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サードハンドって、ゲーム内の日本語説明は誤訳なのね。接近戦ってあったから近接で15連続キルかと思ったが、英語にするとWIKI通りの説明だった。
999でもマトモなのは少ないからねー そもそも低レベルとはやらない、初動で少しでも違和感を感じたら即抜ける (ギミックやMAPの理解、使用クラスの使い方、FF率、アイテムの回収の仕方等) 他にもあるけどこれらを自分の中で決めとけばアホは大体消える もし最速で始められたとしても、そのレベル帯の奴ならクリアはするからまだストレスないんじゃない?
周りにいるメンバーみないで走り出すプレイヤーだったら離脱すれば大丈夫
スウォームの前に色々準備をして臨みたいのに、低周回のニイハオはすぐに戦闘開始してしまうし、やられると無責任に離脱してしまうし、本当に迷惑。これをエクストリームでやられると辛い。こういうのってどうにかならないの?
味方を蘇生すると 装備が増えるパークを積んでいるんじゃないのかな?
スウォーム中のキルカウントが全てヘッドショットとしてカウントされてるみたいです
スキン欲しいけど難しい
HSのカウント確かに変だとは感じますがこれって海外の人達はどんな反応なのかな?詳しい人おるる?
アプデが来てクロスプレイ再開しました しかしヘッドショットカウントがおかしい 1000とか倒したことになった
PSはクロスプレイ自体できないから止めたほうが良いよ。
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サードハンドって、ゲーム内の日本語説明は誤訳なのね。接近戦ってあったから近接で15連続キルかと思ったが、英語にするとWIKI通りの説明だった。
999でもマトモなのは少ないからねー
そもそも低レベルとはやらない、初動で少しでも違和感を感じたら即抜ける
(ギミックやMAPの理解、使用クラスの使い方、FF率、アイテムの回収の仕方等)
他にもあるけどこれらを自分の中で決めとけばアホは大体消える
もし最速で始められたとしても、そのレベル帯の奴ならクリアはするからまだストレスないんじゃない?
周りにいるメンバーみないで走り出すプレイヤーだったら離脱すれば大丈夫
スウォームの前に色々準備をして臨みたいのに、低周回のニイハオはすぐに戦闘開始してしまうし、やられると無責任に離脱してしまうし、本当に迷惑。これをエクストリームでやられると辛い。こういうのってどうにかならないの?
味方を蘇生すると 装備が増えるパークを積んでいるんじゃないのかな?
スウォーム中のキルカウントが全てヘッドショットとしてカウントされてるみたいです
スキン欲しいけど難しい
HSのカウント確かに変だとは感じますがこれって海外の人達はどんな反応なのかな?詳しい人おるる?
アプデが来てクロスプレイ再開しました
しかしヘッドショットカウントがおかしい
1000とか倒したことになった
PSはクロスプレイ自体できないから止めたほうが良いよ。