快気
説明テキスト(32文字、二行)
この戦闘であなたが得た最大体力に等
しい体力を、あなたは回復する
強化版説明テキスト(36文字、三行)
この戦闘であなたが得た最大体力+15
に等しい体力を、あなたは回復する
入手先
スキル概要
少々癖のある体力回復スキル。最大体力が増加した時、体力はついてこないのでその差を埋めることができる。
だが、少し体力を回復したくらいではナイトメアの強化の前では無力なので、
かなり大きく最大体力を増やせるスキルと併用したいところ。
また、このスキルは[除外]を持っていないので、最大体力を増やした後に連打することも可能。
相性のいいスキル
最大体力を倍近く増やせるスキル。これらのスキルを使った時に起きる、
“最大体力は増えたが結局耐久力はあまり変わっていない”という事態を解消できる。
- 「活力」
回復した時に、回復量の半分(回復量と等しい)を自身の最大体力として増やすスキル。
「活力」を使った後に、上記のスキルで最大体力を増やし、
「快気」を連打することで最大体力と体力がねずみ算式に増えていく。
快気を使うなら、セットで入れたいスキル。
- 「魔力の盾」
「快気」を有効に使えるデッキならば、最大体力を増やす手段が多いので耐久をさらに補強する手段として有効。
相性がいいとも悪いとも言えるスキル
- 「反回復」
単発で大量の回復を狙える「快気」と組み合わせることで、大ダメージを狙える。
だが、通常版では耐久面に不安が残る上に、「活力」とのコンボも使えない。
できれば強化版と組み合わせたいところ。
相性の悪いスキル
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