埋込_レーベル_評価

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頭に結論を平易に書こう。
簡単な運用方法も載せて全体像・雰囲気を掴ませてから各論へ。
冒頭に表データが羅列していても人は読み飛ばします。

【概要と運用方法】

優秀な攻撃力バフと強力なバリアを持つバッファー兼タンク。

バフ能力は高いがバーストCT短縮がないため、

編成にはやや工夫が強いられる事になり、レイドで採用するにはやや条件が厳しめ。

 

電撃コード耐性とバリアを活かしてアリーナにおいて電撃コードメタに使用するのが主な役目となる。

 

編成例 補足


対電撃レイド向け編成。

同じ攻撃力バッファーであるとの比較では

CT短縮可能で、バースト未使用でも強力なデバフを持つ

のサポートにより総合的にレーベルが勝る傾向にある。

ただし、リターはアタッカー基準の攻撃力バフであることに対して

レーベルはレーベル基準の攻撃力バフなので、

レーベルの育成(OP厳選は不要)も不可欠となる。

 

メインアタッカーは基本的には誰でも採用可能だが、

自身で高い攻撃力バフを持たず、バースト直後の瞬間火力ではなく

10秒間火力が持続するキャラと相性が良い。

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アリーナの対電撃コード編成例。(主に対ロザンナ向け)

タクティカルアップ編成をマストでクリティカル強化し、

ベスティーの通常攻撃のみで相手のフルバースト投入前に相手の数を減らすチーム。

敵チームにがいる場合にバースト1でベスティーが落とされてしまう事が

あるため、レーベルの電撃耐性で耐える事が出来る。

(敵ロザンナの効果でこちらのバフが5個消えてしまうが、電撃耐性は残る)

 

【長所】

・汎用的に使えるCT20秒バースト1の中で唯一、攻撃力バフの効果量と効果時間を両立した性能を持つ。

・戦闘開始直後だけ対電撃に対して非常に高いダメージカット率を誇るため、

 アリーナにおいてなどの強力な電撃コードアタッカーに対するメタとなる。

・自分のみではあるが、バリアの発生頻度が高くバースト時はバリア無敵もあるので生存率は高い。

 

【短所】

レイドで採用する場合、バースト未使用枠にバーストCT短縮キャラを

あてる事が必須になってしまい、バッファー、ヒーラー、サブアタッカーを入れにくいのが難点。

また、バリアで守れるのは自分のみ。挑発ヘイトは持たないので味方を完全に守ることはできない。

 

以降、各論.
詳細な評価、分析項目
スキルや各バフ状況でのデータシート...etc
バフ名称を覚えている人は稀なのでおさらいもしておこう

【スキル】

 

 

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