シルサ虫盾デッキ
デッキ概要
「シールドサージ」と「虫の装甲」のデザイナーズコンボにより、数千〜数十万ものシールドを得られるため、耐久性に非常に優れている。
また、大量のシールドを得られるので、「棘纏い」により攻撃力も抜群。
メインスキル
必須スキル
ダメージを与えるたびに得られるシールドの数を増やせる。
サブ効果も先読みのような効果であり優秀。
マナを消費するスキル(反芻などは含まれない)がない場合は[即効]も持たせることができる。
ただし、1回のダメージにつき増える量は2(強化版は5)なので、シールド系統の中で強力な苦痛の盾などの単発シールド系とは相性が悪い。
これが引けないとデッキが崩壊するので、「金のコイン」を利用して複数枚確保しておきたい。
ダメージを与えた回数だけ、行動終了時にシールドを1得るスキル
例えば「追撃」「怨嗟の結晶」「オーバーヒート」を発動させた状態で「十文字斬り」を発動すると…?なんと得られるシールドは6!
と、このスキル単体で得られるシールドはあまりに少ない。
しかし、複数枚のシールドを継続して得ることができるので、「シールドサージ」との相性はとても良い。
さらに、双方の誘発条件が「ダメージを与えること」なので、それを満たすだけでコンボが完成するのも強い。
優先スキル
- ダメージを与えるスキル
上記2つのスキルの効果を誘発させるために必要。たくさんあるが、おすすめのスキルを紹介する。
スキルを発動するたびにダメージ
ダメージ回数を稼ぐ手段としては定番。
「シールドサージ」には[即効]がついているので、さらに稼ぐことができる。
これ自体に「即効」はついていないので、セットアップに1t掛かることには留意すること。
[即効][除外]、相手と自分にダメージ
[即効]がついているため手数を稼ぎやすく、「追撃」の効果も乗りやすい。また[除外]がついているためデッキ圧縮にもなり、後述する「撫で斬り」のトリガーにもなりやすい。
ダメージを与える相手は指定されていないため、このスキルだけで2回分のダメージ判定となる。
相手にダメージ、マナ0の時[即効]
「シールドサージ」の[即効]を起動させるために、このデッキは非マナ軸となることが多い。そのため、このスキルはほとんど[即効]スキルとて運用することができる。
「決闘」と同じような扱いで良いが、こちらは[除外]がついていない。デッキ圧縮にはならないが、その分たくさん発動させることができる。どちらとも、見かけたら取ると良いだろう。
白は「決闘」の弱体化版、赤は「張り手」とほぼ同じ効果だ。そちらの方を参照されたし。
差別点を述べるならば、スキルテキストが2行なことだろうか。「探り当て」や「誘惑」、後述する「疾風の一矢」とも相性がいい。ボススキルの最適解はほぼ確定でこれだろう。
自傷ダメ+追加行動
ダメージを稼ぎつつ追加行動することができる。
「シールドサージ」や「決闘」などはいずれも[即効]持ちであるため、追加行動がより強くなる。
ダメージ&最大体力減少、手札に[除外]で[即効]
[除外]の採用が多いこのデッキでは[即効]を持ちやすい。
さらに、「シールドサージ」のサブ効果(擬似先読み)により、手札が多くなるのも[即効]付与に役立つ。
除外回数だけ相手にダメージ
「シールドサージ」など、このデッキに[除外]持ちスキルは多いので、ダメージ回数を大量に稼ぐことができる。また、2行なので「探り当て」でサーチすることも可能。
除外スキルを戻して発動、[即効]でダメージ5回
このスキルの発動条件は「シールドサージ」や「決闘」などで満たしやすく、戻すことで「シールドサージ」を重ねがけしやすくなる。さらに[即効]でダメージ5回というのも破格だ。
デメリットとしては「初手で引くと使えない」こと、「入手難易度が高い」こと。特に後者が顕著で、「剣豪」は敵の中でも最強格だ。ただし剣豪は火力一辺倒であり、さらにコンボ起動が遅いため、デッキが完成してから挑めば案外勝てるかもしれない。
[即効]でダメージ、[即効][除外]で自傷ダメ兼1枚ドローの「反動」を生成
素で「張り手」のような性能をしていながら、自傷版白神速斬り+1ドローという強力な「反動」を生産できる。が、交換所スキルである。交換所では「シールドサージ」や素の耐久力を底上げする「ライフボトル」、「シールドサージ」をたくさん手に入れるための「金のコイン」など、取りたいスキルがたくさんあるため、その辺りを一通りとってから入手するべきだろう。
[除外]で相手にダメージ、手札に2行以下スキル有で[即効]
条件を全て満たせば実質白神速斬りであり、優秀。
しかし、条件を満たすための「説明テキストが2行以下のスキル」が少ないこと(普段使われがちな「知恵の書」は非マナ軸であるため採用なし)、これを取るならば「追撃」を複数枚とった方が強いことなどからあまり取られないスキルである。
[除外]、ダメージ回数分だけダメージ(0~5)
手数を実質2倍してくれる強力なスキル。これだけ見ると壊れスキルだが、欠点もある。「初手でひくと何もできないこと」、「乱数の範囲が0からなのでダメージを与えられない時があること」、「交換所スキルであること」、「[即効]を持たないこと」、などだろうか。
最初の2つの欠点に関しては強化版を取ることによって解決する。交換所に余裕があれば取ると良いだろう。
相手にダメージ3回
スキル単体で出せる回数としては最高峰である。が、[即効]を持たないため「追撃」が乗りづらいという欠点がある。「探り当て」で[即効]を持たせると良いだろう。
余談だが、これと似たようなスキルとして「十文字斬り」がある。が、ダメージ回数が1回少なく、同じ敵から「決闘」もとれるせいで使い物にならない。残念。
サブスキル
シールド量の半分を次のダメージに加算
莫大なシールドを手に入れられるこのデッキのフィニッシャーであり、特に「追撃」を使用した状態だと発動した瞬間に相手を倒すことができる。
しかし、耐久ならいくらでも出来ること、「張り手」などでダメージを与え続ければいつかは倒せることなどから採用しない構築も多い。デッキ圧縮をとるか、戦闘を早く終わらせて試行回数を増やすことをとるかはあなた次第。
デッキの[除外]の枚数だけ、定数シールドを得ることを繰り返す
シールド量増加と相性が良く、「シールドサージ」や「決闘」など、[除外]持ちスキルを多く採用するこのデッキとは相性が良い。
- ドロースキル、追加行動スキル
このデッキの主要スキルは大抵[即効]を持っているので、これらのスキルの効能は高い。
「吸い寄せ」と「伝搬」が最適、ついで「威圧」や「疾駆」、「再考」あたりだろうか。
誘発スキル(〜たび、〜)の誘発回数増加
「シールドサージ」や「虫の装甲」、「追撃」などのテキストにはどちらも「たび」という文言があるので、このスキルで誘発回数を増やせる。
シールドを3回まで減少緩和
シールドを主軸とするこのデッキとは相性が良い。
また、上記の「怨嗟の結晶」の効果も乗る。「シールド減少を3回まで無効化」となり、強力。
[除外]あり。ダメージ量は低いが、シールドを張りつつ報復の炎で相手の攻撃に反応してダメージを与えてシールドサージの効果増幅に貢献する。攻撃狙いでありながらシールドも張れるのが利点。
ただし、相手によっては無駄に多く発動してしまうため反撃や毒液などにめっぽう弱くなり、予め大量のシールドを張っておかないと自滅しやすい。
また、交換所スキルであるため優先度が低くなってしまうのも欠点。
シールド確保手段が整えれば、攻撃回数稼ぎは撫で斬り+アローレイン辺りの方が優秀になるので、先のスキルが取れなかった時の予備ぐらいの認識で。
おすすめ異形
優秀なスキルである「伝搬」を持っている。
「シールドサージ」や「虫の装甲」が揃うまで「リンクサモン」で戦えるのも強み。デッキが完成したら「リンクサモン」は消すのも選択肢の一つ。
「停滞/解放」によって一度に複数回ダメージを与えられる上に、「忌まわしき外殻」でシールドの減りもカバーできる。
ただし「停滞/解放」が引けないと途端に脆くなる(ダメージを1回も与えられない)ので、「先触/予兆」などで引きやすくなるようにしよう。竜階で複製してしまうのもいいかもしれない。
「威圧」や「疾駆」などのドロースキルを用いてコンボを手早く始動させることができる。
ただし、三種の拳の効果は腐ってしまうので、早めに削除することをお勧めする。
敵との相性考察
シールドで耐久するデッキなので、最大体力減少にはめっぽう強い。
ただし、ここに示した敵から取れるスキルが「災厄の炎」しかないことには注意。
- ハンター→相性×
「相手のシールドを貫通する」という明らかなメタを張ってくる。「追撃」を取るならば低層のうちに。
- 血術師→相性△
多層化による火力アップはシールドで防げるので大丈夫。
ここで問題なのは「魔力の心臓」と「吸血撃」による圧倒的耐久力。
生半可な攻撃は超火力に乗せた回復で防がれてしまうし、「棘纏い」で対処しようにも単発ダメージは復活されてしまう。
倒しきれずにシールドを押し切られてしまうこともある。
階層ごとの立ち回り
浅層(0~竜階)
「毒カマキリ」が出たら優先して倒そう。また、「追撃」などもここで取っておきたい。
「シールドサージ」と「虫の装甲」が揃わない序盤は弱いので、その異形の初期デッキで戦おう。
交換所は序盤を安定させるための「ライフボトル」か、シールドサージ5枚採用を狙っての「金のコイン」だろうか。
中層(竜階~14階ボス)
深層の「ハンター」に対しては無力なので、ここで「追撃」などを取っておきたい。
「ハンター」が複数体出た場合は、「狩人の瞳」を取っておくと中層の突破が楽になる。
深層(15階~)
強化版「シールドサージ」を最低3枚は取っておきたい。
主要スキルを引けるようにデッキ圧縮を狙うために、削除的に優先して挑んでいきたい。
デッキ評価
安定性:★★★★⭐︎(安定しない⇔安定する)
主要スキルは2枚であり、これとダメージスキルさえ引ければ安定したシールドを確保できる。
組みやすさ:★★★⭐︎⭐︎(組みにくい⇔組みやすい)
「シールドサージ」複数枚を前提として、「虫の装甲」はできるだけ集めておきたいし、異形スキルもある程度厳選が必要。
総合的な強さ
★★★★⭐︎(20階階層到達⇔30階層到達)
やはり数千〜数十万ものシールドを安定して得られるのは強力。
デッキが完成すれば雑に25はいけるし、慣れれば30も安定して到達できるだろう。



























































,闇の接触,①異形,,,, ①虚の異形
,虚無のまなざし,①異形,,,, ①虚の異形
,休息,①異形,,,, ①虚の異形
,再考,①異形,,,, ①虚の異形
,秘術,①異形,,,, ②蝕の異形
,呪詛,①異形,,,, ②蝕の異形
,耐え凌ぎ,①異形,,,, ②蝕の異形
,錯乱,①異形,,,, ②蝕の異形
,錯乱,①異形,,,, ②蝕の異形
,不浄の爪,①異形,,,, ②蝕の異形
,バニラスキル,①異形,,,, ②蝕の異形
,氷結,①異形,,,, ③霜の異形
,不気味な咆哮,①異形,,,, ③霜の異形
,つらら落とし,①異形,,,, ③霜の異形
,分割引き,①異形,,,, ③霜の異形
,冷たき牙,①異形,,,, ③霜の異形
,バニラスキル,①異形,,,, ③霜の異形
,リンクサモン,①異形,,,, ④操の異形
,エリアヒール,①異形,,,, ④操の異形
,退避,①異形,,,, ④操の異形
,雷光球,①異形,,,, ④操の異形
,伝搬,①異形,,,, ④操の異形
,リカバー,①異形,,,, ④操の異形
,バニラスキル,⑥複数, ㉘苦痛の精霊,, ②常闇の支配者, ④操の異形
,冥界の門,①異形,,,, ⑤冥の異形
,閉門,①異形,,,, ⑤冥の異形
,吸い寄せ,①異形,,,, ⑤冥の異形
,怨霊玉,①異形,,,, ⑤冥の異形
,地獄つぶて,①異形,,,, ⑤冥の異形
,門の水玉,①異形,,,, ⑤冥の異形
,オーバーヒート,①異形,,,, ⑥核の異形
,拡張,①異形,,,, ⑥核の異形
,マジックコア,①異形,,,, ⑥核の異形
,バトルコア,①異形,,,, ⑥核の異形
,バニラスキル,①異形,,,, ⑥核の異形
,螺子留め,①異形,,,, ⑥核の異形
,停滞解放,①異形,,,, ⑦殻の異形
,先触予兆,①異形,,,, ⑦殻の異形
,熟考反射,①異形,,,, ⑦殻の異形
,忌まわしき外殻,①異形,,,, ⑦殻の異形
,卵弾,①異形,,,, ⑦殻の異形
,バニラスキル,①異形,,,, ⑦殻の異形
,降魔の儀式,①異形,,,, ⑧魔の異形
,破滅の書,①異形,,,, ⑧魔の異形
,苦悶,①異形,,,, ⑧魔の異形
,供物,①異形,,,, ⑧魔の異形
,懲罰,①異形,,,, ⑧魔の異形
,威圧,①異形,,,, ⑨拳の異形
,羅刹の拳,①異形,,,, ⑨拳の異形
,憤怒の拳,①異形,,,, ⑨拳の異形
,回生の拳,①異形,,,, ⑨拳の異形
,拳への誓い,①異形,,,, ⑨拳の異形
,疾駆,①異形,,,, ⑨拳の異形
,破砕撃,①異形,,,, ⑨拳の異形
,バニラスキル,①異形,,,, ⑨拳の異形
,自動化,①異形,,,, ⑩恐の異形
,終わり無き恐怖,①異形,,,, ⑩恐の異形
,終わり無き恐怖,①異形,,,, ⑩恐の異形
,闇の連弾,①異形,,,, ⑩恐の異形
,偵察,①異形,,,, ⑩恐の異形
,バニラスキル,①異形,,,, ⑩恐の異形
,複写,①異形,,,, ⑩恐の異形
,臨機応変,①異形,,,, ⑪応の異形
,挟撃,①異形,,,, ⑪応の異形
,放出,①異形,,,, ⑪応の異形
,踏みつけ,①異形,,,, ⑪応の異形
,反芻,①異形,,,, ⑪応の異形
,補給,①異形,,,, ⑪応の異形
,体当たり,①異形,,,, ⑪応の異形
,星の予言,①異形,,,, ⑫星の異形
,イビルペイン,①異形,,,, ⑫星の異形
,イビルペイン,①異形,,,, ⑫星の異形
,スターファイアⅠ,①異形,,,, ⑫星の異形
,スターファイアⅠ,①異形,,,, ⑫星の異形
,スターファイアⅠ,①異形,,,, ⑫星の異形
,占星術,①異形,,,, ⑫星の異形
,タイムバースト,①異形,,,, ⑫星の異形
,写し取り,①異形,,,, ⑫星の異形
,炎のかぎ爪,⑥複数, ⑥炎の精霊 ⑨フェニックス,,, ⑫星の異形
,骸の蠢き,①異形,,,, ⑬骸の異形
,取り込み,①異形,,,, ⑬骸の異形
,探り当て,①異形,,,, ⑬骸の異形
,噛みつき,①異形,,,, ⑬骸の異形
,創生の翼,①異形,,,, ⑭翼の異形
,装填,①異形,,,, ⑭翼の異形
,装填,①異形,,,, ⑭翼の異形
,集計,①異形,,,, ⑭翼の異形
,防御体勢,①異形,,,, ⑭翼の異形
,激突,①異形,,,, ⑭翼の異形
,永続混合,①異形,,,, ⑮永の異形
,魔道混合,①異形,,,, ⑮永の異形
,思索,①異形,,,, ⑮永の異形
,思索,①異形,,,, ⑮永の異形
,サイコバースト,①異形,,,, ⑮永の異形
,念力,①異形,,,, ⑮永の異形
,思念の波動,①異形,,,, ⑮永の異形
,バニラスキル,①異形,,,, ⑮永の異形
,悍ましき進化,①異形,,,, ⑯光の異形
,喚起,①異形,,,, ⑯光の異形
,不穏なる輝き,①異形,,,, ⑯光の異形
,充電,①異形,,,, ⑯光の異形
,充電,①異形,,,, ⑯光の異形
,加護の光,①異形,,,, ⑯光の異形
,加護の光,①異形,,,, ⑯光の異形
,加護の光,①異形,,,, ⑯光の異形
,加護の光,①異形,,,, ⑯光の異形
,加護の光,①異形,,,, ⑯光の異形
,加護の光,①異形,,,, ⑯光の異形
,加護の光,①異形,,,, ⑯光の異形
,加護の光,①異形,,,, ⑯光の異形
,星屑落とし,①異形,,,, ⑯光の異形
,魔晶弾,①異形,,,, ⑯光の異形
,バニラスキル,①異形,,,, ⑯光の異形
,不浄の爪,⑥複数, ①ゾンビ, ③混沌竜 ⑤五星竜,,
,噛みつき,②通常敵, ①ゾンビ,,,
,バニラスキル,②通常敵, ①ゾンビ,,,
,ガード,②通常敵, ②ガードマン,,,
,硬化,②通常敵, ②ガードマン,,,
,バニラスキル,②通常敵, ②ガードマン,,,
,巨大化,②通常敵, ③ゴブリンメイジ,,,
,呪毒の滴り,②通常敵, ③ゴブリンメイジ,,,
,知恵の書,⑥複数, ③ゴブリンメイジ ⑩火炎術師 ⑮司祭 ⑰パイロマンサー ⑲闇術師 ㉒巨大蛙 ㉜風術師 ㉝教皇 ㉟月の巨怪,, ①時の大魔公,
,猛毒の霧,②通常敵, ③ゴブリンメイジ,,,
,穢れた聖杯,②通常敵, ③ゴブリンメイジ,,,
,自然の恵み,②通常敵, ④トレント,,,
,新緑の握撃,②通常敵, ④トレント,,,
,怒れる大地,②通常敵, ④トレント,,,
,大地の守り,②通常敵, ④トレント,,,
,追撃,②通常敵, ⑤ハンター,,,
,狩人の瞳,②通常敵, ⑤ハンター,,,
,疾風の一矢,②通常敵, ⑤ハンター,,,
,貫通の一矢,②通常敵, ⑤ハンター,,,
,成長,②通常敵, ⑤ハンター ⑦ファイター ⑨フェニックス ⑬サムライ,,,
,火喰らい,②通常敵, ⑥炎の精霊,,,
,炎の結界,②通常敵, ⑥炎の精霊,,,
,再形成,②通常敵, ⑥炎の精霊,,,
,噴火,②通常敵, ⑥炎の精霊 ⑨フェニックス,,,
,熱血,②通常敵, ⑦ファイター,,,
,力の祝福,②通常敵, ⑦ファイター,,,
,燃えるからだ,②通常敵, ⑦ファイター,,,
,張り手,②通常敵, ⑦ファイター,,,
,バニラスキル,②通常敵, ⑦ファイター,,,
,放火魔,②通常敵, ⑧燃える怨霊,,,
,猛火,②通常敵, ⑧燃える怨霊,,,
,焼き尽くし,②通常敵, ⑧燃える怨霊,,,
,災厄の炎,②通常敵, ⑧燃える怨霊,,,
,炎の吐息,⑥複数, ⑧燃える怨霊, ①火焔竜,,
,再誕,②通常敵, ⑨フェニックス,,,
,炎の化身,②通常敵, ⑨フェニックス,,,
,炎の紋章,②通常敵, ⑩火炎術師,,,
,ファイアボール,②通常敵, ⑩火炎術師 ⑰パイロマンサー,,,
,炎の渦,②通常敵, ⑩火炎術師,,,
,探索,②通常敵, ⑩火炎術師,,,
,炎の盾,②通常敵, ⑩火炎術師,,,
,圧倒,②通常敵, ⑪オーガ,,,
,オーガハンマー,②通常敵, ⑪オーガ,,,
,渾身の一撃,②通常敵, ⑪オーガ,,,
,怪力,②通常敵, ⑪オーガ,,,
,闇の反響,②通常敵, ⑫影術師,,,
,闇の魔導書,⑥複数, ⑫影術師,, ②常闇の支配者,
,応急処置,②通常敵, ⑫影術師,,,
,惨影,②通常敵, ⑫影術師,,,
,魔晶弾,②通常敵, ⑫影術師 ⑰パイロマンサー ⑳魔導師 ㉔魔術師, ②水晶竜,,
,ムラマサ,②通常敵, ⑬サムライ,,,
,闇の一閃,②通常敵, ⑬サムライ,,,
,決闘,②通常敵, ⑬サムライ,,,
,十文字斬り,②通常敵, ⑬サムライ,,,
,反撃,②通常敵, ⑭クラッシャー,,,
,棘纏い,②通常敵, ⑭クラッシャー,,,
,溜め込み,②通常敵, ⑭クラッシャー,,,
,バニラスキル,②通常敵, ⑭クラッシャー,,,
,地脈の律動,②通常敵, ⑭クラッシャー,,,
,地脈の律動,②通常敵, ⑭クラッシャー,,,
,セイクリッド,②通常敵, ⑮司祭,,,
,マナハート,②通常敵, ⑮司祭,,,
,ホーリーライト,⑥複数, ⑮司祭, ④天空竜,,
,バニラスキル,②通常敵, ⑮司祭 ㉑アーチャー ㉒巨大蛙 ㉖賢者,,,
,治癒の光,②通常敵, ⑯メディック,,,
,癒しの環,②通常敵, ⑯メディック,,,
,ヒール,②通常敵, ⑯メディック,,,
,光の波動,②通常敵, ⑯メディック,,,
,治療の知識,②通常敵, ⑯メディック,,,
,マナバーン,②通常敵, ⑰パイロマンサー,,,
,炎の熟達,②通常敵, ⑰パイロマンサー,,,
,炎の瞳,②通常敵, ⑰パイロマンサー,,,
,ダブルクロー,②通常敵, ⑱毒カマキリ,,,
,虫の装甲,②通常敵, ⑱毒カマキリ,,,
,毒液,②通常敵, ⑱毒カマキリ,,,
,バニラスキル,②通常敵, ⑱毒カマキリ,,,
,闇の侵食,②通常敵, ⑲闇術師,,,
,力の巻物,②通常敵, ⑲闇術師,,,
,ブラックバースト,②通常敵, ⑲闇術師,,,
,知恵の律動,②通常敵, ⑲闇術師,,,
,マナブラスト,②通常敵, ⑳魔導師,,,
,マナの欠片,②通常敵, ⑳魔導師,,,
,魔力の盾,②通常敵, ⑳魔導師,,,
,マナ増幅,②通常敵, ⑳魔導師,,,
,閃光トラップ,②通常敵, ㉑アーチャー,,,
,アローレイン,②通常敵, ㉑アーチャー,,,
,補充,②通常敵, ㉑アーチャー,,,
,猟人の一矢,②通常敵, ㉑アーチャー,,,
,毒の蝕み,②通常敵, ㉒巨大蛙,,,
,麻痺毒,②通常敵, ㉒巨大蛙,,,
,粘着液,②通常敵, ㉒巨大蛙,,,
,鬼神流,②通常敵, ㉓破戒僧,,,
,馬鹿力,②通常敵, ㉓破戒僧,,,
,粉砕撃,②通常敵, ㉓破戒僧,,,
,狂乱撃,②通常敵, ㉓破戒僧,,,
,脈動,②通常敵, ㉓破戒僧,,,
,マジックブラスト,②通常敵, ㉔魔術師,,,
,増幅魔術,②通常敵, ㉔魔術師,,,
,マナゲイン,②通常敵, ㉔魔術師,,,
,魔力の導き,②通常敵, ㉔魔術師,,,
,手裏剣術,②通常敵, ㉕ニンジャ,,,
,手裏剣術,②通常敵, ㉕ニンジャ,,,
,返し刀,②通常敵, ㉕ニンジャ,,,
,変装,②通常敵, ㉕ニンジャ,,,
,煙の盾,②通常敵, ㉕ニンジャ,,,
,バニラスキル,②通常敵, ㉕ニンジャ,,,
,延長,②通常敵, ㉖賢者,,,
,賢者の印,②通常敵, ㉖賢者,,,
,過ぎ去り,②通常敵, ㉖賢者,,,
,過ぎ去り,②通常敵, ㉖賢者,,,
,煌めく流星,②通常敵, ㉖賢者,,,
,魔力の心臓,②通常敵, ㉗血術師,,,
,多層化,②通常敵, ㉗血術師,,,
,血の契約,②通常敵, ㉗血術師,,,
,蓮の舞,②通常敵, ㉗血術師,,,
,吸血撃,②通常敵, ㉗血術師,,,
,反回復,②通常敵, ㉘苦痛の精霊,,,
,巻き込み,②通常敵, ㉘苦痛の精霊,,,
,苦痛の盾,②通常敵, ㉘苦痛の精霊,,,
,ダークヒール,②通常敵, ㉘苦痛の精霊,,,
,闇の伝染,②通常敵, ㉘苦痛の精霊,,,
,生命の律動,②通常敵, ㉘苦痛の精霊,,,
,不死の呪い,②通常敵, ㉙呪われし戦士,,,
,踏み込み,②通常敵, ㉙呪われし戦士,,,
,学習,②通常敵, ㉙呪われし戦士,,,
,頭蓋割り,②通常敵, ㉙呪われし戦士,,,
,夢幻の書,②通常敵, ㉚幻術士,,,
,予習,②通常敵, ㉚幻術士,,,
,悪夢の霧,②通常敵, ㉚幻術士,,,
,霧の障壁,②通常敵, ㉚幻術士,,,
,霧の魔弾,②通常敵, ㉚幻術士,,,
,幻想,②通常敵, ㉚幻術士,,,
,誘惑,②通常敵, ㉛サキュバス,,,
,月夜のいざない,②通常敵, ㉛サキュバス,,,
,増殖,②通常敵, ㉛サキュバス,,,
,破壊の指輪,②通常敵, ㉛サキュバス,,,
,破壊の指輪,②通常敵, ㉛サキュバス,,,
,渦巻く荊棘,②通常敵, ㉛サキュバス,,,
,闇の抱擁,②通常敵, ㉛サキュバス,,,
,風の紋章,②通常敵, ㉜風術師,,,
,畏怖の瞳,②通常敵, ㉜風術師,,,
,ウインドカッター,②通常敵, ㉜風術師,,,
,バニラスキル,②通常敵, ㉜風術師,,,
,教導,②通常敵, ㉝教皇,,,
,教導,②通常敵, ㉝教皇,,,
,シャインウェーブ,②通常敵, ㉝教皇,,,
,輝く指先,②通常敵, ㉝教皇,,,
,光術指南書,②通常敵, ㉝教皇,,,
,光の波動,②通常敵, ㉝教皇,,,
,撫で斬り,②通常敵, ㉞剣豪,,,
,獄炎刀,②通常敵, ㉞剣豪,,,
,獄炎刀,②通常敵, ㉞剣豪,,,
,鋳造術,②通常敵, ㉞剣豪,,,
,断首,②通常敵, ㉞剣豪,,,
,傷口抉り,②通常敵, ㉞剣豪,,,
,眷属招集,②通常敵, ㉟月の巨怪,,,
,眷属招集,②通常敵, ㉟月の巨怪,,,
,分配,②通常敵, ㉟月の巨怪,,,
,ムーンスパイク,②通常敵, ㉟月の巨怪,,,
,月の導き,②通常敵, ㉟月の巨怪,,,
,月の導き,②通常敵, ㉟月の巨怪,,,
,バニラスキル,②通常敵, ㉟月の巨怪,,,
,竜の再生,③竜,, ①火焔竜,,
,バニラスキル,⑥複数,, ①火焔竜 ④天空竜 ⑤五星竜,,
,逆鱗,③竜,, ①火焔竜,,
,魔水晶,③竜,, ②水晶竜,,
,先読み,③竜,, ②水晶竜,,
,クリスタル レイ,③竜,, ②水晶竜,,
,知恵の巻物,③竜,, ②水晶竜, ①時の大魔公 ②常闇の支配者,
,怨嗟の結晶,③竜,, ③混沌竜,,
,混合,③竜,, ③混沌竜,,
,出血毒,③竜,, ③混沌竜,,
,穢れ息吹き,③竜,, ③混沌竜,,
,記憶のらせん,③竜,, ④天空竜,,
,羽ばたき,③竜,, ④天空竜,,
,落雷,③竜,, ④天空竜,,
,稲妻の書,③竜,, ④天空竜,,
,五連星,③竜,, ⑤五星竜,,
,連想,③竜,, ⑤五星竜,,
,呪縛の雫,③竜,, ⑤五星竜,,
,マナ漏出,③竜,, ⑤五星竜,,
,時の超越,④ボス,,, ①時の大魔公,
,叡智の瞳,④ボス,,, ①時の大魔公 ②常闇の支配者,
,聖なる光,④ボス,,, ①時の大魔公,
,光の盾,④ボス,,, ①時の大魔公,
,神罰,④ボス,,, ①時の大魔公,
,精神支配,④ボス,,, ②常闇の支配者,
,混濁,④ボス,,, ②常闇の支配者,
,ヘルオーラ,④ボス,,, ②常闇の支配者,
,闇の刻印,④ボス,,, ②常闇の支配者,
,覚醒,④ボス,,, ③いにしえの剣聖,
,不屈,④ボス,,, ③いにしえの剣聖,
,バニラスキル,④ボス,,, ③いにしえの剣聖,
,神速斬り,④ボス,,, ③いにしえの剣聖,
,浄化の光,④ボス,,, ③いにしえの剣聖,
,魔炎の杖,⑤交換所,,,,
,魔炎の杖,⑤交換所,,,,
,滅多斬り,⑤交換所,,,,
,再利用,⑤交換所,,,,
,マナ循環,⑤交換所,,,,
,錬成,⑤交換所,,,,
,火刑人,⑤交換所,,,,
,処刑の大斧,⑤交換所,,,,
,連鎖の律動,⑤交換所,,,,
,灼陽の魔印,⑤交換所,,,,
,活力,⑤交換所,,,,
,光輝なる復活,⑤交換所,,,,
,サイクロン,⑤交換所,,,,
,復活の願い,⑤交換所,,,,
,混合,⑤交換所,,,,
,爆裂の弓,⑤交換所,,,,
,爆裂の弓,⑤交換所,,,,
,闇の神髄,⑤交換所,,,,
,滅びの神託,⑤交換所,,,,
,蛙信仰,⑤交換所,,,,
,マナの宝珠,⑤交換所,,,,
,毒仕込み,⑤交換所,,,,
,追憶の杖,⑤交換所,,,,
,人造分身,⑤交換所,,,,
,繁茂,⑤交換所,,,,
,魔刻変換,⑤交換所,,,,
,交換術,⑤交換所,,,,
,自動人形,⑤交換所,,,,
,ダブルマジック,⑤交換所,,,,
,生への執着,⑤交換所,,,,
,ねじれ触手,⑤交換所,,,,
,絡みつき,⑤交換所,,,,
,絡みつき,⑤交換所,,,,
,盗賊の短刀,⑤交換所,,,,
,瞑想,⑤交換所,,,,
,報復の盾,⑤交換所,,,,
,報復の盾,⑤交換所,,,,
,炎魔石,⑤交換所,,,,
,徒手空拳,⑤交換所,,,,
,再召喚,⑤交換所,,,,
,連結,⑤交換所,,,,
,放電,⑤交換所,,,,
,放電,⑤交換所,,,,
,星の呼び声,⑤交換所,,,,
,果てなき探求,⑤交換所,,,,
,ポーション作成,⑤交換所,,,,
,ポーション作成,⑤交換所,,,,
,ポーション作成,⑤交換所,,,,
,ポーション作成,⑤交換所,,,,
,ポーション作成,⑤交換所,,,,
,血の棍棒,⑤交換所,,,,
,血の棍棒,⑤交換所,,,,
,連続裂き,⑤交換所,,,,
,シールドサージ,⑤交換所,,,,
,力の魔杖,⑤交換所,,,,
,精神交換,⑤交換所,,,,
,凶月,⑤交換所,,,,
,ライフボトル,⑤交換所,,,,
,快気,⑤交換所,,,,
,名前当て,⑤交換所,,,,
,名前当て,⑤交換所,,,,
,全能の瞳,⑤交換所,,,,
,制定の盾,⑤交換所,,,,
,金のコイン,⑤交換所,,,,
,結集,⑤交換所,,,,
,守りの知識,⑤交換所,,,,
,過去への侵入,⑤交換所,,,,
,メテオレイン,⑤交換所,,,,
,炎爆魔,⑤交換所,,,,
,炎爆魔,⑤交換所,,,,
,狂神のこだま,⑤交換所,,,,
,電脳化,⑤交換所,,,,
,荒廃,⑦コロシアム専用,,,,
,掠め取り,⑦コロシアム専用,,,,
,ベノムイーター,⑦コロシアム専用,,,,
,強制投薬,⑦コロシアム専用,,,,
,灼熱光線,⑦コロシアム専用,,,,
,戦士の角笛,⑦コロシアム専用,,,,
,足止め沼,⑦コロシアム専用,,,,
,メモリーカプセル,⑦コロシアム専用,,,,
,二刀流,⑦コロシアム専用,,,,
,盗掘,⑦コロシアム専用,,,,
コメント
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>> 返信元
・コアを利用するのに拡張を使いたい
・オバヒが即効無しで、このデッキともあまりシナジーが無い
・↑なのにコアで与ダメ回数稼ぐならほぼ必須
という点で、深層ではおすすめ異形の3つに少し劣るからかと。
それでも十分相性良いので20階位までは行けそう。
核の異形ってそこまで向いてないのかな?
マナ消費スキルはあるけど1枚(張り手を使うならマジックコアも削りたいから2枚)だから削りやすいし、バトルコアでダメージ回数も稼げて、最大体力減少をシールドで誤魔化せるって考えると悪くない気がするんだけど
報復の盾や変装は合いそう
自傷はシールドを貫通してくるので決闘使用時の体力管理は慎重に
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