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炎の精霊
<<デッキ:炎の精霊>>
説明
攻撃力:★★⭐︎⭐︎
耐久力:★★★⭐︎
妨害力:★★⭐︎⭐︎
- 1ターン当たりの平均攻撃回数:1
- 猶予ターン:1
相手の最大体力を削ることで「火喰らい」で最大体力を増加させ、
増加した最大体力を使い「再形成」で耐久、そして高火力になった「噴火」を使ってくる。
時間が掛かると「噴火」の火力が高くなるので、出来れば速攻で倒したいのだが、
「火喰らい」の効果で「再形成」のデメリットを軽減してくるので回復量は想像よりも多く、
しかも強化版とは違い[除外]を持っていないので何度も「再形成」を発動してきて、
そのせいでかなり時間がかかってしまうことも多い。
炎の精霊+
<<デッキ:炎の精霊:強化版>>
説明
攻撃力:★★⭐︎⭐︎
耐久力:★★★⭐︎
妨害力:★★⭐︎⭐︎
- 1ターン当たりの平均攻撃回数:3
- 猶予ターン:2
強化された「火喰らい」と「再形成」の効果で、体力を全回復してくるので、ダメージ制限と相まって
瞬殺するのが難しくなっているが、強化版の「再形成」は[除外]がついていて、連打されないので、
通常版の実質体力と最大体力の差の¾回復の方が強いという意見もある。
他の強化敵と比べ、厄介なスキルや突出した攻撃力がないので、深層でも比較的倒しやすい部類。
















































































































































































































































































































































































































































コメント
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>> 返信元
今回のアプデで最大体力減少がメインのデッキならかなり欲しいやつが、ね…
>> 返信元
まあこいつから取るスキルあまりないのが唯一の救いか
通常版のこいつ殻だったから問題なかったけど他の異形使ってる時だとだいぶ苦戦しそうだな…
回復が強すぎる
>> 返信元
確かに、強化版は除外あるけど通常版は除外ないじゃん
白再形成の本来の効果・最大体力を3/4にしてHPを全回復する
とか言うチート具合になってる気が、こいつ10階層とかで戦ったらぜんっぜん倒せなくて最終的に噴火でやられたし(一敗)何だよ、本来の体力の4倍くらいに感じられたんだけど
>> 返信元
強化されたほうはそうだけど通常の方が最大体力を体力との差の実質¼減少して全回復を何度もするからもしかしてヤバイ?
>> 返信元
そうかこれ「火喰らい」の効果が「再形成」にも効くから一回だけ全回復してくるのか
ほぼ全回復(反動なし、最大体力-15まで回復)とか言うぶっ壊れ効果なんだよ、これ
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