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酒のページで持続健康蜂蜜酒が抜けてます。 灰の地の大量の敵相手に hit and run するなら持続スタミナとセットで有効なので、是非加えて下さい。
まだアーリーだけど弓の耐性の為に同じ属性の近接武器が割を食ってるのなんだかなぁって思っちゃう
様々な意見と回答ありがとうございます! ごちそうはコスパで見れば良い方なんですね! 食べ直しの為に拠点に戻るのが面倒で、よく食べ直し可能な効果低下状態で活動してたので、それなら弱いかな?と思った次第です! でもそんなことはないとの事なので助かりました! ごちそう+手持ち2食くらいで運用してみます!
The Bog Witchで追加されたスキルの英語表記は 料理 cooking 作成 crafting 耕作 farming です
ごちそうは1個で10回分×50分だから実質500分、30分料理で約16.6個相当と考えるとむしろコスパは良い方。 商人素材も販売してるのは5個=実質50回分の値段だから1回分自体の金額は結構安い。
効果時間が長い程、不十分な状態のバフが長引くので不利(不便)なのでは?という内容ですよね。 計算式は残り時間/効果時間の0.3乗です。 残り時間が半分でも効果は81%発揮されます(0.5^0.3=0.8122..) 残り時間が1割になっても効果は50%は残ります(0.1^0.3=0.501...) この数値をどう考えるかだと思いますが、食べ直せる段階では比較的高い数値ではないかと。 携帯食とは違って不便な部分もありますが、最悪吐く事も出来ますしね
解決しました。 普通のダンジョンも跡地のようなものだけ生成されてダンジョンが生成されてなかったので サーバーの整合性確認したら治りました。 別のクリーンの場所を探す必要がありましたが…
アプデ前にクイーンのロケーション登録しており、アプデ後その場所に行ったのですが クイーンのダンジョンはありませんでした…… world generatorも使ってみたのですが示された場所にもクイーンのダンジョンはありませんでした… 解決方法わかる方いますか?
各バイオームのごちそうは効果は高いけど素材がかなりいるから、むっちゃ余裕があるとかじゃないなら無理に作る必要はないかな。
ごちそうがよくない理由がわからんけど 効果時間が半分過ぎたら食べ直せるよ?
ざっくり分けました
基礎的な質問ですが軽く見たところ分からなかったので質問失礼します。 食事効果は時間経過で減少していると思うのですが、その時間経過による現象はどういった基準で行われるのかご存知の方おられるでしょうか? 摂った食事の効果の最低保障の値を総時間で割った、時間経過に対し割合で減る場合、ごちそうってそんなによくないのかな?と思った次第です。
期間限定の建築物は期間外は作製不可になる。 期間の判定はPC内時計参照だから時刻の自動設定を切って期間日時に設定すればメイポールとかもいつでも作れる。
2024/11/08 (日本)カブランタンの作成ができなくなっていました。 レシピ変更等での作成不可ではなさそうです。
炎金と灰色の石は、分けた方が良いのでは?
ありがとうございました! 座標の読み方勉強してきます!
下の探すコマンドでマップに家シンボルは表示されませんでしたがその場所に行ってみたら魔女居ました
まあ一応金貨ってゲーム内に書いてあるし金貨の単位はGが普通だよ 日本の円みたいなもの
ごちそう自体を武器でぶっ叩いて破壊しても無事回収できるのにハンマーだとダメなのか…
日本でも有名な猛毒キノコでのニテングタケでベルセルクはこれを食べて狂人と化したそうな。
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酒のページで持続健康蜂蜜酒が抜けてます。
灰の地の大量の敵相手に hit and run するなら持続スタミナとセットで有効なので、是非加えて下さい。
まだアーリーだけど弓の耐性の為に同じ属性の近接武器が割を食ってるのなんだかなぁって思っちゃう
様々な意見と回答ありがとうございます!
ごちそうはコスパで見れば良い方なんですね!
食べ直しの為に拠点に戻るのが面倒で、よく食べ直し可能な効果低下状態で活動してたので、それなら弱いかな?と思った次第です!
でもそんなことはないとの事なので助かりました!
ごちそう+手持ち2食くらいで運用してみます!
The Bog Witchで追加されたスキルの英語表記は
料理 cooking 作成 crafting 耕作 farming です
ごちそうは1個で10回分×50分だから実質500分、30分料理で約16.6個相当と考えるとむしろコスパは良い方。
商人素材も販売してるのは5個=実質50回分の値段だから1回分自体の金額は結構安い。
効果時間が長い程、不十分な状態のバフが長引くので不利(不便)なのでは?という内容ですよね。
計算式は残り時間/効果時間の0.3乗です。
残り時間が半分でも効果は81%発揮されます(0.5^0.3=0.8122..)
残り時間が1割になっても効果は50%は残ります(0.1^0.3=0.501...)
この数値をどう考えるかだと思いますが、食べ直せる段階では比較的高い数値ではないかと。
携帯食とは違って不便な部分もありますが、最悪吐く事も出来ますしね
解決しました。
普通のダンジョンも跡地のようなものだけ生成されてダンジョンが生成されてなかったので
サーバーの整合性確認したら治りました。
別のクリーンの場所を探す必要がありましたが…
アプデ前にクイーンのロケーション登録しており、アプデ後その場所に行ったのですが
クイーンのダンジョンはありませんでした……
world generatorも使ってみたのですが示された場所にもクイーンのダンジョンはありませんでした…
解決方法わかる方いますか?
各バイオームのごちそうは効果は高いけど素材がかなりいるから、むっちゃ余裕があるとかじゃないなら無理に作る必要はないかな。
ごちそうがよくない理由がわからんけど
効果時間が半分過ぎたら食べ直せるよ?
ざっくり分けました
基礎的な質問ですが軽く見たところ分からなかったので質問失礼します。
食事効果は時間経過で減少していると思うのですが、その時間経過による現象はどういった基準で行われるのかご存知の方おられるでしょうか?
摂った食事の効果の最低保障の値を総時間で割った、時間経過に対し割合で減る場合、ごちそうってそんなによくないのかな?と思った次第です。
期間限定の建築物は期間外は作製不可になる。
期間の判定はPC内時計参照だから時刻の自動設定を切って期間日時に設定すればメイポールとかもいつでも作れる。
2024/11/08 (日本)カブランタンの作成ができなくなっていました。
レシピ変更等での作成不可ではなさそうです。
炎金と灰色の石は、分けた方が良いのでは?
ありがとうございました!
座標の読み方勉強してきます!
下の探すコマンドでマップに家シンボルは表示されませんでしたがその場所に行ってみたら魔女居ました
まあ一応金貨ってゲーム内に書いてあるし金貨の単位はGが普通だよ
日本の円みたいなもの
ごちそう自体を武器でぶっ叩いて破壊しても無事回収できるのにハンマーだとダメなのか…
日本でも有名な猛毒キノコでのニテングタケでベルセルクはこれを食べて狂人と化したそうな。