ツバイの能力・スキル・面談選択肢

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ツバイ

ツバイ
ファーストフェスタ
Mission Pass Season27 (2025/1/1 ~ 1/31)

ツバイ
スプリング・ストロール
Mission Pass Season41 (2026/3/1 ~ 3/31)

基本情報

名前 ツバイ CV 花宮初奈
レア度 SSR コード 電撃
クラス 支援型 武器 ショットガン
段階 バースト1 CT 20秒
企業 エリシオン 部隊 スクールサークル
M.M.R.付属高校に通う真面目で落ち着いた性格の優等生。
特に夢もないので、まずは与えられた環境で
最善を尽くしているところ。
落ち着いていて冷静に見えるが、いつも目立たないように
ライとアインを気遣ったりしている。

ステータス

  戦闘力 HP 攻撃 防御
Lv1 360 15000 500 96
Lv200 19973 647453 21307 4420

  Lv上限 HP 攻撃 防御
無凸 160 15000 500 96
1凸 18300(+3300) 530(+30) 197(+101)
2凸 21600(+3300) 560(+30) 299(+102)
3凸 200 24900(+3300) 590(+30) 401(+102)
以降 +2% +2% +2%


好感度

詳細な好感度はこちら

RANK

HP 攻撃 防御
10 9062(+9062) 403(+403) 60(+60)
20 24682(+15620) 823(+420) 165(+105)
30 40997(+16315) 1367(+544) 273(+108)

スキル

スキルを編集する

通常攻撃

ショットガン
最大装弾数 リロード時間 操作タイプ
9 1.50秒 通常型
■対象に
「攻撃力の100.75%のダメージ」
「コアダメージ200%」
(編注:2丁持ちだが普通に10ペレット、攻撃力201.5%ダメージ)

スキル1

貫通力計算式
パッシブ
共通 ■フルバーストタイムが発動した時、味方全体に
「貫通ダメージ(1)%▲」「1発間維持」
「貫通ダメージ(2)%▲」「10秒間維持」
宝物
第3
■フルバーストタイムが発動した時、味方全体に
「貫通ダメージ(1)%▲」「1発間維持」
「貫通ダメージ(2)%▲」「10秒間維持」
■フルバーストタイム中に通常攻撃した時、味方全体に
「貫通ダメージ(3)%▲」「3スタック」「1発間維持」
  (1) (2) (3)
Lv1 11.89% 5.94%  
Lv2 12.81% 6.4%  
Lv3      
Lv4      
Lv5      
Lv6      
Lv7      
Lv8      
Lv9      
Lv10 20.13% 10.06% 24.99%

スキル2

構造分析
パッシブ
共通 ■通常攻撃で5回攻撃した時、味方全体に
「遮蔽物HP回復(1)%」
■フルバーストタイムが発動した時、味方全体に
「クリティカル確率(2)%▲」「5秒間維持」
宝物
第2
■通常攻撃で5回攻撃した時、味方全体に
「遮蔽物HP回復(1)%」
■フルバーストタイムが発動した時、味方全体に
「クリティカル確率(2)%▲」「10秒間維持」
■通常攻撃をした時、自分が貫通学概論状態なら、味方全体に
「クリティカル確率(3)%▲」「3スタック」「5秒間維持」
補足 貫通学概論状態:宝もの強化後のバーストスキル使用時
  (1) (2) (3)
Lv1 4.38% 11.01%  
Lv2 4.73% 11.86%  
Lv3 5.08% 12.70%  
Lv4 5.43% 13.55%  
Lv5 5.78% 14.40%  
Lv6      
Lv7      
Lv8      
Lv9      
Lv10 7.52% 18.63% 15%

バーストスキル

過充電方程式
アクティブ(クールタイム 20.00秒)
共通 ■自分に
「使用武器変更」:
チャージ時間:1.5秒
ダメージ:最終攻撃力の(1)%
フルチャージダメージ:300%のダメージ
最大装弾数:1発
追加効果:貫通特化
■味方全体に
「貫通ダメージ(2)%▲」「10秒間維持」
宝物
第1
■自分に
「使用武器変更」:
チャージ時間:1.2秒
ダメージ:最終攻撃力の(1)%
フルチャージダメージ:300%のダメージ
最大装弾数:1発
追加効果:貫通特化
■味方全体に
貫通学概論貫通ダメージ(3)%▲」「10秒間維持」
  (1) (2) (3)
Lv1 29.95% 9.15%  
Lv2 32.26% 9.85%  
Lv3      
Lv4      
Lv5      
Lv6      
Lv7      
Lv8      
Lv9      
Lv10 50.69% 15.48% 25.03%

面談の選択肢

ツバイの面談を編集する

No. ツバイ 選択肢
黄色太字が好感度+120
1 成績が…下がりました。
何が足りなかったのでしょうか?
休みが足りなかったんじゃないか
予習や復習が足りなかったんじゃないか
2 ツバイはタブレットを見ながら
何かに集中している
話しかける
話しかけない
3 先生には、夢ってありますか? もちろんある
いや、特にない
4 先生は、緊張したらどうしますか? 軽くストレッチをする
いつかその時間が終わるだろうから、我慢する
5 余った時間で何をすればいいでしょうか? 勉強
友だちと遊びに行く
6 休み時間らしいことって何でしょうか? 言葉通り、休むこと
ライみたいに寝たり、
アインみたいに遊んだりすること
7 先生は図書館は好きですか? ああ、好きだ
いや、私はあまり…
8 何を聞いても、スラスラと答えてくれるんです。 先生なら当然だ
ツバイも努力すればマルチャーナのようになれる
9 あとは寄宿舎に戻って予習すれば完璧です。 ツバイは真面目だな。えらいな
毎日そんな風に計画的に生きるのは、
つらくないか?
10 …かわいかったのに
(そういう時は…)
ツバイも一緒に飛びつくんだ
イヌが驚かないように、ゆっくりなでるといい
11 メイドさんたちに、一緒に呪文を唱えてほしいと言われたんです。
先生はやり方をご存じですか?
実際にお手本を見せる
口頭で教える
12 どうすれば2人は授業に集中するのでしょうか? 誰が一番集中できるか勝負してみる
諦めたほうが楽だ
13 アインはよくカラオケに行きますが
飽きないのかなって不思議になります。
私は…カラオケは疲れちゃうんです。
アインにとってカラオケは、
ツバイにとっての勉強みたいなものじゃないか?
楽しいから何度も行くんじゃないか?
14 最近特に食べすぎている気がして、心配です。 いいじゃないか、好きに食べさせてあげよう
おやつ以外のことで注意を引こう
15 私、何か間違っていたのでしょうか? ライは共感して、
心配してほしかったんじゃないか?
痛いなら病院に行くべきだ。
なぜ怒ったんだろう…?
16 ツバイがソファでウトウトしている 起こす
起こさない
17 図書館で本を読んでいたら、
時間が経つのを忘れてしまって…
罰として1曲歌ってくれ
大丈夫だ、そういうこともある
18 先生はラプチャーが怖くありませんか? 怖い
怖くない
19 ライ先輩やアインと一緒にいると楽しいです。 ツバイがそんな話をするなんて、意外だな
いい友だちを持ったな
20 オシャレにも慣れてないし… なぜだ?ツバイはかわいいから似合いそうだ
うーん…アインが寂しがるんじゃないのか?

全キャラの面談選択肢一覧ページ

ロビー会話

ツバイのロビー会話を編集する

ツバイ

会話内容

タップ時
(好感度1~)
どうやっていい成績をキープしているのかって?
うーん…教科書を中心に、予習と復習をちゃんとやることですかね…
2年生になったので、後輩のお手本となるように頑張ります。
新しいフィールドマニュアルをご覧になりましたか?
予習も兼ねて目を通したんですが、とても勉強になりました。
タップ時
(好感度10~)
夢ですか?特にありませんが…
ただライ先輩やアインもみんな、無事に卒業できるといいですね。
アインが言うカッコいいって何でしょうか?
私も制服を崩して着たら、カッコよく見えるんでしょうか?
頭に思い浮かんだことは、メモ帳に書き留めてあるんです。
こうしておけば、忘れないですから。
放置ボイス
(好感度1~)
寄宿舎に戻って、今日の授業を復習しようかな。
放置ボイス
(好感度10~)
先生が戻られるまで、ここで自習してます。
あとで面談の続きもしてくれますよね?

TIER表の評価

過去のTIER評価を見る


20秒
バッファー
遮蔽回復
総合評価 ストーリー ボス戦 アリーナ スキル1 スキル2 バースト
B B B B Lv7
Lv10
4
7
4
7
オバロ 汎用オーバーロードを参照
キューブ
いずれかの最高レベルのキューブの使用がおすすめ
評価
2024/8/9
彼女いるニッチな貫通編成では良い働きをするが、貫通編成であってもトップレベルのサポートの影に隠れてしまう。マクスウェルスノーホワイトと組み合わせるとより効果的。

評価(個人の感想)

※この下にあなたの個人的な評価を書く事ができます※

※前の評価は「内容が重複している」「今の仕様と異なる」場合を除き、下に残してください※

評価を編集する

【概要】

貫通強化とクリ強化のバフを持つ支援型SG。

自身もバーストによる貫通チャージショットをもつ。

バーストゲージ生成量:+3.5% / 0.6秒(+0.35% / 1発)※基本の一括リロード型SGに比べ1.75倍相当

 

【長所】

・バーストゲージ生成も最速クラスではないが、安定して速い方。

・味方全体にかかる貫通&クリ強化のバフをもつ

▼バフ効果早見表

スキル(1/2/B) バースト発動 フルバ 貫通ダメ(初弾) 貫通ダメ(10秒) クリ率(5秒)
Lv10 ツバイ以外 突入前 なし
ツバイ 15.48% なし
ツバイ以外 突入後 30.19% 10.06% 18.63%
ツバイ 45.67% 25.54%


【短所】

・味方に貫通特化キャラがいないと実質クリ強化しかバフがないため、活躍できない。

・バーストCT短縮やヒーラーを別に用意する必要があり、バーストⅢの3人編成には向かない。
​​​​​

【運用】

ツバイを採用する場合は最低でもメインアタッカーが貫通特化を持つことが前提となる。

貫通強化は初弾に対する効果量が高いので、を主軸とした編成でも活躍可能。

 

遮蔽回復はの与ダメバフの発動トリガーとなるので相性がよいが、

惜しむらくはバフの倍率グループが同系統なので、

バーストⅡでは別系統のバフを乗せたいが、

ヒーラーもしくはバーストCT短縮を入れるのが難しくなるので

可能な限り遮蔽物とバリアで耐える戦術を強いられる。

バーストⅡで条件に合うキャラが少ないため、もう一声欲しいのが現状となる。

 

▼貫通特化持ちはこちら

常時
バースト (2発のみ)
スキル
常時
バースト
スキル
常時  
バースト
スキル

 

【スキル】

・スキル1

発動トリガーはいずれもフルバーストタイム突入時。

効果①(【味方全体バフ】貫通ダメージ▲:1発間)

「貫通特化」の攻撃の与えるダメージを強化する。

1射で複数発撃つ場合は、最初の1発にのみ適用される。(ツバイのバーストなど)

 

効果②(【味方全体バフ】貫通ダメージ▲:10秒間)

「貫通特化」の攻撃の与えるダメージを強化する。

持続時間は悪くないが恩恵の得られる味方を選ぶ。

 

・スキル2

効果①(【味方全体】遮蔽物HP回復▲:即時)

5回攻撃=おおよそ3秒ごとに遮蔽を回復できる。

回復頻度が高く全体回復が出来るが、回復量はやや少なめで、

細かい攻撃の修復には適しているが、1人だけ大きく減った状態を回復したりするのは時間がかかる。

 

効果②(【味方全体バフ】クリティカル確率▲:5秒間)

発動トリガーがフルバーストタイム突入時。時間は短いが、上昇量は悪くない。

 

・バースト

効果①(【自分】仕様武器変更:1発)

集弾性がよく、コアヒットは当てやすい。

1射で2発撃ち、ほぼ同じ場所に着弾する貫通攻撃。(フルチャージ時、152.07% × 2が基本性能)

チャージ攻撃は発射時点でのステータスでダメージ計算されるので、

チャージしながらフルバーストタイムに突入すれば、各種バフやフルバースト補正なども適用される。

また、射撃後に元の武器に戻る際はリロード完了した状態となる。

 

▼ダメージ表(表記外の効果は省略)

スキル(1/B) フルバ補正 貫通ダメ(※) 最終ダメージ
Lv10 なし 15.48% 175.61% × 2
Lv10 あり 45.67%(25.54%) 332.28% + 286.36%

※スキル1の1発間のバフは1発分のみ適用

 

各スキルLvが低いうちは速射してSGを撃った方が良く、

スキルMAXでも通常攻撃のダメージを超えるには

貫通による複数HITやコアヒットを当てる必要がある。

が、基本性能が低すぎるので基本的にはあまり高いダメージは期待できない。

 

効果②(【味方全体バフ】貫通ダメージ▲:10秒間)

「貫通特化」の攻撃の与えるダメージを強化する。

持続時間、効果共に悪くないが恩恵の得られる味方を選ぶ。

 


性能以外の考察

※この下にストーリーやニケに関する考察を書く事ができます※

性能以外の考察を編集する

 

 


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コメント

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名無し
ID:NDI2YjVjM

編成さえ固まれば一番やばい宝物積んできたと思うんだよな
クリ率60%積んでくれるから常時クリティカルが簡単にできて貫通まで持ってればさらに伸びる
スノホワ筆頭にソリン・ジュリア・イヴなど相性いいキャラ全員鉄甲属性だけど

返信
2026-02-14 12:19:06

名無し
ID:ZjZjOGVjY

フルバースト終了後もクリ率+45%が3.5~5秒残るところも、
強力な追加ダメージ持ちとの地味な好相性ポイント。

返信
2026-02-13 15:11:48

名無し
ID:ZjZjOGVjY

あー、オバロ攻撃OP込みだとツバイの方が伸びしろが大きいから、複数前提でも完全に逆転するね。

返信
2026-02-13 13:57:49

名無し
ID:ZjZjOGVjY

計算上は
ツバイのスノホワ砲がコア37350%、コア以外24900%
ミランダのスノホワ砲がコア35249%、コア以外27823%
で、コアのみだとツバイ優勢。複数ヒット前提ならミランダ優勢だけど
ほぼ微差だからパーティバフの差を考えるとスコア全体では確かにツバイに軍配が上がるかもね。
スノホワの15秒バフでクリ確定になるとはいえ、不確定要素が若干入るのだけ注意。

返信
2026-02-13 13:52:18

名無し
ID:ZjZjOGVjY

>> 返信元

スノホワは確かにダメージバフ持ってないし、クリ×貫通の両方でシナジー高めだから相性良さそうだね。

返信
2026-02-13 13:30:13

名無し
ID:YzdiNmQ2Z

>> 返信元

自分が見たのはスノホワのハイキャリ編成だったけどスノホワ単体でも全体でもツバイの方がスコア高かった

返信
2026-02-13 13:20:09

名無し
ID:ZjZjOGVjY

>> 返信元

ミランダはメインアタッカーの単体強化でツバイはパーティ全体強化で
強さのベクトルが違うから同編成比較とかだったら編成次第だと思うけど、
各自適した編成のスコア比較で超えてるならすごいね。

返信
2026-02-13 11:51:48

名無し
ID:YzdiNmQ2Z

>> 返信元

海外有志によるとミランダは優に超えてるそうだよ

返信
2026-02-13 11:33:11

名無し
ID:ZjZjOGVjY

受けるダメデバフが強力なのもそのせい。
数値を伸ばしにくいので、見た目の数値が低くてもバフ効率は高いことが多い。

返信
2026-02-13 11:30:23

名無し
ID:ZjZjOGVjY

貫通に限った事じゃないけど貫通キャラは貫通強化を、防御無視キャラは防御無視強化をアタッカー自身で持ってることが多いから、同種のバフ(攻撃ダメージも含む)をバッファーで強化するのは単純にバフ効率が悪い。
その点、最近はクリティカル相性が良いキャラは増えてきてるけど、
基本的には攻撃力バフが万能だから汎用性ではやはり見劣りする。

返信
2026-02-13 11:24:59

名無し
ID:YmE0OGZiN

>> 返信元

そもそも最近は追加ダメージアタッカー接待でパーツなし(あってもすぐ壊れる)コアなし(一部形態だけあり)とかで貫通アタッカーが逆風なのもね
サ開から一年ぐらいの環境ならアリススノホワレッフーと合わせて一軍も夢じゃなかったけど

返信
2026-02-13 11:07:18

名無し
ID:NTBkYTIwO

>> 返信元

ミランダやレーベルみたいに再突入もバ短もないB1が使われたりするので、このツバイの場合は単純に数値が足りてない、それだけ
貫通バフも35%(+95%?)しかないのが致命的。一発間維持が35%で10秒維持が95%(つまり維持条件が逆)ならば普通にミランダに並ぶ可能性はあったよ

返信
2026-02-13 11:01:55

名無し
ID:OTBhOTQyN

B1は再突入かバ短が無いともう…
いやどうにかツバイを活かせる編成を探そう

返信
2026-02-13 10:57:23

名無し
ID:YzdiNmQ2Z

B1再突入持ってればなあ、トーブレオナと一緒にSG編成に入れられたのに
レオナと合わせてクリ100%、そしてドロシーへの貫通バフという夢が

返信
2026-02-12 10:22:32

名無し
ID:ZjZjOGVjY

防御無視バフとかもそうだけど、せめて攻撃ダメージ倍率と別グループだったらまだ救いがあるんだがなぁ。

返信
2026-02-12 10:14:24

名無し
ID:N2E0MWFkO

>> 返信元

一人で確定クリティカルまで持っていければ流石に変わるけど、他の誰かと組んでもクリ率100%にできないのは流石にノーチャンですわ
オバロでクリ率積めば…という方向性も宝ものジュリアで失敗しているわけでして

返信
2026-02-12 09:52:39

名無し
ID:YzdhODlkN

ツバイ宝ものは味方のクリティカル確率アップ&貫通ニケにボーナス。強化には違いないけど、貫通バフ目当てで編成は難しいからちょっと難しい。クリティカルは分かりづらいし。

返信
2026-02-12 07:52:00

名無し
ID:MWVlNDExN

>> 返信元

正直付いたところで通常1発にしかつかないから有効なキャラ誰って話なんだけどね

返信
2025-03-29 21:40:18

名無し
ID:MzBmNTg5Y

>> 返信元

つかないね。
貫通ダメージアップを勘違いしている初歩的なミスかと。

返信
2025-03-29 19:03:07

名無し
ID:YjU3OWNhN

Xでツバイが味方全体に貫通攻撃付与するとか言ってる人いたんだけどワザップだよね?

返信
2025-03-29 17:47:27

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