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【概要】
多種多様な支援効果を持ったヒーラー兼バッファー。
バーストゲージMAXまでに必要なダメージ回数:72回 (通常攻撃による複数HITはHIT数分カウント)
【長所】
・遮蔽物復活という貴重なスキル持ち
・防御型限定だが合計で10秒の無敵付与が可能。
・キャラタイプによって回復条件が異なるが、貴重なバーストⅡヒーラーとしても採用可能
【短所】
スキルの発動条件が多岐にわたるため、明確にシナジーのあるキャラを組み合わせないと器用貧乏となる。
バーストも遮蔽物復活は強力だが、遮蔽物の破壊とバーストの発動タイミングも重要となるので場面に
左右されるところが大きい。
【運用】
防御型キャラへの無敵付与を主目的とする場合、
挑発持ちのキャラと組ませて効果的にダメージを無効化していく使い方となる。
火力支援で編成を組む場合は火力型へのバフは回復も含めていまいちとなるので、支援型を中心とした編成となる。
〇レイド編成例
〇アリーナ編成例
【スキル】
・スキル1
火力型限定のバフスキルだが、発動タイミングがフルバースト終了後のため恩恵は大きくない。
クリティカル率は上昇数値も低くあまり効果的とは言えない。
回復は回復量自体は少ないが、自身でバースト発動する必要がないので発動回数は多く、
10秒かけて回復するので細かい被弾が多い場面での回復には向いている。
・スキル2
防御型のキャラを戦闘中2回だけ、5秒無敵付与しつつ、HPを少量回復してくれる。
発動条件がHP50%を下回った時なので、条件を満たせば同じキャラであっても再発動する。
合計で10秒の無敵が期待でき、挑発持ちキャラとの相性が良い。(マキマ、ノア、ルドミラ、ディーゼルなど)
後述の発動条件から、スキルレベルを上げてなるべく回復量が高くした方が2回目の発動が狙いやすい。
HP51%以上から、一撃でHPが0になるような大ダメージを受けた際は発動しない点には注意。
また2回目の発動にはHPが51%以上に回復してから50%以下に再突入する必要があり、
大ダメージで一気にHPが減り、この効果で回復してもHP50%以下だった時は
発動条件を満たすことが出来ないため、別の効果で回復する必要がある。
・バースト
遮蔽物復活は復活なので、遮蔽物HPが0の対象がある時にのみ発動する。
支援型の攻撃力アップに加え、攻撃回復の回復量が高いので
支援型専用のヒーラーとして十分な役割を果たせる。
いっそゴリス、ウエスカー、バリーでガチャ実装してほしい。伝説になるぞ。
チェンマのパワーはちょっと・・・
じゃあ何とのコラボが良いのかって聞くと急に発狂するパターンだから相手にしちゃだめ
すでにチェンソーマンとかリゼロとコラボしてるのに今更世界観ガーとか言ってんの草
コラボ先のパワー(知名度)も借りるもんだしな
コラボって有名どころとやったり客層が全然違うところとやって新規を集客するのが主な目的じゃないかな。似通った世界観の作品だけとコラボする方針だと先細りするし話題性にも欠けるしなあ。
それにギロチン冬イベみたいな疑似ファンタジーや怪盗VS探偵みたいな狂気のギャグイベが成立できるなら何が来ても大丈夫だと思うんだぜ
流石に来年2~3月のコラボでしょ
なるほど、ゾンビもニケも指揮官も
ヘッドショットしたらさすがに死ぬというところは一緒だな
バイオの敵ってロケラン1発で死ぬやつがほとんどだけどnikke側が戦力過剰じゃないかな
とりあえずお化けを怖がるラピがゾンビ相手にどう反応するか気になる。銃弾効くならびびらなないかな
俺はバイオ好きだからいる
今まではコラボ先発表してからイベント入るまで大体一ヶ月弱だったから実施時期は今年の10月頃になりそう