シミレーションルーム オーバークロックベータ

ページ名:シミレーションルーム オーバークロックベータ

シミレーションルーム・オーバークロックベータ


概要

【開催期間】2024年1月16日05:00~1月30日4:59:59

  • シミュレーションルーム5Cクリアで開放
  • 期間中獲得できる報酬は難易度ごとに1回
  • 報酬がもらえる難易度は25まで

期間中1度25を達成すればやらなくて良い


BIOS SETTING(オプション選択)

選択項目の説明にて、①②③④⑤はCORE RATIO(難易度)を現したもの。適宜変更してほしい
選択項目 +1 +2 +3 +4 +5
シミレーション準備
レベル上限400(未満の場合はそのまま)
※選択解除はできない
       
エネミーウェポンアップ
ラプチャーの攻撃力がX%増加する
15% 20% 25% 30%  
エネミーアーマーアップ
ラプチャーの防御力がX%増加する
10% 30% 50% 70%  
エネミーバイタルアップ
ラプチャーの最大HPがX%増加する
20% 25% 30% 35%  
記憶喪失
ニケの好感度によるステータスボーナスが無効化
       
リサイクル禁止
リサイクルルームによるステータスボーナスが無効化
       
好戦的な戦術
戦闘ステージ出現時、NORMAL難易度が出現しない
戦闘ステージ以外の選択肢が出現する確率が減少する
       
ラッシュアワー
殲滅戦の戦闘時間がX%減少する
  10% 20% 30%  
  • ②休暇命令Ⅰ
    SMGのバーストⅠニケが編成不可
    該当ニケはシミュレーションルーム効果の適応対象外
    (そもそも編成不可なので「適応対象外」の1文不要では?)
  • ③ストップウォッチ:バーストⅠ
    バーストⅠのニケのバーストスキルCDが40秒固定
    CD減少効果の影響を受けない
    SMGバーストⅠキャラは編成可能
     
  • ②休暇命令Ⅱ
    ARのバーストⅡニケが編成不可
  • ③ストップウォッチ:バーストⅡ
    バーストⅡのニケのバーストスキルCDが40秒固定
    CD減少効果の影響を受けない
    ARバーストⅡキャラは編成可能
     
コードフィックス
①すべてのラプチャーが鉄甲「D.M.T.R.」コードに固定
④加えて、ターゲットは弱点コード(風圧)以外のダメージを受けない
     
抱きしめて
  • レムナント4機が20秒間隔で出現する
    レムナントは自爆攻撃を行う
  • ③加えて、弱点コード(風圧)以外のダメージを受けない
     
キラキラ
  • エクシードポニーテール1機が20秒間隔で出現する
    エクシードポニーテールはラプチャーを回復する
  • ③加えて、弱点コード(風圧)以外のダメージを受けない
     
クジラ捕り
マザーホエールが戦闘中に乱入する
キャンセルリングを発生させ、失敗するとすべてのニケに大ダメージを与える
       
関係者以外立ち入り禁止
BOSS出現エリア直前に、選択肢エリアの代わりに高難易度戦闘が出現する
高難易度戦闘クリア時、高等級のバフの出現率が上昇する
       

 

敵の参考

レムナント「D.M.T.R.」

【自爆】

自爆攻撃をして単一ニケにダメージを与える

効果:強力だがハイドおよび回避可能な攻撃

エクシードポニーテール「D.M.T.R.」

【修復プロセス】

全てのラプチャーのHPの一部を回復する

効果:HPを10%回復

マザーホエール「P.S.I.D.」

【レーザーシャワー】

レーザーを発射してすべてのニケにダメージを与える

【超音波】

超音波を発射して召喚されたすべてのラプチャーにバフ効果を与える

コアを破壊するとこれ以上超音波を使用できない

効果:攻撃力120%増加

【突進】

素早く突進してすべてのニケにダメージを与える

【ミサイル大量射出】

両側のコンテナからミサイルを大量に射出する

攻撃されたニケは防御力が減少し、防御力の減少はスタックする

ミサイルは迎撃できる

効果:防御力5%減少

【マスターグレードラプチャー射出】

中央のコンテナからマスター等級のラプチャーを射出する

ラプチャーは特定のタイミングに一斉に攻撃を行う

【ラプチャー射出】

両方のコンテナからラプチャーを射出する

残っているラプチャーの数に応じてマザーホエールの攻撃力が増加する

召喚されたラプチャーが残っている間、バリアを張って攻撃を防御する

バリアが張られている間は電撃コードのニケに限り攻撃を与えられる

バリアは戦闘中1回のみ張られる


攻略

シンクロ高いので余裕だぜ!という人向け

  • バフレガシー火力が正義です
  • 下記のオプションは難易度がとても高いので避けましょう
    エネミーアーマーアップ
    コードフィックスⅡ
  • 手動操作の場合クジラ捕りは難しくありません。
    マザーホエールの赤丸を失敗した場合でも、遮蔽で受けることができます。
  • 抱きしめては事故率が上がり、キラキラは戦闘時間が伸びやすいです。
  • 記憶喪失、リサイクル禁止はレベル高いほど影響が少なくなるため、育成状況に合わせて取りましょう。
+オプション例1-折りたたみを閉じる

上から取るオプション数字表記:144000042200035

取るオプション

シミレーション準備

エネミーウェポンアップⅣ

エネミーアーマーアップⅣ

エネミーバイタルアップⅣ

ラッシュアワーⅢ

休暇命令Ⅰ

休暇命令Ⅱ

クジラ捕り

関係者以外立ち入り禁止

 

編成例

B1 B2 B1 B2+B3 アタッカー自由枠
 ティア  ナガ  ドロシー  レッドフード モダニア

 

 

+オプション例2-折りたたみを閉じる

 

取るオプション

シミレーション準備

エネミーウェポンアップⅣ

エネミーバイタルアップⅣ

記憶喪失 or リサイクル禁止

好戦的な戦術

ラッシュアワーⅢ

関係者以外立ち入り禁止

 

編成例

 

B1 B2 アタッカー アタッカー 回復
 リター  センチ  アリス  モダニア  ラプンツェル

25クリアを目指す上で

  • バフレガシー火力が正義です
  • 下記のオプションは難易度がとても高いので避けましょう
    エネミーアーマーアップ
    コードフィックスⅡ
  • 全滅しても次のパーティーでの入場が可能です。
  • 手動操作の場合クジラ捕りは難しくありません。
    マザーホエールの赤丸を失敗した場合、遮蔽で受けることができます。
  • 抱きしめては事故率が上がり、キラキラは戦闘時間が伸びやすいです。
  • 記憶喪失、リサイクル禁止はレベル高いほど影響が少なくなるため、取ることをおすすめするオプションです

上記を踏まえた上で

シミレーション準備、記憶喪失、リサイクル禁止、ラッシュアワーⅢ

を取った場合13になり、のこり12を何で取るかになります。

  • エネミーウェポンアップ:おすすめ 倒される前に倒そう
  • エネミーバイタルアップ:おすすめ エネミーアーマーアップを取るならこっちを取ろう
  • 休暇命令Ⅰ:リター以外に編成できるニケがいる場合
  • ストップウォッチ:バーストⅠ:少ないバーストで殲滅できる編成にするか、2人B1を入れる必要がある

  • 好戦的な戦術:おすすめ 回復がある編成という前提だが、コアレシオ5とリターンが大きいオプション

  • 休暇命令Ⅱ:ブランが使えなくなる
  • ストップウォッチ:バーストⅡ:少ないバーストで殲滅できる編成にするか、2人B2を入れる必要がある
  • コードフィックスⅠ:おすすめ 弱点属性になる機会は減るが、コアレシオ+1を簡単にもらえる
  • 抱きしめてⅠ:殲滅力十分あるならば選択肢に。Ⅱはおすすめできません。
  • キラキラⅠ:戦闘時間が伸びるが、殲滅できるならば選択肢に。Ⅱはおすすめできません。
  • クジラ捕り:おすすめ キャンセルに失敗しても遮蔽受けも可能
  • 関係者以外立ち入り禁止:おすすめ
+オプション例1-折りたたみを閉じる

 

柔らかい敵をさっさと倒そう

レッドフードを入れてバーストⅠ問題を解決

(ティアナガを採用する場合、休暇命令Ⅱを採用でき、オプションを゙減らすことが可能)

 

シミレーション準備

エネミーウェポンアップⅣ

エネミーバイタルアップⅠ

記憶喪失

リサイクル禁止

ラッシュアワーⅢ

ストップウォッチ:バーストⅠ

コードフィックスⅠ

抱きしめてⅠ

キラキラⅠ

クジラ捕り


編成例

B1 B2 B1+B3 ノワール アタッカー
 リター  ブラン

 レッドフード

 ノワール モダニア

 

+オプション例2-折りたたみを閉じる

 

編成の自由度を高くしたいオプション例

シミレーション準備

エネミーウェポンアップⅣ

エネミーバイタルアップⅣ

記憶喪失

リサイクル禁止

好戦的な戦術

ラッシュアワーⅢ

クジラ捕り

 

 


報酬

高難易度であればあるほど報酬は増加するが、難易度25で最大報酬となる

項目全盛りすると最初のステージで必要戦力950402となるため可能な範囲でやろう

  スキルマニュアル バーストマニュアル
難易度
1 10 8 4 5 4 2
2 10 8 4 5 4 2
3 10 8 4 5 4 2
4 10 8 4 5 4 2
5 10 8 4 5 4 2
6 10 6 4 5 3 2
7 10 6 4 5 3 2
8 10 6 4 5 3 2
9 8 6 2 4 3 1
10 8 6 2 4 3 1
11 8 6 2 4 3 1
12 8 6 2 4 3 1
13 8 4 2 4 2 1
14 6 4 2 3 2 1
15 6 4 2 3 2 1
16 4 4 2 2 2  
17 4 4   2 2 1
18 4 4 2 2 2  
19 4 4   2 2 1
20 4 4 2 2 2  
21 4 2   2 1 1
22 4 2 2 2 1  
23 4 2   2 1 1
24 2 2 2 1 1  
25 2 2   1 1 1
合計 168 124 56 84 62 28

よくある質問

Q.ストップウォッチ:バーストⅡはブランのクールダウンはどうなるの?

A.40秒になります。ノワールと編成しても代わりません。

Q.ストップウォッチ:バーストⅠはラプンツェルのクールダウンはどうなるの?

A.40秒になります。

Q.ボスを倒しきれない!

A.1度の戦闘で倒す必要がなく、全滅しても残っているニケで再度挑戦することができます。

ボスまでたどり着くことを意識しましょう。

Q.毎日やらないといけないの?

期間中1度25を達成すれば、それ以上の報酬はありません

Q.25以降はなにかある?

A.報酬はないです。


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コメント

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名無し
ID:ZjIyNDUzO

ほとんどボス運次第だよな
リタマラ面倒で23で止まってるわ

キラキラ(回復の敵)を抜くと、少し強いボスでも総力戦で勝ちやすくなるはず
23と25なんて報酬差は僅かだから、それもありなんじゃないかと

返信
2024-01-26 03:23:08

名無し
ID:M2I3ODg0Y

攻略情報助かったわ
おかげでコア倍率25クリアできました!
ありがとう!!

返信
2024-01-26 02:37:15

名無し
ID:ZGY2MmYxY

戦闘力デバフ無いっていう情報はありがたいな
ここ見て敵を柔らかくしてレガシー積みまくったら何とか25クリアできた
Lv290でこんなんなのによくLv200とかでクリアできるな・・・

返信
2024-01-25 11:55:44

名無し
ID:ZWQyN2Q3Y

既プレイ者のサブ垢なら200すらいらないからね

返信
2024-01-24 11:03:05

名無し
ID:OWI5MGRlN

>> 返信元

247レベでもバフ厳選しまくったら25いったよ

返信
2024-01-24 10:48:44

編集者
ID:YmNlMzcwM

修正ありがとうございました。

クリアしちゃうと見にくい数字とにらめっこなので大変ですねこれ…

返信
2024-01-22 03:31:06

名無し
ID:MGRmOGQ0O

ありがとう

thxって打とうとしたけどスパム規制に引っかかるのね

返信
2024-01-22 02:35:02

名無し
ID:YzUwZWUxM

>> 返信元

スマン、自己レスだけどここは編集可能なので直した

返信
2024-01-22 00:07:58

名無し
ID:NzlmYTZjY

#24のバーストマニュアル1は2個じゃなく1個、合計も87ではなく84かな?(スキルマニュアルの半分になるし)

返信
2024-01-21 23:52:21

名無し
ID:ZDYzOGY2M

>> 返信元

本編を服破損だけで済ますとルドミラ率いるアンリミテッドのお仕事が茶番になっちゃうから……
まあやれてアリーナやイベントの限定要素だろうけど、そのイベント参加の5体だけ位が現実的な所じゃないかねえ
今から100体近いニケの中破live2D用意するとか、普通に考えて続編に期待してね!ってレベルの無理ゲーだよね

返信
2024-01-21 00:41:56

編集者
ID:NzA3ODE1Y

>> 返信元

報告ありがとうございます。
確認したところ間違っていたので修正しました。(それに伴い合計も修正

返信
2024-01-20 21:18:13

編集者
ID:NzA3ODE1Y

>> 返信元

確認不足でした。報告ありがとうございます。
バイタルアップ入れたのでコアレシオ25になります

返信
2024-01-20 21:09:18

名無し
ID:ODZlMDk2M

オプション案のこれだと
シミレーション準備
エネミーウェポンアップⅣ
記憶喪失
リサイクル禁止
ラッシュアワーⅢ
ストップウォッチ:バーストⅠ
コードフィックスⅠ
抱きしめてⅠ
キラキラⅠ
クジラ捕り
24ptだから1pt足りないね

返信
2024-01-20 16:04:49

名無し
ID:ZDYxZTY0O

中破&大破衣装は確かにあれば嬉しいし、設定云々は…所々ガバいので何とかゴリ押せる範囲…多分

とはいえ今から既存キャラ全員分のソレを用意するとなるとものすごーく大変そうなので実装はかなり難しいんじゃないかなあ

返信
2024-01-20 09:53:44

名無し
ID:ZDYzOGY2M

>> 返信元

カウンターズですら辛勝時に肉体損傷90%越えで脳しか無事じゃねぇとかあった世界観なので……
少なくともメインストーリー中の負けグラはかつてニケだった物体レベルのものがお出しされちゃうぞどう考えても

ボロボロ衣装が許容されるのはほぼ無敵の肉体を持つか本気で戦争やってない設定のゲームだけよ
頑丈素材だけど速攻で破壊されてスペアパーツで補ってる設定のニケとはちょっと相性が悪い

返信
2024-01-20 03:01:19

名無し
ID:MTc4MjA0M

戦闘力デバフが無いから
強キャラ持っててスキルレベルとかもある程度上がっている前提なら200以下でも25は行けてるね

返信
2024-01-19 22:15:31

名無し
ID:NDI5YjE3O

段階14、15の報酬間違えてない?

返信
2024-01-19 21:58:37

名無し
ID:ZTNhNTdiY

>> 返信元

クリア者の報告見た感じでざっくりだけど、
300↑バフ無しからでもクリア
200後半でバフ盛ればクリアぐらいかな

返信
2024-01-19 21:46:06

名無し
ID:MzMwYjk2Z

レガシー重ねて戦力40万越えればまあ余裕
バフ厳選したり複数PTぶつければもっと低くてもいけると思う

返信
2024-01-19 21:43:51

名無し
ID:OTZjMjM2Y

25クリアってレベルどのくらいが目安なんだろう…10でもう限界が来たわ

返信
2024-01-19 21:32:56

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