このページは削除直前の内容です。
ver.1.3.5でこのスキルは削除され、代わりに「炎の結界」が追加されました。
「燃え上がり」(47文字、4行)
[除外]
2回あなたが最大体力を失わせるたび、あなたの失わせる最大体力が1増えるようになる
強化版「燃え上がり」(47文字、4行)
[除外]
2回あなたが最大体力を失わせるたび、あなたの失わせる最大体力が2増えるようになる
入手先
スキル概要
「治癒の光」「狩人の瞳」に続く、最大体力版のスキル。
最大体力を失わせた回数に応じて効果量が増える。
この手のスキルは相互にシナジーがあり、大抵の場合悪くない評価にはなるのだが、
結論から言ってしまうと、このスキルは弱い。
その原因はこのスキル自体というより「最大体力を失わせるスキル」全体の回数の稼ぎにくさにあり、
わかりやすいのでいうと例えば「自然の恵み」「追撃」にあたるスキルが存在しない。あったら強すぎるが
その結果、このスキルの評価も低くなってしまった。
強化版は効果量が2倍になるが、それでも使いにくさは拭えない。
相性の良いスキル
- 最大体力を失わせる回数を稼げるスキル
そもそもこれがそんなに多くない上に、他の方法の方が火力を上げる効率がいいものがほとんど。
- 「プロミネンス」→デッキがマナ軸になることを考えたら「炎の熟達」でいい
- 「憤怒の拳」→与えるダメージを増やした方が効率がいい
- 「スターファイアⅡ」→「スターファイアⅢ」だけでフィニッシャーの性能があるので別に要らない
- 「装填」(「レーザー」)→「戦闘開始時にデッキになかったスキル」の発動回数を増やした方が効率がいい
- 「加護の光」(「炎嵐の加護」)→「焦熱の加護」でいい
- 「報復の盾」→「毒の蝕み」「ダブルクロー」などでダメージを増やした方が効率がいい
となり、本当に相性がいいと言えるのは「炎の瞳」程度。
しかも、その「炎の瞳」は結局別で最大体力を減らすスキルを用意しないといけないという始末。なんというか、悲惨
相性の悪いスキル
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