イベントステージ_COIN_RUSH_SHOWDOWN_STORY_II_Normal_1-6の編集履歴一覧へ戻る
2026-09-24 11:30:21更新でのソースとプレビューを表示しています。
<h1>【イベント:COIN RUSH SHOWDOWN】STORY II Normal 1-6</h1> <p>[#contents(3,0,1)]</p> <div class="uk-overflow-container"> <table class="uk-table"> <thead> <tr> <th scope="col">種類</th> <th scope="col">弱点属性</th> <th scope="col">戦闘力</th> <th scope="col">近距離</th> <th scope="col">中距離</th> <th scope="col">遠距離</th> </tr> </thead> <tbody> <tr> <td style="text-align:center">殲滅戦</td> <td style="text-align:center"><a href="https://wiki3.jp/nikke/page/242"><img src="https://img.wiki3.jp/nikke/水冷.png" /></a></td> <td style="text-align:center">6200</td> <td style="text-align:center">00%</td> <td style="text-align:center">57%</td> <td style="text-align:center">43%</td> </tr> </tbody> </table> </div> <p>[#include(242)]</p> <h2>報酬</h2> <p><img src="https://img.wiki3.jp/nikke/%E3%82%A2%E3%83%96%E3%83%8E%E3%83%BC%E3%83%9E%E3%83%AB%E5%85%B1%E7%94%A8%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%82%BD%E3%83%BC%E3%83%AB.jpg" />アブノーマル共用コンソール x10</p> <h2>敵</h2> <div class="uk-overflow-container"> <table class="uk-table"> <thead> </thead> <tbody> <tr> <th colspan="2" scope="row">ターゲット</th> </tr> </tbody> </table> </div> <p>[#include(1363)]</p> <div class="uk-overflow-container"> <table class="uk-table"> <tbody> <tr> <th colspan="2" scope="row">サブターゲット</th> </tr> </tbody> </table> </div> <p>[#include(1367)]</p> <div class="uk-overflow-container"> <table class="uk-table"> <tbody> <tr> <th colspan="2" scope="row">通常</th> </tr> </tbody> </table> </div> <p>[#include(1041)]</p> <p>[#include(1289)]</p> <p>[#include(1326)]</p> <p>[#include(1303)]</p> <p>[#include(1328)]</p> <p>[#include(1316)]</p> <h2>攻略</h2> <p> </p> <h2>動画</h2> <p> </p> <hr /> <p>このページの累積ビュー数:[#counter(total)]</p> <p>今日:[#counter(today)]</p> <p>昨日:[#counter(yesterday)]</p> <p> </p> }
水冷属性のニケ |
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アブノーマル共用コンソール x10
| ターゲット |
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【バリア】 前方にバリアを張り、ニケの攻撃を防ぐ |
| サブターゲット |
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【バリア】 前方にバリアを張り、ニケの攻撃を防ぐ |
| 通常 |
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【アサルトライフル発射】 アサルトライフルを発射して単一ニケにダメージを与える。 |
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【電波放出:攻撃力アップ】 ラプチャーに役立つ電波を発射し、 全てのラプチャーは一定時間攻撃力がアップする 効果:攻撃力20%増加 |
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【ロケット発射】 ロケットランチャーを発射して単一ニケにダメージを与える |
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【連続砲撃】 ロケットランチャーを大量に発射し、単一ニケにダメージを与える |
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【ロケット発射】 ロケットランチャーを発射して単一ニケにダメージを与える |
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【放射線放出:攻撃力ダウン】 ニケに有害な放射線を発射する。 攻撃されたニケは一定時間、攻撃力が減少する。 効果:攻撃力20%減少 |
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Fateネタは初期からギロチンの個別エピでもあるね。「問おう」のやつ。
ソロレ勢じゃなければ見送りでいいんじゃない?
ソロレに関して言えば新しく出てきた防御率バフ(既存機計算式の最終ダメージに対してかかる倍率)の影響を受けない防御無視アタッカーなので必須。
シンもギルティもよっぽど愛着がなければ見送りで良いよね?
周年も控えてるし
コアのあるボスだったら出番ないな
めっちゃいい子だった
面談17
そう?蝶じゃなくてウサギのはずなんだけど…
◎蝶のように美しくて、見間違えてしまった
・うーん…よく見ると、ウサギのようでもあるな
シュガーのミニゲームリザルトで
AKIRAは予想出来たけど
Fateのセイバーやるとはね
面談13
美味しいものもたくさんあるし、
遊ぶところもいっぱいあるわ。
・今日は忙しい
◎分かった。どこから見ようか?
面談6
脇をあんなに出してたら、
誰だってツンツンしたくなるでしょ?
・ほどほどにしておけ
◎確かに、ギルティをからかうのは楽しい
4周年と次の冬イベに備えるのが正解。
前回のディーゼルやブリッドも復刻されるだろうし、宝ものや次のレイド特攻キャラ実装で立場が下がる事はあっても上がる事は無いだろうから。
レベル上限上げたいなら、持ってないクリルピー素体確保するのが効率いいけど、まあコレクションよね。