アサルトショットガン (Assault Shotgun / Taiga-12)
特徴
アサルトライフルのように連射できるセミオートショットガン。
マガジンサイズ20・所持弾数120・弾薬箱弾数300。(最大強化・武器カスタマイズ無し・EXTREMEの場合)
2発ずつリロードのティア1ティア2ショットガンと異なり、一度にマガジン全部リロードされる。
高火力・高貫通で近距離の大群・山に対して絶大な殲滅能力を発揮する。
「ベアアームズ」パークはリロードを始めさえすれば発生するため、味方の救出やスイッチの使用時などでも役に立つ。
「カスタムマガジン II」パークはもはや説明不要。リロードの必要が減り大幅に火力強化される。
重火器の Taiga-12 と同じ名前のため、スキルの説明文でどちらのことかわかりづらい銃。
Coop | 初期装備できるクラス | なし |
---|---|---|
スキルで初期装備できるクラス | なし | |
PvP | 初期装備できるクラス | なし |
スキルで初期装備できるクラス | SPECIALIST (サブ武器) |
武器性能
Lv1 | LvMAX |
パーク
スロット番号 | パーク名 | 入手条件 | 効果 |
---|---|---|---|
1 | ベアアームズ | エクスターミネーター プレステージ2 |
リロードした際に、近くの敵を押し戻す。 |
1 | 電撃攻撃 | 500 | この武器でゾンビを倒すと、ダッシュスタミナが5%回復する。 |
1 | カスタムマガジン II | モスクワ1 ドキュメントx3 |
マガジンサイズが10増加し、ハンドリングが1減少する。 |
1 | グレイブディガー | 100 |
この武器のダメージは、 3体以上のゾンビが近くにいるときに25%増加します。 |
2, 3 | マガジン拡張 | 500 | マガジンサイズが2増加する。 |
2, 3 | ホローポイント弾 I | モスクワ3 ドキュメントx1 |
ダメージが25%増加するが、貫通力は1減少する。 |
2, 3 | カスタム弾 I | 500 | 精度が1増加し、有効射程が30%増加する。 |
2, 3 | エルゴノミクス II | 500 | ハンドリングが2増加し、リロード速度が10%減少する。 |
2, 3 | 仲間を大事に | 500 |
フレンドリーファイアで受けるダメージと 与えるダメージが25%減少する。 |
2, 3 | 戦う淑女 | 500 | 弾薬クレートを使用すると、その武器を即座にリロードする。 |
2, 3 | タクティカルベスト | 500 |
この武器の所持できる最大弾薬数が20%増加するが、 ダッシュスタミナが25%減少する。 |
おすすめパーク
スロット1からは「カスタムマガジン II」、マガジンサイズが10も増加し非常に強力。
スロット2, 3からは「カスタム弾 I」
もう1つは「マガジン拡張」or「エルゴノミクス II」
「マガジン拡張」だと反動がそこそこあるので気になる場合は
「エルゴノミクス II」にするとほぼ反動がなくなり扱いやすい。
スキン
入手条件 | 見た目 |
---|---|
初期スキン | |
Lv2到達 | |
Lv3到達 | |
Lv4到達 | |
Lv7到達 | |
Lv11到達 | |
Lv到15達 | |
レイヴンパックDLC購入 | |
エクスターミネーター プレステージランク2 |
過去情報
※現在の仕様と異なる、2023/01/24アップデート以前のものです。
現在は任意のスキンや武器パークを付けることが可能ですが
以前は使用する武器ごとにスキンと武器性能が固定されていました。
特徴
重火器の Taiga-12 と同じ銃(マガジンだけ違う)の為、
スキル説明でTaiga-12と書かれていてどっちの事かわからずややこしい銃。特にLv4以降は見た目もそっくり。
カスタム (COOP協力モード)
※画像の横縮尺は950pix → 600pixに圧縮で統一されています。
Lv | 概要 | |
---|---|---|
1 | - |
初期状態。このままでも強い。 |
2 | 150 |
火力をより強化し、反動を多少軽減した改造。 |
3 | 500 |
Lv2から命中精度、反動軽減を強化した改造。 |
4 | 750 |
Lv3からバランス良く強化し、ドラムマガジンで装弾数が12→20発に強化された改造。 性能的にはLv5と同じ。 |
5 | 1000 |
Lv4にサプレッサーを追加した改造。 |
EX | ー |
エクスタミネータープレステージ2の報酬武器、スキルベアアームズが追加されている スキル効果 リロード時に敵を押し返す 基礎的なステータスはLv3の物 |
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コメント
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1.24現行で最強クラスの武器
しかしなぜか放置されてることが多い
所持弾数の少なさと弾薬箱消費の馬鹿高さがネック
1.23verで更にヤバい武器にクラスアップした
火力が低いメディックが使ってもCombat Medicが発動しやすくていい感じになる。メディキットをモリモリ増やせる。
高威力、貫通2、散弾超連射の強武器。装弾数20発も十分な数。射程が短いことくらいしか欠点がない。でもなぜか拾われてないことが多い。ヘルレ・エクスのThird Handも発動しやすいので撃ちまくれる。
>> 返信元
ロボトミーは昔不具合で全武器に適用されてたんだ。そのときの強さは最強といっても過言じゃなかった。
>> 返信元
ロボトミーはSMG限定だろ?
最強職は何ですか? Lobotomyスキルを選択したMEDICです。この武器を持つことで最強の座は不動のものとなるでしょう。HSで弾が勝手に増えていく。リロード不要はもちろん、補給すら不要になる。広範囲かつ集弾性の高さからHSが容易で、EXスクリーマーの半無限湧きを単独で容易く料理し、ゾンビタワーに撃てばほぼ無限に連射できる。
見つけたらぜひMEDICに譲ってあげましょう。王はあなたの小さな配慮で産声をあげるのです。
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