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2/17 20日アプデ告知 EVAコラボ、メイン追加
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これアリならマリの方もバフと全体攻撃の順序逆にしてくれないかな。1番逆にしてほしいのはイサベルだけど。
すみません、解答としては「判明していないと思われる」ですね。それなりにイラストレーター名はチェックしている方なので、少なくとも拡散される形では公開されていないはず。
絵柄からの推測ですが、DDUCK KONGさんではないかと思われます。
攻撃、有利コードは絶対として、残りは迷う。 チャ速4でアリーナ最速にしたい気持ちもあるが、装弾1混ぜるのがどのコンテンツでも安定すると思う。 キューブはリロ速。
アリーナ攻撃では白紅蓮越えのバースト性能でビスケットやラプンを有利コードで葬れて結構ポテンシャル高いね。チャンアリの仕様次第では引いておかないと後悔する
ティアナガリターで一回マクスBフルチャでコア狙いで撃ってみ。青字ギリでも2/5くらいは減るから、ミシリスは戦力あればごり押しできる。要速射。 その後はアイン居るなら、一回目の雑魚地面に落ちた瞬間にアインB発動、クリックせずに放置で地面の雑魚すぐ死ぬから、コアに狙いだけ定めておいて、雑魚死後コアおしっぱで上から出る敵来る前にコア割れる。ラプ、マクス、アイン、クエンシーはほしい。 俺は宝ものラプラスでは無理でアインに変えたらいけた。 テトラタワー350代の自分で行けてるから絶対いけるはず。がんばれ。
時々窓ガラスが割れる音も追加で
宝物解放後はオバロのオプをアリスみたいにチャ速と装弾数で良いのかな? チャ速はバーストの初動早めるのに有効で 装弾数はフルチャ追加効果を安定させる目的 被弾しない前提ならクラウン•ナガのサポ枠をナガ→ヘルムで部隊のバースト速度上昇と火力増強が見込める感じ?(但し回復力は大きく下がる、がレイドならB3ヘルムで取り返せる、か? クラウンの相方ならリロードキューブ安定だろうか
企業タワーでミシリスが最初にコイツに捕まった 未だにミシリスは360に居る なお現在テトラは550・・・
余裕の青戦力だったからメンバー調整してギリ赤舐めプにして挑んだらめっちゃ苦戦した ココアとメイドアンカーのデバフ解除&回復が光ったボス戦だった
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これアリならマリの方もバフと全体攻撃の順序逆にしてくれないかな。1番逆にしてほしいのはイサベルだけど。
すみません、解答としては「判明していないと思われる」ですね。それなりにイラストレーター名はチェックしている方なので、少なくとも拡散される形では公開されていないはず。
絵柄からの推測ですが、DDUCK KONGさんではないかと思われます。
攻撃、有利コードは絶対として、残りは迷う。
チャ速4でアリーナ最速にしたい気持ちもあるが、装弾1混ぜるのがどのコンテンツでも安定すると思う。
キューブはリロ速。
アリーナ攻撃では白紅蓮越えのバースト性能でビスケットやラプンを有利コードで葬れて結構ポテンシャル高いね。チャンアリの仕様次第では引いておかないと後悔する
ティアナガリターで一回マクスBフルチャでコア狙いで撃ってみ。青字ギリでも2/5くらいは減るから、ミシリスは戦力あればごり押しできる。要速射。
その後はアイン居るなら、一回目の雑魚地面に落ちた瞬間にアインB発動、クリックせずに放置で地面の雑魚すぐ死ぬから、コアに狙いだけ定めておいて、雑魚死後コアおしっぱで上から出る敵来る前にコア割れる。ラプ、マクス、アイン、クエンシーはほしい。
俺は宝ものラプラスでは無理でアインに変えたらいけた。
テトラタワー350代の自分で行けてるから絶対いけるはず。がんばれ。
時々窓ガラスが割れる音も追加で
宝物解放後はオバロのオプをアリスみたいにチャ速と装弾数で良いのかな?
チャ速はバーストの初動早めるのに有効で
装弾数はフルチャ追加効果を安定させる目的
被弾しない前提ならクラウン•ナガのサポ枠をナガ→ヘルムで部隊のバースト速度上昇と火力増強が見込める感じ?(但し回復力は大きく下がる、がレイドならB3ヘルムで取り返せる、か?
クラウンの相方ならリロードキューブ安定だろうか
企業タワーでミシリスが最初にコイツに捕まった
未だにミシリスは360に居る
なお現在テトラは550・・・
余裕の青戦力だったからメンバー調整してギリ赤舐めプにして挑んだらめっちゃ苦戦した
ココアとメイドアンカーのデバフ解除&回復が光ったボス戦だった