エマ:タクティカル・アップ
基本情報
タクティカル・アップ計画でさらに強くなったエマ。
以前より広い心とアップグレードした能力を手に入れたが、
料理の腕だけは変わらない。
ステータス
| 戦闘力 | HP | 攻撃 | 防御 | |
|---|---|---|---|---|
| Lv1 | 349 | 15000 | 500 | 84 |
| Lv200 | 19347 | 647453 | 21307 | 3894 |
凸
| Lv上限 | HP | 攻撃 | 防御 | |
|---|---|---|---|---|
| 無凸 | 160 | 15000 | 500 | 86 |
| 1凸 | 18300(+3300) | 530(+30) | 187(+101) | |
| 2凸 | 21600(+3300) | 560(+30) | 289(+102) | |
| 3凸 | 200 | 24900(+3300) | 590(+30) | 391(+102) |
| 以降 | +2% | +2% | +2% |
好感度
|
RANK |
HP | 攻撃 | 防御 |
|---|---|---|---|
| 10 | 9062(+9062) | 403(+403) | 60(+60) |
| 20 | 24682(+15620) | 823(+420) | 165(+105) |
| 30 | 40997(+16315) | 1367(+544) | 273(+108) |
スキル
通常攻撃
マシンガン |
||
|---|---|---|
| 最大装弾数 | リロード時間 | 操作タイプ |
| 300 | 2.5秒 | 通常型 |
| ■対象に 「攻撃力の5.57%のダメージ」 「コアダメージ200%」 |
||
スキル1
| 環境コントロール | ||
|---|---|---|
| パッシブ | ||
| 共通 | ■戦闘開始時、自分に 「環境コントロール」「再発動周期:30秒」 敵全体に 「受けるダメージ(1)%▲」「10秒間維持」 (環境コントロール発動中に出現した敵を含む) 味方全体に 「スキル発動者基準の最終最大HPの(2)%持続回復」「1秒間隔」「10秒間維持」 ■敵出現時、自分に 「陽動」「解除不可」 「ヘイト:敵全体を挑発」「持続」 |
|
| 補足 | 編注:原文ママではなく、少し整理した内容となっています。 | |
| (1) | (2) | |
| Lv1 | 2.3% | 1.37% |
| Lv2 | 2.48% | 1.47% |
| Lv3 | 2.66% | 1.58% |
| Lv4 | 2.84% | 1.68% |
| Lv5 | 3.01% | 1.79% |
| Lv6 | 3.19% | 1.9% |
| Lv7 | 3.37% | 2.0% |
| Lv8 | 3.55% | 2.11% |
| Lv9 | 3.72% | 2.21% |
| Lv10 | 3.9% | 2.32% |
スキル2
| フォーメーションLT | ||||
|---|---|---|---|---|
| パッシブ | ||||
| 共通 | ■自分が生存している限り 「フォーメーションLT」: 同じ部隊の味方全体に 「クリティカルダメージ(1)%▲」「持続」 味方全体に 「発射体爆発ダメージ(2)%▲」「持続」 |
|||
| ■自分にフォーメーションAS適用中、効果を追加する 味方全体に 「防御力無視ダメージ(3)%▲」「持続」 「発射体爆発ダメージ(4)%▲」「持続」 自分に 「陽動発動不可」「持続」 「環境コントロール再発動周期20秒▼」「持続」 |
||||
| 補足 | フォーメーションASは |
|||
| (1) | (2) | (3) | (4) | |
| Lv1 | 13.89% | 1.37% | 18.3% | 1.83% |
| Lv2 | 14.96% | 1.47% | 19.7% | 1.97% |
| Lv3 | 16.03% | 1.58% | 21.12% | 2.11% |
| Lv4 | 17.1% | 1.68% | 22.52% | 2.25% |
| Lv5 | 18.16% | 1.79% | 23.93% | 2.39% |
| Lv6 | 19.23% | 1.9% | 25.34% | 2.53% |
| Lv7 | 20.3% | 2.0% | 26.75% | 2.67% |
| Lv8 | 21.37% | 2.11% | 28.16% | 2.81% |
| Lv9 | 22.44% | 2.21% | 29.56% | 2.95% |
| Lv10 | 23.51% | 2.32% | 30.97% | 3.09% |
バーストスキル
| 戦場コントロール | ||
|---|---|---|
| アクティブ(クールタイム 20.00秒) | ||
| 共通 | ■味方全体に 「戦場コントロール:スキル発動者基準で攻撃力(1)%▲」「10秒間維持」 ■自分が環境コントロール状態なら、 自分に「環境コントロール強化」「10秒間維持」: 敵全体に 「受けるダメージ100%▲」※編注:スキル1の効果量に加算 味方全体に 「受けるHP回復量(2)%▲」 |
|
| 補足 | 編注:原文ママではなく、整理した内容となっています。 | |
| (1) | (2) | |
| Lv1 | 23.68% | 17.16% |
| Lv2 | 25.5% | 18.48% |
| Lv3 | 27.32% | 19.8% |
| Lv4 | 29.14% | 21.12% |
| Lv5 | 30.96% | 22.44% |
| Lv6 | 32.78% | 23.76% |
| Lv7 | 34.61% | 25.08% |
| Lv8 | 36.43% | 26.4% |
| Lv9 | 38.25% | 27.72% |
| Lv10 | 40.07% | 29.04% |
面談の選択肢
面談内容を上部から順に入力してください。ソートは編集メンバーが行います。
面談Noは自分で確認したものを入力してください。
収集中の順が面談順とは限りません。
| No. | 選択肢 黄色太字が好感度+120 |
|
|---|---|---|
| 1 | これでアロマセラピーを してあげようかと思って~ |
せっかくだから少しお願いしよう |
| まずは面談を終わらせよう | ||
| 2 | 指揮官の考えが聞きたいわ。 | リーダーの背中を見て、 ついて行けばいいと思う |
| リーダーの横に立ち、 共に前に進めばいいと思う |
||
| 3 | あ〜ん。 | あ⋯ |
| ちょ、ちょっと待った! | ||
| 4 | 指揮官はどうやって乗り越えてきたの? | 私の完璧な戦術で制圧した |
| 勝つまで全力投球で戦った | ||
| 5 | ボディをアップグレードしても、 心配なのは変わらないのよ〜 |
それだけ君たちを信じているということだろう |
| ウンファは完璧主義だからな | ||
| 6 | この前はカウンターズに怒られちゃったしね。 | 遠慮しておく |
| 1回だけ触ってみようか | ||
| 7 | 今日の作戦で色々な溶液を使ったから、 体中がベタベタしてるのよ。 |
外に出ている。ゆっくりどうぞ |
| 宿所に戻ってから シャワーを浴びたらどうだ? |
||
| 8 | もっと力になりたいんだけど、 何かいい方法はないかしら? |
新しい武器を取り入れてみるのはどうだ? |
| エマはエマにしかできない役割を果たしてる | ||
| 9 | ここで少し休ませてもらってもいいかしら? | あそこのベッドに横になってくれ |
| エマがそんなことを言うなんて意外だな | ||
| 10 | 昔の姿と今の姿。 指揮官はどっちが好きかしら? |
今のほうがいい |
| 昔のほうがよかった | ||
| 11 | その後、どうなったと思う | その能力を上手に活用してると思う |
| 今も悩んでいると思う | ||
| 12 | この前ベスティーが私にくれたの。 どう?似合うかしら? |
よく似合うと思う |
| 少し小さくないか? | ||
| 13 | 指揮官も一緒に選んでくれない? | かわいい人形 |
| 水色のワンピース | ||
| 14 | エマが1枚の写真を私に差し出した | みんな幸せそうだな |
| 戦闘の後に撮ったのか? | ||
| 15 | 指揮官はどこか行きたい場所はある~? | 温泉 |
| メイドカフェ | ||
| 16 | 私も成長できたかしら~ | エマもすごく変わった |
| エマは変わらないな | ||
| 17 | 何かお気に入りの香りはある? | どんな香りがいいかエマが選んでほしい |
| 今日エマがつけている香りがいい | ||
| 18 | カウンターズは何かそういうのはあるの? | 作戦が終わるたびにおいしいものを食べに行く |
| シャワーの時間に指揮官室に集まる | ||
| 19 | 何が書いてあると思う? | 殺したい人のリスト |
| やりたい事リスト | ||
| 20 | 指揮官も一緒にどうかしら? | 行く |
| パジャマがない |
TIER表の評価
![]() |
![]() |
![]() |
![]() 20秒 |
バッファー ヒーラー |
||
| 総合評価 | ストーリー | ボス戦 | アリーナ | スキル1 | スキル2 | バースト |
| A | B | S | C | Lv4 Lv4 |
7 10 |
4 7 |
| オバロ | 汎用オーバーロードを参照 |
|||||
| キューブ | 無記載
:パーツ多く存在する場合 :の場合 :の場合 |
|||||
| 評価 2025/8/12 |
単独では平凡なバッファーだが、 エマ・ウンファにはクールダウン効果がないため、 |
|||||
評価(個人の感想)
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【概要と運用方法】
バフ、デバフ、ヒーラー、ヘイトと豊富なスキル効果を持つものの、やや器用貧乏である。
単体運用だと常にヘイトが発動し、囮役にはなるが耐久が高いわけではなく、
「環境コントロール」の維持ができないのでヒーラー・バッファーのどちらもやや頼りないものとなる。
汎用編成で使うとしても、「環境コントロール」を維持するために
ペア運用であれば、ヒーラー兼防御無視バッファーとして運用できる。
アブソルートのタクティカルアップ編成だと全てのバフにシナジーがある。
▼編成例
| 編成例 | 補足 |
|---|---|
|
ベスティーを強化するタクティカルアップ編成。 ベスティーは装弾数4の倍数を維持する必要があるので、 セイレーンではバーストしない方がよい。 (弾丸チャージが発生してしまうため) |
|
|
防御無視強化の電撃編成。 対水冷、もしくは高防御の敵に有効。 リロード強化ができないのと、チャージ倍率バフがあるので フルチャージ型のアインに向く。 バーストⅠはエマが担当する。
|
【長所】
とのペア編成時、ヒーラー兼、防御無視バッファーとしての性能は高め。
▼防御無視を持つキャラ
【短所】
タクティカルアップ編成の強みが防御無視・広範囲攻撃のコンセプトであるため、
ボス戦などの基本が対単体になりやすい戦闘ではメリットを生かすのが難しい。
汎用編成ではエマ単体の採用は難しい。
またバッファーとして活かすには防御無視持ちと組む必要があるが、現在は対象キャラが少ない。
【スキル】
▼フルバーストタイムの通常攻撃ダメージ表(60fps想定)
| パターン | 攻撃力 | デバフ |
最終倍率 |
|||
|---|---|---|---|---|---|---|
|
バースト 発動 |
環境 コントロール |
受ダメ | ||||
| B | S1 | ダメ倍率 | DPS | |||
| 他ニケ | なし | - | - | 8.36% | 501.3% | |
| 100% | 3.9% | 8.68% | 520.85% | |||
| 自分 | なし | 40.07% | - | 11.7% | 702.17% | |
| 100% | 3.9% | 12.16% | 729.56% | |||
| 200% | 7.8% | 12.62% | 756.94% | |||
※表記はしていないがクリダメのバフもあるので、クリティカル時のダメージ期待値はわずかに高い。
※DPSは発射速度最大時の想定。リロード時間と立ち上げ速度は考慮していない。
▼PTバフ効果表(自分専用のバフは除く、環境コントロールの効果は別表にまとめる)
▼環境コントロール(スキル1)の効果表
| パターン | デバフ |
HP回復 (発動者基準) |
|||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
スキル |
対象 |
持続 |
発動トリガー |
受ダメ | ヘイト | 持続 | |
| S1 | S1 | S1 | S1 | ||||
|
スキル1 (環境 コントロール) |
敵全体 | 10秒 |
戦闘開始時と 30秒毎に自動発動 なら10秒毎に発動 (デバフは敵が 出現した時も発動) |
3.9% | - | - | - |
| 味方全体 | 10秒 | - | - | - | 2.32% | ||
|
スキル1 (挑発) |
自分 (敵全体) |
持続 |
敵出現時に発動する ただし、 生存中は発動不可 |
- | - | 〇 | - |
|
スキル1 (環境 コントロール強化) |
敵全体 |
10秒 |
環境コントロール発動中に バースト発動時 (発動後に新たに 出現した敵には無効。 つまり通常効果のみ) |
適用OFF | 7.8% | - | - |
※環境コントロールはウンファが生存していればフルタイムで発動できる。
性能以外の考察
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灼熱
支援型
マシンガン
マシンガン
:パーツ多く存在する場合
:の場合
:の場合
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たぶんだけど、ネクタイの先端が上着に固定されてるんじゃないかな
ネクタイ浮いてる?どうなってる??
せめて下履かない??ってすごい格好ですね……
ムチッムチッ
ムワァ…
これはエンカウンターあるな
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