「毒仕込み」(72文字、5行)
[即効][保持]
2マナ消費して発動する
次にあなたが相手にダメージを与えた
とき、相手はそのダメージをスキルを
発動するたびに受けるようになる
強化版「毒仕込み」(72文字、5行)
[即効][保持]
1マナ消費して発動する
次にあなたが相手にダメージを与えた
とき、相手はそのダメージをスキルを
発動するたびに受けるようになる
入手先
スキル概要
次に与えたダメージを、相手がスキルを発動するたびに与える、いわば「毒ダメージ」として付与するスキル。
大きなダメージを与える直前に「毒仕込み」を発動する事で、効果量を大きく上げることができ、
[即効][保持]がついているのでタイミングも合わせやすい。
「毒液」と比べると、効果量が大きく、[即効][保持]もついているが、
マナを消費するし、何より貴重な交換所スキルである。
ダメージのために交換所枠を使う事になるので、「毒仕込み」が本当に必要かどうか、よく考えて取得したい。
因みにこのスキルは、「毒液」「呪詛」「猛毒の霧」と違い、重ねがけした時に
ダメージが合算されるのではなく、ちゃんと回数が増える。
相性の良いスキル
- 「毒の蝕み」(巨大蛙)「呪毒の滴り」(ゴブリンメイジ)
「毒仕込み」は、先述した仕様により、重ねがけで毒ダメージの回数を上げやすいため、
よりこれらのスキルの効果をたくさん起動できる。
- 一撃のダメージを大きく上げるスキル
「棘纏い」「マジックブラスト」など、大ダメージと合わせて使うことが出来れば強力。
相性の悪いスキル
- 「魔刻変換」
[即効]持ちマナ消費スキルの常。
タイミングを合わせるのが難しくなる。
関連タグ
スキル 交換所スキル 即効 保持 誘発効果 マナ消費 毒ダメージ
























































































































































































































































































































































































































































コメント
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>> 返信元
この時は永続混合で馬鹿力+圧倒を作成して、検証しました。
https://x.com/post_frozen99/status/2018634772441178231/photo/1
ちなみにこのスキル、成長や馬鹿力などで与ダメを上げてから使うと、基にしたダメージよりも大きい毒ダメを与えられます。
※参考として検証に使ったのがサイコバーストで17+3=20点ダメのところ、毒ダメが20+3=23点ダメ
https://x.com/post_frozen99/status/2018627512620986873/photo/1
https://x.com/post_frozen99/status/2018627512620986873/photo/2
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