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滅びの信託の効果の50ターン目に相手に500ダメージ与えるようになるとあるけど、発動条件満たして50ターン目になると自動的に、残り体力による勝敗判定起きて500ダメージスルーのまま終わるんだけどこれってバグ?それとも仕様なんですかね?
なんかイメージ的には50ターン目に到達したら500ダメ入るからそこまでいかにターン稼ぐか(オーバーヒート使えばすぐなのですが)ってイメージだったので、発動しないまま終わるのあっけない…
苦悶が普通に強いのですが……(1コスと安い上に、他の即効スキルを使えば手元にやってきますし)
ねじれ触手、もしや万能スキルなのでは?
新規スキルの狩人の瞳との相性が良すぎてどの異形でも採用できそうな感じです
骸の異形で トレント+ハンター でやったらもりもり攻撃力上がって楽しかった
凶月と怨嗟の結晶を入れて26階までいけた
1〜3層までに交換所でライフボトルを獲得(出なかったらリセマラ)するのがおすすめです。
恐の異形は体力回復スキルを使っている暇がないので、最大体力を伸ばせるだけ伸ばして魔力の盾や守りの知識、再誕で延命しながらマナ回復スキルや闇系スキルを回していくのが効果的だと思います。
骸の異形でハンター&剣豪やってみたら意外と楽しいです
狩人の瞳を発動した状態での撫で斬りがとても強力
ねじれ触手も発動しているととんでもないダメージが出せて最高です😁
骸の異形でハンター&剣豪やってみたら意外と楽しいです
狩人の瞳を発動した状態での撫で斬りがとても強力
ねじれ触手も発動しているととんでもないダメージが出せて最高です😁
お二人ともありがとうございます。
闇ビルド、マナ主軸どちらも試してみたのですが30回ぐらいやっても18階が限界でした…。
ちょっと他の異形でカバーして永の解放頑張ります。
私は恐めちゃくちゃ苦手なんですが、闇ビルドで無理やり突破した気がします。「浸食」は1、2回打つだけで「連弾」が一気に強くなるので雑に使えますし、その「浸食」を自動化できれば言うことなしです。で、確か「伝染」で全部に闇付けて「盗賊の短刀」をお手軽即効にし、あわよくば自動化した「浸食」でさらに与ダメ上げて敵のスキルを奪う……みたいなこともした気がします。フィニッシャーは「神髄」です。
ただこれは火力に幅を利かせて短期決戦を狙う構成なので耐久は弱めです。他の方が仰っているように盾系入れておくと安定するかもです。あとは操の異形の「雷光球」を自動化すれば敵の行動が1回のうちは強いかも?
吸血剣削除…恐の異形でよく使ったからショック…