「ブラックバースト」(53文字、3行)
あなたが次にマナを得た後、あなたは全てのマナを消費し、消費したマナの3倍に等しいダメージを相手に与える
強化版「ブラックバースト」(58文字、4行)
[即効]
あなたが次にマナを得た後、あなたは全てのマナを消費し、消費したマナの4倍に等しいダメージを相手に与える
入手先
スキル概要
発動時ではなく、次にマナを得た時にマナを全て消費し、ダメージを与えるスキル。
つまり溜め込んだマナを大ダメージとして出力するスキルなのだが、なんというか、火力が少なすぎる。
2マナ消費でも「体当たり」程度であり、火力としては使うには効果の発動タイミングも難しい。
マナの量を参照したダメージスキルとしては「マナブラスト」があり、
そちらはダメージの倍率こそ劣るものの、マナを消費どころか1増やしてくれるので、
そちらの方が基本的には優秀で、このスキルを使う機会はほぼ無いだろう。
だが強化版になると通常敵スキルで唯一の(一応)無条件[除外]なし[即効]となる。
そのため非マナ軸で「連想」を使用する際に、マナを常に0にキープし、
「精神交換」の事故を防ぐという明らかに本来の用途と異なる使用方法が編み出されていたりする。
お前本当にそれで良かったのか…?
因みにブラックバーストの効果は重ねがけできる。
つまり「ブラックバースト」→「知恵の書」と使えば9ダメージだが、
「ブラックバースト」→「ブラックバースト」→「知恵の書」と使えば18ダメージになる。需要はない
相性の良いスキル
- 「張り手」、「踏み込み」
マナが0だと恩恵が得られるのでその状態を作りやすい。そういうデッキにはマナ獲得スキルは入ってない
相性の良いとも悪いとも言えるスキル
- 「魔水晶」
このスキルを発動した瞬間に発動するようになり、マナも集めやすくなる為、
ダメージスキルとしては使いやすくなるが、そのようなことはあまり求められていない。
むしろマナを0に保ちやすいというメリットもなくなるのでどちらとも言えるだろう。
相性の悪いスキル
- 「知恵の巻物」
最初のマナ獲得の時点でマナが全て消費されるので、追加効果が発動出来ない。
















































































































































































































































































































































































































































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