戦士の角笛

ページ名:戦士の角笛

戦士の角笛(74文字、5行)

[除外]
あなたのマナが0以下の時に発動できる
各ターンに3回まで、あなたは[即効]を
持つスキルを選ぶたび、デッキからス
キルを1つ引くようになる

強化版「戦士の角笛(74文字、5行)

[除外]
あなたのマナが0以下の時に発動できる
各ターンに4回まで、あなたは[即効]を
持つスキルを選ぶたび、デッキからス
キルを1つ引くようになる


入手先

コロシアム専用スキル


スキル概要

[即効]を持つスキルにドロー効果を加えるスキル。
もちろん元々ドロースキルならその性能を伸ばすことができる。
非常にデッキの巡りが良くなるので、なかなか優秀。


一方で0マナという発動条件と、コロシアムの仕様の相性が悪い。
ランダムでスキルが並ぶ都合上、非マナ軸は構築しづらく、
そもそもマナ軸で使えるドロー手段は他にも色々ある
どちらかというと、非マナ軸になったとき、
入れられそうなら入れるくらいの気持ちでいるべきか。


なお、あくまで発動時に0マナであればいいので、
マナ獲得スキルやマナ消費スキルがデッキにあっても一応は大丈夫。


相性の良いスキル

上では触れなかったが、非マナ軸を構成できても
[即効]スキルが少なければ「戦士の角笛」を使う意味は薄い。
できればドロー効果を持つもの含め、たくさん入れておきたい。

[即効]持ちスキルを作り出し、間接的にドロースキルを増やせる。


相性の悪いスキル


関連タグ

スキル コロシアム専用スキル 除外 ドロー 遅効性ドロー

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