「蛙信仰」(○文字、○行)
あなたの手札とデッキから「麻痺毒」を最大2つまで発動させる
これによって2つ以上の「麻痺毒」が発動されたなら、
相手は次の1回行動できない
強化版「蛙信仰」(○文字、○行)
[除外]
あなたの手札とデッキから「麻痺毒」を最大3つまで発動させる
これによって3つ以上の「麻痺毒」が発動されたなら、
相手は次の2回行動できない
入手先
スキル概要
[Version1.3.4]にて「怪光波」に代わって?実装されたスキル。
スキル名の蛙は巨大蛙のことを指すのだろうか?
深層の巨大蛙は強敵なので信仰対象にも成り得るか。
デッキに「麻痺毒」が1つしかない場合、
ただ「麻痺毒」の発動機会を増やすだけのスキルとなるが、
2つある場合はそれを重ね掛けし、相手を行動不能にまでしてくれる。
実質「麻痺毒」×2+「雷光球」と言えばその便利さが分かるだろう。
これを採用した時点でとにかく「麻痺毒」を重ね掛けて
相手の受ダメを増やしつつ定期的に行動不能にする……という
デッキ構築に近付いていく。
ちなみにこのスキルの実装と同時に「麻痺毒」の[除外]が消えたので、
除外から回収する必要は無い。
また、『「麻痺毒」という名前のスキル』というテキストでないので、
「永続混合」で「麻痺毒」と混ぜたスキルは対象にならない。もしそれができたら色々と悪さができてしまっただろう。
逆に、誤って「悪夢の霧」を引いてしまうリスクも無い。
弱点は「麻痺毒」を2つデッキに入れることそれ自体にある。
巨大蛙に2回会うのには運が絡み、しかも深層では強い。
かといって竜階の貴重な複製を「麻痺毒」に使うのも躊躇われる。
運要素を減らすなら骸の異形が一番いいか。
また、強化版では[除外]が付く。
通常版の[除外]が強化版で外れるケースは多いが、逆は珍しい。
そのせいでせっかくの行動不能効果を使い回しにくいだけでなく、
「麻痺毒」をデッキに3つも入れなければならない。
運良く入手できても、発動ターンには寄与しない「麻痺毒」で
デッキが圧迫されてしまう。
相性の良いスキル
大前提。リンク先を見て、「麻痺毒」と相性が良いスキルも
デッキに入れておくといいだろう。
相性の悪いスキル
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