disdain. Upon arriving, the commander informs them that he intends to blow the fuel depot up to create a wall of fire to discourage the zeke from chasing after them. The team are ambushed by the zeke while setting the explosives, but are able to plant them regardless.

They soon arrive at a final checkpoint near the ship, where they are met by more JSDF personnel. They inform them that a massive swarm is coming down on the ship now that the perimeter has failed. The team is worried the commander is abandoning them, but he states that he has a tether boat nearby to allow them to board the ship. Team 4 and the JSDF are able to fend off the massive swarm and use the boat to escape, watching as the commander has the fuel depot blown up. They comment that their war is not over and eventually board the ship.

司令部が避難の最終準備を始める中、チーム4は追いかけてくるジークを倒しながら船へと向かう。第12チェックポイントに到着するが、自衛隊から大群が来ているとの連絡が入る。しかし、群れを食い止めることができ、兵士に健康状態を確認され、中に入れてもらうことができた。そして、司令部から燃料庫に向かうよう指示が出るが、彼らはそれを嫌がる。到着した司令部は、燃料庫を爆破して火の壁とし、ジークに追いかけられないようにするつもりであることを伝える。爆発物を設置する際、ジークに待ち伏せされるが、無事設置することができた。

やがて、船近くの最終チェックポイントに到着すると、自衛隊員が出迎えた。そこで、自衛隊員から、境界線が崩壊し、大群が押し寄せてきていることを知らされる。隊長は自分たちを見捨てるのかと心配するが、近くに綱渡り用の船があり、船に乗り込むことができるという。4班と自衛隊は大群をかわし、ボートを使って脱出し、司令官が燃料庫を爆破するのを見届ける。司令官が燃料タンクを爆破するのを見ながら、「戦争は終わっていない」とコメントし、船に乗り込む。

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攻略チャート

※難易度により敵の配置や量、ギミックの詳細が異なる場合があるので注意。

※文字色の詳細は以下の通り。

オレンジ色の文字:タスクや目標の発生/対象物

緑色の文字   :タスクの完了

赤色の文字   :ラッシュ発生、重要事項 など

水色の文字   :ラッシュ終了、攻略ポイント など

黄色の文字   :ウィルスサンプルポイント

※ 攻略チャート内で紹介しているブリーチングチャージポイントの位置は、難易度「EASY」~「NORMAL」で確認したものである。

難易度「HARD」~「EXTREME」の位置は、目次「攻略チャート」>「ブリーチングチャージポイントの位置(HARD ~ EXTREME)」を参照。

No 種類 ギミック
市街地
1 REACH

「破壊された高速道路」からスタート。

メッセージ「Make your way to the port」(港に向かう)が表示される。

タスク「Reach the port」(港に到達する)が表示される。

目標「REACH」が表示されるのでそれに従って進む。

→ 「高速道路から段差を降りた地点」

→ 「鳥居のある右折地点」

→ 「左右分岐点」

→ 「分岐路の中間地点」(左右に 2 つ存在する。どちらか近い方が表示される。)

→ 「左右合流点」

→ 「城門風のゲート」

静かにゾンビを排除しながら進もう。

「左右分岐点」から左右どちらのルートを選んでもよい。ただし、「左右合流点」まではオートタレット(敵対)やクレイモアが配置されている場合もあるので注意。

ブリーチングチャージ、ウィルスサンプル、ドキュメントなど拾得したいものに合わせてルートを選ぶのもあり。

ウィルスサンプルポイント 1 / 3

「分岐路の中間地点」(左)から左の脇道を進み、突き当りにある箱の裏

 

この辺りのブリーチングチャージポイントの位置は以下の通り。

・「左右分岐点」から右に直進し、突き当りにある電柱の足元

2 INTERACT

(「城門風のゲート」に到達後)

目標「INTERACT」が表示される。

→ 「ガレージ入口のシャッター」をアクション(Eキー)長押しで操作する。

「ガレージ入口のシャッター」が開き、先に進めるようになる。

3 REACH

目標「REACH」が表示されるのでそれに従って進む。

→ 「ガレージ出口のシャッターの手前

4 INTERACT

(「ガレージ出口のシャッターの手前」に到達後)

目標「INTERACT」が表示される。

→ 「ガレージ出口のシャッター横のボタン」をアクション(Eキー)長押しで操作する。

「ガレージ出口のシャッター」が開き、先に進めるようになる。

「ガレージ出口のシャッター」から少し進むと、前方の橋(次の防衛戦のエリア)が爆発する演出が発生する。

「第 4 班(プレイヤー達)」はそこで発生した戦闘の加勢に向かう。

ちなみにこの爆発音で小ラッシュが確定なので、ステルスで進めるのはここまでとなる。

ウィルスサンプルポイント 2 / 3

「ガレージ出口のシャッター」から右奥に直進した突き当り

5 REACH

目標「REACH」が表示されるのでそれに従って進む。

「ガレージ脇から段差を降りた地点」

→ 「橋のある右折地点」

→ 「橋への段差を登った地点

→ 「第 12 チェックポイントのゲートの手前

この辺りのブリーチングチャージポイントの位置は以下の通り。

・「ガレージ脇から段差を降りた地点」から右の桟橋を進んだ突き当り

第 12 チェックポイント
6 BEGIN BATTLE

(「第 12 チェックポイントのゲートの手前」に到達後)

タスク「Reach the port」(港に到達する)が完了となる。

「自衛隊」との会話が発生する。

「第 4 班(プレイヤー達)」はゲートを通して欲しいとお願いするが、ゾンビの大群が来るので断れられる。

しかし、大群殲滅すれば通過してよいとのことで、防衛戦が始まる。

 

メッセージ「Swarm inbound - prepare defenses」(大群が襲来 - 防衛の準備)が表示される。

タスク「Prepare defenses」(防衛の準備)が表示される。

タイマー「1分10秒」が表示される。

目標「BEGIN BATTLE」が表示される。

→ 「橋エリアの中央」

 

(目標「BEGIN BATTLE」をアクション(Eキー)長押しで操作する or タイマーが終了する)

(ラッシュ発生)

7

DEFEND

&

ELIMINATE

メッセージ「Defend your position」(自陣を守る)が表示される。

タスク「Defend position」(自陣を守る)が表示される。

目標「ELIMINATE」が表示される。

目標「DEFEND」が設定される。(表示はされない)

→ 「第 12 チェックポイントのゲート」

目標「ELIMINATE」の方面から来る大群を殲滅する。

今回は「第 12 チェックポイントのゲート」から見て、正面側のみのラッシュに応戦する形となる。

見た目上は正面側と右側から同時にラッシュが来ているが途中で合流するため、この合流地点に火力を集中するとよい。

ソロの場合、火力負けすると高確率でBOTが轢き殺されてしまう。車の高台に上っていればワンチャン生き残るかも。

 

(「第 12 チェックポイントのゲート」にゾンビが押し寄せた場合)

メッセージ「Zombies are breaching the gate!」(ゾンビがゲートを突破している!)が表示される。

目標「DEFEND」が表示される。

→ 「第 12 チェックポイントのゲート

タスク「Defend the gate!」(ゲートを守れ!)が表示される。

タイマー「1分」が表示される。

タイマーが終了するまでに押し寄せたゾンビを殲滅できないとゲームオーバーとなるので注意。

 

(「第 12 チェックポイントのゲート」に押し寄せたゾンビを殲滅した場合)

タスク「Defend the gate!」(ゲートを守れ!)が完了となる。

 

(目標「ELIMINATE」の方面から来る大群を殲滅した場合)

メッセージ「Swarm eliminated」(大群を殲滅した)が表示される。

タスク「Defend position」(自陣を守る)が完了となる。

(ラッシュ終了)

「自衛隊」との会話が発生する。

ゲートの通過前に「第 4 班(プレイヤー達)」に対して検疫が行われる。

検査の結果、正常であったため通過を許可してもらえる。

「第 12 チェックポイントのゲート」が開き、先に進めるようになる。

8 REACH

目標「REACH」が表示されるのでそれに従って進む。

「第 12 チェックポイントのゲート通過直後の地点」

 

(「第 12 チェックポイントのゲート通過直後の地点」に到達後)

背後の扉が閉まる。

「司令部」との会話が発生する。

「燃料貯蔵庫」に移動するよう指示を受ける。

9 INTERACT

(「司令部」との会話終了後)

メッセージ「Reach the fuel depot」(燃料貯蔵庫に到達する)が表示される。

タスク「Reach fuel depot」(燃料貯蔵庫に到達する)が表示される。

目標「INTERACT」が表示される。

→ 「ガレージの建物の扉」をアクション(Eキー)長押しで操作する。

「ガレージの建物の扉」が開き、先に進めるようになる。

10 ASSEMBLE

目標「ASSEMBLE」が表示される。

→ 「ガレージの建物入口内部」に集合する。

11 INTERACT

(「ガレージの建物入口内部」に全員が集合する)

背後の扉が閉まる。

目標「INTERACT」が表示される。

→ 「ガレージ出口のシャッター横のボタン」をアクション(Eキー)長押しで操作する。

「ガレージ出口のシャッター」が開き、先に進めるようになる。

12 ASSEMBLE

目標「ASSEMBLE」が表示される。

→ 「燃料貯蔵庫の手前の部屋」に集合する。

「ガレージ出口のシャッター」~「燃料貯蔵庫の手前の部屋」の間は広めの「駐車場」となっている。

ウィルスサンプルドキュメント、各種アイテムが出現することがあるので余裕があれば探索するとよい。

ウィルスサンプルポイント 3 / 3

「ガレージ出口のシャッター」から右奥にある死体のそば

燃料貯蔵庫
13 INTERACT

(「燃料貯蔵庫の手前の部屋」に全員が集合する)

背後の扉が閉まる。

「司令部」との会話が発生する。

「第 4 班(プレイヤー達)」が「燃料貯蔵庫」に到着したことを報告すると、作戦の内容が明らかになる。

「燃料貯蔵庫」の内部に別動隊が予め配置しておいた爆発物を「第 4 班(プレイヤー達)」が燃料タンクに取り付けて爆破し、それで起きた火災を船とゾンビ間の防壁に利用するというものであった。

 

目標「INTERACT」が表示される。

→ 「燃料貯蔵庫入口の扉」をアクション(Eキー)長押しで操作する。

「燃料貯蔵庫入口の扉」が開き、先に進めるようになる。

14

CARRY

&

INTERACT

メッセージ「Place explosive charges」(爆発物を設置する)が表示される。

タスク「Place explosive charges」(爆発物を設置する)が表示される。

進捗状況「0/n」が表示される。

※ "n" の値は、難易度によって異なる。

 

(「爆発物」を所持していない)

目標「CARRY」が表示される。

→ 「爆発物」をアクション(Eキー)長押しで拾得する。

持ち物に「爆発物」が追加される。

 

(「爆発物」を所持している)

目標「INTERACT」が表示される。

→ 「設置ポイント」をアクション(Eキー)長押しで設置する。

進捗状況が 1 加算される。

持ち物から「爆発物」が削除される。

 

※ 攻略チャート「No.14 CARRY & INTERACT」は 一定回数 繰り返し発生する。

目標「CARRY」、「INTERACT」は 1 つずつしか表示されないが、表示されていない「爆発物」、「設置ポイント」もアクション(Eキー)長押しの操作が可能である。

一応、最寄りの「爆発物」、「設置ポイント」に対して目標「CARRY」、「INTERACT」が表示されるようだが、表示の更新が不安定なのでいまいち信用度が低い。

「明らかにこっちの「爆発物」の方が近いよね?」みたいなこともざらにあるので、目標の表示に頼り切らずに目視での探索も推奨する。

また、このエリアはゾンビの出現頻度、沸き位置が非常に多い。目標に集中するあまり囲まれないように注意。

狭い通路や木箱越しなど、ラッシュを受けやすいポジションに移動し、ゾンビを安全に排除してから目標を再開しよう。

15 INTERACT

(攻略チャート「No.14 CARRY & INTERACT」を 一定回数 回達成する)

タスク「Place explosive charges」(爆発物を設置する)が完了となる。

「司令部」との会話が発生する。

「第 4 班(プレイヤー達)」が「爆発物」設置の完了報告を行い、次の指示を仰ぐ。

「燃料貯蔵庫」から離脱し、船がドックを離れるまで援護するよう指示を受ける。

 

メッセージ「Reach evacuation point」(避難場所に到達する)が表示される。

タスク「Reach evacuation point」(避難場所に到達する)が表示される。

目標「INTERACT」が表示される。

→ 「燃料貯蔵庫出口の扉」をアクション(Eキー)長押しで操作する。

「燃料貯蔵庫出口の扉」が開き、先に進めるようになる。

16 REACH

目標「REACH」が表示されるのでそれに従って進む。

「最終エリア手前の部屋入口」

最終エリア
17 INTERACT

(「最終エリア手前の部屋入口」に到達後)

目標「INTERACT」が表示される。

→ 「最終エリア手前の部屋出口の扉」をアクション(Eキー)長押しで操作する。

「最終エリア手前の部屋出口の扉」が開き、先に進めるようになる。

 

この辺りのブリーチングチャージポイントの位置は以下の通り。

・「最終エリア手前の部屋出口の扉」から左にUターンした先の突き当り

18 ASSEMBLE

目標「ASSEMBLE」が表示される。

→ 「最終エリア中央」に集合する。

19 BEGIN BATTLE

(「最終エリア中央」に全員が集合する)

「自衛隊」との会話が発生する。

船に大群が押し寄せているとのこと。

「最終エリア」封鎖の協力要請を受け、防衛戦が始まる。

 

(「自衛隊」との会話終了後)

メッセージ「Swarm inbound - prepare to defend the ship」(大群が襲来 - 船の防衛の準備)が表示される。

タスク「Prepare to defend ship」(船の防衛の準備)が表示される。

タイマー「1分30秒」が表示される。

目標「BEGIN BATTLE」が表示される。

→ 「最終エリア中央」

 

(目標「BEGIN BATTLE」をアクション(Eキー)長押しで操作する or タイマーが終了する)

(ラッシュ発生)

 

「最終エリア」のブリチャ部屋の隣にあるシャッターは、実は開けることができる。

ノーコストで物資や防衛キットが手に入るので確認しておこう。

(何もないこともあるけど…)

 

この辺りのブリーチングチャージポイントの位置は以下の通り。

「脱出用ボート」(青枠エリアの出現位置)のある船着場の最奥

20

DEFEND

&

ELIMINATE

メッセージ「Swarm inbound - prepare to defend the ship」(大群が襲来 - 船の防衛の準備)が表示される。

タスク「Hold swarm until ship is clear」(船の安全が確認できるまで大群を抑える)が表示される。

タイマー「3分30秒」が表示される。

目標「ELIMINATE」が表示される。

目標「DEFEND」が設定される。(表示はされない)

→ 「最終エリアゲート」

タイマー「3分30秒」が終了するまで、目標「ELIMINATE」の方面から来る大群を殲滅する。

今回は「最終エリアゲート」から見て、以下の 3 方向のいずれかのラッシュに応戦する形となる。

・正面側(大規模ラッシュ)

・左側(大規模ラッシュ)

・右側(大規模ラッシュ)

正面側は大群をせき止めるフェンスや崖が存在しないため、火力不足で押し負けないように注意。

 

(「最終エリアゲート」にゾンビが押し寄せた場合)

メッセージ「Zombies are breaching the gate!」(ゾンビがゲートを突破している!)が表示される。

目標「DEFEND」が表示される。

→ 「最終エリアゲート」

 

タスク「Defend the gate!」(ゲートを守れ!)が表示される。

タイマー「1分」が表示される。

タイマーが終了するまでに押し寄せたゾンビを殲滅できないとゲームオーバーとなるので注意。

 

 

(「最終エリアゲート」に押し寄せたゾンビを殲滅した場合)

タスク「Defend the gate!」(ゲートを守れ!)が完了となる。

 

(タイマー「3分30秒」が終了)

タスク「Hold swarm until ship is clear」(船がクリアになるまで大群を抑える)が完了となる。

「司令部」との会話が発生する。

船の安全が確認できたので、「第 4 班(プレイヤー達)」も「脱出用ボート」に乗り「最終エリア」を脱出することに。

21 ASSEMBLE

(「司令部」との会話終了後)

「脱出用ボート」に青枠エリアが発生する。

メッセージ「Get to the boat!」(ボートに乗れ!)が表示される。

タスク「Get to the boat!」(ボートに乗れ!)が表示される。

目標「ASSEMBLE」が表示される。

→ 「脱出用ボート」に集合する。

 

(「脱出用ボート」の青枠エリア内に全員が集合する)

タスク「Get to the boat!」(ボートに乗れ!)が完了となる。

イベントムービーが発生し、クリアとなる。

 

ブリーチングチャージポイントの位置(HARD ~ EXTREME)

 

ドキュメント関連

ドキュメントポイントの位置

 

ドキュメント収集効果

名称 効果

Covering Fire

援護射撃

5% chance that a group of soldiers will provide covering fire for you while you are rigging explosives in the oil storage building

5% の確率で、石油貯蔵庫で爆弾を設置する際に、兵士達が援護射撃をしてくれる。

 

参考プレイ動画

 

参考リンク

Tokyo | World War Z Wiki | Fandom (英語版 Tokyo 情報)

 

次のチャプター(4-3)

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