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ひよこも鶏も引っかかるところがあるとそこに止まってしまうので、木の壁ならつるつるの面を内側にしてしてますか?
それでもう一枚1mを足すとほぼ出なくなります。上部を開放しておくとコウモリの襲撃によって全滅しますのでできれば屋根もつけて密閉型がおすすめです
数には数をって所で
こっちもマルチで複数人いればタゲ分散して索敵もできそうなんだけど…それができりゃあな
やっぱソロはきついのう 装備取り返せん
それ以上ですね......。
採掘伐採等、大きな音を出すと周りに一斉にMOBがスポーンします。
また、描画距離のスポナーは常にMOBを吐き俳諧させ、音がすると上位MOBもスポーンするので最初に破壊をめざさないと詰みます。上空からも骨のハーピーみたいなのが襲ってきて、下位のハゲタカを呼び寄せるので移動もままなりません。
夜と悪天候はマップから退却しないと拠点を破壊するモルゲンと骸骨軍団が無限沸きするので注意です。
数の暴力のダメな死にゲー化してる←同意。昼の晴天しかまともに遊べない。
雌鶏の養殖について相談なのですが、ヒヨコが小屋から脱走してしまいます。
小屋は平面の土地に2×2の木の板2枚積んだ高さがあります。
脱走した瞬間は見た事ないです、卵を小屋に入れて温めていると、気付けばヒヨコが外にいる。という感じです。
単純に小屋の高さが低いのか、平面に板だと孵化する際に壁越しに生まれたりするのか。ご存知の方が居たら教えて下さい。
それは灰の地に近いところに漂う赤い海では?
赤い海では30秒以上連続で浸かっていると、継続ダメージで即死するよ
大骨さん!
大骨さんならなんとかしてくれる!!
ぶっちゃけ、沼の高難易度版なんだよね灰の地って
黒骨軍団=ドラウグル
溶岩くん=スライム
モルゲン=忌まわしきモノ
と思えば、初めて黒森から沼へいった時の当時の地獄っぷりが似ている
旧灰の地に近い所に拠点を構えていた人はみんなその洗礼受けてますね…(苦笑
パブリックテストの時は、海に沈んだ場所に山があったら海上なのに山判定で凍えたりしてたけど、どうなったかな?
灰の地、数の暴力で殺しにかかってくるタイプのダメな死にゲーと化してるわ…
正式版来たということで久々に復帰
前線基地だった霧の大地の拠点にワープしたら突如として床と天井が崩壊
何事かと思う間もなく俺も崩壊に巻き込まれて落下
どうやら基地があった一帯の地面がまるごと海に更新されていたようで
唖然と見上げれば一面の海原と空中に浮かぶ幾つもの岩山とこんにちはするグャル
無事海の藻屑になってこれがヴァルヘイムなんですねオーディンさん…!
灰の地アップ時点(5/15確認)ではIDがTrophySeekerBruteになってます
いつからかは知りませんがSoldierではないので注意?