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【概要】
多種多様な支援効果を持ったヒーラー兼バッファー。
バーストゲージMAXまでに必要なダメージ回数:72回 (通常攻撃による複数HITはHIT数分カウント)
【長所】
・遮蔽物復活という貴重なスキル持ち
・防御型限定だが合計で10秒の無敵付与が可能。
・キャラタイプによって回復条件が異なるが、貴重なバーストⅡヒーラーとしても採用可能
【短所】
スキルの発動条件が多岐にわたるため、明確にシナジーのあるキャラを組み合わせないと器用貧乏となる。
バーストも遮蔽物復活は強力だが、遮蔽物の破壊とバーストの発動タイミングも重要となるので場面に
左右されるところが大きい。
【運用】
防御型キャラへの無敵付与を主目的とする場合、
挑発持ちのキャラと組ませて効果的にダメージを無効化していく使い方となる。
火力支援で編成を組む場合は火力型へのバフは回復も含めていまいちとなるので、支援型を中心とした編成となる。
〇レイド編成例
〇アリーナ編成例
【スキル】
・スキル1
火力型限定のバフスキルだが、発動タイミングがフルバースト終了後のため恩恵は大きくない。
クリティカル率は上昇数値も低くあまり効果的とは言えない。
回復は回復量自体は少ないが、自身でバースト発動する必要がないので発動回数は多く、
10秒かけて回復するので細かい被弾が多い場面での回復には向いている。
・スキル2
防御型のキャラを戦闘中2回だけ、5秒無敵付与しつつ、HPを少量回復してくれる。
発動条件がHP50%を下回った時なので、条件を満たせば同じキャラであっても再発動する。
合計で10秒の無敵が期待でき、挑発持ちキャラとの相性が良い。(マキマ、ノア、ルドミラ、ディーゼルなど)
後述の発動条件から、スキルレベルを上げてなるべく回復量が高くした方が2回目の発動が狙いやすい。
HP51%以上から、一撃でHPが0になるような大ダメージを受けた際は発動しない点には注意。
また2回目の発動にはHPが51%以上に回復してから50%以下に再突入する必要があり、
大ダメージで一気にHPが減り、この効果で回復してもHP50%以下だった時は
発動条件を満たすことが出来ないため、別の効果で回復する必要がある。
・バースト
遮蔽物復活は復活なので、遮蔽物HPが0の対象がある時にのみ発動する。
支援型の攻撃力アップに加え、攻撃回復の回復量が高いので
支援型専用のヒーラーとして十分な役割を果たせる。
200位のボーダーはちょうど200億くらいかな
アタッカーの有利は4部位全部盛った上で編成もしっかり組まないとランクインは厳しいのね
意図せず装弾数+190%くらい付いたけど完全にリロード不要になった
と思ったらリロ速と装弾数以外のキューブがあんまり育ってなかった
リロード考えなかったらバーストゲージ回収あたりでいいかな…
誰かは分からないけど
ホログラムって1人の声優さんが声変えてやってる様に聞こえるんだけど違うんだろうか
最初そう思いながら聞いてて後からホログラム達の設定聞いた時、予想通りなんじゃ?って思ったんだけど
この編成だけメタれればいいならノア/ノイズ/ヘルム/ベイ/ジャッカル(2RL)とか?
紅蓮一閃さえ凌げばジャッカルバフ貰ったイージスキャノンがダメージ分配越しに3人落とすか、吸血効果で押し切れる。
戦力差が大きいと気絶前にノア/ノイズが普通に落とされて破綻するけど。
昨日の朝7.5%が11.5%になってる・・・
Hardをクリアするとフィールド上のパーティーが終わるので注意。
128億で2.9%らしい
やり忘れてたから慌てて回したら3.73% ウーム頑張ればなんとかなったかもしれんがしゃーない
大元のデイリーやらずにコラボイベのデイリーだけやって1日終わる人いないだろ
個別エピソード嫌な予感がしてずっと見てなかったけど覚悟を決めてみてみたけど
・・・やっぱりその話だよね