シミュレーションルーム_オーバークロック_シーズン2

ページ名:シミュレーションルーム_オーバークロック_シーズン2

シミュレーションルーム・オーバークロック(シーズン2)


概要

【開催期間】2024年11月19日 5:00~2025年 2月9日 4:59

報酬期間

※メンテナンスなどで変更する場合があります

  1. 11月19日 5:00~12月04日 4:59
  2. 12月04日 5:00~12月18日 4:59
  3. 12月18日 5:00~01月01日 4:59
  4. 01月01日 5:00~01月15日 4:59
  5. 01月15日 5:00~01月29日 4:59
  6. 01月29日 5:00~02月12日 4:59

参加方法:「ロビー」→「アーク」→「シミュレーションルーム」

  • シミュレーションルーム5Cクリアで開放
  • 各期間中獲得できる報酬は難易度ごとに1回、隔週(14日)ごとにリセット
  • 報酬がもらえる難易度は25まで(ベータ通りであれば)
    各期間中1度、難易度25を達成すれば良い

BIOS SETTING(オプション選択)
※未編集

今シーズンでは電撃有利

隔週で変更するのは武器縛りのみ

 

オプションの一覧▲開く-オプションの一覧▼閉じる
選択項目 +1 +2 +3 +4 +5
シミュレーション準備
レベル上限400(未満の場合はそのまま)
※選択解除はできない
       
エネミーウェポンアップ
ラプチャーの攻撃力がX%増加する
15% 20% 25%    
エネミーアーマーアップ
ラプチャーの防御力がX%増加する
10% 30% 50%    
エネミーバイタルアップ
ラプチャーの最大HPがX%増加する
20% 25% 30%    
リサイクル禁止
リサイクルルームによるステータスボーナスが無効化
       
好戦的な戦術
戦闘ステージ出現時、NORMAL難易度が出現しない
戦闘ステージ以外の選択肢が出現する確率が減少する
       
ラッシュアワー
殲滅戦の戦闘時間がX%減少する
10% 20% 30%    
企業指名制度
指定企業のニケを編成する
  1 2 3
エリシオン 1機以上 1機以上 1機以上
ミシリス 1機以上 1機以上 1機以上
テトラ   1機以上 2機以上
   
武器種の指定
指定武器種のニケを2機以上部隊に編成する
※武器種は2週間ごとに変更
       
心の修行
②敵への挑発効果、ニケのヘイト状態が無効化
④加えて、ニケのバリア効果が無効化
     
コードフィックス
①すべてのラプチャーが電撃コードに固定
④加えて、ターゲットは弱点コード以外のダメージを受けない
     
タツノオトシゴの夢
ホースリップ5機が戦闘開始15秒後に登場し、その後15秒間隔で出現する
③加えて、弱点コード以外のダメージを受けない
     
自動開閉傘
シールド1機が戦闘開始10秒後に登場し、その後30秒間隔で出現する
特定パーツを破壊するとバリアを即座に無力化できる
③加えて、弱点コード以外のダメージを受けない
     
エネルギー暴走
戦闘途中、赤丸(キャンセルリング)が連続して発生し
攻略に失敗するとすべてのニケに大ダメージを与える
効果:遮蔽物の貫通、最大装弾数40%減少
赤丸には複数パターンが有る模様
       
関係者以外立ち入り禁止
BOSS出現エリア直前に、選択肢エリアの代わりに高難易度戦闘が出現する
高難易度戦闘クリア時、高等級のバフの出現率が上昇する
       

 


攻略

とりあえず25をやる、余裕だぜ!という人向け

  • バフレガシー火力が正義です(通常のシミレーションルームと共有)
  • 下記のオプションは難易度が高いので避けましょう
    武器種縛り(指定武器のニケを2機以上編成)
    エネミーアーマーアップⅢ
  • コードフィックスは電撃アタッカーが強いため、育成されているなら取りましょう
  • リサイクル禁止は取り得。ステータスの割合としては小さい。
  • 好戦的な戦術(HARDのみ)は非推奨。スキップするために取らないほうが楽です。
コア倍率25のオプション例コア倍率25のオプション例

上から取るオプション数字表記:131,220,320,410,230

【取るオプション

シミュレーション準備

エネミーウェポンアップIII

エネミーアーマーアップI

エネミーバイタルアップIII

リサイクル禁止

ラッシュアワーIII

企業指名制度I (エリシオン、ミシリス)

※水着アニスがいれば2以上でも良いだろう

コードフィックスII

タツノオトシゴII(自動開閉傘との入れ替えあり)

エネルギー暴走(赤丸処理)

 

編成例

電撃アタッカーはある程度選べるが、

企業指定、武器種指定まですると選択肢が狭まるため

電撃・企業・武器種の1つのみである程度の報酬で妥協するのも手。

 

電撃アタッカー
など

サポーター枠

  エリシオン ミシリス テトラ

短縮キャラ

電撃バフ

クラス別のニケはこちら

 

()は電撃アタッカーの場合おすすめ

  • エネミーウェポンアップ:倒される前に倒そう
  • エネミーバイタルアップ:エネミーアーマーアップを取るならこっちを取ろう
  • 好戦的な戦術:回復のある編成が前提だが、コアレシオ5とリターンが大きいオプション
  • スピード違反切符():アリスやレッドフードを採用する場合は非推奨
  • ()電撃アタッカーの場合はⅡも選択肢になる
    コードフィックスⅠ/Ⅱ
    アタッカー募集中Ⅰ/Ⅱ
    スタンガンⅠ/Ⅱ
  • クジラ捕り:キャンセルに失敗してもあまりダメージは高くない
  • 関係者以外立ち入り禁止
  • 後遺症 メインとなる編成以外でスキップできる場合

 

(コピペ用)

オプション例1オプション例1

 

【取るオプション

 

オプション例2オプション例2

 

【取るオプション

 

 


報酬

高難易度であればあるほど報酬は増加するが、難易度25で最大報酬となる

項目全盛りすると最初のステージで必要戦力1,559,971となるため可能な範囲でやろう

  スキルマニュアル バーストマニュアル
難易度
1 10 8 4 5 4 2
2 10 8 4 5 4 2
3 10 8 4 5 4 2
4 10 8 4 5 4 2
5 10 8 4 5 4 2
6 10 6 4 5 3 2
7 10 6 4 5 3 2
8 10 6 4 5 3 2
9 8 6 2 4 3 1
10 8 6 2 4 3 1
11 8 6 2 4 3 1
12 8 6 2 4 3 1
13 8 4 2 4 2 1
14 6 4 2 3 2 1
15 6 4 2 3 2 1
16 4 4 2 2 2  
17 4 4   2 2 1
18 4 4 2 2 2  
19 4 4   2 2 1
20 4 4 2 2 2  
21 4 2   2 1 1
22 4 2 2 2 1  
23 4 2   2 1 1
24 2 2 2 1 1  
25 2 2   1 1 1
合計 168 124 56 84 62 28

よくある質問(仮)

Q.毎日やらないといけないの?

2週間毎に1度ずつ25を達成すれば、それ以上の報酬はありません

Q.25以降はなにかある?

A.報酬はないです

Q.ボスを倒しきれない!

A.1度の戦闘で倒す必要がなく、全滅しても残っているニケで再度挑戦することができます。

ボスまでたどり着くことを意識しましょう。

Q.戦力値が高すぎない?

A.バフレガシーを準備して挑みましょう。

バフレガシーは通常のシミュレーションルームと共有しているので、通常のルームで揃えてから挑むと良いでしょう。

シミレーションルームでは戦力値デバフが無く、ダメージは通ります。

 


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