「メテオレイン」(○文字、○行)
[除外]
あなたは体力を失うたび、その失った量の半分に等しい最大体力を、あなたか相手どちらかが失うようになる
強化版「メテオレイン」(○文字、○行)
[除外]
あなたは体力か最大体力を失うたび、その失った量の半分に等しい最大体力を、あなたか相手どちらかが失うようになる
入手先
スキル概要
体力を失うたび、自分か相手かどちらかの最大体力を減らすスキル。
「燃えるからだ」とかなり似ているが、こちらは失った量を参照する代わりに、自分が対象になる可能性になるのと、シールドによって相手の攻撃を防いだときに誘発されない。
つまり体力を多く失うことで効果量を増やせば差別化できるのだが…
あまりにも弱い。交換所枠を使ってまでこのスキルは取る価値はほとんどない。
だが強化版は一気に別物になる。
自分がこのスキルによって最大体力を失うと、もう一度このスキルの効果が誘発される。
つまり相手にターゲットが向くまでループするのだが、このスキルを2回重ねがけすると、
自分にターゲットが向くたび、2回「メテオレイン」の効果が誘発される。
言い換えると1/2を引くたび、2回、1/2の抽選をするようになるということ。
そう、擬似的な無限ループの完成である。*1
ここに「呪縛の雫」「マナバーン」を混ぜれば、相手を数十回行動不能にするなんてことも不可能ではない。
だが、このコンボに必要なスキルの数は非常に多い。
そこで「瞑想」を組み合わせたコンボが考案されている。
…が、今のところあまりに要求値が高く、現状実用的な構築にはなっていない。
総じて、夢はあるが現状イマイチなスキルと言える。「瞑想」の今後の開拓に期待。
相性の良いスキル
- 失わせた最大体力量を参照するスキル
「火喰らい」や強化版「炎の瞳」「放火魔」がこれにあたる。
特に「火喰らい」や「炎の瞳」はこのスキルで自分が最大体力を失った時にも発動してくれる。
このスキルを強制的に起動することができる。
相性の悪いスキル
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