チートアビリティ番号 - 幻想チート演舞-アクムノカケラ-データ集
入力値 発現アビリティ 21 ポイズンボディ 22 天気雨 26 迎撃態勢 101 自祓 102 倹約家 130 グランドボーナス 200 歪
入力値 発現アビリティ 21 ポイズンボディ 22 天気雨 26 迎撃態勢 101 自祓 102 倹約家 130 グランドボーナス 200 歪
ジなどを参照1日目 1日目のイベントミッションをすべて完了 ジュエル x300 ハイクオリティモールド x5 迎撃戦を2回クリア モジュールハイブースト x3 モジュールブースト x20 チャプター2をクリア クレジット x5
センチネル迎撃機(Sentinel Interceptor)はNo Man's Skyに登場する宇宙船タイプのセンチネル。センチネル迎撃機旧自動生成の外見例 旧情報概要宇宙船タイプのセンチネル関連センチネルページ情報バージョンv4.2 Interceptor編集日202
別ページ「戦闘のコツ」をご参照ください。全般的なこと - 相手によって生命体からの評価が変わる海賊や賞金首といった反社会的な相手(センチネル迎撃機以外で、排気煙の色が赤の宇宙船)は、全滅させると、生命体種族からプレイヤーへの評価が上がる。そうした機体は爆発する寸前に、怪しい包み、
旗が設定されている。なおアーヴ帝国の一般艦艇の船体塗装は全てグレーで統一されている。ガルム級突撃艦序盤の主力となる、機動力に特化した級。機雷迎撃能力は巡察艦の半分。戦闘時は船体の前半分が上下左右4方向にスライドし、主砲を展開する。武装は、反陽子砲1門(船体中心部に内蔵)、凝集光砲
建築スロット3個解禁 3-2 基地防御レッスン x15,000 コアダスト獲得量10%アップ 3-3 迎撃戦レッスン x15,000 迎撃戦LEVEL Dを進行すると追加報酬を支給 3-4 派遣レッスン x
+0.2 7.0 -0.5 評価日 総合評価 ザコ処理 ボス集団 アリーナ 迎撃戦 2023/02/23 7.78 -0.78 7.5 -1.0 8.0 -1.0 7.5
35#.png35#.pngロングソード迎撃機Production informationManufacturerUNSCModelGA-TL1 ロングソード級 迎撃機Class宇宙戦闘機/爆撃機/迎撃機Technical informationLength64m (210f)W
イベント:敵艦隊前線泊地殴り込み2013年夏イベント:南方海域強襲偵察!2013年秋イベント:決戦!鉄底海峡を抜けて!2013年冬イベント:迎撃!霧の艦隊2014年春イベント:索敵機、発艦はじめ!2014年夏イベント:AL/MI作戦2014年秋イベント:発動!渾作戦2015年冬イ
0 -0.9 2023/02/02 総合評価 ザコ処理 ボス集団 迎撃戦 アリーナ 6.19 +0.29 3.5 -0.5 7.5
姫と違い、昼戦で互いに消耗してから、三式弾特効がなく装甲も高い戦艦棲姫を撃破する必要があるために、相応に苦戦した提督も。2013年冬イベント迎撃!霧の艦隊正規イベントではない為か未出現。このイベントでは重巡の癖に南方棲戦姫並の火力を持つ霧の重巡洋艦級マヤ、ル級flagshipは愚
.9 2023/02/02 総合評価 ザコ処理 ボス集団 迎撃戦 アリーナ 4.52 -0.38 4.0 -0.5 4.5
アップデート告知・3月30日のアップデートについて・ニケのスキル修正について・迎撃戦(特殊個体)報酬変更新キャラ 3/15~3/30ガチャ サクラ SSR 限定 2%排出 テトラライン
-2.0 2023/02/02 総合評価 ザコ処理 ボス集団 迎撃戦 アリーナ 6.78 -0.12 3.5 -0.5 8.0 +
防御貫通)/力の利用(高級連撃)/ローリング(急速)/戦魂(スタン連撃)必須スキル: スタン連撃、急速、ダメージアップ優先スキル: 毒付与、迎撃、重撃CD短縮は効果がないため、間違って付けないようにしましょう。スタン状態を維持して、主人の火力アップに努めるため、スタン連撃/急速は
5 9.5 +1.0 2023/02/23 総合評価 ザコ処理 ボス集団 迎撃戦 アリーナ 8.17 +0.4 8.5 +0.5 9.0 +0
+1.1 2023/02/02 総合評価 ザコ処理 ボス集団 迎撃戦 アリーナ 6.52 -0.18 6.0 6.0
5 -1.1 2023/02/02 総合評価 ザコ処理 ボス集団 迎撃戦 アリーナ 9.64 -0.66 9.5 -0.5 9.5 -
封印を破壊する- ※エコー探査機を用い調和したキャンプを調べると始動する。センチネルタイプのマルチツール拾得に必要な工程を補助するセンチネル迎撃機の信号 -不協和音のエネルギーの急増を検知した!- ※ドレッドノートのAIのかけらを使う等で始動する。センチネル迎撃機タイプの墜落船が
-2.3 2023/02/02 総合評価 ザコ処理 ボス集団 迎撃戦 アリーナ 5.54 -0.66 2.5 -2.5 2.5 -
0 -4.1 2023/02/02 総合評価 ザコ処理 ボス集団 迎撃戦 アリーナ 4.81 -0.49 1.5 -0.5 1.5 -
ものであった。そして、長距離センサーが一隻のボーグ・キューブを検知した。ヘイズ中将はボーグによる第二次太陽系侵攻が開始されたと判断し、直ちに迎撃艦隊を招集した。 ヘイズ中将は対ボーグ戦において最も経験豊富とされるUSSエンタープライズEのジャン=リュック・ピカード大佐に直ちに連絡
は届かないが、エレハンド自体は強パンチで跳ね返せる。ダブルエレハンドジャンプしながら接近し、両腕で攻撃する。接近してきたときにパンチを当てて迎撃できる。マーブル弾マーブル弾を4発同時発射する。パンチで破壊すると5両もらえる。攻撃範囲が広く、ガードしてもガード範囲外に着弾することが
-1.0 2023/02/02 総合評価 ザコ処理 ボス集団 迎撃戦 アリーナ 8.64 -0.06 8.5 8.5
.5 2023/02/02 総合評価 ザコ処理 ボス集団 迎撃戦 アリーナ 5.94 +0.54 5.5 +1.0 5.5 +
る。2013年春 - 敵艦隊前線泊地殴り込み2013年夏 - 南方海域強襲偵察!2013年秋 - 決戦!鉄底海峡を抜けて!2014年冬 - 迎撃!霧の艦隊2014年春 - 索敵機、発艦はじめ!2014年夏 - AL/MI作戦2014年秋 - 発動!渾作戦2015年冬 - 迎撃!ト
-0.6 2023/02/02 総合評価 ザコ処理 ボス集団 迎撃戦 アリーナ 7.53 -0.67 7.5 -0.5 8.0
3 航行序列42.2.4 航行序列22.2.5 航行序列02.3 航空戦フェイズ2.4 長距離砲撃フェイズ2.5 戦闘終了2.6 激戦「対空迎撃戦」3 B地点3.1 プロット3.2 航空戦フェイズ3.3 長距離砲撃フェイズ3.4 中距離砲撃フェイズ3.5 短距離砲撃フェイズ3.6
ょん)次回→索敵機、発艦はじめ!(艦隊これくしょん)この項目では『艦隊これくしょん -艦これ-』の『蒼き鋼のアルペジオ』とのコラボイベント『迎撃!霧の艦隊』について解説する。◇概要2013年12月24日から、翌年の1月8日まで行われたコラボイベント。当然モチーフとなる史実は存在せ
先日作成した参考動画を追加2024年6月25日 6~7戦目の状況再現動画を追加、合わせてチャートも修正2024年7月21日 ジャンプショット迎撃ハメについて追記と参考動画を追加2025年3月13日 挑戦順についての記述を追加、DEFを犠牲にRUNを上げる戦術について追記2025年
+0.5 3.0 2023/02/02 総合評価 ザコ処理 ボス集団 迎撃戦 アリーナ 6.37 -0.23 6.5 6.5
-0.8 2023/02/02 総合評価 ザコ処理 ボス集団 迎撃戦 アリーナ 7.99 +0.19 8.0 +0.5 8.0 +
D6+9) → 10[2,3,5]+9 → 19潮@2-1425:ふむむ潮@2-1425:装甲差し引いて13と、なら潮@2-1425:毘式で迎撃しますか鳳翔@3-391:ん、紫電出そうか?潮@2-1425:いえ、どちらも対空値同じですし鳳翔@3-391:ふむ…ではお願いしましょう
8.3 +0.3 2023/02/02 総合評価 ザコ処理 ボス集団 アリーナ 迎撃戦 8.42 -0.58 8.5 -0.5 8.5 -0.5 8.0 -2.0 8.6
5 -0.4 2023/02/02 総合評価 ザコ処理 ボス集団 迎撃戦 アリーナ 7.74 -0.46 6.5 -0.5 6.5 -
+1.5 2023/02/02 総合評価 ザコ処理 ボス集団 迎撃戦 アリーナ 6.22 -0.08 7.0 +0.5 7.0 +
3.0 6.0 2023/02/02 総合評価 ザコ処理 ボス集団 アリーナ 迎撃戦 4.4 -0.5 2.5 -0.5 3.0 8.0 -0.5 4.2 -0.
9.8 +0.8 2023/02/23 総合評価 ザコ処理 ボス集団 迎撃戦 アリーナ 8.44 +1.22 8.0 +0.5 9.5
:花鬘(蜀)「象さんと一緒に、カマン、突っ込む!」ようやくやってきた銀子以外の目覚め。武力が上がり、武力13以上を対象に取ると速度も上がって迎撃されなくなる。迎撃されないのでガンガン突進して回れるのが強みで、文字通り号令ごとはじき返せる爆発力を秘めている。ちなみに追加された当初は
9.45 -0.35 2023/02/23 総合評価 ザコ処理 ボス集団 迎撃戦 アリーナ 9.04 +0.38 9.0 +0.5 10
本作において出番は少ない。とはいえ全くいないと、それはそれで敵が攻めてきた時に困るので、繁殖型と防衛型は4:1くらいの割合で生産しておこう。迎撃型肉食獣(アロ、にんぽーくんなど)二番目に高い戦闘力と、全ユニット中最高の移動スピードを兼ね備えたユニット。自分からはあまり移動せず、敵
クアッド】正式名称不明。v4.21現在、分析レンズ照準時の画面左では、大型も小型も「センチネルクアッド」と表示される。宇宙空間[]センチネル迎撃機センチネルの主力艦プレイヤーとの作用[]惑星上での関わり[]要約すると「巡回して居るだけ」「プレイヤーに感づいて接近」「警戒レベルが上
+0.55 2023/02/02 総合評価 ザコ処理 ボス集団 迎撃戦 アリーナ 8.02 -0.72 8.5 -0.5 8.5 -
初級前衛SoC x5 初級異鉄 x8 初級アケトン x3 ステータス上限開放 コスト+2 スキル「迎撃針棘」習得 素質「神経猛毒」開放 攻撃範囲拡大 昇進2 Lv80達成 180,000 上
3 7.5 2023/02/02 総合評価 ザコ処理 ボス集団 迎撃戦 アリーナ 5.58 -0.62 6.5 6.5
-2.1 2023/02/02 総合評価 ザコ処理 ボス集団 迎撃戦 アリーナ 5.42 -2.38 2.0 -5.0 2.0 -
ターの意匠が盛り込まれたデザインになっている。OVA版では模範試合のレフリーとして登場。その後、闘士80、ライザーGと共に地球でのツイフォン迎撃の任に当たるが敗北。エンペラ星人編では、再編成された宇宙警備隊の北銀河の守護闘士として戦った。銀河遊撃隊の隊長となった闘士マンの許に他の
リア10と同じ内容ながら敵の数値が強くなっており、獲得ポイントも僅かに上がる。EXステージは上限がない為、一種のやり込み要素になっている。◆迎撃戦2021年から毎月月初に開催されている期間限定イベント。ステージは全5種類で、特定のターン数の間に連続出現してくる敵を倒すというもの。
-1.0 2023/02/02 総合評価 ザコ処理 ボス集団 迎撃戦 アリーナ 5.33 -1.07 5.0 -1.0 5.0 -
.0 4.5 2023/02/02 総合評価 ザコ処理 ボス集団 迎撃戦 アリーナ 3.72 -0.48 3.0 -0.5 4.0