麻痺毒

ページ名:麻痺毒

麻痺毒(49文字、四行)

相手は行動できなくなるたび、1ダメージを受け、
更に受けるダメージが1増えるようになる

強化版「麻痺毒(49文字、四行)

相手は行動できなくなるたび、1ダメージを受け、
更に受けるダメージが2増えるようになる


入手先

巨大蛙


スキル概要

相手が行動できなくなるたび、相手はダメージを受けて、
その後受けるダメージを増やすようになるスキル。


受けるダメージ増加がメインだが、
行動不能効果は相手の行動中に発動するので
その際のダメージにより「毒の蝕み」が起動する。
安定的に行動不能にする手段があるなら採用の価値アリ。


Ver.1.3.4にて[除外]が削除され、デッキ圧縮しにくくなった。
一方、同アップデートにて追加された「蛙信仰」とのシナジーにより、
重ね掛けがしやすくなった。


重ね掛けした際の挙動は「重ね掛けした分の麻痺毒のダメージ→重ね掛けした分の麻痺毒の受けるダメージ増加」。


相性の良いスキル

巨大蛙自身は「粘着液」を使うが、マナ消費があるのでやや不便。
単体では、やはりマナ消費の無い「雷光球」が使いやすいだろう。

麻痺毒を複数所持する事が前提のスキル。詳細はリンク先を参照。

  • 「怨嗟の結晶」(混沌竜)

誘発効果の常。


相性の悪いスキル


関連タグ

スキル 受ダメージ増加 誘発効果

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コメント

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名無し
ID:NTYyYzQ4Y

ちなみに重ね掛けした場合、毒ダメを重ね掛けした分だけ発生させて、その後で受ダメ増加が発生する模様です。

※カッコ内のものは強化版蛙信仰のものになります
解りやすい例で申し上げますと、蛙信仰を使って麻痺毒を2回(3回)させた場合だと仮定します。

蛙信仰で相手を次の1回(2回)行動できない状態にしたので、麻痺毒によって発生する毒ダメを2回(3回)与えた後、麻痺毒によって発生させた毒ダメの回数分だけ受ダメ増加が発生するみたいです。

返信
2026-09-16 19:20:49

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