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続き 星 スターファイア主体・創生の翼、複写 かぎ爪・鋳造術、名前当て ムラマサ自傷・吸い寄せ、混合 かぎ爪・追撃、撫で斬り 長文失礼しました。
デッキ内容ざっくり・おすすめの竜&異形スキル 消したいスキル・取りたい野良スキル、の順 核 狩人の瞳+連続裂き・連想、思索 切り裂き、拡張消してシールドサージも良き・繁茂 恐 闇デッキorハイランダー・追加行動、耐え凌ぎ、熟考 波動・ドロー系、即効除外系 拳 シールドサージ・外殻、反芻、怨嗟 バニラ系、拳3種(回生は残しても良い)・攻撃回数稼げるやつ(追撃、毒液等) 応 神託・竜再生、耐え凌ぎ、雷光球 反芻以外(臨機応変は1枚あっても)・耐久系(苦痛の盾と赤再召喚がおすすめ)
拳なら、羅刹+3上昇で凶月ループ 応は、反芻と補給と自動人形でローグライクオートバトルとかかな?
光を取りたいんですけど核、恐、拳、応、星とかの強いデッキを教えてください。組みやすければ勝率が多少低くても構いません。
そこまでしても最大体力減らすだけなんだよな… 擬似的にナイトメアのインフレ火力を利用できるのは利点かも それでもシールド張るとほぼ恩恵無いからな 自傷デッキで実質的な火力増強とかか?
「燃え上がり」は最大体力減少版「狩人の瞳」で簡単に大きく失わせる最大体力を増やせるし需要は結構ありそう。 「炎の瞳」と「オーバーヒート」のコンボみたいに回数を稼げるデッキだといいかもしれない。知らんけど
自分が最大体力減少するを生かせるのは炎の瞳(特に強化版)位だし扱い辛いように見えるよね… 火喰らいであれば自分の最大体力減少時のリカバリーはできるしこの辺のスキル両方を入れるべきなのかな?
凶月「やあ」
デッキに入っているだけで速攻スキル威力-4ぐらいは欲しいよね…
燃え上がり君の方が使い道ない説
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かぎ爪・鋳造術、名前当て
ムラマサ自傷・吸い寄せ、混合
かぎ爪・追撃、撫で斬り
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核 狩人の瞳+連続裂き・連想、思索
切り裂き、拡張消してシールドサージも良き・繁茂
恐 闇デッキorハイランダー・追加行動、耐え凌ぎ、熟考
波動・ドロー系、即効除外系
拳 シールドサージ・外殻、反芻、怨嗟
バニラ系、拳3種(回生は残しても良い)・攻撃回数稼げるやつ(追撃、毒液等)
応 神託・竜再生、耐え凌ぎ、雷光球
反芻以外(臨機応変は1枚あっても)・耐久系(苦痛の盾と赤再召喚がおすすめ)
拳なら、羅刹+3上昇で凶月ループ
応は、反芻と補給と自動人形でローグライクオートバトルとかかな?
光を取りたいんですけど核、恐、拳、応、星とかの強いデッキを教えてください。組みやすければ勝率が多少低くても構いません。
そこまでしても最大体力減らすだけなんだよな…
擬似的にナイトメアのインフレ火力を利用できるのは利点かも
それでもシールド張るとほぼ恩恵無いからな
自傷デッキで実質的な火力増強とかか?
「燃え上がり」は最大体力減少版「狩人の瞳」で簡単に大きく失わせる最大体力を増やせるし需要は結構ありそう。
「炎の瞳」と「オーバーヒート」のコンボみたいに回数を稼げるデッキだといいかもしれない。知らんけど
自分が最大体力減少するを生かせるのは炎の瞳(特に強化版)位だし扱い辛いように見えるよね…
火喰らいであれば自分の最大体力減少時のリカバリーはできるしこの辺のスキル両方を入れるべきなのかな?
凶月「やあ」
デッキに入っているだけで速攻スキル威力-4ぐらいは欲しいよね…
燃え上がり君の方が使い道ない説