ショットガン (Shotgun / M500)
特徴
射程が短いが、威力と怯ませ能力がとても高い銃。リロードは2発ずつ。
マガジンサイズ12・所持弾数84・弾薬箱弾数300。(最大強化・武器カスタマイズ無し・EXTREMEの場合)
全弾リロードには時間がかかるが、1回あたりの時間は短く隙が少ない。
Coop | 初期装備できるクラス | ヘルレイザー / エクスターミネーター / ヴァンガード |
---|---|---|
スキルで初期装備できるクラス | なし | |
PvP | 初期装備できるクラス | SURVIVOR |
スキルで初期装備できるクラス | SURVIVOR (強化版) |
武器性能
Lv1 | LvMAX |
パーク
スロット番号 | パーク名 | 入手条件 | 効果 |
---|---|---|---|
1 | フレンシェッツ | 950 |
バックショットの代わりに、 広範囲・低拡散のフレシェット弾を使用する。 |
1 | 強奪 | 500 |
この武器のマガジンが空の時に ゾンビを近接武器で倒すと、 そのマガジンに弾薬が1発補充される。 |
1 | 崖っぷち |
モスクワ4 ドキュメントx3 |
体力が25%より低い間、 リロードするごとに1発多くの弾薬をリロードできる。 |
2, 3 | マガジン拡張 | 500 | マガジンサイズが1増加する。 |
2, 3 |
カスタム マガジン II |
500 | マガジンサイズが2増加し、ハンドリングが1減少する。 |
2, 3 | エルゴノミクス I | 500 |
ハンドリングが1増加し、リロード速度が10%増加する。 (リロード速度ボーナスは重複するが、50%よりは多くならない) |
2, 3 | エルゴノミクス II | ローマ3 エクストリームクリア |
ハンドリングが2増加し、ダメージが15%減少する。 |
2, 3 | 射程 | 東京2 エクストリームクリア |
有効射程が30%増加する。 |
2, 3 | 仲間を大事に | 500 |
フレンドリーファイアで受けるダメージと 与えるダメージが25%減少する。 |
2, 3 | 弾丸ポーチ | 500 | この武器の所持できる最大弾薬数が10%増加する。 |
スキン
入手条件 | 見た目 |
---|---|
Lv1到達 | |
Lv2到達 | |
Lv3到達 | |
Lv4到達 | |
Lv7到達 | |
Lv11到達 | |
Lv15到達 | |
最初から 所持 |
|
青コイン50 |
過去情報
※現在の仕様と異なる、2023/01/24アップデート以前のものです。
現在は任意のスキンや武器パークを付けることが可能ですが
以前は使用する武器ごとにスキンと武器性能が固定されていました。
カスタム (COOP協力モード)
※画像の横縮尺は950pix → 600pixに圧縮で統一されています。
Lv | 概要 | |
---|---|---|
1 | - |
初期状態。 |
2 | 150 |
Lv2の段階で火力が1.4倍近く、装弾数8発→12発になり使い勝手が良くなる。 |
3 | 500 |
Lv3の順当な火力強化版。スコープが追加される。 |
4 | 750 |
Lv4の順当な火力強化版。銃声を気にしないならこのLvで完成。 |
5 | 1000 |
Lv5で火力が微増し、サプレッサー?が追加される。 |
DLC | ー |
DLCのバイオハザード武器セットで追加される武器 Lv5と性能は変わらない、初心者には有益だがLv5を持っているならわざわざ買わなくていい |
1000 |
チャレンジコインでアンロックできるモデル ほかのモデルと異なりフレシェット弾を装填し威力が低下した代わりに貫通力、精度、射程が上昇 |
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コメント
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>> 返信元
リロード速度と連射が3分の1、マガジン半分以下のスカウトライフル、良いところは貫通+1だけって考えると
もうね・・・
もしかしてフレシェット弱い・・・・?
オンライン(プライベート)のミューテーターズからショットガン祭りをオンにして経験値を稼ぐといいですよ。
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