Sword

特徴
シグネチャーストライクは3-3-....撃目。
入手条件
1つのステージのドキュメントを全て集める。
パーク
| パーク名 | 効果 |
|---|---|
| ランツクネヒト |
シグネチャーストライクのダメージが2倍になり、範囲内の敵1体にもダメージを与える。 |
| オンリー・ワン | ゾンビになった仲間を倒すと、HPが最大まで回復する。 |
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特殊ゾンビ 必読!
ここで言う最大キル数の56の内、火炎キルは16体だからね。エクスターミネーター以外は、+5キルのために爆発から-8キルするわけだから、損する事のほうが多い。
圧倒的安牌はFF自爆無効やね。4発入りのこいつはバックブラストももちろん便利だけど、汎用性は控えめ。
麻痺毒の判定がいまいちよくわからん
ダメージ受けるとて説明にあるがどうみても殴られてもいないのに麻痺する
極めつきは床を這ってるZに後ろから近付いてるのに麻痺
パーク・龍の吐息 の入手条件「7000体キル」。 弾頭の直撃+爆発範囲ダメージでのカウントなのか、着弾時の炎上ダメージでのキルも含まれているのかどうなんだろう? どこかで累計キル数が確認できればいいんだけどなあ。
ps5版でアサルトショットガンのパワーが13だったのが15、ボウガンが14から15、リピーターが9から10と表示されるようになった
ダメージ補正パークはつけてないし、パーク選択画面では以前のように表示されてる
単純にアップデートでの更新なら得をした気分
未だに近接使わずにしゃがむだけでメディキットとか拾える箇所多いし
軽近接とかの一部モーションでも抜けるのを知らない奴多いからな
下手な奴しか基本やらないからカバーもしないし
ダウンしても放置すれば抜けてくからFFマンとかじゃなきゃBLしてたら枠が足りん
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