張り手

ページ名:張り手

張り手(41文字、3行)

相手に4ダメージを与える
このスキルは、あなたのマナが0以下の時に[即効]を持つ

強化版「張り手(41文字、3行)

相手に7ダメージを与える
このスキルは、あなたのマナが0以下の時に[即効]を持つ


入手先

ファイター


スキル概要

体当たり」未満のダメージしか与えられないが、マナが0なら[即効]を持つスキル。
簡単な条件での[即効]の性質を活かして、ダメージの回数やスキルの発動回数を参照するデッキと組み合わせたい。


相性の良いスキル

非マナ軸という同じ条件で[即効]とドローを得られる上、ダメージ回数を参照するスキルなので相性はいい。


相性の悪いスキル


関連タグ

スキル 即効

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コメント

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名無し
ID:MDZhMjQ0M

>> 返信元

なるほど、ですね……

自然の恵みや月夜のいざないなどにおいても言える場合だからこそ、記述していないんですね。
シルサ虫盾デッキでやっていた時は、張り手→追撃→別の攻撃スキル→追撃みたいな流れで攻撃回数を嵩ませていた事がありましたが、シルサ虫盾デッキにおいてはそれが主流だと思っていたものでしてコメントしました(本当の目的は別にあるというのは置いといて)

返信
2026-05-26 19:39:16

あなた
ID:ZTIxNTVhZ

>> 返信元

スキル概要に書いてある通り、[即効]を持つスキルはスキルの発動回数を参照するスキルと相性はいいです。が、それは[即効]を持つスキル全体に言える他、追撃以外にも自然の恵みや月夜のいざないなどにおいても言える一般的なものなので、単体で特筆するほどのシナジーはないと思われ、記述しておりません。

返信
2026-05-26 08:56:12

名無し
ID:ZTEwNmE0Z

これおそらく、シールドサージの他に追撃とも相性が良さそうな気がしますが……?

ゼロマナ軸であれば、小突ける上に追撃を上乗せできますので(張り手→追撃→他のスキル→追撃と言う風に)

返信
2026-05-26 07:46:08

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