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キノコ使うこれより先のグレードの料理って、自分で挙げてる蛇シチューの他に何かあったっけ?
これ、スタックが20もあるので体力と持続時間を勘案すると遠征や船旅の携行食料としてばつぐん。星2狼を繁殖させてる方には作りやすく非常に重宝します
栽培できないキノコが2個と要求素材が重いわりに効果量は今一つ。海運を頻繁にするプレイヤーなら蛇肉を入手してシチューに使った方が良く、キノコはこれより先のグレードの料理でも使う。潤沢にキノコがある場合を除いて作るメリットが薄い料理
ドラウグルの牙と相性のいい毒の矢とあったけど、むしろ(ドラウグルの牙ぶんの毒ダメが上書きで消滅するため)相性は最悪ではないだろうか。そう思って書き替えたので異論あったらあとは任せます。
大型アプデの影響でボスの居場所が変わってしまい、アプデ以前にロケーション登録した場所に行ってもボス祭壇がない、ということが過去にもありましたが、ヒルディルボスでも同様の現象を確認しました。
極北を通り越して地の果てのさらに果てに何が広がっているのか冒険してみました。
地の果ての崖から落ちた後、海判定だからか魚が沈んでいました。フグやマグロが群れで沈んでいてサーモンとかいなかったので海判定っぽそう。
そのままずっと北上していくと、なんと灰の地が広がっていました。地底がマグマ床で、触れるともちろん燃焼ダメージ、燃えている判定。生まれたての地球みたいなイメージ。
マップを限りなく縮小して実測50cm行ったあたりでもまだまだ灰の地判定でした。
どこまで広がっているのかは不明ですが、どなたか”マップの果て”まで到達された方はこの冒険の続きを教えてください……
そうなんですね〜!
個人的にはストレスマッハでいい体験とは言えなかったのでありがたい…
あと単純に打点が高い。
運が悪いのもあるけど乱戦にしょっちゅう☆1に乱入されてド突かれて致命傷から押し切られること多々。
アスクさん振り切れないし3体とかで湧くもんな
リヴァイアさんについて下記お二人回答ありがとうございました。かなり陸近くで見つけたのであわよくばと思いましたが、残念です。すぐ近くにもう1匹いたのでその個体から素材をいただこうと思います。
コメント読んでみたらあれてるみたいで、書きかけっぽい理由を把握
かぶってた注意書きと書きかけっぽいリンクを削除して見やすくしておいた
このwikiの編集は初めてだけど、コメント見る感じ常駐してるユーザーいるみたいなんであとは委ねます
スナップ機能について、wiki内で"スナップ"のワードで検索しても無さそうだったので少し調査して記述しました。
スナップ点の選択の中での"自動"の挙動がいまいち合ってるか分からないので特に記述しませんでしたが、本文含めてより詳しい情報を書ける方がいらっしゃいましたら加筆や編集をお願いします。
たまたま目に入って開いてみたら非常に有用な情報に出会った
普段ボスソロして遊んでるんだが、腕前はないのでポーションのCT待ちでジョギングして濁す必要があった
咆哮したり大技前後の後隙に火力出るコンボさしていくとdpsが上がるから結果的に早く倒せるようになったおかげでCT待ちジョギングの回数が大きく減った。
ソロで一番手強いクイーンを7分台で倒せるようになった。
この情報に大感謝
アスクセットに慣れすぎて炎金装備とかに切り替えるとおっっっも!と感じるようになってしまった
次にアップデートで灰の地がナーフされて遊びやすくなるけどまさかの炎金が沈まなくなったってことが一番驚いた。
確かに全部掘り尽くしてみたかったからちょっと嬉しい。
モルゲン相手に強すぎる武器
こいつの厄介な所は飛行による機動力と広い索敵範囲からなる横殴り性能よな。他の敵と戦いながら下手に動き回ると結構な割合で横殴りしてくる
次のアップデートで黒焦げ兵達のスポーン数減少が予定されてるのか…まあこの灰の地の死因って中盤以降は主にヴァルキリーとアスクスヴィンなんだけどね。
もともと6/8以前は「戦闘のコツ」だったけど、その日あたりにある偏屈者が「初心者向け戦闘教習所」とページの名前をアップデート内容のページの名前と一緒に勝手に書き換えてたんですわ。
その後、元に戻していいのでは、という意見があったので戻しました。
「操作ガイド」なんて書いてあるけど実際挙動としてはモーションバグ利用に近いものがある公式に用意された操作説明外の操作なのでかなり特殊な操作だと思います。
操作自体はできてもなかなか実際の戦闘中に実用できるコンボではないですね。これを書いてる本人くらいしか実戦で確実には出せないんじゃないでしょうかね。
実戦投入しようと思うとかなり難しい。
無理に狙うよりは基本に堅実に回避・盾受けしつつ通常攻撃で斬りこむでいいと思います。