EPISODE6-1 Holy Ground

ページ名:EPISODE6-1 Holy Ground

 


EPISODE6:ROME / Chapter1:Holy Ground

ストーリー

エンジニアで構成された「ミネルバ分隊」はローマ解放計画の次の段階のために欠かせない存在だ。
アポロ分隊は、彼らとの緊急合流地点であるサンタンヌ大聖堂へと送られた。
そして、彼らが生きて帰れるよう試みなければならない。

 

攻略チャート

※難易度により敵の配置や量、ギミックの詳細が異なる場合があるので注意。

※文字色の詳細は以下の通り。

オレンジ色の文字:タスクや目標の発生/対象物

緑色の文字   :タスクの完了

赤色の文字   :ラッシュ発生、重要事項 など

水色の文字   :ラッシュ終了、攻略ポイント など

黄色の文字   :ウィルスサンプルポイント

※ 攻略チャート内で紹介しているブリーチングチャージポイントの位置は、難易度「EASY」~「NORMAL」で確認したものである。

難易度「HARD」~「EXTREME」の位置は、目次「攻略チャート」>「ブリーチングチャージポイントの位置(HARD ~ EXTREME)」を参照。

No 種類 ギミック
墓地エリア(前半)
1 REACH

「墓地エリア(前半)外部」からスタート。

メッセージ「Find a way to the basilica」(大聖堂への道を探す)が表示される。

タスク「Find a way to the basilica」(大聖堂への道を探す)が表示される。

目標「REACH」が表示されるのでそれに従って進む。

→ 「墓地エリア(前半)入口」

→ 「右折地点」 など

→ 「墓地エリア(前半)出口」

静かにゾンビを排除しながら進もう。

慎重に行けば、「No.9 CLEAR」まではステルスで進むことができる。

墓地エリアは、主に「前半」、「中間」、「後半」 の 3 つの区画に分かれている。

「墓地エリア」を通過する際に、周回によって「前半」or「後半」のいずれか 1 つの出口が施錠されており、「出口の鍵」を捜索する手順が発生する。

 

「右折地点」から見て正面の通路が…

(通行できる場合)

「墓地エリア(前半)」で「出口の鍵」を捜索する手順が発生する。

攻略チャート「No.2 SEARCH」に進む。

 

(通行できない場合)

「墓地エリア(後半)」で「出口の鍵」を捜索する手順が発生する。

攻略チャート「No.4 REACH」に進む。

 

ウィルスサンプルポイント 1 / 3

「墓地エリア(前半)出口」が見える地点から右に進んだ先にある墓上

 

この辺りのブリーチングチャージポイントの位置は以下の通り。

・「右折地点」 から右に直進し、右側にある墓石の裏

2 SEARCH

(「墓地エリア(前半)出口」に到達後)

メッセージ「Search bodies for key」(遺体から鍵を探す)が表示される。

タスク「Search bodies for key」(遺体から鍵を探す)が表示される。

目標「SEARCH」が表示される。

→ 「兵士の遺体」をアクション(Eキー)長押しで操作する。

「兵士の遺体」は、近いものから優先的に表示されるので、道中に点在する「兵士の遺体」を捜索していこう。

3 INTERACT

(「出口の鍵」を持つ「兵士の遺体」を調べる)

持ち物に「出口の鍵」が追加される。

タスク「Search bodies for key」(遺体から鍵を探す)が完了となる。

メッセージ「Open the gate」(門を開く)が表示される。

タスク「Open the gate」(門を開く)が表示される。

目標「INTERACT」が表示される。

→ 「墓地エリア(前半)出口の」をアクション(Eキー)長押しで操作する。

タスク「Open the gate」(門を開く)が完了となる。

「墓地エリア(前半)出口の門」が開き、先に進めるようになる。

 

(「墓地エリア(前半)出口の門」を通過後)

メッセージ「Reach the church to find Luca」(ルカを探しに教会に行く)が表示される。

タスク「Reach the church」(教会に行く)が表示される。

墓地エリア(中間)
4 REACH

(「墓地エリア(前半)出口」に到達後)

「ルカ」との会話が発生する。

「ルカ」から助けを呼ぶ無線を受信する。

しきりに誰かいるかを訪ねており、現在「大聖堂」にいるとのこと。

「アポロ分隊(プレイヤー達)」は、自分達が近くまで来たので持ち堪えるよう無線に応答する。

「ミネルバ部隊」の他の隊員が「教会」で足止めされているようだ。

※ この会話はルートによって発生タイミングが少し異なる。

 

目標「REACH」が表示されるのでそれに従って進む。

→ 「墓地エリア(後半)入口」

静かにゾンビを排除しながら進もう。

ウィルスサンプルポイント 2 / 3

「墓地エリア(後半)入口」の手前にある小さい霊廟の裏

墓地エリア(後半)
5 REACH

目標「REACH」が表示されるのでそれに従って進む。

→ 「墓地エリア(後半)出口」

 

攻略チャート「No.1 REACH」で「出口の鍵」の捜索する手順を…

(達成していない)

「墓地エリア(後半)」で「出口の鍵」を捜索する手順が発生する。

攻略チャート「No.6 SEARCH」に進む。

 

(達成した)

「墓地エリア(後半)出口」まで目標「REACH」の表示に従って進もう。

攻略チャート「No.8 REACH」に進む。

 

この辺りのブリーチングチャージポイントの位置は以下の通り。

・「墓地エリア(後半)」のブリチャ部屋手前にある墓石の裏

6 SEARCH

(「墓地エリア(前半)出口」に到達後)

メッセージ「Search bodies for key」(遺体から鍵を探す)が表示される。

タスク「Search bodies for key」(遺体から鍵を探す)が表示される。

目標「SEARCH」が表示される。

→ 「兵士の遺体」をアクション(Eキー)長押しで操作する。

「兵士の遺体」は、近いものから優先的に表示されるので、道中に点在する「兵士の遺体」を捜索していこう。

7 INTERACT

(「出口の鍵」を持つ「兵士の遺体」を調べる)

持ち物に「出口の鍵」が追加される。

タスク「Search bodies for key」(遺体から鍵を探す)が完了となる。

メッセージ「Open the gate」(門を開く)が表示される。

タスク「Open the gate」(門を開く)が表示される。

目標「INTERACT」が表示される。

→ 「墓地エリア(後半)出口の」をアクション(Eキー)長押しで操作する。

タスク「Open the gate」(門を開く)が完了となる。

「墓地エリア(後半)出口の門」が開き、先に進めるようになる。

 

(「墓地エリア(後半)出口の門」を通過後)

メッセージ「Reach the church to find Luca」(ルカを探しに教会に行く)が表示される。

タスク「Reach the church」(教会に行く)が表示される。

8 REACH

目標「REACH」が表示されるのでそれに従って進む。

→ 「教会エリアに続く壁」

壁をよじ登って「教会エリア」に入ろう。

なお、「教会エリア」に入ると前のエリアには戻れなくなるので注意。

 

この辺りのブリーチングチャージポイントの位置は以下の通り。

・「教会エリアに続く壁」の右側にある荷物上

教会エリア(防衛戦 1 エリア)
9 CLEAR

(「教会エリアに続く壁」をよじ登って移動後)

タスク「Reach the church」(教会に行く)が完了となる。

メッセージ「Clear zombies in the area」(エリア内のゾンビを排除する)が表示される。

タスク「Clear zombies in the area」(エリア内のゾンビを排除する)が表示される。

進捗ゲージが表示される。

→ 「ゾンビを倒すこと」でゲージが増加する。

「教会エリア」には、「教会」の内外問わず非アクティブなゾンビが多数存在している。

近くにいるゾンビ達は強制的にアクティブ化して間もなくスウォームに発展していくので、囲まれないようにゾンビを倒して進捗ゲージを溜めよう。


特殊ギミック「教会の鐘」

「教会」の正面上部に存在する「教会の鐘」を銃などで攻撃すると、「教会エリア」の右手前にある「施錠された扉」が開く。

扉の室内にはいくつか物資が配置されている。


ウィルスサンプルポイント 3 / 3

「教会エリア」の左奥にあるカバンの中

 

この辺りのブリーチングチャージポイントの位置は以下の通り。

・「教会エリア」の左側の壁にある荷物上

「教会エリア」の右奥にある荷物の足元

10 INTERACT

(進捗ゲージが最大になる)

タスク「Clear zombies in the area」(エリア内のゾンビを排除する)が完了となる。

目標「REACH」が表示されるのでそれに従って進む。

→ 「教会入口」

「教会入口」は複数存在し、近いものが優先して表示される。

 

「ルカ」との会話が発生する。

「教会」の周りのゾンビを排除したことを「ルカ」に報告し、次の目標について確認する。

「大聖堂」へは「教会」から続く「地下墓地」を通過する必要があるが、ゾンビに追われていたので内部を浸水させた上、「地下墓地入口」を塞いだようだ。

「地下墓地入口」の開き方を尋ねたところ、「ウィンチ」を使う必要があるが、騒音を聞きつけてゾンビが寄ってくる。

その上、「ウィンチ」の動作が遅いため、「地下墓地入口」を開いている間はゾンビとの戦闘を避けられないそうだ。

ウィンチを起動する前に戦闘準備を整えるように勧められる。

 

(「ルカ」との会話終了後)

「ルカ」が「教会 2 階」の「ウィンチ」に移動する。

メッセージ「Prepare to defend the church」(教会を守る準備をする)が表示される。

タスク「Start the winch」(ウィンチを起動する)が表示される。

サブタスク「Prepare to defend the church」(教会を守る準備をする)が表示される。

目標「INTERACT」が表示される。

→ 「ウィンチの操作ボタン」をアクション(Eキー)長押しで操作する。

タスク「Start the winch」(ウィンチを起動する)が完了となる。

サブタスク「Prepare to defend the church」(教会を守る準備をする)が非表示となる。

(ラッシュ発生)

 

今回の防衛戦の準備時間は無制限となっている。

豊富に出現している防衛キットを入念に敷設しておこう。

また、「教会」の出入口や窓にはバリケードを張ったり、修理することができる。

破壊されたバリケードをまめに修理して「教会」に籠城するだけで、ラッシュはそれなりに凌げてしまう。

ただし、その後発生する攻略チャート「No.12 PICK UP」、「No.14 PICK UP」では修理アイテムを入手するために「教会」の外に出る必要があるので注意。

11

HOLD

&

PROTECT

メッセージ「Hold until the passage is opened」(通路が開くまで待機する)が表示される。

タスク「Hold until the passage is opened」(通路が開くまで待機する)が表示される。

進捗ゲージが表示される。

→ 「時間経過」でゲージが増加する。

 

(「ルカ」にゾンビが押し寄せた場合)

目標「PROTECT」が表示される。

→ 「ルカ」

 

(「ルカ」の体力が 0 になりダウンした場合)

メッセージ「Save Luca!」(ルカを救え!)が表示される。

タスク「Save Luca!」(ルカを救え!)が表示される。

蘇生タイマーが終了するまでに蘇生できないとゲームオーバーとなるので注意。

 

(「ルカ」を蘇生した場合)

タスク「Save Luca!」(ルカを救え!)が完了となる。

 

今回の防衛戦は、「地下墓地入口」が開くまでラッシュに耐える形となる。

大規模なラッシュは発生しないものの、「教会エリア」のあらゆる方面から出現する小ラッシュが常に襲い掛かる。

バリケードや自動砲塔(Autoturret)の修理を丁寧にこなしつつ、ラッシュを撃退しよう。

12 PICK UP

(進捗ゲージが約 33 %に到達する)

タスク「Hold until the passage is opened」(通路が開くまで待機する)が非表示となる。

進捗ゲージが非表示となる。

攻略チャート「No.13 INTERACT」を達成するまで進捗ゲージは停止しているので注意。

 

「ルカ」との会話が発生する。

突然、ソレノイドという部品が焼失して「ウィンチ」が故障してしまったそうだ。

「教会」の外にある「スペアパーツ」を取ってくるよう指示を受ける。

 

(「ルカ」との会話終了後)

メッセージ「Bring the spare part to Luca」(ルカにスペアパーツを届ける)が表示される。

タスク「Fix the winch」(ウィンチを修理する)が表示される。

目標「PICK UP」が表示される。

→ 「スペアパーツ」をアクション(Eキー)長押しで操作する。

持ち物に「スペアパーツ」が追加される。

 

「教会」の外に出る際は、少なくとも目標の方角にいるラッシュは殲滅してから向かおう。

13 INTERACT

(「スペアパーツ」を所持している)

目標「INTERACT」が表示される。

→ 「ウィンチ」をアクション(Eキー)長押しで操作する。

タスク「Fix the winch」(ウィンチを修理する)が完了となる。

持ち物から「スペアパーツ」が削除される。

タスク「Hold until the passage is opened」(通路が開くまで待機する)が再度表示される。

進捗ゲージが再度表示される。

進捗ゲージの進行が再開する。

「ルカ」が「教会 1 階」の「発電機」に移動する。

14 PICK UP

(進捗ゲージが約 66 %に到達する)

タスク「Hold until the passage is opened」(通路が開くまで待機する)が非表示となる。

進捗ゲージが非表示となる。

攻略チャート「No.15 INTERACT」を達成するまで進捗ゲージは停止しているので注意。

 

「ルカ」との会話が発生する。

突然、「発電機」のガソリンが底をついて停止してしまったそうだ。

「教会」の外にある「ガス缶」を取ってくるよう指示を受ける。

 

(「ルカ」との会話終了後)

メッセージ「Find gasoline to refuel the generator」(発電機の燃料となるガソリンを探す)が表示される。

タスク「Refuel the generator」(発電機に給油する)が表示される。

目標「PICK UP」が表示される。

→ 「ガス缶」をアクション(Eキー)長押しで操作する。

持ち物に「ガス缶」が追加される。

15 INTERACT (「ガス缶」を所持している)

目標「INTERACT」が表示される。

→ 「発電機」をアクション(Eキー)長押しで操作する。

タスク「Refuel the generator」(発電機に給油する)が完了となる。

持ち物から「ガス缶」が削除される。

タスク「Hold until the passage is opened」(通路が開くまで待機する)が再度表示される。

進捗ゲージが再度表示される。

進捗ゲージの進行が再開する。

16 FIND

(進捗ゲージが最大に到達する)

(ラッシュ終了)

タスク「Hold until the passage is opened」(通路が開くまで待機する)が完了となる。

メッセージ「Find a way through catacombs」(地下墓地への道を探す)が表示される。

タスク「Find a way through catacombs」(地下墓地への道を探す)が表示される。

「ルカ」が「教会 1 階」の「避難部屋」に移動する。

「地下墓地入口」が開き、先に進めるようになる。

「地下墓地入口」は「教会 1 階」の「発電機」の裏にある。

ここから段差を降りたら「教会エリア」には戻れない。

降りる前に持っていけそうな物資がないか探索しておくのもあり。

地下墓地~浸水エリア(防衛戦 2 エリア)
17 REACH

(「地下墓地入口」の段差を降りる)

目標「REACH」が表示されるのでそれに従って進む。

→ 「地下墓地通路」

→ 「浸水エリア入口」

 

この辺りのブリーチングチャージポイントの位置は以下の通り。

・「地下墓地通路」の左側にある部屋に入り、すぐ左後方

18 INTERACT

(「浸水エリア入口」に到達後)

タスク「Find a way through catacombs」(地下墓地への道を探す)が完了となる。

メッセージ「Turn on the pumps to drain water」(ポンプを起動して水を排出する)が表示される。

タスク「Turn on the pumps」(ポンプを起動する)が表示される。

目標「INTERACT」が表示される。

→ 「ポンプの操作パネル( 1 つ目)」をアクション(Eキー)長押しで操作する。

タスク「Turn on the pumps」(ポンプを起動する)が完了となる。

(ラッシュ発生)

 

「ポンプの操作パネル( 1 つ目)」を操作する前に防衛キットを敷設しておこう。

高電圧フェンス(Voltage Grid):右後方の小部屋から来る小ラッシュに有効である。

自動砲塔(Autoturret):右後方の小部屋に向けて敷設してもよいし、よじ登ってきたゾンビを撃つように敷設してもよい。万能に機能する。

マシンガン(Machine gun):敷設できる箇所は多いが、強いポジションがない。ここでの敷設は見送り、次の防衛戦まで温存するのもあり。

19 HOLD

メッセージ「Hold position until the water is drained」(水が抜けるまで待機する)が表示される。

タスク「Hold position until the water is drained」(水が抜けるまで待機する)が表示される。

進捗ゲージが表示される。

→ 「時間経過」でゲージが増加する。

 

今回の防衛戦は、「浸水エリア」の水が抜けきるまでラッシュに耐える形となる。

正面から大規模なラッシュが来るが、道幅が広すぎてゾンビの密度が薄く、マシンガン(Machine gun)を正面に敷設しても火力を出しにくい。

ラッシュが手前まで来ると 4 つのポイントから壁をよじ登ってくるので、ゾンビの山に火力を集中しよう。

ゾンビがよじ登るスピード、ゾンビが補充されるスピード、進捗ゲージの溜まるスピードも速い短期決戦となる。

ただし、お約束のように「ポンプ」が途中で停止するので次の目標が発生次第、すぐに達成しよう。

20 INTERACT

(進捗ゲージが約 50 %に到達する)

タスク「Hold position until the water is drained」(水が抜けるまで待機する)が非表示となる。

進捗ゲージが非表示となる。

攻略チャート「No.20 INTERACT」を達成するまで進捗ゲージは停止しているので注意。

 

メッセージ「Restart the pumps」(ポンプを再起動する)が表示される。

タスク「Restart the pumps」(ポンプを再起動する)が表示される。

目標「INTERACT」が表示される。

→ 「ポンプの操作パネル( 2 つ目)」をアクション(Eキー)長押しで操作する。

タスク「Restart the pumps」(ポンプを再起動する)が完了となる。

タスク「Hold position until the water is drained」(水が抜けるまで待機する)が再度表示される。

進捗ゲージが再度表示される。

進捗ゲージの進行が再開する。

 

「ポンプの操作パネル( 2 つ目)」は右後方の小部屋の奥にある。

さほど遠くはないのだが、下図の赤枠の機材の裏にはよくラーカー(Lurker)が潜んでいるので注意。

また、この小部屋は地味にゾンビの湧きが激しい点にも注意。

21 REACH

(進捗ゲージが最大に到達する)

(ラッシュ終了)

タスク「Hold position until the water is drained」(水が抜けるまで待機する)が完了となる。

メッセージ「Escape the catacombs」(地下墓地から脱出する)が表示される。

タスク「Escape the catacombs」(地下墓地から脱出する)が表示される。

 

目標「REACH」が表示されるのでそれに従って進む。

→ 「浸水エリアの左側の階段」

→ 「浸水エリア出口の扉」

 

この辺りのブリーチングチャージポイントの位置は以下の通り。

・「ゾンビのいたフロア」に降りて手前の岩場

「ゾンビのいたフロア」に降りて奥の岩場

・「浸水エリアの左側の階段を降り、Uターンした先にあるカバンの中

22 ASSEMBLE

(「浸水エリア出口の扉」に到達後)

背後の扉が閉まる。

目標「ASSEMBLE」が表示される。

→ 「浸水エリア出口のはしご」に集合する。

23 INTERACT

(「浸水エリア出口のはしご」に全員が集合する)

目標「INTERACT」が表示される。

→ 「浸水エリア出口のはしご」をアクション(Eキー)長押しで操作する。

タスク「Escape the catacombs」(地下墓地から脱出する)が完了となる。

画面が暗転する。

大聖堂エリア(防衛戦 3 エリア)
24

TALK

&

DEFEND

(暗転から戻る)

メッセージ「Talk to Minerva squad」(ミネルバ部隊と話す)が表示される。

タスク「Talk to Minerva squad」(ミネルバ部隊と話す)が表示される。

暗転から戻ってから間もなく、「ミネルバ部隊」が小ラッシュに襲われる。

 

(「ミネルバ部隊」にゾンビが押し寄せた場合)

メッセージ「Save Minerva squad!」(ミネルバ部隊を救え!)が表示される。

タスク「Save Minerva squad!」(ミネルバ部隊を救え!)が表示される。

目標「DEFEND」が表示される。

→ 「ミネルバ部隊

タイマー「1分」が表示される。

タイマーが終了するまでに押し寄せたゾンビを殲滅できないとゲームオーバーとなるので注意。

 

(「ミネルバ部隊」に押し寄せたゾンビを殲滅した場合)

タスク「Save Minerva squad!」(ミネルバ部隊を救え!)が完了となる。

 

(「ミネルバ部隊」に押し寄せたゾンビを殲滅した場合(初回のみ))

タスク「Talk to Minerva squad」(ミネルバ部隊と話す)が完了となる。

「ミネルバ部隊」との会話が発生する。

「ミネルバ部隊」は「アポロ分隊」の登場に驚きながらも、今までの悪口は撤回すると言った感じで感謝を伝える。

「アポロ分隊」は「ミネルバ部隊」との合流を果たし、「ファイナルプッシュ作戦」の開始を確信する。

ところが、「大聖堂」に大群が迫っているとの報告受け、防衛戦が始まる。

 

この辺りのブリーチングチャージポイントの位置は以下の通り。

・「大聖堂エリア入口」の建物を出て、すぐ左後方

25 BEGIN BATTLE

(会話終了後)

メッセージ「Swarm inbound - prepare defenses」(大群が襲来 - 防衛の準備)が表示される。

タスク「Prepare defenses」(防衛の準備)が表示される。

タイマー「1分10秒」が表示される。

目標「BEGIN BATTLE」が表示される。

→ 「ミネルバ部隊の手前」

 

目標「BEGIN BATTLE」をアクション(Eキー)長押しで操作する or タイマーが終了する)

(ラッシュ発生)

26

DEFEND

&

ELIMINATE

メッセージ「Defend Minerva squad」(ミネルバ部隊を守る)が表示される。

タスク「Defend Minerva squad」(ミネルバ部隊を守る)が表示される。

目標「ELIMINATE」が表示される。

目標「DEFEND」は、攻略チャート「No.24 TALK & DEFEND」から発生している目標である。

 

今回の防衛線は、「ミネルバ部隊」から見て以下の 2 方向から来る大群を殲滅する形となる。

・左側(大規模ラッシュ)

・右側(大規模ラッシュ)

左右で 1 回ずつ目標「ELIMINATE」出現するのに加え、間に小ラッシュの殲滅パートを挟む

「教会エリア」の防衛戦 1 と同様に、こちらも防衛キットが豊富なので難易度は低め。

ただし、ソロの場合はBOTの位置取り次第では大群に轢き殺されてしまうので注意。​​​​


特殊ギミック「炎の防壁」

防衛方向正面のフェンスには、左右のどちらかに「炎の防壁のボタン」が 1 つ出現する。

※ 使用可能時は緑色に点灯する。

大群が近づいてきたのを確認してから「炎の防壁のボタン」を操作すると、大群の通路上に一定時間だけ炎が出現する。(ギミック「ガソリン」に着火したのとほぼ同様の効果)

ノーコストで使えるギミックなので、対応する方向の大群にぜひ使用しておこう。


(目標「ELIMINATE」からのゾンビを殲滅した場合)

タスク「Defend Minerva squad」(ミネルバ部隊を守る)が完了となる。

(ラッシュ終了)

イベントムービーが発生し、クリアとなる。

 

ブリーチングチャージポイントの位置(HARD ~ EXTREME)

 

ドキュメント関連

ドキュメントポイントの位置

 

ドキュメント収集効果

名称 効果

Ancestor's Blessing

祖先の加護

5% chance an ancient skull will appear somewhere in the catacombs.
Each player that touches it will instantly respawn when the whole team is down

5% の確率で、地下墓地のどこかに古代の頭蓋骨が出現する。
頭蓋骨に触れたプレイヤーは、チーム全体がダウンしたとき即座にリスポーンする。

頭蓋骨の出現時は、「地下墓地」のブリチャ部屋が開いている。

 

参考プレイ動画

 

次のチャプター(6-2)

こちら


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