【お知らせ】
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簡単な運用方法も載せて全体像・雰囲気を掴ませてから各論へ。
冒頭に表データが羅列していても人は読み飛ばします。
【概要と運用方法】
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【長所】
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【短所】
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詳細な評価、分析項目
スキルや各バフ状況でのデータシート...etc
バフ名称を覚えている人は稀なのでおさらいもしておこう
【スキル】
注意書き・編集リンクの順など体裁の変更しないでください(編集MM)
〇性能まとめ(仮)
■基本効果
- 戦闘開始時、
- 火力ゲージ100チャージ(自分)
- ターゲットにフルチャージ攻撃が命中した時、対象に
- 437.98%の追加ダメージ
- 262.79%の追加ダメージ ※超火力追加効果
- フルバーストタイムが発動した時、
- 攻撃力80.04%▲(自分、10秒間)
- 攻撃力35.05%▲(自分、10秒間)※超火力追加効果
- フルバーストタイムが終了した時、
- バーストチャージ速度5%×火力ゲージチャージ数▲(自分、5秒間)※0%~500%
- 攻撃を受けた時、自分が健康体でなければ
- 無敵、全デバフ免疫(自分、3秒間)※最大で5回まで発動
- 健康体獲得
- 受けるHP回復量10.26%▲(自分、20秒間)
- 受けるHP回復量10.26%▲(自分、20秒間)
■火力ゲージ100でバースト発動時
- 爆風範囲200%▲(自分、10秒間)
- 攻撃ダメージ110.21%▲(自分、10秒間)
- 超火力獲得
- 攻撃ダメージ45.03%▲(自分、10秒間)
- 火力ゲージ100消費
■火力ゲージ100未満でバースト発動時
- 火力チャージ獲得(自分、10秒間)※解除不可
- 火力ゲージ1チャージ
- 通常攻撃をした時、火力ゲージ2チャージ
- 火力チャージ終了時、火力ゲージ45チャージ
※デバフ免疫を持つタイミングがあるため、
プリバティなどのバフとデバフがセットになるスキルはバフも防がれる可能性がある。






















有利レイド編成。
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