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フレアガンてセカンダリ扱いだからヘヴィウェポン並みの性能なのに弾薬箱から弾補充できるのヤバすぎる 上手い人が持つと緊張感無くなるくらいゲームバランスブレイカー 逆に下手なやつが持つと目もあてられないから面白い武器だと思う
撃つのはコンパネじゃないとダメよ 発射台の後ろに行けば砲塔の向きがわかるからそれで微調整するって意味 上手い人はコンパネから動かなくても4発外さずに当てるけどね
コントロールパネルからミサイルの後ろに移動して撃てるって事?それは知らなかった・・・・
PS4でよく最終の砦に入る直前にアプリ終了ていうのが何度かあったけどPS5で動かしてもやはり同じ場所で落ちるからハードじゃなくゲーム自体に問題があるんだと思う 3年前からこの状況で修正しないのにDLCだけは2本も出すメーカーも大概やね
他のメンバーが働きアリのように集めたミサイル5発連続で外すくせに絶対コンパネから離れないカスは撃ち殺していいですかね? 普通に発射台の後ろに行ってエイムすりゃアホでも当てれるやろになんでコンパネの位置から狙おうとするんかな
それを準備中に(酷いのだと両方)開けるのが増えてるんよ バカ火力で全くお漏らしせん実力のやつが開ければなんも言わんけどね
レス勘違いごめんだけどここで開けるなて言ってるんは鍵付き扉はラジオ部屋向かって右にある小部屋の2か所のことだよ ブリチャは残しても無駄になるだけだから準備時間にバンバン開ければいいと思う
小部屋のドア開けなきゃええんやで。
吹き抜け処理中にラジオ部屋横小部屋からスウォーム乱入で挟まれて反対側の小部屋に押しやられ護衛対象守れず死んでゲームオーバーというのを何度か見たことある
最終防衛時にブリチャ部屋開けるのNGなの?それよりも道中走ったりクロスボウでスウォーム起こすプレイヤーの方が問題有りだと思うけど
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フレアガンてセカンダリ扱いだからヘヴィウェポン並みの性能なのに弾薬箱から弾補充できるのヤバすぎる
上手い人が持つと緊張感無くなるくらいゲームバランスブレイカー
逆に下手なやつが持つと目もあてられないから面白い武器だと思う
撃つのはコンパネじゃないとダメよ
発射台の後ろに行けば砲塔の向きがわかるからそれで微調整するって意味
上手い人はコンパネから動かなくても4発外さずに当てるけどね
コントロールパネルからミサイルの後ろに移動して撃てるって事?それは知らなかった・・・・
PS4でよく最終の砦に入る直前にアプリ終了ていうのが何度かあったけどPS5で動かしてもやはり同じ場所で落ちるからハードじゃなくゲーム自体に問題があるんだと思う
3年前からこの状況で修正しないのにDLCだけは2本も出すメーカーも大概やね
他のメンバーが働きアリのように集めたミサイル5発連続で外すくせに絶対コンパネから離れないカスは撃ち殺していいですかね?
普通に発射台の後ろに行ってエイムすりゃアホでも当てれるやろになんでコンパネの位置から狙おうとするんかな
それを準備中に(酷いのだと両方)開けるのが増えてるんよ
バカ火力で全くお漏らしせん実力のやつが開ければなんも言わんけどね
レス勘違いごめんだけどここで開けるなて言ってるんは鍵付き扉はラジオ部屋向かって右にある小部屋の2か所のことだよ
ブリチャは残しても無駄になるだけだから準備時間にバンバン開ければいいと思う
小部屋のドア開けなきゃええんやで。
吹き抜け処理中にラジオ部屋横小部屋からスウォーム乱入で挟まれて反対側の小部屋に押しやられ護衛対象守れず死んでゲームオーバーというのを何度か見たことある
最終防衛時にブリチャ部屋開けるのNGなの?それよりも道中走ったりクロスボウでスウォーム起こすプレイヤーの方が問題有りだと思うけど