「貫通の一矢」(34文字、三行)
相手に4ダメージを与える
このダメージは、相手のシールドを無視する
強化版「貫通の一矢」(34文字、三行)
相手に8ダメージを与える
このダメージは、相手のシールドを無視する
入手先
スキル概要
「相手のシールドを無視する」だけの通常攻撃スキル。
ダメージ量が小さく、これでシールド貫通を狙うくらいなら、
もっと火力の出るスキルでシールドを剥がしにいった方がいい。
説明テキストも微妙に三行で、二行以下のメリットも享受できない。
総じてそれほど強くないスキルなのだが……。
ナイトメア強化を受けると、なんということでしょう!
本来は微ダメージなはずのこのスキルが、数十ダメージも出してしまう。
そしてハンターのデッキには「貫通の一矢」が4枚入っているので、
数十ダメージが頻繫にシールドを貫通して体力をゴリゴリ削ってくる。
シールドで防御する前提のデッキでうっかり挑むと地獄を見ることになる。
自分で使う分には弱いが、深層の敵が使うと突然強くなる。
どうにも理不尽なスキルである。
相性の良いスキル
- 「スキル名」(入手先)
説明~
相性の悪いスキル
〜

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