ソロレイド2024年3月8日12:00~3月15日4:59
ストームブリンガー「A.N.M.I.」
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弱点 | ![]() |
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Lv | HP | 報酬 (初回) |
報酬 (周回) |
1 | ![]() |
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8 | ∞ | 挑戦ステージ |
攻略(一般)
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【概要】
ギミックの流れ
【轟音ミサイル】
左肩から迎撃できないミサイルを発射してダメージを与える。
左肩が破壊されるとミサイルを発射できない
攻撃対象:攻撃力が最も高いニケ
【嵐発生装置】
トルネードを巻き起こしてすべてのニケにダメージを与える
すべてのニケをスタン状態にする
【オーバーチャージ】
磁場を広げてすべてのニケに貫通ダメージを与える
【フェザーミサイル】
右肩から多数のミサイルを発射してダメージを与える。
右肩が破壊されるとミサイルを発射できない
部位について
編成
【バグ】
攻略(挑戦難易度)
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【概要】
部位破壊
攻略のポイント
編成案
攻略に有用なキャラ
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コメント
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回復役の育成差かな
うちはブランマルチャーナナガが凸はともかくスキル・装備がフル強化に近いし3軍まではあんまり考えなくても落ちなかった
特に水アニ編成でマルチャーナ採用してる場合は結構育成進めないとソロレでは使い物にならない
逆にHP盛ってスキル1をレベル10まで育てると白紅蓮がボコボコにされてもゾンビみたいに回復し続けるから完走しやすい
今回構成的に白紅蓮外さざるを得なかったけど
カバーの耐久3倍あっても割に合わんわ
トーカティブは何も考えずに適当で10%以内
クリスタルチャンバーは少し悩んで同等
今回かなり悩んでたぶん同等、現在6.4%
こちらの強化は進んでるのにどんどんキツくなってる謎
自分は半年近くやってる層だけど、上位はコンソールが2倍以上あるから耐久力かなり違うんだと思う
基本レベルで100、企業などは50くらい差がある
フルオバロしてても簡単に落ちるから今までより遥かにキツく感じる
>> 返信元
あくまで自分の場合というはなしだけど、
どう頑張っても水アニ編成のプリバティが速攻で落ちる。ステップ回避すれば延命もあり得るけど、そこまでするのも面倒くさい。
とにかくダメージが伸びにくい。一、ニ軍以外は全体的に低め。
それとトーカティブのほうが簡単だった印象。クリスタルさんは重すぎてカクツクし携帯は熱いしでイヤ。
とはいえ、回をこなすごとに難しくなってる印象はあるかも。プレイ日数と引退者が比例するからランキング自体は上がっているけれども。
>> 返信元
最初乗り越えても、赤丸白丸後のタレット復活でどう頑張っても1軍レッフーが○されるから萎えて諦めたわ
まぁスコア0でもフレーム1くらいはもらえるやろ
>> 返信元
攻撃力高い奴優先的に狙い回復1だと適宜ハイドしないと落ちる
バリア展開中にバリカン攻撃してきて地味に体力削られる、電撃直後に狙われると落ちる時あり
強制全体攻撃で遮蔽が9割吹き飛ぶ為、リターとティア編成以外は一回は食らう羽目になりスコアが伸び悩む
白丸含赤丸で失敗すると即死攻撃するがわざと遅らせない限りは失敗しない。なおスコア全体攻撃の回数減らす(スコア伸ばす)為にはわざと遅らせる必要がある
うーんめんどくさ
今回そんな難しいかな?
マテリアルHとかトーカティブと比べれば即死ギミックそんなないし大分楽な部類だと思ったわ
前回のクリスタルチャンバーが楽すぎただけに落差は激しいけど
現在28.3億でちょうど2%だからギリギリ感
後でもう少し上げておこう
現在31億ちょいで1.33%
前回に比べると大分3%ボーダー下になりそう
28億くらいかな?
ボーダー25億くらいと思ってたら全然無理そうやんけ〜
>> 返信元
ありがとうございます!!!
同パで完走2億、ドレイクと2B交換するか悩む
三軍以下だとアタッカー狙われるのを利用してHPドレイン付与で不沈艦にするのが割と良かった
>> 返信元
すまん、今確認したら2.4億だった
記憶が改ざんされてた
>> 返信元
ネロ・ラプン・ペッパー・ドレイク・白紅蓮で4億
5軍だから死ななきゃOKってことでスコアは妥協
ロケランが二人いたときの赤丸即破壊は気持ちいい
>> 返信元
短縮なしパ?B3も教えてくださいorz
俺のネロラプンは何回やっても耐えきれなかったからB1にペッパー入れたらギリギリ回復間に合うようになった
今回は歴代でもトップレベルに難しいけど試行錯誤のしがいはあったと思う
ネロをジャッカルで代用できないかなー
嫁DいないからB1短縮が余らねえ
4~5軍におけるネロ(灼熱)+ラプンツェルの頼もしさが凄い
高火力ビーム完全に受けれて大技以外の火力役のハイドが一切いらないからマジで助かる
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