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【概要】
多種多様な支援効果を持ったヒーラー兼バッファー。
バーストゲージMAXまでに必要なダメージ回数:72回 (通常攻撃による複数HITはHIT数分カウント)
【長所】
・遮蔽物復活という貴重なスキル持ち
・防御型限定だが合計で10秒の無敵付与が可能。
・キャラタイプによって回復条件が異なるが、貴重なバーストⅡヒーラーとしても採用可能
【短所】
スキルの発動条件が多岐にわたるため、明確にシナジーのあるキャラを組み合わせないと器用貧乏となる。
バーストも遮蔽物復活は強力だが、遮蔽物の破壊とバーストの発動タイミングも重要となるので場面に
左右されるところが大きい。
【運用】
防御型キャラへの無敵付与を主目的とする場合、
挑発持ちのキャラと組ませて効果的にダメージを無効化していく使い方となる。
火力支援で編成を組む場合は火力型へのバフは回復も含めていまいちとなるので、支援型を中心とした編成となる。
〇レイド編成例
〇アリーナ編成例
【スキル】
・スキル1
火力型限定のバフスキルだが、発動タイミングがフルバースト終了後のため恩恵は大きくない。
クリティカル率は上昇数値も低くあまり効果的とは言えない。
回復は回復量自体は少ないが、自身でバースト発動する必要がないので発動回数は多く、
10秒かけて回復するので細かい被弾が多い場面での回復には向いている。
・スキル2
防御型のキャラを戦闘中2回だけ、5秒無敵付与しつつ、HPを少量回復してくれる。
発動条件がHP50%を下回った時なので、条件を満たせば同じキャラであっても再発動する。
合計で10秒の無敵が期待でき、挑発持ちキャラとの相性が良い。(マキマ、ノア、ルドミラ、ディーゼルなど)
後述の発動条件から、スキルレベルを上げてなるべく回復量が高くした方が2回目の発動が狙いやすい。
HP51%以上から、一撃でHPが0になるような大ダメージを受けた際は発動しない点には注意。
また2回目の発動にはHPが51%以上に回復してから50%以下に再突入する必要があり、
大ダメージで一気にHPが減り、この効果で回復してもHP50%以下だった時は
発動条件を満たすことが出来ないため、別の効果で回復する必要がある。
・バースト
遮蔽物復活は復活なので、遮蔽物HPが0の対象がある時にのみ発動する。
支援型の攻撃力アップに加え、攻撃回復の回復量が高いので
支援型専用のヒーラーとして十分な役割を果たせる。
ドロシーはマテリアルH本体にターゲティングするとスカる時があるね
雑魚にターゲティングして倒すとスカした事はない。ちなみにファントムと怪盗クエンシーは育成具合によると思うけど、1ダメ(高防御低HP)になる前にバースト打っちゃうと単純に数値足りなくて倒せないという事がある。ちゃんと育ってれば硬くなる前に処理できるから、オバロもスキル育成も進んでないなら硬くなるまで待つべき
この子見てるとメズマライ◯ーを歌うアスラン・◯ラが頭の中に出てくる
メイドコスめちゃくちゃ可愛いけど、現状使い所さんがね…。
ドロシーはずっとバグってるけど改善されない謎
鯨も分配通らないことあるけどバーストタイミングずらしたりすると何故か通ったりする
動画取って運営に連絡
それはその通りで、事実レベル7だとちゃんと倒せます。でもチャレンジだと倒せない
あと言葉が足りてなかった。厳密にはスキル2によるダメージだね
今回のソロレギミック理解すると普通におもろいな
雑魚は拘束弾撃ってくる4, 5体だけ防御バフ前に倒せば後はステップ回避なりなんなりでどうとでもなる
かつ雑魚をある程度残してるとコア殴れる時間も増える
きつめの持ち物検査と見せかけて実は相当な工夫の余地があるのはかなりの良レイド
それが何とちゃんと手動で本体に烙印付けて10秒後、カーンと鐘がなって1ダメ化した雑魚が何故か無傷で生存してるときがあるんすよ
チャージダメージバフじゃなくてチャージダメージ倍率バフだからね
SRとRLの人形のスキルと同じ仕様
手動操作で