【お知らせ】
wikiの全画像が削除される(ページ上からは消滅しない)荒らしがありましたので、
一時的に全ページの編集でログインを必須化します。
wiki3運営による対応が完了するまで、不便となりますがご容赦願います。
※この下にあなたの個人的な評価を書く事ができます※
※前の評価は「内容が重複している」「今の仕様と異なる」場合を除き、下に残してください※
簡単な運用方法も載せて全体像・雰囲気を掴ませてから各論へ。
冒頭に表データが羅列していても人は読み飛ばします。
【概要と運用方法】
超火力状態で高いダメージを出すことが出来る純アタッカー。
超火力は火力ゲージ100の時のバーストでのみ発動し、
ゲージが100未満でバーストした時はゲージを貯めるだけのターンとなる。
そのため、超火力が発動できるのはネオンのバースト1、4、7回目の3回のみとなる。
(実際は他のバースト3との交互発動になるので、全体のバースト回数では1、7、13回目)
ただし、3回目の超火力を発動するにはシビアで効率的なバースト回転が必須となる。
手動での最速バースト発動が必要かつ、
(AUTO機能でのバースト発動は0.5秒間隔のため、1⇒2⇒3で約1秒かかってしまう。手動ならこの時間を短縮可能)
CT短縮自体も下位スタック型や7秒短縮系では不足。
従ってRLではあるが継続的な広範囲火力を維持することは難しく、
超火力状態以外ではメインターゲットへの追加ダメージが主なダメージソースとなる。
メインターゲットに対しては十分に高い火力を備えるが、置物運用するには
ネオン以外でバーストを任せられる状況が少ないためベストな運用とは言えず、現時点では推奨されない。
※射撃場スコアはスペック固定での結果、および
有利キャラの有利コード100%と仮定した場合の概算
コピペ用:
ネオン:ビジョン・アイ
【長所】
・超火力状態での火力がとても高い。
(超火力状態を活かすため、リロード速度、装弾数、チャージ速度などを強化したい)
・短時間だが被弾をトリガーとした無敵とデバフ免疫を持つため、連打系の攻撃を耐えるのに強い
【短所】
純粋にキャラスペックが高く、適当に運用しても十分な強さは持っているものの、
ベストな性能を発揮するには超火力状態で効率よくダメージを稼ぐ必要があるため、
装弾数やバーストタイミングがかみ合わなかったりするとそれだけで
パフォーマンス低下が大きいため、ムラがでやすい。
また、超火力状態以外でのメインのダメージソースは対メインターゲットのみに発生する
追加ダメージとなるので、継続的に雑魚を一掃するのにはやや火力不足になりがち。
アリーナでもメインターゲットがいないため同様となる。
詳細な評価、分析項目
スキルや各バフ状況でのデータシート...etc
バフ名称を覚えている人は稀なのでおさらいもしておこう
【スキル】
注意書き・編集リンクの順など体裁の変更しないでください(編集MM)
〇性能まとめ
・フルチャージでのみ攻撃可能。(フルチャージ以外では攻撃できず、速射不可)
■基本効果
- 戦闘開始時、
- 火力ゲージ100チャージ(自分)
- ターゲットにフルチャージ攻撃が命中した時、対象に
- 437.98%の追加ダメージ
- 262.79%の追加ダメージ ※超火力追加効果
- フルバーストタイムが発動した時、
- 攻撃力80.04%▲(自分、10秒間)
- 攻撃力35.05%▲(自分、10秒間)※超火力追加効果
- フルバーストタイムが終了した時、
- バーストチャージ速度5%×火力ゲージチャージ数▲(自分、5秒間)※0%~500%
- 攻撃を受けた時、自分が健康体でなければ
- 無敵、全デバフ免疫(自分、3秒間)※最大で5回まで発動
- 健康体獲得
- 受けるHP回復量10.26%▲(自分、20秒間)
- 受けるHP回復量10.26%▲(自分、20秒間)
■火力ゲージ100でバースト発動時
- 爆風範囲200%▲(自分、10秒間)
- 攻撃ダメージ110.21%▲(自分、10秒間)
- 超火力獲得
- 攻撃ダメージ45.03%▲(自分、10秒間)
- 火力ゲージ100消費
■火力ゲージ100未満でバースト発動時
- 火力チャージ獲得(自分、10秒間)※解除不可
- 火力ゲージ1チャージ
- 通常攻撃をした時、火力ゲージ2チャージ
- 火力チャージ終了時、火力ゲージ45チャージ

ウルトラ(灼熱)















有利レイド編成。
有利も可)
コメント
最新を表示する
NG表示方式
NGID一覧